한국어 KO
26.11 패치 노트
서포터 조정 요약
챔피언 요약
아이템 요약
룬 요약
패치 개요
패치 하이라이트
- 26.11 패치는 서포터 생태계를 중심으로 탱커와 이니시 선택지를 돕고, 유틸형 서포터의 보호막과 마법사 서포터 피해량 및 여러 서포터 아이템을 하향합니다.
- 탑 라인 아이템도 조정되고 브랜드, 스몰더, 티모가 하향되며 피자 셰프 사이온, 파스타 장인 일라오이, 빵렐리아, 스파게티 벨코즈, 영겁의 성위 스킨이 5월 28일 추가됩니다.
2026 자부심
- 패치 적용과 함께 새로운 자부심 감정 표현 2개를 각각 파랑 정수 1개로 얻을 수 있습니다.
- 돌아온 자부심 감정 표현과 아이콘도 파랑 정수 1개로 판매되며, 아이콘 궤적은 26.11~26.13 패치 동안 활성화됩니다.
클라이언트 내 랭크 리더보드
- 사용률이 낮은 내 리그 보기가 랭크 클라이언트 영역에서 제거되어 탐색이 간소화됩니다.
- 친구 비교 기능은 유지되며 마스터+ 사다리에는 여전히 상위 랭크 경쟁이 표시됩니다.
역할 퀘스트 조정
- 미드 역할 퀘스트 보상이 26.9 패치에서 너무 약했던 점을 반영해 상향됩니다.
- 추가 AD 및 AP 보상이 6%에서 8%로 증가합니다.
서포터 조정
- 유틸형 서포터 중심 메타를 완화하기 위해 초반 보호막, 아이템 안정성, 죽음불꽃 손길 후속 효과가 하향됩니다.
- 여진, 수호자, 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세, 그리고 발동 조건이 완화된 지크의 융합으로 탱커 및 이니시 서포터의 라인 내구도가 올라갑니다.
챔피언
- 현재 아이템과 룬 조합으로 강해진 브랜드 봇, 스몰더, AD 중심 티모가 하향됩니다.
- 다이애나, 에코, 하이머딩거, 카사딘, 퀸이 집중 상향을 받고 신 짜오는 AP 회복량 일부를 AP 피해량으로 교환합니다.
아이템
- 실험적 마공학판이 원거리 챔피언에게 하향되지만 근접 챔피언에게는 그대로 유지됩니다.
- 강철심장과 스태틱의 단검이 탐욕적인 탱커 빌드와 AD 의존형 스태틱의 단검 사용자에게 직접적인 상향을 받습니다.
룬
- 죽음불꽃 손길이 이제 마법 피해만 입힙니다.
- 표시된 피해량을 바꾸기보다 칠흑의 양날 도끼의 방어력 감소 시너지를 차단하는 변경입니다.
무작위 총력전: 아수라장
- 무작위 총력전: 아수라장이 가벼운 밸런스 조정을 받으며 베인, 자야, 칼리스타, 피즈, 트리스타나, 트위치처럼 과도하게 강한 챔피언 조정치가 주로 하향됩니다.
- 스몰더, 바루스, 사미라, 피들스틱은 중립에 가까워지고 증강 및 챔피언별 버그도 수정됩니다.
ARAM
- 이번 패치에서는 ARAM 챔피언 1명이 조정됩니다.
- 키아나가 스킬 가속 20을 얻습니다.
아레나
- 아레나가 3인 플레이어 조정과 함께 새 명예의 전당 손님 닐라, 베인, 요네를 추가합니다.
- 대규모 밸런스 패스에서 증강, 챔피언, 시스템, 아이템을 조정하며 유틸형 서포터, 원거리 딜러 후속 효과, 킨코우 십수, 마공화살 동료를 집중적으로 다룹니다.
버그 수정 및 편의성 변경
- 일반 소환사의 협곡에서 서포터 되돌리기, 정글 펫의 돌거북 공격, 샤코 은신 취소, 밀리오 표시, 여러 아이템 발동 문제가 수정됩니다.
- WASD 자동 공격이 같은 대상을 상대로 공격 사거리에 반복해서 들어가고 나올 때 반응성이 다시 개선됩니다.
서포터 조정
탱커와 이니시 서포터가 주된 도움을 받는 한편, 유틸형 서포터의 보호막과 여러 서포터 아이템은 안정성 또는 수치가 낮아집니다.
콩콩이 소환
콩콩이 소환의 초반 보호막이 줄어 유틸형 서포터 라인의 초반 보호력이 약해지고, 후반에는 기존 수치로 돌아옵니다.
- 보호막 흡수량: 30~100 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 10%) (+주문력의 5%) ⇒ 20~100 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 10%) (+주문력의 5%)
여진
여진이 발동할 때 즉시 저항력을 더 많이 주지만 추가 저항력 계수는 조금 낮아집니다.
- 방어력 및 마법 저항력: 35 (+추가 능력치의 80%) ⇒ 45 (+추가 능력치의 75%)
수호자
수호자를 라인에서 더 빨리 사용할 수 있지만 보호막이 AP와 고정 수치에서 추가 체력 중심으로 바뀝니다.
- 재사용 대기시간: 90~40초 (레벨에 따라) ⇒ 75~40초 (레벨에 따라)
- 보호막 흡수량: 45~180 (+주문력의 25%) (+추가 체력의 5%) ⇒ 40~150 (+주문력의 20%) (+추가 체력의 6%)
꿈 생성기
꿈 생성기의 거품 수치가 낮아지고 시전 출처 기반으로 바뀌어 많은 경우 약해지지만 다중 타격 피해에는 더 명확해집니다.
- 파란색 꿈방울 피해 감소량: 75~255 (레벨에 따라) ⇒ 50~194 (레벨에 따라)
- 파란색 꿈방울 피해 감소량: 피해량 감소 효과가 피해량과 상관 없이 0이 아닌 다음 피해에 적용 ⇒ 피해량 감소 효과가 0이 아닌 다음 피해 원천에 적용 (잔여 효과 일시적 이월)
- 보라색 꿈방울 피해량: 50~170 (레벨에 따라) ⇒ 40~160 (레벨에 따라)
- 보라색 꿈방울 피해량: 적중 시 또는 특정 스킬/아이템 사용 시 피해 발동 ⇒ 다음 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입힐 경우 발동, 광역 효과(예: 나미 E -파도 소환사의 축복)의 경우 피해량 감소
월석 재생기
월석 재생기가 회복·보호막 증폭 및 치유 감소 효과와의 중복 적용을 잃고, 튕겨 나가는 효과가 체력이 낮은 아군을 우선합니다.
- 고통스러운 상처/보호막 파괴자 효과와 체력 회복/보호막 효과가 중복 적용되던 문제를 포함해 다양한 버그를 수정했습니다.
- 체력 회복 효과가 이제 체력이 낮은 아군을 우선으로 합니다.
제국의 명령
제국의 명령이 이동 불가 효과 중심의 유틸 아이템이 됩니다. 가격과 AP 및 마나 재생은 증가하고 일반 스킬 가속은 감소하며 취약 표식이 추가됩니다.
- 아이템 조합식: 악마의 마법서 (850골드) + 밴들유리 거울 (900골드) + 500골드 = 2,250골드 ⇒ 방출의 마법봉 (850골드) + 밴들유리 거울 (900골드) + 650골드 = 2400골드
- 주문력: 60 ⇒ 65
- 스킬 가속: 20 ⇒ 15
- 마나 재생: 125% ⇒ 150%
- 삭제 고유 - 합동 공격
- 신규 고유 - 통제: 이동 불가 효과를 지닌 스킬의 스킬 가속이 15 증가합니다.
- 신규 고유 - 명령: 적 챔피언에게 이동 불가 효과를 적용하면 4초 동안 해당 챔피언에게 6% 취약 표식을 남깁니다. (취약 상태인 적은 받는 피해가 % 증가합니다.)
헬리아의 메아리
헬리아의 메아리가 저장하는 피해량이 줄어 견제 피해를 회복으로 바꾸는 보상이 낮아집니다.
- 피해 저장량: 35% ⇒ 30%
강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트가 방어력과 마법 저항력 증가로 직접적인 내구도 상향을 받습니다.
- 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 30
기사의 맹세
기사의 맹세가 피해 전환과 회복을 강화해 파트너 보호 역할에 더 많은 힘을 싣습니다.
- 대신 입는 피해량: 12% ⇒ 14%
- 체력 회복량: 10% ⇒ 12%
지크의 융합
지크의 융합이 장거리 궁극기로 준비되고 적이 사거리 안에 들어올 때 발동해 이니시 타이밍이 더 여유로워집니다.
- 서리불꽃 폭풍: 궁극기 사용 시 발동 ⇒ 궁극기 사용 시 5초 동안 준비 상태가 됨. 적 챔피언이 사거리 내에 들어오거나 5초가 지나면 발동
챔피언
브랜드, 스몰더, 티모가 하향되고 여러 정글 및 미드 챔피언이 집중적인 도움을 받습니다.
브랜드
브랜드의 기본 방어력이 감소해 물리 피해 교환에서 봇 라인 내구도가 직접 낮아집니다.
기본 능력치
- 기본 방어력: 27 ⇒ 24
다이애나
다이애나의 정글 처리 능력과 창백한 폭포 체력 계수가 강화되어 최근 아이템 시스템 변경의 손실을 만회합니다.
기본 능력치
- 몬스터 대상 피해량: 230% ⇒ 270%
W - 은빛 가호
- 추가 체력: 9% ⇒ 11%
에코
에코의 대상별 패시브 재사용 대기시간이 짧아져 반복 교전과 정글 처리 기회가 늘어납니다.
기본 지속 효과 - Z 드라이브 공진
- 적 1명당 재사용 대기시간: 5초 ⇒ 4초
하이머딩거
하이머딩거의 포탑 사거리와 시야가 좋아져 미니언 웨이브 대응과 수류탄 연계 안정성이 높아집니다.
Q - H-28G 진화형 포탑
- 포탑 공격 사거리: 530 ⇒ 550
- 포탑 시야 범위: 585 ⇒ 650
- 신규 포탑 사거리: 이제 포탑 사거리 내에 다른 대상이 없다면 미니언을 상대로 사거리가 50 증가합니다.
E - CH-2 전자폭풍 수류탄
- 대상 위치 시야: 1초 ⇒ 1.25초
카사딘
카사딘의 Q 재사용 대기시간이 줄고 W 기본 피해가 올라 초반 파밍과 교환 능력이 좋아집니다.
Q - 무의 구체
- 재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초 ⇒ 9/8.5/8/7.5/7초
W - 황천의 검
- 기본 마법 피해량: 20 (+주문력의 10%) ⇒ 25 (+주문력의 10%)
퀸
매의 눈과 실명 공격의 몬스터 피해가 증가해 챔피언 대상 폭발력은 높이지 않고 퀸의 정글 처리가 개선됩니다.
기본 지속 효과 - 매사냥
- 몬스터 대상 피해량: 50 ⇒ 75
Q - 실명 공격
- 몬스터 대상 피해량: 150% ⇒ 200%
스몰더
스몰더 패시브 피해가 전사형 기본 중첩 피해에서 벗어나 치명타 성장에 더 크게 의존합니다.
기본 지속 효과 - 용 훈련
- Q - 초강력 화염 숨결 추가 마법 피해량: 용 훈련 중첩의 40% * (1 + (치명타 확률 x 0.5 * (1 + 추가 치명타 피해량)) (치명타 100%일 때 60%, 무한의 대검 보유 시 66%) ⇒ 용 훈련 중첩의 25% * (1 + (치명타 확률 * 1.2 * (1 + 추가 치명타 피해량))
- E - 펄럭펄럭 추가 마법 피해량: 용 훈련 중첩의 12% ⇒ 용 훈련 중첩의 8% * (1 + (치명타 확률 * 0.6 * (1 + 추가 치명타 피해량))
티모
티모의 방어력 성장이 감소하고 맹독 다트의 추가 AD 계수가 절반이 되어 스태틱의 단검 및 AD 빌드를 주로 겨냥합니다.
기본 능력치
- 방어력 증가량: 레벨당 4.95 ⇒ 레벨당 4.5
E - 맹독 다트
- 적중 시/틱당 피해량 계수: (추가 공격력의 +10%/+20%) ⇒ (추가 공격력의 +5%/+10%)
신 짜오
신 짜오는 패시브 피해에 AP 계수를 얻지만 패시브 회복의 AP 계수를 잃어 극단적인 AP 유지력이 낮아집니다.
기본 지속 효과 - 결심
- 추가 피해량: 추가 공격력의 15/30/45/60% (1/6/11/16레벨에서) ⇒ 추가 공격력의 15/30/45/60% (+주문력의 5/10/15/20%) (1/6/11/16레벨에서)
- 체력 회복량: 최대 체력의 3/4/5% (+주문력의 50/65/90%) (1/6/11레벨에서) ⇒ 최대 체력의 3/4/5% (+주문력의 45/55/80%) (1/6/11레벨에서)
아이템
원거리 실험적 마공학판 사용자는 궁극기 동안 얻는 능력치를 잃고 강철심장과 스태틱의 단검은 직접 상향됩니다.
실험적 마공학판
실험적 마공학판의 과충전이 원거리 챔피언에게 약해지며, 근접 챔피언은 기존 공격 속도와 이동 속도 수치를 유지합니다.
- 폭주: 궁극기 사용 시 8초 동안 추가 공격 속도 50%, 추가 이동 속도 20% ⇒ 원거리: 8초 동안 추가 공격 속도 35%, 추가 이동 속도 14% (근접 챔피언은 전과 동일)
강철심장
강철심장이 발동 피해 중 더 많은 부분을 영구 체력으로 바꿔 탐욕적인 탱커 아이템 빌드의 보상을 회복합니다.
- 피해량 영구 체력 전환 비율: 8% ⇒ 10%
스태틱의 단검
스태틱의 단검의 공격력이 증가해 파도 정리보다 순수 AD를 중시하는 사용자에게 도움이 됩니다.
- 공격력: 40 ⇒ 45
룬
죽음불꽃 손길은 표시된 피해량을 유지하지만 피해 유형을 바꿔 악용되던 방어력 감소 상호작용을 제거합니다.
죽음불꽃 손길
죽음불꽃 손길이 마법 피해만 입혀 물리 피해 사용자의 칠흑의 양날 도끼 시너지를 차단합니다.
- 피해량: 사용자의 공격력 또는 주문력 기반 적응형 피해 ⇒ 마법 피해