← Vissza a frissítési jegyzetekhez
2026. január 21.

26.2-es frissítési jegyzetek

26.2-es frissítési jegyzetek grafikája

Hősök összefoglalója

Tárgyak összefoglalója

A frissítés áttekintése

A frissítés főbb újdonságai

  • A 26.2-es frissítés a 26.1-es szezonkezdést követi: visszavesszük a korai győzteseket, és erősítjük a lemaradó hősöket.
  • Az Aegis Frame-hőskinézetek, a Battle Academia-kiadások, a Lidérckirály Viego, az ARURF, a Demacia-kupa Clash és több alternatív játékmód frissítése is megérkezik.

Lidérckirály Viego

  • Lidérckirály Viego a 26.2–26.5 közötti időszakban bekerül a Szentélyba.
  • A kiadást ugyanebben az időszakban a Mitikus boltban elérhető Crowned as King hangulatjel kíséri.

A 26.1-es frissítés tapasztalatai

  • A Riot továbbra is adatokat gyűjt a tündérfényekről, a rálátás időtartamáról, a hógolyóhatásról, a játékidőről, a szerepek egyensúlyáról és a tornyok szívósságáról, mielőtt nagyobb rendszerszintű döntéseket hozna.
  • A támogatói küldetés használhatóságát azonnali kényelmi változtatások javítják, például a küldetéshely kettős billentyű-hozzárendelése és a billentyű megjelenítése a kliensben.

Hősök

  • Tizennégy hős változik, a szezonkezdés után pedig a dzsungelben kiugró teljesítményűek kapják a legnagyobb gyengítéseket.
  • Aatrox, Ashe, Master Yi, Taliyah, Varus és Viego erősítést kap, míg Gwen, Jayce, Lillia, Malphite, Nunu, Sivir, Smolder és Zed erejéből visszaveszünk.

Tárgyak

  • Az új tárgyak utólagos finomhangolása a 26.1 három korai egyensúlyi hibájára összpontosít.
  • A Bandlesíp drágább lesz, a Démonölő lövedékek és a C44-es hextávcső pedig erősebb lövészprofilokat kap.

ARAM

  • Az ARAM és az ARAM: Káosz hibajavításokat kap a Hexkapuk, portálok, erősítések, hógolyóhatások, valamint több hős- és tárgyszélső eset kapcsán.
  • A javítások a játékmód megbízhatóságát célozzák, nem az általános egyensúly átalakítását.

Aréna

  • Az Arénában alacsonyabb lesz a Kombótörő küszöbe, így a hosszú tömegirányítási láncok hamarabb engedik el az áldozatokat, aktiváláskor pedig új tényleges sebzés jár.
  • Zaahen, Bel'Veth, Zyra, Master Yi, Taric, Gangplank, Lulu, több erősítés és két tárgy játékmód-specifikus módosítást kap.

ARURF

  • Az ARURF visszatér azoknak, akik gyorsan újratöltődő képességekre és kaotikus 1. szintű csatákra vágynak.
  • A játékmód a 26.2-es esemény és az alternatív játékmódok szélesebb frissítései mellett tér vissza.

Egyéni/páros rangsorolt – az elit páros szabályainak javításai

  • Az elit párosokra vonatkozó korlátozások szigorodnak, mert a 26.1 lazább szabályai aggályokat vetettek fel az előre összeállított csapatok rangkülönbségei miatt.
  • A Mesteri, Nagymesteri, Kihívó, D1 és D2 meccskeresési korlátai egyértelműbbé válnak; KR és CN továbbra is a szigorúbb regionális szabályokat használja.

Swiftplay

  • A Swiftplay feladásának időzítése a szezonkezdés utáni rövidebb meccsekhez igazodik.
  • A feladási idő 15 percről 12 percre csökken.

Clash – Idézők szurdoka, Demacia-kupa

  • A Demacia-kupa lesz az év első Idézők szurdokában rendezett Clash-eseménye.
  • A regisztráció január 19-én 11:00-kor nyílik meg helyi idő szerint, a versenynapok január 24–25.

WASD

  • A WASD-mozgás módosításai a közelharcos hősöket segítik, miközben a legtöbb nem lövész távolsági esetben enyhén csökkentik az értékeket.
  • A lövészek módosításai többnyire változatlanok; Ezreal, Kai'Sa és Kindred esetében enyhe csökkentés történt.

Hősök

A szezonkezdés utáni finomhangolás visszavágja a legerősebb dzsungeles és skálázódó győzteseket, miközben több nehéz helyzetben lévő választásnak utat nyit vissza a játékba.

ERŐSÍTÉS
Aatrox ikonja

Aatrox

Aatrox passzívja nagyobb skálázódó fenyegetést ad, a dzsungelbeli tisztogatást pedig erősebb szörnysebzés segíti.

Passzív – Halálhozó alak

  • Bónusz varázssebzés a célpont maximális életereje alapján: 4–8% (szinttől függően) ⇒ 4–10% (szinttől függően)

Q – A darkin penge

  • Szörnyek elleni bónusz sebzés: 15 ⇒ 25
ERŐSÍTÉS
Ashe ikonja

Ashe

Ashe egyszerű, végjátékbeli sebzésnövelést kap a nagyobb támadási sebzésnövekedésen keresztül.

Alapértékek

  • Sebzés növekedési értéke: 3 ⇒ 3,5
GYENGÍTÉS
Gwen ikonja

Gwen

Gwen dzsungelbeli passzív szörnysebzése jelentősen csökken, így lassul a túl erős tisztogatása.

Passzív – Ezer vágás

  • Szörnyek elleni sebzés felső határa: 5 (+ 10% varázserő) ⇒ 3 (+ 5% varázserő)
GYENGÍTÉS
Jayce ikonja

Jayce

Jayce megtarthatja a dzsungeles szerepet, de a Q szörnyek elleni robbanó sebzése erősen csökken.

Q – Az egekbe! / Sokkolóbomba

  • Szörnyek elleni bónusz sebzés: 50 ⇒ 25
GYENGÍTÉS
Lillia ikonja

Lillia

Lillia dzsungelbeli fenntarthatósága és Q-jának varázserőaránya csökken, így kényelmetlenebb lesz a tisztogatása és kisebb a későbbi csapatharc-sebzése.

Passzív – Álombot

  • Nagy szörnyek elleni gyógyítás: 39 (+ 15% varázserő) ⇒ 39 (+ 9% varázserő)

Q – Kivirágzó csapás

  • Varázserőarány: 35% varázserő ⇒ 30% varázserő
GYENGÍTÉS
Malphite ikonja

Malphite

Malphite dzsungelbeli tisztogatása több ponton gyengül: sebzést, mananyomást és végső képességének rendelkezésre állását veszít.

W – Mennydörgés

  • Szörnyek elleni sebzés: 2x ⇒ 1,8x

E – Talajcsapás

  • Sebzés: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60% varázserő) (+ 40% páncél) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60% varázserő) (+ 40% páncél)
  • Manaköltség: 50 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70

R – Megállíthatatlan erő

  • Töltési idő: 130 / 105 / 80 ⇒ 130 / 115 / 100
ERŐSÍTÉS
Master Yi ikonja

Master Yi

Master Yi erősebb védekezési skálázódást és Q-találati módosítót kap, hogy tartsa a lépést a dzsungelben.

Alapértékek

  • Páncél növekedési értéke: 4,2 ⇒ 4,5

Q – Alfa-csapás

  • Találati sebzés módosítója: 65% ⇒ 75%
GYENGÍTÉS
Nunu & Willump ikonja

Nunu & Willump

Nunu és Willump PvE- és harci ereje csökken a hosszabb Q-töltési idő, valamint az alacsonyabb W- és E-sebzés miatt.

Q – Felfalás

  • Töltési idő: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 másodperc

W – A világ legnagyobb hógolyója!

  • Maximális sebzés: 180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150% varázserő) ⇒ 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150% varázserő)

E – Hógolyótűz

  • Sebzés találatonként: 16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15% varázserő) ⇒ 14 / 21 / 28 / 35 / 42
GYENGÍTÉS
Sivir ikonja

Sivir

Sivir skálázódása gyengül az alacsonyabb támadási sebesség- és páncélnövekedés miatt, miután túl megbízható lett az alsó ösvényen.

Alapértékek

  • Támadási sebesség növekedési értéke: 2% ⇒ 1,6%
  • Páncél növekedési értéke: 4,45 ⇒ 4,0
GYENGÍTÉS
Smolder ikonja

Smolder

Smolder páncélnövekedése csökken, így fizikai sebzéssel könnyebb büntetni a végjátékbeli erősödését.

Alapértékek

  • Páncél növekedési értéke: 4,7 ⇒ 4,0
ERŐSÍTÉS
Taliyah ikonja

Taliyah

Taliyah dzsungelbeli középjátéki tisztogatását nagyobb Q-szörnysebzés és erősebb E-szörnymódosító segíti.

Q – Szilánkzápor

  • Szörnyek elleni bónusz sebzés: 20 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (Megjegyzés: a felerősített szikla továbbra is 80%-kal nagyobb sebzést okoz az elsődleges célpontnak.)

E – Feltépett föld

  • Szörnyek elleni sebzés módosítója: 190% ⇒ 225%
ERŐSÍTÉS
Varus ikonja

Varus

Varus mind a feltöltött Q, mind a W találati sebzésére erősítést kap, így lövész- és találati összeállításai is javulnak.

Q – Átütő nyílvessző

  • Maximális töltet alapsebzése: 80 / 150 / 220 / 290 / 360 ⇒ 80 / 160 / 240 / 320 / 400

W – Mételyező tegez

  • Találati alapsebzés: 6 / 14 / 22 / 30 / 38 ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44
ERŐSÍTÉS
Viego ikonja

Viego

Viego harcosereje visszatér a nagyobb támadási sebzésnövekedéssel és a Q jobb kritikus módosítóival.

Alapértékek

  • Támadási sebesség növekedési értéke: 2,25% ⇒ 2,75%

Q – A letaszított király kardja

  • Találati bónusz sebzés módosítója (kritikus csapási esély %): 50% ⇒ 70%
  • Aktív hatás bónusz sebzésének módosítója (kritikus csapási esély %): 50% ⇒ 60%
GYENGÍTÉS
Zed ikonja

Zed

Zed dzsungeles teljesítményét ismét célba vesszük: passzív szörnysebzése csökken, hogy lassuljon a tisztogatása és a dzsungelnyomása.

Passzív – A gyengék megvetése

  • Szörnyek elleni sebzés: 1,8x ⇒ 1,2x

Tárgyak

A 26.1-es tárgyak első nagy utólagos módosítása kevésbé teszi hatékonnyá a Bandlesípot egy tárgyhelyen, és javít két mellőzött lövészopciót.

GYENGÍTÉS
Bandlesíp ikonja

Bandlesíp

A Bandlesíp hatásai megmaradnak, de a magasabb teljes és összeállítási költség későbbre tolja a támogatói erőcsúcsot.

  • Ár: 2000 ⇒ 2300 arany
  • Összeállítási költség: 500 ⇒ 800 arany
ERŐSÍTÉS
Démonölő lövedékek ikonja

Démonölő lövedékek

A Démonölő lövedékek nagyobb támadási sebességet és erősebb kritikus csapási értéket kap, így versenyképesebb opció a Serény-használóknak.

  • Támadási sebesség: 40% ⇒ 45%
  • A garantált kritikus csapás sebzésmódosítója: 75% ⇒ 80%
  • Kritikus csapások bónusz tényleges sebzése: 10% ⇒ 15%
ERŐSÍTÉS
C44-es hextávcső ikonja

C44-es hextávcső

A C44-es hextávcső több támadási sebzést és könnyebben teljesíthető hatótávfeltételt kap, így több lövész férhet hozzá a sebzésnöveléséhez.

  • Sebzés: 50 ⇒ 55
  • A maximális sebzésnöveléshez szükséges távolság: 700 ⇒ 600
Hivatalos frissítési jegyzetek ↗