Magyar HU
26.17-es frissítési jegyzetek
Hősök összefoglalója
Tárgyak összefoglalója
A frissítés áttekintése
A frissítés főbb újdonságai
- Szív dala Seraphine, Óceán dala Soraka és Óceán dala Jinx 2026. augusztus 26-án érkezik.
Hősök
- Aurelion Sol, Cho’Gath, Irelia, LeBlanc, Trundle, Yasuo és Yone közvetlen erősítést kap, Qiyana pedig a dzsungelből a középső ösvény felé helyezi át erejét.
- Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne és Xerath sebzése, szívóssága, fenntarthatósága vagy korai ösvénynyomása csökken.
Tárgyak
- A Viharborotva támadási sebességet kap, a Roncsolt égbolt pedig életerőt és sebzést veszít, mert korábbi gyengítése a Riot célja alá vitte.
League of Legends Classic
- A Classic két ingyenes rúnaoldalt, több mint kétszeres Idézői pont-szerzést, dupla Classic-TP-t és olcsóbb kvintesszenciákat, illetve kisebb rúnákat ad.
- A hős- és választási sorrend-csere, az első Tanács-szavazás, a Szurdok frissített grafikája, valamint átfogó hős-, tárgy- és hibajavítási csomag is megérkezik.
ARAM: Káosz
- Az Ultra Hidra és a Továbbfejlesztett Halál tánca bővíti a zúzófejlesztéseket, több lövészfejlesztés pedig erő-, célzás- vagy vizuális olvashatósági módosítást kap.
- A Dupla csapás aranyról prizmásra vált, és hat fejlesztés-interakciós hiba javításra kerül.
Aréna
- Az Aréna páratlan sorszámú League-frissítésekben ismét egyensúlymódosításokat kap, a hősök, lövésztárgyak, támogatói tárgyak és fejlesztések kiugró értékei pedig új hangolást kapnak.
- Garen, K’Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench és Teemo erősödik; Ambessa, Zaahen és Zilean többek között közvetlen gyengítést kap.
Frissített rendszerkövetelmények
- A Riot frissíti a League minimális és ajánlott macOS-követelményeit.
Hibajavítások és kényelmi változtatások
- A ReplayAPI nézői vezérlői kontrollerprofilt kapnak, és hat hős-, tárgy-, rúna- és egyéni játékbeli problémát javítanak.
Közelgő hőskinézetek és chromák
- Szív dala Seraphine, Óceán dala Soraka és Óceán dala Jinx hozzájuk illő chromákkal jelenik meg.
Hősök
A skálázódó hordozók megbízhatóbb végjátékbeli erőt kapnak, miközben a felső ösvényes, dzsungeles, támogatói és tüzérségi kiugrók gyengülnek.
Aurelion Sol
Aurelion Sol másodpercenként 5 manával kevesebbet költ a Fényleheletre, és magasabb szinteken gyakrabban használhatja a Csillagrepülést.
Q – Fénylehelet
- Manaköltség másodpercenként: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
W – Csillagrepülés
- Töltési idő: 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 mp. ⇒ 22 / 20 / 18 / 16 / 14 mp.
Cho’Gath
Cho’Gath Vorpális tüskéi támadásonként 10 alapsebzést kapnak, ami mindhárom megerősített találaton összesen 30 sebzés.
E – Vorpális tüskék
- Alapsebzés (3 db támadás): 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 2,5%–3,9%-a (+0,5% minden Bekebelezés-jelző után)) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+30% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 2,5%–3,9%-a (+ 0,5% minden Bekebelezés-jelző után))
Graves
Graves az Itt a vége mindkét részén 10 százalékpontnyi bónuszsebzés-skálázást veszít.
Q – Itt a vége
- Kezdeti sebzés: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+65% bónusz sebzés) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+55% bónusz sebzés)
- Sebzés visszatéréskor: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+55 / 70 / 85 / 100 / 115% bónusz sebzés) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+45 / 60 / 75 / 90 / 105% bónusz sebzés)
Irelia
Irelia erősebb Acélugrás-sebzéssel, valamint nagyobb varázserőaránnyal kap erősítést a Tüzes táncon és az Élharcosok pengéjén.
Q – Acélugrás
- Sebzés: 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+70% sebzés) ⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+80% sebzés)
W – Tüzes tánc
- Sebzéscsökkentés varázserőaránya: 7% minden 100 varázserő után (varázssebzés ellen feleannyi) (az Arénában 75%-kal csökken a hatékonysága varázssebzés ellen) ⇒ 8% minden 100 varázserő után (varázssebzés ellen feleannyi) (az Arénában 75%-kal csökken a hatékonysága varázssebzés ellen)
R – Élharcosok pengéje
- Varázserőarány: 70% ⇒ 100% (Az Arénában már most is 100%, ezzel csak egységesítjük.)
LeBlanc
LeBlanc visszakapja szokásos támadási sebességarányát és erősebb Elfedés-varázserőskálázást, amit kisebb támadási sebesség-növekedés ellensúlyoz.
Alapértékek
- Támadási sebesség aránya: 0,4 ⇒ 0,625
- Támadási sebesség növekedése: 2,35% ⇒ 1,5%
W – Elfedés
- Sebzés: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+80% varázserő) ⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% varázserő)
RW – Elkápráztatás: Elfedés
- Sebzés: 150 / 315 / 480 (+80% varázserő) ⇒ 150 / 315 / 480 (+90% varázserő)
Nasus
Nasus passzívjának három szintküszöbén 2, 3, illetve 4 százalékpontnyi életlopást veszít.
Passzív – Lélekfaló
- Életlopás: 12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%
Nocturne
Nocturne 15 alapéleterőt és 2 páncélt veszít, így kockázatosabbak korai tisztogatásai és első végső képessége.
Alapértékek
- Páncél: 38 ⇒ 36
- Életerő: 655 ⇒ 640
Qiyana
Qiyana nagyobb Q-alapsebzést és bónuszsebzés-skálázást kap hősök ellen, miközben szörnymódosítója 175%-ról 160%-ra csökken.
Q – Elemi harag
- Sebzés: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+85% bónusz sebzés) ⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+90% bónusz sebzés)
- Szörnyek elleni sebzés módosítója: 175% szörnyek ellen ⇒ 160% szörnyek ellen
Thresh
Thresh Nyúzásának aktív része minden szinten 10 alapsebzést és 10 százalékpontnyi varázserőskálázást veszít.
E – Nyúzás
- Aktív sebzés: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70% varázserő) ⇒ 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+60% varázserő)
Trundle
Trundle Fagyos birodalma a második szinttől több támadási sebességet ad, maximumon elérve a 110%-ot.
W – Fagyos birodalom
- Támadási sebesség: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110%
Vayne
Vayne korai életerőt és regenerációt kap, de skálázódó szívóssága csökken, korai Bukfencei több manába kerülnek, és Ezüst nyilai kevesebbet sebeznek.
Alapértékek
- Életerő: 550 + 103/szint ⇒ 580 + 98/szint
- Életerő-regenerálódás: 3,5 + 0,55/szint ⇒ 4 + 0,5/szint
- Támadási sebesség aránya: 0,658 + 3,3%/szint ⇒ 0,67 + 2,8%/szint
Q – Bukfenc
- Manaköltség: 30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30
W – Ezüst nyilak
- Tényleges sebzés: a célpont maximális életerejének 6 / 7 / 8 / 9 / 10%-a ⇒ a célpont maximális életerejének 4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10%-a
- Minimális sebzés: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
Xerath
Xerath 21 alapéleterőt és az Arkanopulzus minden szintjén 5 alapsebzést veszít.
Alapértékek
- Életerő: 596 ⇒ 575
Q – Arkanopulzus
- Sebzés: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% varázserő) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+90% varázserő)
Yasuo
Yasuo kritikus csapási sebzésbüntetése 10%-ról 5%-ra csökken, így jobban skálázódik a kritikus tárgyakkal.
Passzív – A Vándor útja
- Kritikus csapások elleni sebzéscsökkentés: -10% ⇒ -5%
Yone
Yone kritikus csapási sebzésbüntetése szintén 10%-ról 5%-ra csökken, javítva a kritikus tárgyakkal való skálázódását.
Passzív – A Vadász útja
- Kritikus csapások elleni sebzéscsökkentés: -10% ⇒ -5%
Tárgyak
A Viharborotva célzott támadási sebesség-erősítést kap, a Roncsolt égbolt pedig második körben veszít szívósségéből és sebzéséből.
Viharborotva
A Viharborotva 5 százalékpontnyi támadási sebességet kap.
- Támadási sebesség: 20% ⇒ 25%
Roncsolt égbolt
A Roncsolt égbolt 50 életerőt és 5 támadási sebzést veszít, mert a 26.16-os gyógyítási módosítása elmaradt a Riot céljától.
- Életerő: 450 ⇒ 400
- Sebzés: 45 ⇒ 40