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17 marzo 2026

Note sulla patch 26.6

Illustrazione: Note sulla patch 26.6

Riepilogo: Campioni

Riepilogo: Oggetti

Panoramica della patch

Aggiornamenti di metà patch

  • L’aggiornamento del 20 marzo riduce i valori di lancio di Shyvana su resistenza, Q, W, E ed R dopo l’uscita della sua rielaborazione.
  • Le modifiche elencate per Cassiopeia sono state rinviate, i danni della Q di Olaf e quelli contro i mostri sono aumentati, il Messaggero della Landa attiva ora Crescita eccessiva con le sue azioni principali e sono stati corretti due bug di Arena.

In evidenza

  • La patch 26.6 ruota attorno alla rielaborazione di Shyvana, al First Stand, a un intervento compatto al bilanciamento della Landa e ad aggiornamenti per Arena e ARAM: Pandemonio.
  • Naafiri, Senna e Warwick Segugio da Guerra guidano le novità cosmetiche e sono disponibili dal 18 marzo 2026.

Aggiornamento di Shyvana

  • Shyvana riceve un aggiornamento completo con nuovo modello, effetti visivi, doppiaggio, aspetti e un kit di abilità rinnovato.
  • Il nuovo kit accumula difese permanenti con Cotta di scaglie, aggiunge danni sulla salute massima con Attacco cinereo, riunisce scudi e cure in Egida infernale e mantiene Discesa del dragone al centro del cambio di forma.

First Stand

  • Il First Stand si disputa a San Paolo, in Brasile, con la finale prevista per il 22 marzo.
  • Senna Segugio da Guerra è l’aspetto esports 2026 con ricavi condivisi: Riot destina alle squadre di LoL Esports parte dei proventi dell’aspetto e dei bundle.

Campioni

  • L’intervento sulla Landa colpisce pochi campioni troppo forti: Ahri, Pyke, Shen e Zaahen perdono potenza, mentre Azir, Skarner e Tryndamere ottengono danni o strumenti da corsia più efficaci.
  • I buff elencati per Cassiopeia sono registrati ma non sono entrati nel gioco; Lissandra e Olaf ricevono modifiche miste alla distribuzione della potenza con obiettivi di gioco chiari.

Oggetti

  • Spada a catena Chempunk ottiene una riduzione diretta del costo per competere meglio con le altre opzioni di Ferita grave.
  • Egida del Sole mantiene il suo ruolo e riceve un percorso di acquisto più comodo per i tank.

Sistemi

  • Le penalità al farm degli oggetti da supporto vengono attenuate, così i supporti possono uccidere più minion prima che scattino le restrizioni ai guadagni.
  • Riot la presenta come una misura temporanea, valutando se ridurre ulteriormente la restrizione senza permettere ai carry nel ruolo di supporto di sottrarre il farm della corsia inferiore.

Clash nella Landa: Noxus Cup

  • Le iscrizioni alla Noxus Cup aprono il 16 marzo alle 11:00 locali.
  • Il torneo si svolge il 21 e 22 marzo, con finestre regionali intorno alle 16:00–19:00 locali.

Arena

  • Arena aggiunge Due draghi grossi così per Shyvana e potenzia diversi Impianti, frammenti e oggetti poco efficaci.
  • Dardi del Cacciademoni, Convergenza di Zeke, Annientatore divino, Succhiasangue e Raccolto notturno vengono potenziati; Corona della regina infranta scambia una finestra di riduzione più forte con una durata residua minore.

ARAM: Pandemonio

  • ARAM: Pandemonio riduce i vecchi modificatori dei campioni per diversi tank e campioni da mischia, avvicinandoli alla loro potenza normale.
  • Gli Impianti vengono regolati per ridurre alcuni schemi di velocità di movimento eccessiva, potenziando Capicaduta, Pompato, Inferno scatenato, Occhio! Cupcake! e la ricompensa in monete rielaborata di Pioggia di piombo.

Bug risolti

  • Le numerose correzioni di Pandemonio riguardano selezione degli Impianti, Incudini per statistiche, accesso al negozio, casi particolari di Viego e Ornn ed errori nei tooltip o negli effetti visivi.
  • La maggior parte delle correzioni stabilizza i nuovi sistemi di Impianti della modalità, sistemando anche diverse interazioni specifiche dei campioni.

Bug risolti e miglioramenti

  • Le correzioni standard della Landa rifiniscono le restrizioni delle coppie ai gradi apicali e sistemano problemi di Mel, Samira, Ivern, Zac e Senna.
  • Si tratta di piccole correzioni al comportamento e all’audio, non di modifiche dirette al bilanciamento.

Campioni

Il bilanciamento della Landa si concentra su pochi campioni troppo forti; la rielaborazione di Shyvana è trattata a parte e i buff elencati per Cassiopeia vengono rinviati dall’aggiornamento di metà patch.

NERF
Icona: Ahri

Ahri

I danni base della Q calano per ridurre la pulizia delle ondate di Ahri dopo che il buff precedente l’aveva resa troppo forte in centrale.

Q - Globo dell'inganno

  • Danni per passaggio: 40/65/90/115/140 ⇒ 35/60/85/110/135
BUFF
Icona: Azir

Azir

Il rapporto della Q aumenta ora con i livelli dell’abilità e la W ottiene rapporti sul livello e sul potere magico maggiori, dando ad Azir più danni utili nell’arco della partita.

Q - Tumulto delle sabbie

  • Rapporto danni potere magico: (+ 35% potere magico) ⇒ (+ 35/40/45/50/55% potere magico)

W - Sorgi!

  • Danni: 0-45 (5 danni per livello a partire dal livello 10) ⇒ 0-72 (7 danni per livello a partire dal livello 10)
  • Rapporto danni potere magico: (+ 32,5/40/47,5/55/62,5% potere magico) ⇒ (+35/42,5/50/57,5/65% potere magico)
MODIFICATO
Icona: Cassiopeia

Cassiopeia

La patch elenca più mana e danni della E maggiori contro i bersagli avvelenati, ma l’aggiornamento del 20 marzo indica che queste modifiche non sono uscite e sono state rinviate.

Statistiche base

  • Mana base: 450 ⇒ 480

E - Zanne gemelle

  • Danni magici bonus ai bersagli avvelenati: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/90/120
MODIFICATO
Icona: Lissandra

Lissandra

La Q torna a una ricarica finale molto inferiore; la minore crescita armatura evita che il potenziamento sia eccessivo contro i campioni da mischia con attacco fisico.

Statistiche base

  • Crescita armatura: 4.9 ⇒ 4.2

Q - Scheggia glaciale

  • Ricarica: 8/7/6/5/4 ⇒ 7/6/5/4/3
MODIFICATO
Icona: Olaf

Olaf

Velocità d’attacco, rallentamento della Q e correzioni migliorano pulizia della giungla e inseguimento; più danni autoinflitti della E preservano il profilo rischioso di Olaf da combattente.

Statistiche base

  • Velocità d'attacco base: 0,694 ⇒ 0,72

Q - Ascia turbinante

  • Valore rallentamento: 25/30/40/45% per 1,5-2,5 secondi (in base alla distanza) ⇒ 30/40/45/50% per 1-3 secondi (in base alla distanza)
  • Bug risolto: i nemici colpiti solo dalla parte finale della Q ora subiscono il rallentamento per la durata corretta (prima era un rallentamento fisso del 30%).

W - Denti stretti

  • Bug risolto: rilanciando la W mentre il lancio precedente è ancora attivo, ora i suoi effetti vengono applicati nuovamente invece di limitarsi a ripristinare il lancio precedente (fornisce reset dell'attacco e aggiorna il valore della velocità d'attacco).

E - Attacco temerario

  • Danni a sé: 30% dei danni inflitti ⇒ 40% dei danni inflitti
NERF
Icona: Pyke

Pyke

Una forte riduzione dell’armatura base rende Pyke più facile da punire quando sbaglia il momento dell’ingaggio o viene catturato dopo una rotazione.

Statistiche base

  • Armatura base: 43 ⇒ 37
NERF
Icona: Shen

Shen

Il limite dei danni della Q contro i mostri inferiore rallenta la pulizia di Shen in giungla, preservando la pressione globale che distingue questa scelta.

Q - Assalto crepuscolare

  • Limite danni ai mostri: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/125/150/175/200
BUFF
Icona: Skarner

Skarner

La Q costa meno mana e colpisce più forte al terzo attacco, dando a Skarner più possibilità di scambiare e mantenere pressione in corsia.

Q - Terra frantumata

  • Costo in mana: 45 ⇒ 30
  • Danno in base alla salute massima del bersaglio al terzo attacco: 9% ⇒ 11%
BUFF
Icona: Tryndamere

Tryndamere

Un rapporto della velocità d’attacco maggiore rafforza la crescita degli attacchi base di Tryndamere a fine partita senza cambiarne lo schema iniziale.

Statistiche base

  • Rapporto velocità d'attacco: 0,694 ⇒ 0,725
NERF
Icona: Zaahen

Zaahen

I danni della W e quelli della E contro i mostri, orientati alla giungla, calano per ridurre la pressione di Zaahen in superiore e giungla, soprattutto il controllo iniziale della mappa.

W - Temuto ritorno

  • Danni secondari: 40/60/80/100/120 (+ 50% attacco fisico bonus) ⇒ 30/50/70/90/110 (+ 30% attacco fisico bonus)

E - Scatto aureo

  • Danni bonus ai mostri: 75 ⇒ 50

Oggetti

Due acquisti per combattenti e tank diventano più facili da giustificare grazie a un costo inferiore o a un percorso di acquisto più comodo.

BUFF
Icona: Spada a catena Chempunk

Spada a catena Chempunk

Costi di completamento e totale inferiori rendono questa opzione da attacco fisico e Ferita grave più facile da inserire nelle build da combattente.

  • Costo per combinare: 350 oro ⇒ 250 oro
  • Costo totale: 3100 oro ⇒ 3000 oro
BUFF
Icona: Egida del Sole

Egida del Sole

L’acquisto è più comodo perché Rubino di cristallo entra nel percorso e il costo finale di completamento cala.

  • Ricetta: Tizzone di Bami + Cotta di maglia + 1000 oro ⇒ Tizzone di Bami + Cotta di maglia + Rubino di cristallo + 600 oro
Note ufficiali sulla patch ↗