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パッチノート 26.17
チャンピオンの要約
アイテムの要約
パッチの概要
パッチハイライト
- ハートソング セラフィーン、オーシャンソング ソラカ、オーシャンソング ジンクスが2026年8月26日に登場します。
チャンピオン
- オレリオン・ソル、チョ=ガス、イレリア、ルブラン、トランドル、ヤスオ、ヨネを直接強化し、キヤナはジャングルからミッドへパワーを移します。
- グレイブス、ナサス、ノクターン、スレッシュ、ヴェイン、ゼラスはダメージ、耐久力、回復、序盤のレーンの圧力のいずれかが下がります。
アイテム
- ストームレイザーの攻撃速度が増えます。前回の弱体化がRiotの目標に届かなかったサンダード スカイは体力と攻撃力が下がります。
League of Legends Classic
- 無料のルーンページ2つを追加し、インフルエンスポイントの獲得量を2倍以上、ClassicのXPを2倍にします。神髄と下位ルーンの価格も下げます。
- チャンピオンとピック順の交換、最初の評議会投票、リフトのアート更新、広範なチャンピオン・アイテム調整と不具合修正を同時に実施します。
ランダムミッド:メイヘム
- ウルトラ ハイドラとデス ダンスのアップグレードでファイター向けオーグメントを拡充し、一部のマークスマン向けオーグメントのパワー、ターゲット、表示の分かりやすさを調整します。
- ダブルタップをゴールドからプリズムに移し、オーグメントの相互作用の不具合6件を修正します。
アリーナ
- アリーナのバランス調整をLeague of Legendsの奇数パッチに戻し、突出したチャンピオン、マークスマン・サポートアイテム、オーグメントを再調整します。
- ガレン、カ・サンテ、クレッド、ルブラン、レネクトン、セナ、タム・ケンチ、ティーモを強化し、アンベッサ、ザーヘン、ジリアンなどを直接弱体化します。
システム要件の更新
- League of LegendsのmacOSの最低・推奨スペックを更新します。
不具合修正と利便性の改善
- ReplayAPIの観戦操作にコントローラーのプリセットを追加し、チャンピオン、アイテム、ルーン、カスタムゲームの問題6件を修正します。
今後登場するスキンとクロマ
- ハートソング セラフィーン、オーシャンソング ソラカ、オーシャンソング ジンクスがクロマとともに登場します。
チャンピオン
スケーリングするキャリーの終盤のパワーを安定させ、トップ、ジャングル、サポート、長射程メイジの突出したピックを弱体化します。
オレリオン・ソル
オレリオン・ソルは星炎の息吹の毎秒マナコストが5下がり、高ランクの天空への飛翔をより頻繁に使えます。
Q - 星炎の息吹
- 毎秒マナコスト :35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
W - 天空への飛翔
- クールダウン :22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16秒 ⇒ 22 / 20 / 18 / 16 / 14秒
チョ=ガス
チョ=ガスはヴォーパルスパイクの1撃ごとの基本ダメージが10増え、強化攻撃3回で合計30ダメージ増えます。
E - ヴォーパルスパイク
- 基本ダメージ(通常攻撃3回) :20 / 40 / 60 / 80 / 100(+魔力の30%)(+対象の最大体力の2.5%~3.9%(+「捕食」1スタックごとに0.5%)) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110(+魔力の30%)(+対象の最大体力の2.5%~3.9%(+「捕食」1スタックごとに0.5%))
グレイブス
グレイブスはエンドラインの両方の部分で追加攻撃力反映率が10ポイント下がります。
Q - エンドライン
- 初期ダメージ: 50 / 75 / 100 / 125 / 150(+増加攻撃力の65%)⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150(+増加攻撃力の55%)
- 復路ダメージ :80 / 125 / 170 / 215 / 260(+増加攻撃力の55 / 70 / 85 / 100 / 115%) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260(+増加攻撃力の45 / 60 / 75 / 90 / 105%)
イレリア
イレリアは瞬刃の攻撃力反映率と、不屈の舞・先陣の刃の魔力反映率が増えます。
Q - 瞬刃
- ダメージ :5 / 25 / 45 / 65 / 85(+攻撃力の70%) ⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85(+攻撃力の80%)
W - 不屈の舞
- 被ダメージ軽減率の魔力反映率:魔力100ごとに7%(魔法ダメージなら半減)(アリーナでは魔法ダメージに対して75%の効果) ⇒ 魔力100ごとに8%(魔法ダメージなら半減)(アリーナでは魔法ダメージに対して75%の効果)
R - 先陣の刃
- 魔力反映率 :70% ⇒ 100% (アリーナではすでに100%だったため、これは数値が標準化されたことになります)
ルブラン
ルブランは標準の攻撃速度係数を取り戻し、ディストーションの魔力反映率も強まる代わりに、レベルアップごとの攻撃速度が下がります。
基本ステータス
- 攻撃速度反映率 :0.4 ⇒ 0.625
- レベルアップごとの攻撃速度 :2.35% ⇒ 1.5%
W - ディストーション
- ダメージ :75 / 115 / 155 / 195 / 235(+魔力の80%) ⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235(+魔力の90%)
RW - 再演:ディストーション
- ダメージ :150 / 315 / 480(+魔力の80%) ⇒ 150 / 315 / 480(+魔力の90%)
ナサス
ナサスは固有スキルの3段階のレベル条件で、ライフスティールがそれぞれ2、3、4ポイント下がります。
固有スキル - ソウルイーター
- ライフスティール :12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%
ノクターン
ノクターンは基本体力が15、物理防御が2下がり、序盤のクリアと最初のアルティメットのリスクが増えます。
基本ステータス
- 物理防御 :38 ⇒ 36
- 体力 :655 ⇒ 640
キヤナ
キヤナはQの基本ダメージと対チャンピオンの追加攻撃力反映率が増えますが、対モンスター補正は175%から160%に下がります。
Q - エレメントの怒り
- ダメージ :70 / 100 / 130 / 160 / 190(+増加攻撃力の85%)⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200(+増加攻撃力の90%)
- モンスターへのダメージ補正 :モンスターに対しては175% ⇒ モンスターに対しては160%
スレッシュ
スレッシュは絶望の鎖の発動時の基本ダメージが全ランクで10、魔力反映率が10ポイント下がります。
E - 絶望の鎖
- 発動効果ダメージ :75 / 120 / 165 / 210 / 255(+魔力の70%) ⇒ 65 / 110 / 155 / 200 / 245(+魔力の60%)
トランドル
トランドルはランク2以降の凍てつく大地の攻撃速度が増え、最大ランクで110%になります。
W - 凍てつく大地
- 攻撃速度 :30 / 45 / 60 / 75 / 90% ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110%
ヴェイン
ヴェインは序盤の体力と自動回復が増えますが、耐久力のスケーリングが下がり、序盤のタンブルのマナコストが増え、シルバーボルトの序盤のダメージも減ります。
基本ステータス
- 体力 :550 + レベルごとに103 ⇒ 580 + レベルごとに98
- 体力自動回復 :3.5 + レベルごとに0.55 ⇒ 4 + レベルごとに0.5
- 攻撃速度反映率 :0.658 + レベルごとに3.3% ⇒ 0.67 + レベルごとに2.8%
Q - タンブル
- マナコスト :30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30
W - シルバーボルト
- 確定ダメージ :対象の最大体力の6 / 7 / 8 / 9 / 10% ⇒ 対象の最大体力の4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10%
- 最小ダメージ :50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
ゼラス
ゼラスは基本体力が21下がり、アルカノパルスの基本ダメージが全ランクで5下がります。
基本ステータス
- 体力 :596 ⇒ 575
Q - アルカノパルス
- ダメージ :75 / 115 / 155 / 195 / 235(+魔力の90%) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230(+魔力の90%)
ヤスオ
ヤスオはクリティカルダメージのペナルティが10%から5%に半減し、クリティカルアイテムのスケーリングが向上します。
固有スキル - 浪人道
- クリティカルダメージ軽減率 :-10% ⇒ -5%
ヨネ
ヨネはクリティカルダメージのペナルティが10%から5%に半減し、クリティカルアイテムのスケーリングが向上します。
固有スキル - 狩鬼道
- クリティカルダメージ軽減率 :-10% ⇒ -5%
アイテム
ストームレイザーは攻撃速度を的を絞って強化し、サンダード スカイは耐久力とダメージを再び下げます。
ストームレイザー
ストームレイザーは攻撃速度が5ポイント増えます。
- 攻撃速度 :+20% ⇒ +25%
サンダード スカイ
サンダード スカイはパッチ26.16の回復調整がRiotの目標に届かなかったため、体力が50、攻撃力が5下がります。
- 体力 :+450 ⇒ +400
- 攻撃力 :+45 ⇒ +40