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2026년 6월 23일

26.13 패치 노트

26.13 패치 노트 아트워크

챔피언 요약

아이템 요약

패치 개요

패치 주요 내용

  • 타락한 자 자운의 망령 로크가 6월 24일 파멸의 계약 진, 오로라, 쉔, 하이 눈 아크샨과 함께 출시됩니다.
  • 26.13에는 일반 드래프트 막타 표시가 추가되고 6월 26일 오후 8시에 5인 랭크가 돌아옵니다.

로크

  • 잿빛 퇴마사 로크가 영혼의 못으로 적을 표시하고 체력을 속도로 바꾸며 처형을 힘으로 전환합니다.
  • 적중 시 잃은 체력 피해, 순간이동 후 돌진하는 이니시와 대상을 처형할 수 있는 궁극기를 조합합니다.

챔피언

  • 아펠리오스, 드레이븐, 카이사, 르블랑, 올라프, 뽀삐, 키아나, 벡스와 자헨이 특정 영역에서 강화됩니다.
  • 바드, 카시오페아, 크산테, 렉사이, 럼블과 세나는 하향되고 브랜드는 초반 피해를 마나와 교환하며 사이온은 안정적인 라인 압박을 일부 포기합니다.

아이템

  • 도란의 투구가 저항력을 일부 포기하는 대신 더 많은 체력을 유지합니다.
  • 제국의 명령이 더 매끄러운 주문력 조합 경로를 얻고 주문력을 조금 포기하는 대신 제어 및 취약 효과가 강화됩니다.

막타 표시

  • 일반 드래프트에도 이제 신속 대전과 AI 상대 협동 플레이처럼 막타 표시가 적용됩니다.
  • 랭크가 아닌 소환사의 협곡 대기열에서는 기본적으로 표시가 꺼져 있으며 Riot이 의견을 모은 뒤 랭크 적용을 검토합니다.

칼바람 나락: 혼돈

  • 혼돈 증강 조정이 이어집니다. 강한 선택지는 하향되고 유리 대포, 바늘 갑옷과 여러 약한 선택지가 강화됩니다.
  • 치명타와 스킬 증강 선택지 및 일부 증강 버그를 수정합니다.

아레나

  • 로크가 명예의 손님으로 아레나에 합류하고 15라운드가 증강 라운드가 되며 능력치 모루에 새로운 선택지가 추가됩니다.
  • 저조한 증강을 강화하고 챔피언·아이템 이상치를 조정하며 화상 상호작용과 새로운 공허의 불길 동작을 추가합니다.

귓속말 신고

  • 채팅 헤더, 컨텍스트 메뉴 또는 차단 메뉴에서 귓속말 발신자를 신고하거나 차단할 수 있습니다.
  • 신고 시 운영을 위해 세션의 메시지 기록이 보존되고 차단하면 추가 메시지를 받지 않습니다.

5인 랭크

  • 5인 랭크가 6월 26일 오후 8시에 토너먼트 드래프트, 두 배의 승부, 개방형 파티 제한과 특별 보상으로 돌아옵니다.

Discord 연동

  • Riot 계정과 Discord 계정을 연동하면 Discord 친구 초대, 로비 링크 공유와 친구의 게임 상태 확인이 쉬워집니다.

버그 수정 및 편의성 변경

  • 내셔 남작의 공허 부패 중첩, 독사의 송곳니 보호막 약탈 회복과 다이애나 궁극기 시각 효과를 수정합니다.

스킨

  • 사른 우잘 모데카이저가 26.17 패치까지 성소에 돌아오고 파멸의 계약 진은 MSI 수익 공유를 지원합니다.
  • MSI 결승에서 사용된 직접 구매 스킨은 시리즈 종료 후 1주일 동안 33% 할인됩니다.

출시 예정 스킨 및 크로마

  • 파멸의 계약 진, 오로라와 쉔, 하이 눈 아크샨과 로크가 이번 패치에 출시됩니다.
  • 파멸의 계약 진·오로라·쉔과 하이 눈 아크샨·로크에 어울리는 크로마 세트가 함께 출시됩니다.

챔피언

정글 다양성을 돕는 선택적 챔피언 조정과 함께 내구도 높은 우선순위 피해 패턴을 낮춥니다.

상향
아펠리오스 아이콘

아펠리오스

아펠리오스가 무기별 계수를 일부 되찾아 표식, 맹공격, 황혼파와 파수꾼 피해가 좋아집니다.

만월총

  • 기본 지속 효과 표식 피해량: 15 (추가 공격력의 10%) ⇒ 15 (추가 공격력의 15%)

절단검

  • Q - 맹공 피해량: 공격당 총공격력의 19/24.25/29.5/34.75/40% 피해 ⇒ 공격당 총공격력의 20/25.25/30.5/35.75/41% 피해

화염포

  • Q - 황혼파 피해량: 20~110 (레벨에 따라) (추가 공격력의 10~16%) ⇒ 20~110 (레벨에 따라) (추가 공격력의 15~21%)

반월검

  • Q - 파수탑 피해량: 35~125 (레벨에 따라) (추가 공격력의 30~48%) ⇒ 35~125 (레벨에 따라) (추가 공격력의 34~52%)
하향
바드 아이콘

바드

바드의 종 및 기본 피해가 감소해 주문력 계수는 유지하면서 탱커 빌드를 억제합니다.

기본 지속 효과 - 방랑자의 부름

  • 정령 하나당 피해량: 35 (+종 5개당 10) (+주문력의 40%) ⇒ 30 (+종 5개당 6) (+주문력의 40%)
조정
브랜드 아이콘

브랜드

브랜드가 마나 재생을 얻는 대신 초반 패시브 폭발 피해를 잃고 화염의 낙인 비용이 고정된 높은 값으로 바뀝니다.

기본 능력치

  • 기본 마나 재생: 9 ⇒ 11

기본 지속 효과 - 불길

  • 폭발 피해량: 8~12% (1~17레벨) (+주문력 100당 2%) ⇒ 6~12% (1~18레벨, 18레벨 이후에도 성장) (+주문력 100당 2%)

E - 발화

  • 마나 소모량: 70/75/80/85/90 ⇒ 90
하향
카시오페아 아이콘

카시오페아

카시오페아의 체력 성장이 감소해 라인 강점은 유지하면서 성공적인 속박에 더 큰 대가를 치르게 합니다.

기본 능력치

  • 레벨당 체력 증가량: 104 ⇒ 98
상향
드레이븐 아이콘

드레이븐

드레이븐의 비켜서라 재사용 대기시간이 줄고 죽음의 소용돌이 피해 감소가 완화되어 높은 공격력 패턴이 강화됩니다.

E - 비켜서라

  • 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초 ⇒ 16/15/14/13/12초

R - 죽음의 소용돌이

  • 적 적중 시 피해량 감소: -8% 곱연산, 최대 40% (11회 적중 시) ⇒ -5%, 최대 50% (14회 적중 시)
상향
카이사 아이콘

카이사

카이사의 공허추적자 재사용 대기시간이 초반에 줄고 고속 충전의 고정 보호막이 모든 랭크에서 커집니다.

W - 공허추적자

  • 재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초 ⇒ 20/18.5/17/15.5/14초

R - 사냥본능

  • 보호막 흡수량: 70/90/110 (+공격력의 90/135/180%) (+주문력의 120%) ⇒ 100/150/200 (+공격력의 90/135/180%) (+주문력의 120%)
하향
크산테 아이콘

크산테

크산테의 발걸음 보호막이 대부분의 랭크에서 감소하고 추가 체력 계수도 낮아집니다.

E - 발놀림

  • 보호막 흡수량: (80/120/160/200/240) (+추가 체력의 15%) ⇒ (70/112.5/155/197.5/240) (+추가 체력의 13.5%)
상향
르블랑 아이콘

르블랑

르블랑의 모방 피해가 Q·E, 표식·속박과 W 변형 전반에서 증가해 스킬 연계를 적중시킨 보상이 커집니다.

R - 모방

  • RQ - 악의의 인장 / RE - 환영 사슬 최초 피해량: 70/140/210 ⇒ 70/150/230
  • 표식/속박 피해량: 140/280/420 ⇒ 140/300/460
  • RW - 왜곡 피해량: 150/300/450 ⇒ 150/315/480
상향
올라프 아이콘

올라프

올라프의 역류가 몬스터에게 주는 추가 물리 피해를 크게 얻어 정글 사냥이 집중적으로 강화됩니다.

Q - 역류

  • 몬스터 대상 추가 물리 피해량: 20/35/50/65/80 ⇒ 20/45/70/95/120
상향
뽀삐 아이콘

뽀삐

뽀삐의 망치 강타 몬스터 상한이 모든 랭크에서 증가해 라인 영향은 제한하면서 정글 사냥이 좋아집니다.

Q - 망치 강타

  • 몬스터 대상 최대 피해량: 50/80/110/140/170 ⇒ 75/105/135/165/195
상향
키아나 아이콘

키아나

키아나의 이쉬탈의 칼날 몬스터 피해 계수가 증가해 암살자 정글 동선이 강화됩니다.

Q - 이쉬탈의 칼날

  • 몬스터 대상 피해량: 155% ⇒ 175%
하향
렉사이 아이콘

렉사이

렉사이가 성난 이빨 피해와 추가 고정 피해 전환을 잃지만 기동성과 맵 압박은 유지합니다.

E - 성난 이빨 / 땅굴 파기

  • 물리 피해량: 80/108/136/164/192 (추가 공격력의 64%) ⇒ 70/95/120/145/170 (추가 공격력의 60%)
  • 추가 고정 피해량: 125% ⇒ 120%
하향
럼블 아이콘

럼블

럼블이 초반 화염방사기 피해를 일부 포기하는 대신 주문력 계수가 소폭 좋아져 안정적인 선픽 압박이 줄어듭니다.

Q - 화염방사기

  • 피해량: 60/85/110/135/160 (주문력의 100%) ⇒ 50/75/100/125/150 (주문력의 105%)
하향
세나 아이콘

세나

세나의 영혼 수급이 아군 처치 관여 중심으로 이동해 자신에게서 나오는 영혼, 치명타 피해와 공격 기반 Q 환급이 약해집니다.

기본 지속 효과 - 면죄

  • 영혼 생성 확률 (세나 처치): 10% ⇒ 5%
  • 영혼 생성 확률 (아군 처치): 28% ⇒ 32%
  • 치명타 피해량: -10% (180% / 무한의 대검 장착 시 27%) ⇒ -15% (170% / 무한의 대검 장착 시 25.5%)

Q - 꿰뚫는 어둠

  • 재사용 대기시간 반환: 적중 시 ⇒ 기본 공격 시
하향
사이온 아이콘

사이온

사이온의 대량 학살 강타가 약하게 시작되고 영혼의 용광로 마나 비용이 증가해 안정적인 초반 라인 지배력이 낮아집니다.

Q - 대량 학살 강타

  • 최소 피해량: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/45/60/75/90

W - 영혼의 용광로

  • 마나 소모량: 65/70/75/80/85 ⇒ 75/80/85/90/95
상향
벡스 아이콘

벡스

벡스의 어둠의 전조 재사용 대기시간이 줄고 그림자 파동의 초기화 시간이 늘어 연속 처치가 매끄러워집니다.

E - 커지는 어둠

  • 재사용 대기시간: 13초 ⇒ 12초

R - 그림자 파동

  • 초기화 가능 시간: 6초 ⇒ 8초
상향
자헨 아이콘

자헨

자헨의 두려운 귀환 재사용 대기시간이 초중반 랭크에서 줄어 교환과 이니시 기회가 늘어납니다.

W - 공포의 귀환

  • 재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초 ⇒ 14/13.5/13/12.5/12초

아이템

도란의 투구는 체력 중심으로 바뀌고 제국의 명령은 주문력을 조금 포기해 더 매끄러운 조합과 강한 제어 효과를 얻습니다.

조정
도란의 투구 아이콘

도란의 투구

도란의 투구가 체력 10을 얻는 대신 방어력과 마법 저항력을 각각 2 잃습니다.

  • 방어력 및 마법 저항력: 10 ⇒ 8
  • 체력: 140 ⇒ 150
조정
제국의 명령 아이콘

제국의 명령

제국의 명령이 더 매끄럽게 조합되고 주문력 5를 잃는 대신 속박 스킬 가속과 취약 증폭이 강화됩니다.

  • 아이템 조합식: 방출의 마법봉 (850골드) + 밴들유리 거울 (900골드) + 650골드 ⇒ 증폭의 고서 (400골드) + 밴들유리 거울 (900골드) + 증폭의 고서 (400골드) + 700골드
  • 주문력: 65 ⇒ 60
  • 고유 지속 효과 - 통제: 이동 불가 스킬 가속 15 ⇒ 이동 불가 스킬 가속 20
  • 고유 지속 효과 - 명령: 취약 6% ⇒ 취약 7%
공식 패치 노트 ↗