← Vissza a frissítési jegyzetekhez
2026. március 17.

26.6-os frissítési jegyzetek

26.6-os frissítési jegyzetek grafikája

Hősök összefoglalója

Tárgyak összefoglalója

A frissítés áttekintése

Soron kívüli frissítések

  • A március 20-i frissítés visszavesz Shyvana induló értékeiből a szívósság, a Q, a W, az E és az R terén, miután az átdolgozása élesedett.
  • Cassiopeia felsorolt változtatásai késnek, Olaf Q-ja és szörnyek elleni sebzése nő, a Szurdok Hírnöke pedig mostantól alapműveletekkel is aktiválja a Burjánzást; emellett két arénás hibát javítunk.

A frissítés főbb újdonságai

  • A 26.6-os frissítés középpontjában Shyvana átdolgozása, az Első ütközet, egy rövid Idézők szurdoka-egyensúlyi kör, valamint az Aréna és az ARAM: Káosz módosításai állnak.
  • Harcikutyák Naafiri, Harcikutyák Senna és Harcikutyák Warwick a kozmetikai kiadás főszereplői, és 2026. március 18-án válnak elérhetővé.

Shyvana frissítése

  • Shyvana teljes frissítést kap új modellel, vizuális effektusokkal, szinkronnal, hőskinézetekkel és megújított képességkészlettel.
  • Az új készlet a Pikkelyvérttel végleges védelmet halmoz, az Oltalmazó láng pajzs- és gyógyító eszközöket egyesít, a Parázscsapás pedig maximális életerőre épülő sebzést ad; az átváltozás középpontjában továbbra is A Sárkány alászáll áll.

Első ütközet

  • Az Első ütközet a brazíliai São Paulóban zajlik, a döntőt március 22-re tűzték ki.
  • A Harcikutyák Senna a 2026-os bevételmegosztásos e-sport-kinézet; a Riot a kinézet és csomagjai bevételének egy részét a LoL Esports csapataival osztja meg.

Hősök

  • Az élő Idézők szurdoka-egyensúlyi kör néhány kilógó esetet céloz: Ahri, Pyke, Shen és Zaahen gyengül, Azir, Skarner és Tryndamere pedig tisztább sebzési vagy ösvényi eszközöket kap.
  • Cassiopeia felsorolt erősítései bekerültek a jegyzetekbe, de élőben nem jelentek meg; Lissandra és Olaf vegyes, egyértelmű játékmintát célzó módosításokat kap.

Tárgyak

  • A Vegyszerbandita lánckardja közvetlen költségcsökkentést kap, hogy jobban versenyezzen a Súlyos seb más tárgyaival.
  • A Naptűz égisz megőrzi szerepét, miközben simább tankos összeállítási utat kap.

Farmolás támogatóként

  • A támogatói tárgyak minionfarmolási büntetése enyhül, így a támogatók több miniont ölhetnek meg, mielőtt életbe lép a bevételi korlátozás.
  • A Riot ezt átmeneti lépésként kezeli, miközben azt vizsgálja, tovább csökkenthető-e a korlátozás anélkül, hogy a támogatók elvinnék az alsó ösvény farmját.

Clash az Idézők szurdokában – Noxus-kupa

  • A Noxus-kupa regisztrációs időszaka március 16-án 11:00-kor nyílik meg helyi idő szerint.
  • A versenynapok március 21–22., a regionális idősávok nagyjából 16:00–19:00 közé esnek.

Aréna

  • Az Aréna megkapja a Nagy sárkány energia erősítést Shyvanának, és több mellőzött erősítést, szilánkot és tárgyat is feljavítunk.
  • A Démonölő lövedékek, a Zeke szövetsége, az Isteni pusztító, a Vérivó és az Az éji arató erősödik, míg a A megtört királynő koronája erősebb csökkentést kap rövidebb utóhatással.

ARAM: Káosz

  • Az ARAM: Káosz több tank és közelharcos régi hősmódosítóját enyhíti, hogy közelebb kerüljenek a normál erőprofiljukhoz.
  • Az erősítések finomhangolása visszavág néhány túlzó mozgási sebességmintát, miközben erősíti a Vízidisznó-bomba, a Beitalozva, a Aktivált tűzvész, a Vigyázz, Tündértorta! és az átdolgozott Golyózápor erősítést.

Hibajavítások

  • A nagy Káosz-javítási kör az erősítésválasztást, az értéknövelő üllőket, a bolthoz való hozzáférést, Viego és Ornn szélső eseteit, valamint leírás- és vizuáliseffektus-hibákat célozza.
  • A legtöbb javítás az új erősítési rendszerek stabilitását szolgálja, miközben több hősspecifikus interakció is tisztábbá válik.

Hibajavítások és kényelmi változások

  • A szokásos Szurdok-javítási kör finomhangolja az elit páros korlátozásának működését, és Mel, Samira, Ivern, Zac, valamint Senna hibáit is javítja.
  • Ezek kisebb működési és hangjavítások, nem közvetlen egyensúlyi változtatások.

Hősök

Az Idézők szurdoka-egyensúly néhány kilógó esetre összpontosít; Shyvana frissítése külön szerepel, Cassiopeia felsorolt erősítései pedig a soron kívüli frissítés miatt késnek.

GYENGÍTÉS
Ahri ikonja

Ahri

A Q alapsebzése csökken, hogy visszafogjuk Ahri hullámtisztítását, miután korábbi erősítése túl magasra emelte a középső ösvényen.

Q – A megtévesztés gömbje

  • Sebzés irányonként: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135
ERŐSÍTÉS
Azir ikonja

Azir

A Q aránya szintenként nő, a W pedig erősebb szint- és varázserőarányt kap, így Azir gyakorlati sebzése a játék egészében javul.

Q – Homokroham

  • Sebzés varázserőaránya: (+ 35% varázserő) ⇒ (+ 35 / 40 / 45 / 50 / 55% varázserő)

W – Fegyverbe!

  • Sebzés: 0–45 (5 sebzés szintenként a 10. szinttől) ⇒ 0–72 (7 sebzés szintenként a 10. szinttől)
  • Sebzés varázserőaránya: (+ 32,5 / 40 / 47,5 / 55 / 62,5% varázserő) ⇒ (+35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65% varázserő)
MÓDOSÍTVA
Cassiopeia ikonja

Cassiopeia

A frissítés több manát és erősebb, mérgezett célpontok elleni E-sebzést ír elő, de a március 20-i frissítés szerint ezek nem kerültek élőbe és késnek.

Alapértékek

  • Alapmana: 450 ⇒ 480

E – Méregfog

  • Mérgezett célpontok elleni bónusz varázssebzés: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 90 / 120
MÓDOSÍTVA
Lissandra ikonja

Lissandra

A Q sokkal rövidebb késői töltési idővel tér vissza, az alacsonyabb páncélnövekedés pedig megakadályozza, hogy a közelharcos támadási sebzésű párharcokban túl sok erő gyűljön össze.

Alapértékek

  • Páncél növekedési értéke: 4,9 ⇒ 4,2

Q – Jégszilánk

  • Töltési idő: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
MÓDOSÍTVA
Olaf ikonja

Olaf

A dzsungelbeli tisztogatás és üldözés a támadási sebesség, a Q lassítása és hibajavítások révén javul, a nagyobb E-önsebzés pedig megőrzi Olaf kockázatos harcosprofilját.

Alapértékek

  • Alap támadási sebesség: 0,694 ⇒ 0,72

Q – Hullámtörés

  • Lassítás mértéke: 25 / 30 / 40 / 45% 1,5–2,5 másodpercig (a távolságtól függően) ⇒ 30 / 40 / 45 / 50% 1–3 másodpercig (a távolságtól függően)
  • Hibajavítás: Mostantól a megfelelő időtartamra lelassulnak azok az ellenfelek, akiket csak a Q végén talál el a nyalóka (ez korábban fix 30%-os lassítás volt).

W – Bekeményítés

  • Hibajavítás: Ha a W elsütésekor még aktív az előző elsütés, a képesség mostantól újra alkalmazza a hatásait ahelyett, hogy csak frissítené az előző elsütést (visszaáll a támadás, és frissül a támadási sebesség értéke).

E – Kétélű suhintás

  • Életerőköltség: az okozott sebzés 30%-a ⇒ az okozott sebzés 40%-a
GYENGÍTÉS
Pyke ikonja

Pyke

A nagy alappáncél-csökkentés miatt Pyke könnyebben büntethető, ha rosszul kezdeményez vagy portyázás után elkapják.

Alapértékek

  • Alappáncél: 43 ⇒ 37
GYENGÍTÉS
Shen ikonja

Shen

Az alacsonyabb Q-szörnysebzéskorlát lassítja Shen dzsungelbeli tisztogatását, miközben megmarad a hőst megkülönböztető globális nyomás.

Q – Támadó alkonyat

  • Szörnyek elleni sebzés felső határa: 120 / 140 / 160 / 180 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200
ERŐSÍTÉS
Skarner ikonja

Skarner

A Q kevesebb manába kerül és nagyobbat sebez a harmadik támadásnál, így Skarner több helyet kap a cserékre és az ösvényi nyomás fenntartására.

Q – Meghasadt föld

  • Manaköltség: 45 ⇒ 30
  • A harmadik támadás célpontjának maximális életerejével arányos sebzése: 9% ⇒ 11%
ERŐSÍTÉS
Tryndamere ikonja

Tryndamere

A magasabb támadási sebességarány élesíti Tryndamere végjátékbeli jobbklikkes skálázódását anélkül, hogy a korai mintáján változtatna.

Alapértékek

  • Támadási sebesség aránya: 0,694 ⇒ 0,725
GYENGÍTÉS
Zaahen ikonja

Zaahen

A W sebzése és a dzsungelre jellemző E-szörnysebzés csökken, hogy visszafogjuk Zaahen felső ösvényi és dzsungelbeli, főleg korai térképi nyomását.

W – Rettegett visszatérés

  • Másodlagos sebzés: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 50% bónusz sebzés) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 30% bónusz sebzés)

E – Aranyló roham

  • Szörnyek elleni bónusz sebzés: 75 ⇒ 50

Tárgyak

Két harcos- és tankvásárlás könnyebben indokolható az alacsonyabb költség vagy a simább összeállítási út miatt.

ERŐSÍTÉS
Vegyszerbandita lánckardja ikonja

Vegyszerbandita lánckardja

Az alacsonyabb összeállítási és teljes költség miatt ez a támadási sebzést és Súlyos sebet adó tárgy könnyebben beilleszthető a harcos-összeállításokba.

  • Összeállítási költség: 350 arany ⇒ 250 arany
  • Teljes költség: 3100 ⇒ 3000 arany
ERŐSÍTÉS
Naptűz égisz ikonja

Naptűz égisz

A teljes vásárlás simább, mert a Rubinkristály bekerül az összeállítási útba, a végső összeállítás költsége pedig csökken.

  • Recept: Bami parazsa + Sodronyozott mellény + 1000 arany ⇒ Bami parazsa + Sodronyozott mellény + Rubinkristály + 600 arany
Hivatalos frissítési jegyzetek ↗