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Note sulla patch 26.14
Riepilogo: Campioni
Riepilogo: Oggetti
Panoramica della patch
In evidenza
- Gli aspetti T1 vincitori dei Mondiali 2025 e Rengar Vittorioso arrivano il 15 luglio 2026.
- L’uscita comprende Galio T1, Xin Zhao T1, Seraphine T1, Ambessa T1, Yunara T1 e Miss Fortune T1 Miglior giocatore.
Campioni
- Dieci campioni cambiano in questa patch: Corki, Mordekaiser, Nami e Yunara guadagnano potenza; altri cinque vengono indeboliti e Azir riceve modifiche alle interazioni.
- Il bilanciamento copre danni, crescita, difese e ricariche in più ruoli.
Oggetti
- Sentiero immortale e Cintura protoplasmatica vengono ridimensionati per offrire un valore più moderato all’inizio e con poca salute.
- Cintura a razzo Hextech scambia potere magico e ricarica con salute, con un percorso di acquisto rivisto.
Sistemi
- La velocità abilità del buff blu cresce ora a 10/15/20 ai livelli 1/6/11, anziché restare fissa a 10.
- La ricompensa crescente rende più vantaggioso il controllo della giungla con l’avanzare della partita.
Fine della stagione classificata 2 della Landa
- La stagione classificata 2 termina il 28 luglio alle 23:59 locali; la stagione 3 inizia il 29 luglio a mezzogiorno.
- Le code Solo e Flex e i trasferimenti tra server sono sospesi durante la transizione; la missione Vittoriosa da 15 vittorie viene rinnovata.
ARAM: Pandemonio
- Pandemonio modifica otto Impianti, tra cui Spostamento dimensionale e Assalto dei Poro più forti, una nuova esecuzione di Violenza eccessiva e rapporti di Calcio inferiori.
- Le offerte degli Impianti ricevono anche modifiche alla casualità per migliorare la varietà, insieme a diverse correzioni delle interazioni.
Arena
- Arena potenzia campioni e Impianti in difficoltà, aggiunge interazioni di bruciature e critici e regola gli oggetti da velocità d’attacco.
- Fuoco gemello viene disattivato e le soglie di esecuzione di Collezionista calano.
Controlli dei genitori
- I Permessi dei genitori facoltativi consentono ai tutori di limitare chat e richieste di amicizia e consultare la lista amici nel pannello social.
- I controlli diventano disponibili dopo aver collegato l’email di un genitore nelle impostazioni dell’account Riot.
Clash nella Landa: MSI Cup
- Le iscrizioni alla MSI Cup nella Landa aprono il 13 luglio alle 11:00 locali.
- Il torneo si svolge il 18 e 19 luglio intorno alle 16:00–19:00 locali, con orari precisi variabili per regione.
T1 vincitori dei Mondiali 2025
- I bundle della terza vittoria consecutiva dei T1 includono firme, bordi, lumi, chroma Elite e un’emote esclusiva.
- I bundle vengono rimossi all’inizio della 26.16; i singoli aspetti restano disponibili più a lungo e Miss Fortune Miglior giocatore entra poi nel Negozio mitico.
Bug risolti e miglioramenti
- La barra dei buff viene ripulita dagli effetti ridondanti, brevi o poco informativi.
- Le votazioni per ricominciare partono ora automaticamente; deafen e auto-silenziamento possono essere attivati solo una volta ogni 60 secondi.
Aspetti e chroma in arrivo
- Galio T1, Xin Zhao T1, Seraphine T1, Ambessa T1, Yunara T1, Miss Fortune T1 Miglior giocatore e Rengar Vittorioso escono in questa patch.
- Gli aspetti sono accompagnati da chroma T1 standard; ogni bundle con firma include una chroma Elite.
Campioni
Dieci campioni ricevono buff, nerf e modifiche alle interazioni mirati nella patch 26.14.
Azir
Le interazioni sul colpo di Azir con oggetti e rune si applicano ora correttamente e Scorta imperiale può respingere i mostri della giungla.
W - Sorgi!
- Effetti sul colpo? Vorrete dire effetti distruttivi: Bruciare, Tormento di Liandry, Torcia del fuoco tetro e Alternatore Hextech ora infliggono il 100% dei loro danni sul colpo invece del 50%;
- Doppio tocco: Conquistatore ora applicherà 2 cariche sul colpo invece di 1
- Concentrazione laser: Attacco sostenuto ora si applica al bersaglio principale colpito
R - Scorta imperiale
- Sparisci, pezzente!: ora respinge i mostri della giungla
Corki
Corki guadagna crescita dell’attacco fisico e una riduzione della ricarica di Fuoco di sbarramento più forte tramite attacchi.
Statistiche base
- Crescita attacco fisico: 2 ⇒ 2,5
R - Fuoco di sbarramento
- Riduzione del tempo di ricarica residuo proveniente dagli attacchi base: 2-4 secondi (in base alla probabilità di colpo critico) ⇒ 2-6 secondi
Garen
Giustizia di Demacia perde danni puri base a ogni livello; il rapporto sulla salute mancante resta invariato.
R - Giustizia di Demacia
- Danni puri: 150/250/350 (+25/30/35% della salute mancante del bersaglio) ⇒ 125/200/275 (+25/30/35% della salute mancante del bersaglio)
Jayce
Jayce perde 10 velocità di movimento bonus e riceve difese inferiori nella forma Martello ai livelli dal due al quattro.
Passiva - Condensatore Hextech
- Velocità di movimento bonus: 40 ⇒ 30
R - Martello di Mercurio
- Armatura bonus e resistenza magica: 5/15/25/35 (+7,5% attacco fisico bonus) ⇒ 5/12/19/26 (+7,5% attacco fisico bonus)
Locke
La finestra di pressione della Q di Locke, i danni di chiodi e marchi e il limite di salute grigia della W calano.
Q - Chiodi rituali
- Tempo mantenimento riattivazione chiodi: 5 secondi ⇒ 4 secondi
- Danno dei chiodi: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/58/66/74/82
- Danni bonus Marchio base: 20/30/40/50/60 ⇒ 18/26/34/42/50
W - Combustione dell'anima
- Limite salute grigia dai danni subiti: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160
Mordekaiser
Stretta mortale infligge più danni e Regno della Morte ruba il 13% delle statistiche nemiche anziché il 10%.
E - Stretta mortale
- Danni: 60/75/90/105/120 (+40% potere magico) ⇒ 60/80/100/120/140 (+45% potere magico)
R - Regno della Morte
- Furto di statistiche: 10% ⇒ 13%
Nami
Benedizione delle maree infligge più danni per colpo, a partire da 20/35/50/65/80.
E - Benedizione delle maree
- Danni per colpo: 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80
Senna
Il moltiplicatore dei critici delle anime di Senna e i rapporti sul potere magico di rallentamento e cure della Q calano.
Passiva - Assoluzione
- Modificatore danni colpo critico: 85% ⇒ 80%
Q - Oscurità perforante
- Rapporto rallentamento potere magico: 10% ogni 100 potere magico ⇒ 7% ogni 100 potere magico
- Rapporto cura potere magico: 50% potere magico ⇒ 35% potere magico
Seraphine
Il rapporto sul potere magico di Nota acuta cala dal 50% al 40%.
Q - Nota acuta
- Rapporto potere magico: 50% potere magico ⇒ 40% potere magico
Yunara
Yunara guadagna crescita dell’attacco fisico, da 2,5 a 3.
Statistiche base
- Crescita attacco fisico: 2,5 ⇒ 3
Oggetti
Tre modifiche agli oggetti ridefiniscono il valore con poca salute, i picchi iniziali dei tank e le statistiche di Cintura a razzo Hextech.
Sentiero immortale
L’amplificazione dei danni sopra metà salute cala al 4%; l’amplificazione di cure, scudi e rigenerazione con poca salute cala al 12%.
- Aumento dei danni mentre sei sopra il 50% della salute massima: 5% ⇒ 4%
- Aumento cure, scudi e rigenerazione mentre sei sotto il 50% della salute massima: 15% ⇒ 12%
Cintura protoplasmatica
Il costo sale a 2600 e i valori minimi di salute bonus e cure calano a 100.
- Costo: 2500 ⇒ 2600
- Salute bonus: 200-300 ⇒ 100-300
- Guarigione: 200-400 ⇒ 100-400
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech passa a un percorso con Gemma infuocata e Rubino di cristallo, guadagna salute, perde potere magico e ha un’attiva dalla ricarica di 50 secondi.
- Ricetta: Alternatore Hextech + Codice del diavolo + Tomo del potenziamento + 300 ⇒ Alternatore Hextech + Gemma infuocata + Rubino di cristallo + 350
- Ricarica attiva: 40 secondi ⇒ 50 secondi
- Potere magico: 70 ⇒ 60
- Salute: 300 ⇒ 350