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Note sulla patch 26.17
Riepilogo: Campioni
Riepilogo: Oggetti
Panoramica della patch
In evidenza
- Seraphine Canto Interiore, Soraka Canto dell’Oceano e Jinx Canto dell’Oceano arrivano il 26 agosto 2026.
Campioni
- Aurelion Sol, Cho’Gath, Irelia, LeBlanc, Trundle, Yasuo e Yone guadagnano potenza diretta; Qiyana sposta forza dalla giungla alla centrale.
- Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne e Xerath perdono danni, resistenza, recupero o pressione iniziale in corsia.
Oggetti
- Rasoio della tempesta guadagna velocità d’attacco; Cielo infranto perde salute e attacco fisico dopo che il nerf precedente era rimasto sotto l’obiettivo di Riot.
League of Legends Classic
- Classic aggiunge due pagine di rune gratuite, più che raddoppia i guadagni di Punti Influenza, raddoppia i PE Classic e riduce i prezzi di Quintessenze e rune minori.
- Arrivano insieme scambi di campioni e ordine di scelta, primo voto del Consiglio, aggiornamenti grafici della Landa e ampi interventi a campioni, oggetti e bug.
ARAM: Pandemonio
- Ultra Idra e Potenzia Danza della Morte ampliano gli Impianti da combattente; diversi Impianti per tiratori ricevono modifiche a potenza, bersagli o leggibilità visiva.
- Doppio tocco passa da Oro a Prismatico e vengono corretti sei bug di interazione degli Impianti.
Arena
- Arena torna al bilanciamento nelle patch dispari di League e rivede campioni, oggetti da tiratore e supporto e Impianti fuori scala.
- Garen, K’Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench e Teemo guadagnano potenza; Ambessa, Zaahen e Zilean sono tra i nerf diretti.
Requisiti di sistema aggiornati
- Riot aggiorna le specifiche minime e consigliate di League per macOS.
Bug risolti e miglioramenti
- I controlli spettatore di ReplayAPI ottengono una configurazione per controller; sei problemi di campioni, oggetti, rune e partite personalizzate vengono corretti.
Aspetti e chroma in arrivo
- Seraphine Canto Interiore, Soraka Canto dell’Oceano e Jinx Canto dell’Oceano escono con chroma abbinate.
Campioni
I carry da crescita ottengono più potenza affidabile a fine partita; i campioni fuori scala in superiore, giungla, supporto e artiglieria vengono ridimensionati.
Aurelion Sol
Aurelion Sol spende 5 mana in meno al secondo per Soffio di luce e può usare Volo astrale più spesso agli ultimi livelli.
Q - Soffio di luce
- Costo in mana al secondo: 35/40/45/50/55 ⇒ 30/35/40/45/50
W - Volo astrale
- Ricarica: 22/20,5/19/17,5/16 secondi ⇒ 22/20/18/16/14 secondi
Cho'Gath
Spine vorpal di Cho’Gath guadagna 10 danni base per attacco, per un totale di 30 danni sui tre colpi potenziati.
E - Spine vorpal
- Danni base (x3 attacchi): 20/40/60/80/100 (+30% potere magico) (+2,5% - 3,9% (+0,5% per carica di Banchetto) della salute massima del bersaglio) ⇒ 30/50/70/90/110 (+30% potere magico) (+2,5% - 3,9% (+0,5% per carica di Banchetto) della salute massima del bersaglio)
Graves
Graves perde 10 punti percentuali di rapporto sull’attacco fisico bonus in entrambe le parti di Fine della corsa.
Q - Fine della corsa
- Danni iniziali: 50/75/100/125/150 (+65% attacco fisico bonus) ⇒ 50/75/100/125/150 (+55% attacco fisico bonus)
- Danni di ritorno: 80/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115% attacco fisico bonus) ⇒ 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105% attacco fisico bonus)
Irelia
Irelia ottiene un rapporto sull’attacco fisico di Impeto della lama maggiore e rapporti sul potere magico di Danza sprezzante e Lama dell’avanguardia più alti.
Q - Impeto della lama
- Danni: 5/25/45/65/85 (+70% attacco fisico) ⇒ 5/25/45/65/85 (+80% attacco fisico)
W - Danza sprezzante
- Rapporto potere magico/riduzione danni: 7% ogni 100 potere magico (dimezzato per i danni magici) (ridotto al 75% per i danni magici in Arena) ⇒ 8% ogni 100 potere magico (dimezzato per i danni magici) (ridotto al 75% per i danni magici in Arena)
R - Lama dell'avanguardia
- Rapporto potere magico: 70% ⇒ 100% (è già al 100% in Arena, quindi stiamo solo uniformando il valore)
LeBlanc
LeBlanc recupera un rapporto standard della velocità d’attacco e un rapporto sul potere magico di Distorsione spaziale maggiore, compensati da minore crescita della velocità d’attacco.
Statistiche base
- Rapporto velocità d'attacco: 0,4 ⇒ 0,625
- Crescita velocità d'attacco: 2,35% ⇒ 1,5%
W - Distorsione spaziale
- Danni: 75/115/155/195/235 (+80% potere magico) ⇒ 75/115/155/195/235 (+90% potere magico)
RW - Simulacro: Distorsione spaziale
- Danni: 150/315/480 (+80% potere magico) ⇒ 150/315/480 (+90% potere magico)
Nasus
Nasus perde 2, 3 e 4 punti percentuali di rubavita alle tre soglie di livello della passiva.
Passiva - Divora anime
- Rubavita: 12/18/24% ⇒ 10/15/20%
Nocturne
Nocturne perde 15 salute base e 2 armatura, aumentando il rischio nelle prime pulizie e nella prima suprema.
Statistiche base
- Armatura: 38 ⇒ 36
- Salute: 655 ⇒ 640
Qiyana
Qiyana guadagna danni base della Q e rapporto sull’attacco fisico bonus contro i campioni; il modificatore contro i mostri cala dal 175% al 160%.
Q - Furia elementale
- Danni: 70/100/130/160/190 (+85% attacco fisico bonus) ⇒ 80/110/140/170/200 (+90% attacco fisico bonus)
- Modificatore danni ai mostri: 175% contro i mostri ⇒ 160% contro i mostri
Thresh
L’attiva di Sferzata di Thresh perde 10 danni base a ogni livello e 10 punti percentuali di rapporto sul potere magico.
E - Sferzata
- Danni attiva: 75/120/165/210/255 (+70% potere magico) ⇒ 65/110/155/200/245 (+60% potere magico)
Trundle
Regno di ghiaccio di Trundle concede più velocità d’attacco dal secondo livello, fino al 110% al livello massimo.
W - Regno di ghiaccio
- Velocità d'attacco: 30/45/60/75/90% ⇒ 30/50/70/90/110%
Vayne
Vayne guadagna salute e rigenerazione iniziali ma perde resistenza crescente, paga più mana per le prime Capriole e infligge meno danni iniziali di Dardi d’argento.
Statistiche base
- Salute: 550 + 103/livello ⇒ 580 + 98/livello
- Rigenerazione salute: 3,5 + 0,55/livello ⇒ 4 + 0,5/livello
- Rapporto velocità d'attacco: 0,658 + 3,3%/livello ⇒ 0,67 + 2,8%/livello
Q - Capriola
- Costo in mana: 30 ⇒ 46/42/38/34/30
W - Dardi d'argento
- Danni puri: 6/7/8/9/10% della salute massima del bersaglio ⇒ 4/5,5/7/8,5/10% della salute massima del bersaglio
- Danni minimi: 50/65/80/95/110 ⇒ 40/55/70/85/100
Xerath
Xerath perde 21 salute base e 5 danni base a ogni livello di Impulso arcano.
Statistiche base
- Salute: 596 ⇒ 575
Q - Impulso arcano
- Danni: 75/115/155/195/235 (+90% potere magico) ⇒ 70/110/150/190/230 (+90% potere magico)
Yasuo
La penalità ai danni critici di Yasuo viene dimezzata dal 10% al 5%, migliorando la crescita con gli oggetti da critico.
Passiva - Via del vagabondo
- Riduzione danni critici: -10% ⇒ -5%
Yone
La penalità ai danni critici di Yone viene dimezzata dal 10% al 5%, migliorando la crescita con gli oggetti da critico.
Passiva - Via dello Shinigami
- Riduzione danni critici: -10% ⇒ -5%
Oggetti
Rasoio della tempesta riceve un buff mirato alla velocità d’attacco; Cielo infranto subisce una seconda riduzione di resistenza e danni.
Rasoio della tempesta
Rasoio della tempesta guadagna 5 punti percentuali di velocità d’attacco.
- Velocità d'attacco: 20% ⇒ 25%
Cielo infranto
Cielo infranto perde 50 salute e 5 attacco fisico dopo che la modifica alle cure della patch 26.16 era rimasta sotto l’obiettivo di Riot.
- Salute: 450 ⇒ 400
- Attacco fisico: 45 ⇒ 40