Magyar HU
26.7-es frissítési jegyzetek
BOLONDOK NAPJA 2026 összefoglalója
Hősök összefoglalója
A frissítés áttekintése
A frissítés főbb újdonságai
- A 26.7-es frissítés kisebb élő egyensúlyi kör a 2. szezon frissítése előtt, amely a magas tudásszintű támogatói nyomásra, néhány statisztikai kilógóra és a bolondok napi tartalmaira összpontosít.
- Sültcsirkekirály Swain, Buborékbuli Blitzcrank, Mopszidomár Sejuani, Choncc Kench, Meglepetésparti Vex és Tekintély kiadású Zsugori Mordekaiser 2026. április 1-jén érkezik.
Bolondok napja 2026
- Swain csípős csirkézője jutalomprogramja korlátozott idejű, ingyenes mérföldkősávot ad ikonokkal, hangulatjelekkel és csatabelépő-TP-vel a 26.8-as frissítésig.
- A nem rangsorolt Idézők szurdokában csillogó minionok, ritkasági osztályú tárgyak, kiiktatási sapkák, álruhás egységek és „Drága Karthus!” események okoznak bolondok napi káoszt.
Hősök
- Cassiopeia, Kalista és Rell közvetlen segítséget kap, míg Graves, Karma, Nami, Ornn, Singed és az alsó ösvényes Veigar erejéből visszaveszünk.
- Shyvana végső képességgyorsítási dühmechanikája is tisztul, és egy soron kívüli javítás kezeli a Sylas által ellopott Shyvana-Q sebzését.
Farmolás támogatóként
- A támogatói farmolási büntetések teljesen kikapcsolnak az előző frissítés csökkentése után.
- A Riot arra számít, hogy az ösvények szokásos dinamikája többnyire megmarad, de a támogatóknak többé nem kell tartaniuk az alkalmi minionhullámok elkapásától.
Az automatikus csapatfeltöltés és a másodlagos meccskeresés fejlesztései
- Az automatikus csapatfeltöltés és a másodlagos szerepek meccskeresési fejlesztései mostantól minden régióban aktívak.
- A rendszer igazságosabb ösvényi párharcokat céloz, például gyakrabban párosít egymással automatikusan feltöltött dzsungeleseket.
ARAM: Káosz
- Az ARAM: Káosz bolondok napi újdonságokat kap, emellett gyakorlati javításokat az erősítésekhez, a hősinterakciókhoz és a bolthoz.
- A Porobbanás kevésbé büntető, mert öt porónál korlátozza a hátralökést; az Ürességszakadék célpontonkénti töltési időt kap, Káosz-Shyvana pedig több dühöt termel.
Demacia felemelkedése
- A Demacia felemelkedése a 7. és 8. fejezettel megkapja utolsó metajátéki frissítését, új célokkal, jutalmakkal és a történet lezárásával.
- Jarvan IV és Quinn csatlakozik a játékmódhoz, négy település érkezik, az 5. szintű város- és nyersanyagfejlesztések, valamint az új épületek pedig bővítik a királyság fejlődését.
Rangsorolt
- A rangsorolt kompenzáció javul a bomlasztó viselkedés által érintett meccseknél.
- AFK vagy trollkodó viselkedés észlelésekor a hátrányosan érintett játékosok részleges helyett teljes LP-visszatérítést kaphatnak.
Hibajavítások és kényelmi változások
- A szokásos hibajavítási kör Shyvana hanghatásait, Mel és Zac töltési időinek interakcióit, Ivern sebzés-hozzárendelését, Riven kritikus sebzéscsökkentését és a megmaradó rálátásjelzőket rendezi.
- A Runaan hurrikánja, a Gyakorlómód, Twisted Fate és a Swiftplay eredménytáblájának szélső esetei is javulnak.
Közelgő hőskinézetek és chromák
- A bolondok napi hőskinézetcsalád ebben a frissítésben jelenik meg Swain, Blitzcrank, Mordekaiser, Sejuani, Tahm Kench és Vex számára.
- Chromák is érkeznek Sültcsirkekirály Swainhez, Buborékbuli Blitzcrankhez, Tekintély kiadású Zsugori Mordekaiserhez, Mopszidomár Sejuanihoz, Choncc Kenchhez és Meglepetésparti Vexhez.
BOLONDOK NAPJA 2026
A korlátozott idejű jutalmak és a tréfás játékmódbeli meglepetések adják a 26.7 fő nem egyensúlyi tartalmait.
Swain csípős csirkézője jutalomprogram
A bolondok napi sáv ingyenes ikonokat, hangulatjeleket és csatabelépő-TP-t oszt, a nem rangsorolt Idézők szurdoka pedig átmeneti kaotikus hatásokat kap.
Káosz a Szurdokban
- Drága Karthus! (halál esetén előfordulhat, hogy lesújt az ellenfél csapatára Karthus végső képessége)
- Csillogó minionok és szörnyek (a minionok és szörnyek bizonyos eséllyel csillogók lesznek, és haláluk esetén aranyat hagynak hátra, amelyet bármelyik csapat felvehet)
- Aranytermelő tárgyak és a belőlük összeállítható Szerencsés Urf szobor
- Csillogó tárgyak (a kész tárgyak bizonyos eséllyel nem gyakori, ritka, mitikus vagy legendás osztályúak lesznek, ami kis bónuszokat biztosít, és csillogó keretet kapnak)
- Sapkák kiiktatáskor
- Egyes minionok és szörnyek időnként álruhában jelennek meg
Hősök
A hősváltoztatások csökkentik a magas tudásszintű támogatói nyomást és több túlteljesítőt, miközben Cassiopeia, Kalista és Rell egyértelműbb erőforrásokat kap.
Cassiopeia
Cassiopeia több alapmanát és erősebb Méregfog-sebzést kap az első rang után, így a középső ösvényi cserék kevésbé fogyasztják ki az erőforrásait.
Alapértékek
- Alapmana: 450 ⇒ 480
E – Méregfog
- Bónusz varázssebzés: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
Graves
Graves alapsebzést veszít, így kevésbé megbízható az első tisztogatása, párharca és kritikus csapásokra épülő hógolyózása.
Alapértékek
- Alapsebzés: 68⇒ 66
Kalista
Kalista Tépett seb-jelzői erősebben skálázódnak támadási sebzéssel az első rang után, így nagyobb jutalmat kap a hosszú lándzsasorozatokért.
E – Tépett seb
- A további jelzőnkénti bónusz sebzés teljes sebzési aránya: (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% sebzés) ⇒ (+ 20 / 27,5 / 35 / 42,5 / 50% sebzés)
Karma
Karma felerősített Inspiráció-pajzsa kevesebb középjátéki erőt kap, így a bűvölő összeállítások kevésbé uralják a csoportos harcokat.
R – Mantra
- A felerősített E – Dac bónuszpajzsa az elsődleges/másodlagos célponton: 50 / 100 / 150 / 200 (+45% varázserő) ⇒ 45 / 85 / 125 / 165 (+45% varázserő)
Nami
Nami Apály és dagály képességének pattanása keményebb alacsony és közepes varázserőnél, ezért gyengül az a korai ösvényi minta, amely egy elsütéssel erős gyógyítást és sebzést ad.
W – Apály és dagály
- Pattanásmódosító: -10% (+10% minden 100 varázserő után) hatás pattanásonként ⇒ -20% (+15% minden 100 varázserő után) hatás pattanásonként
Ornn
Ornn tömegirányítása és szívóssága megmarad, de a Törékeny a játék egészében kisebb százalékos életerő-sebzést okoz.
W – Felszított lángok
- Törékeny aktivált sebzése: 10–18% (1–18. szint) ⇒ 9–17% (1–18. szint)
Rell
Rell egyenletesebb kezdeményezési sebességet és nagyobb, első és harmadik rangú végső képesség-sebzést kap, így a tankos támogatók erősebb ellenpontot jelentenek a bűvölőkkel szemben.
E – Vad roham
- Mozgási sebesség: 3 másodpercig 10%, ami 25%-ra nő a felerősített szövetséges vagy egy látható ellenséges hős felé fordulva ⇒ 15%, ami 30%-ra nő
R – Mágneses vihar
- Sebzés: 120 / 200 / 280 (+110% varázserő) ⇒ 150 / 200 / 350 (+110% varázserő)
Singed
Singed kevesebb végső képesség-értéket kap a második és harmadik rangon, így közép- és végjátékbeli szívóssága, valamint nyomása inkább az aranyhoz, nem az ingyenes szintskálázódáshoz kötődik.
R – Őrületes főzet
- Bónusz értékek: 25 / 60 / 95 ⇒ 25 / 55 / 85
Veigar
Veigar végső képességének töltési ideje hosszabb az első két rangon, így lassul az alsó ösvény korai-középső játékának hógolyózó mintája.
R – Ősrobbanás
- Töltési idő: 100 / 80 / 60 ⇒ 120 / 90 / 60