Magyar HU
26.6-os frissítési jegyzetek
Hősök összefoglalója
Tárgyak összefoglalója
A frissítés áttekintése
Soron kívüli frissítések
- A március 20-i frissítés visszavesz Shyvana induló értékeiből a szívósság, a Q, a W, az E és az R terén, miután az átdolgozása élesedett.
- Cassiopeia felsorolt változtatásai késnek, Olaf Q-ja és szörnyek elleni sebzése nő, a Szurdok Hírnöke pedig mostantól alapműveletekkel is aktiválja a Burjánzást; emellett két arénás hibát javítunk.
A frissítés főbb újdonságai
- A 26.6-os frissítés középpontjában Shyvana átdolgozása, az Első ütközet, egy rövid Idézők szurdoka-egyensúlyi kör, valamint az Aréna és az ARAM: Káosz módosításai állnak.
- Harcikutyák Naafiri, Harcikutyák Senna és Harcikutyák Warwick a kozmetikai kiadás főszereplői, és 2026. március 18-án válnak elérhetővé.
Shyvana frissítése
- Shyvana teljes frissítést kap új modellel, vizuális effektusokkal, szinkronnal, hőskinézetekkel és megújított képességkészlettel.
- Az új készlet a Pikkelyvérttel végleges védelmet halmoz, az Oltalmazó láng pajzs- és gyógyító eszközöket egyesít, a Parázscsapás pedig maximális életerőre épülő sebzést ad; az átváltozás középpontjában továbbra is A Sárkány alászáll áll.
Első ütközet
- Az Első ütközet a brazíliai São Paulóban zajlik, a döntőt március 22-re tűzték ki.
- A Harcikutyák Senna a 2026-os bevételmegosztásos e-sport-kinézet; a Riot a kinézet és csomagjai bevételének egy részét a LoL Esports csapataival osztja meg.
Hősök
- Az élő Idézők szurdoka-egyensúlyi kör néhány kilógó esetet céloz: Ahri, Pyke, Shen és Zaahen gyengül, Azir, Skarner és Tryndamere pedig tisztább sebzési vagy ösvényi eszközöket kap.
- Cassiopeia felsorolt erősítései bekerültek a jegyzetekbe, de élőben nem jelentek meg; Lissandra és Olaf vegyes, egyértelmű játékmintát célzó módosításokat kap.
Tárgyak
- A Vegyszerbandita lánckardja közvetlen költségcsökkentést kap, hogy jobban versenyezzen a Súlyos seb más tárgyaival.
- A Naptűz égisz megőrzi szerepét, miközben simább tankos összeállítási utat kap.
Farmolás támogatóként
- A támogatói tárgyak minionfarmolási büntetése enyhül, így a támogatók több miniont ölhetnek meg, mielőtt életbe lép a bevételi korlátozás.
- A Riot ezt átmeneti lépésként kezeli, miközben azt vizsgálja, tovább csökkenthető-e a korlátozás anélkül, hogy a támogatók elvinnék az alsó ösvény farmját.
Clash az Idézők szurdokában – Noxus-kupa
- A Noxus-kupa regisztrációs időszaka március 16-án 11:00-kor nyílik meg helyi idő szerint.
- A versenynapok március 21–22., a regionális idősávok nagyjából 16:00–19:00 közé esnek.
Aréna
- Az Aréna megkapja a Nagy sárkány energia erősítést Shyvanának, és több mellőzött erősítést, szilánkot és tárgyat is feljavítunk.
- A Démonölő lövedékek, a Zeke szövetsége, az Isteni pusztító, a Vérivó és az Az éji arató erősödik, míg a A megtört királynő koronája erősebb csökkentést kap rövidebb utóhatással.
ARAM: Káosz
- Az ARAM: Káosz több tank és közelharcos régi hősmódosítóját enyhíti, hogy közelebb kerüljenek a normál erőprofiljukhoz.
- Az erősítések finomhangolása visszavág néhány túlzó mozgási sebességmintát, miközben erősíti a Vízidisznó-bomba, a Beitalozva, a Aktivált tűzvész, a Vigyázz, Tündértorta! és az átdolgozott Golyózápor erősítést.
Hibajavítások
- A nagy Káosz-javítási kör az erősítésválasztást, az értéknövelő üllőket, a bolthoz való hozzáférést, Viego és Ornn szélső eseteit, valamint leírás- és vizuáliseffektus-hibákat célozza.
- A legtöbb javítás az új erősítési rendszerek stabilitását szolgálja, miközben több hősspecifikus interakció is tisztábbá válik.
Hibajavítások és kényelmi változások
- A szokásos Szurdok-javítási kör finomhangolja az elit páros korlátozásának működését, és Mel, Samira, Ivern, Zac, valamint Senna hibáit is javítja.
- Ezek kisebb működési és hangjavítások, nem közvetlen egyensúlyi változtatások.
Hősök
Az Idézők szurdoka-egyensúly néhány kilógó esetre összpontosít; Shyvana frissítése külön szerepel, Cassiopeia felsorolt erősítései pedig a soron kívüli frissítés miatt késnek.
Ahri
A Q alapsebzése csökken, hogy visszafogjuk Ahri hullámtisztítását, miután korábbi erősítése túl magasra emelte a középső ösvényen.
Q – A megtévesztés gömbje
- Sebzés irányonként: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135
Azir
A Q aránya szintenként nő, a W pedig erősebb szint- és varázserőarányt kap, így Azir gyakorlati sebzése a játék egészében javul.
Q – Homokroham
- Sebzés varázserőaránya: (+ 35% varázserő) ⇒ (+ 35 / 40 / 45 / 50 / 55% varázserő)
W – Fegyverbe!
- Sebzés: 0–45 (5 sebzés szintenként a 10. szinttől) ⇒ 0–72 (7 sebzés szintenként a 10. szinttől)
- Sebzés varázserőaránya: (+ 32,5 / 40 / 47,5 / 55 / 62,5% varázserő) ⇒ (+35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65% varázserő)
Cassiopeia
A frissítés több manát és erősebb, mérgezett célpontok elleni E-sebzést ír elő, de a március 20-i frissítés szerint ezek nem kerültek élőbe és késnek.
Alapértékek
- Alapmana: 450 ⇒ 480
E – Méregfog
- Mérgezett célpontok elleni bónusz varázssebzés: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 90 / 120
Lissandra
A Q sokkal rövidebb késői töltési idővel tér vissza, az alacsonyabb páncélnövekedés pedig megakadályozza, hogy a közelharcos támadási sebzésű párharcokban túl sok erő gyűljön össze.
Alapértékek
- Páncél növekedési értéke: 4,9 ⇒ 4,2
Q – Jégszilánk
- Töltési idő: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
Olaf
A dzsungelbeli tisztogatás és üldözés a támadási sebesség, a Q lassítása és hibajavítások révén javul, a nagyobb E-önsebzés pedig megőrzi Olaf kockázatos harcosprofilját.
Alapértékek
- Alap támadási sebesség: 0,694 ⇒ 0,72
Q – Hullámtörés
- Lassítás mértéke: 25 / 30 / 40 / 45% 1,5–2,5 másodpercig (a távolságtól függően) ⇒ 30 / 40 / 45 / 50% 1–3 másodpercig (a távolságtól függően)
- Hibajavítás: Mostantól a megfelelő időtartamra lelassulnak azok az ellenfelek, akiket csak a Q végén talál el a nyalóka (ez korábban fix 30%-os lassítás volt).
W – Bekeményítés
- Hibajavítás: Ha a W elsütésekor még aktív az előző elsütés, a képesség mostantól újra alkalmazza a hatásait ahelyett, hogy csak frissítené az előző elsütést (visszaáll a támadás, és frissül a támadási sebesség értéke).
E – Kétélű suhintás
- Életerőköltség: az okozott sebzés 30%-a ⇒ az okozott sebzés 40%-a
Pyke
A nagy alappáncél-csökkentés miatt Pyke könnyebben büntethető, ha rosszul kezdeményez vagy portyázás után elkapják.
Alapértékek
- Alappáncél: 43 ⇒ 37
Shen
Az alacsonyabb Q-szörnysebzéskorlát lassítja Shen dzsungelbeli tisztogatását, miközben megmarad a hőst megkülönböztető globális nyomás.
Q – Támadó alkonyat
- Szörnyek elleni sebzés felső határa: 120 / 140 / 160 / 180 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200
Skarner
A Q kevesebb manába kerül és nagyobbat sebez a harmadik támadásnál, így Skarner több helyet kap a cserékre és az ösvényi nyomás fenntartására.
Q – Meghasadt föld
- Manaköltség: 45 ⇒ 30
- A harmadik támadás célpontjának maximális életerejével arányos sebzése: 9% ⇒ 11%
Tryndamere
A magasabb támadási sebességarány élesíti Tryndamere végjátékbeli jobbklikkes skálázódását anélkül, hogy a korai mintáján változtatna.
Alapértékek
- Támadási sebesség aránya: 0,694 ⇒ 0,725
Zaahen
A W sebzése és a dzsungelre jellemző E-szörnysebzés csökken, hogy visszafogjuk Zaahen felső ösvényi és dzsungelbeli, főleg korai térképi nyomását.
W – Rettegett visszatérés
- Másodlagos sebzés: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 50% bónusz sebzés) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 30% bónusz sebzés)
E – Aranyló roham
- Szörnyek elleni bónusz sebzés: 75 ⇒ 50
Tárgyak
Két harcos- és tankvásárlás könnyebben indokolható az alacsonyabb költség vagy a simább összeállítási út miatt.
Vegyszerbandita lánckardja
Az alacsonyabb összeállítási és teljes költség miatt ez a támadási sebzést és Súlyos sebet adó tárgy könnyebben beilleszthető a harcos-összeállításokba.
- Összeállítási költség: 350 arany ⇒ 250 arany
- Teljes költség: 3100 ⇒ 3000 arany
Naptűz égisz
A teljes vásárlás simább, mert a Rubinkristály bekerül az összeállítási útba, a végső összeállítás költsége pedig csökken.
- Recept: Bami parazsa + Sodronyozott mellény + 1000 arany ⇒ Bami parazsa + Sodronyozott mellény + Rubinkristály + 600 arany