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2026年3月3日

パッチノート 26.5

パッチノート 26.5のアートワーク

チャンピオンの要約

アイテムの要約

パッチの概要

パッチハイライト

  • パッチ26.5はFirst Stand用のパッチで、大規模大会のパッチよりも控えめなプロ向けバランス調整を行います。
  • 蝕まれしペトリサイト マオカイ、蝕まれしペトリサイト ゼラス、プレステージ レクイエム ソナが2026年3月4日に登場します。

ブロウルの復活

  • ブロウルが2026年3月4日から4月28日までの期間限定モードとして復活します。
  • First Standのパッチ期間に、グループで気軽に遊べるもう1つのモードを用意します。

Act 2バトルパス

  • シーズン1 Act 2バトルパスが登場し、進行報酬に蝕まれしペトリサイト マオカイと蝕まれしペトリサイト ゼラスが含まれます。
  • プレステージ レクイエム ソナが有料パスの最終報酬です。

チャンピオン

  • サモナーズリフトでは14体を調整し、プロ向けのミッドピックを弱体化するとともに、苦戦するチャンピオンを強化します。
  • タリヤとヴァルスは単純な強化・弱体化ではなく、ロールやビルド間のパワーを移す調整です。

アイテム

  • ヒュブリスのコストを引き下げ、ADアサシンがより早くスノーボールの起点に到達できるようにします。
  • ソラリのロケットはシールドの価値を序盤レベルに移し、タンクサポートの最初のアイテムとして競争力を持たせます。

ランク戦とマッチメイキング

  • 武勇のイージスの対象プレイヤーに対する迷惑行為の報告が認定された場合、報酬は無効になります。
  • どこでもオプションとサブポジションの対面の改善をEUWで導入し始め、より広い展開を検討します。

ランダムミッド:メイヘム

  • タンクの耐久力、サポートの回復手段、終盤の試合テンポを遅くすることに重点を置きます。
  • タンク向けオーグメントを広く強化し、ネクサスとタワーの体力を調整します。大規模な不具合修正でオーグメントの相互作用も改善します。

アリーナ

  • 主賓の挙動、アイテムのツールチップ、マルチツールのインベントリの特殊なケース、ラウンド間の処理に的を絞って不具合を修正します。

デマーシア建国譚

  • Act 2にチャプター5と6、新しい居住地、ノクサスの敵、チャンピオンのガレンとソナを追加します。
  • レベル4の居住地、建造物の追加アップグレード、22の新イベント、19の新研究によって進行要素が広がります。

ラストヒットインジケーター

  • サモナーズリフトの初心者向け、カスタム、プラクティス、ローテーションモードのキューでラストヒットインジケーターを導入します。
  • 新規アカウントでは初期設定で有効、既存アカウントでは無効になります。

深刻な迷惑チャットによるプレイ停止

  • 深刻な迷惑チャットには、チャット制限だけでなくプレイ停止処分が適用されるようになります。
  • Riotは、一般的な軽度の暴言ではなく、ヘイトスピーチ、脅迫、深刻な攻撃的言動への対応と説明しています。

スキン

  • ピースメーカー荒野のヨネがサンクタムに再登場します。
  • プレステージ レクイエム ソナ、蝕まれしペトリサイト マオカイ、蝕まれしペトリサイト ゼラスがこのパッチでリリースされます。

チャンピオン

サモナーズリフトのチャンピオン調整では、プロシーンのミッドとボットの圧力を中心に、一部のソロキューで突出したピックも調整します。

調整
アカリのアイコン

アカリ

黄昏の帳の再ステルス化時間は試合時間ではなくチャンピオンレベルに応じて変わり、モードや試合テンポが違っても一貫したタイミングになります。

W - 黄昏の帳

  • 再ステルス化タイマー :最後の通常攻撃またはスキル使用から1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625秒後(試合時間0:00 / 8:00 / 11:00 / 20:00 / 30:00) ⇒ 1 / 0.9 / 0.825 / 0.725 / 0.625秒後(到達レベル1 / 7 / 10 / 13 / 16)
弱体化
アジールのアイコン

アジール

アジールはレベルアップごとの体力が減り、終盤の耐久力が下がるため、アサシンやバーストチャンピオンが咎めやすくなります。

基本ステータス

  • レベルアップごとの体力 :119 ⇒ 108
強化
ガレンのアイコン

ガレン

ガレンは序盤のトレードとジャッジメントの攻撃力反映率が強まり、特に移動速度アイテムが完成する前に効果を発揮します。

Q - 断固たる一撃

  • 移動速度増加時間 :1 / 1.65 / 2.3 / 2.95 / 3.6秒 ⇒ 1.4 / 1.95 / 2.5 / 3.05 / 3.6秒

E - ジャッジメント

  • 1回転あたりのダメージ :4 / 7 / 10 / 13 / 16(+ 攻撃力の38 / 41 / 44 / 47 / 50%) ⇒ 4 / 7 / 10 / 13 / 16(+ 攻撃力の40 / 43 / 46 / 49 / 52%)
弱体化
カ=ジックスのアイコン

カ=ジックス

カ=ジックスは移動速度とQのスケーリングが下がり、クリア速度、追撃力、孤立した対象へのバーストが弱まります。

基本ステータス

  • 移動速度 :350 ⇒ 345

Q - 甘美なる恐怖

  • 増加攻撃力 :+ 110%(孤立時231%) ⇒ + 105%(孤立時220.5%)
強化
リー・シンのアイコン

リー・シン

響掌と共鳴撃の固定ダメージが増え、小競り合いでQを当てるリー・シンを後押しします。

Q - 響掌/共鳴撃

  • 基本ダメージ :60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 65 / 95 / 125 / 155 / 185
強化
リリアのアイコン

リリア

リリアは対モンスター回復、Qの魔力反映率、アルティメットのクールダウンが改善し、継続戦闘を狙った総合的な強化を受けます。

固有スキル - 夢を集める大枝

  • モンスターへの増加回復効果の魔力反映率 :9% ⇒ 15%

Q - 花開く風

  • 増加攻撃力反映率 :30% ⇒ 35%

R - 夢見の子守唄

  • 基本ダメージ :100 / 150 / 200 ⇒ 150 / 200 / 250
  • 魔力反映率 :45% ⇒ 40%
  • クールダウン :150 / 130 / 110 ⇒ 140 / 120 / 100
強化
メルのアイコン

メル

メルはQとRの対チャンピオンダメージが増え、固有スキルの対ミニオン補正で余分なウェーブクリアを抑えます。

固有スキル - 灼熱の輝き

  • ミニオンへのダメージ補正 :0.6x ⇒ 0.5x

Q - 輝きの連撃

  • 1発ごとの基本ダメージ :5 / 6 / 7 / 8 / 9 ⇒ 5 / 7 / 9 / 11 / 13
  • Qの合計基本ダメージ :90 / 132 / 176 / 222 / 270 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310

R - 黄金蝕

  • 1回目の基本ダメージ :100 / 150 / 200 ⇒ 125 / 200 / 275
弱体化
ニーコのアイコン

ニーコ

ニーコは分身の稼働時間と分身限定のエモート操作の一部を失い、繰り返し視界を管理する動きを抑えます。

W - シェイプスプリッター

  • 少しトリッキーさが抑えられたニーコ軍団 :クールダウンがスキル使用時ではなく、分身が消滅した時点から開始されるようになります。
  • 楽しさ軽減:クローン専用でジョークの表現を再生するCtrl+5を使用できなくなります。ジョーク、ダンス、リコールは引き続き使用可能で、クローンにも同様のアクションを行わせることができます。
強化
ノクターンのアイコン

ノクターン

ノクターンは固有スキルと闇の手の強化により、Qの軌跡上で相手に張り付き、繰り返し戦いやすくなります。

固有スキル - 夢幻斬

  • クールダウン :13 ⇒ 12

Q - 闇の手

  • 増加移動速度 :15 / 20 / 25 / 30 / 35% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
弱体化
オリアナのアイコン

オリアナ

オーダー:攻撃は序盤に遅くなり、Qがランク5になる前にオリアナへ対抗する機会が明確になります。

Q - オーダー:攻撃

  • クールダウン :6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
調整
サミーラのアイコン

サミーラ

サミーラはQのターゲットと入力制限のルールが整理され、特殊な状況で剣と銃の使い分けをしやすくなります。

Q - フレア

  • 仕事に適した道具 :Qが、自身の左右両方にユニットがいるかどうかを、複数回追加でチェックするようになります。もし、サミーラの前方の離れた場所にユニットがいない場合は、剣によるQを使用します。前方の離れた場所にユニットがいる場合は、左右にユニットがいても銃によるQを使用します。
  • ウズウズ :固有スキル発動中、本来の設計通りQが使用不可になります。固有スキルのアニメーション中にQを押すと、スキルを使用していないにもかかわらずクールダウンに入ってしまう不具合を修正しました。これは、Wの後にアルティメットスキルを使用した場合にも適用されます。
  • 逃げ足じゃ負けない :Qの使用時に、敵がサミーラから遠ざかろうとしているか、また、剣によるQの射程ギリギリにいるかをチェックするようになります。条件に当てはまる場合、代わりに銃のQを使用します。これにより、移動速度が非常に遅いチャンピオンが、サミーラのQから簡単に逃げられてしまうという極端な状況が解決されるはずです(移動速度が速い場合は依然として回避可能ですが、これは適切な挙動です)。
調整
タリヤのアイコン

タリヤ

スレッドボレーはレーンのプッシュ力が下がる一方で対モンスターダメージが増え、ミッドの主導権からジャングルクリアへパワーを移します。

Q - スレッドボレー

  • 基本ダメージ :55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125 ⇒ 50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120
  • モンスターへの追加ダメージ :20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ 23 / 28 / 33 / 38 / 43
調整
ヴァルスのアイコン

ヴァルス

ヴァルスは脅威ビルドのQを抑える一方、Wに追加攻撃力の通常攻撃時スケーリングを加え、弱いボットの通常攻撃時効果ビルドを守ります。

Q - 乾坤一擲

  • 最大ダメージ :80 / 160 / 240 / 320 / 400 (+ 増加攻撃力の130 / 140 / 150 / 160 / 170%) ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360(+ 増加攻撃力の150%)

W - 枯死の矢筒

  • 通常攻撃時ダメージ :8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 魔力の25%) ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44(+ 魔力の25% + 増加攻撃力の15%)
強化
ボリベアのアイコン

ボリベア

ボリベアはADブルーザーを後押しする調整とマナコストの減少を受け、特にトップレーンのトレードが改善します。

Q - 稲妻の猛攻

  • 追加物理ダメージ :+140% ⇒ +160%

W - 激昂の斬撃

  • マナコスト :30 / 35 / 40 / 45 / 50 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
  • 負傷効果 :増加攻撃力100ごとに+15% ⇒ 増加攻撃力100ごとに+25%

E - 天破の一撃

  • マナコスト :60 ⇒ 50

アイテム

安くなったアサシンアイテムと強くなった序盤のサポートシールドにより、2つの初手アイテムのパワースパイクを早めます。

強化
ヒュブリスのアイコン

ヒュブリス

ヒュブリスは合成・完成コストが下がり、ADアサシンのスノーボールのパワースパイクが早まります。

  • 合成コスト :950ゴールド ⇒ 750ゴールド
  • 合計価格 :3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド
強化
ソラリのロケットのアイコン

ソラリのロケット

ソラリのロケットはシールドの価値を早い段階に移し、サポートタンクの初手としてレベル8より前の強さが増します。

  • シールド量 :200~360、レベル1以降に増加 ⇒ 290~360、レベル8以降に増加
  • 機能的なシールド レベル8~18 :265~360 ⇒ 290~360
公式パッチノート ↗