Magyar HU
26.16-os frissítési jegyzetek
Hősök összefoglalója
Tárgyak összefoglalója
Rúnák összefoglalója
A frissítés áttekintése
A frissítés főbb újdonságai
- Tündérkirályság Bel’Veth, Tündérkirályság Lulu és Tündérkirályság Gwen 2026. augusztus 12-én érkezik.
Hősök
- Azir, Gwen és Kennen közvetlen erősítést kap, Bel'Veth végjátékbeli skálázódása pedig csökken.
- Camille, Nasus és Poppy a korai vagy szerepspecifikus erőt jobb ismételt csereharcokra, ösvénybeli halmozásra vagy tankos skálázódásra cseréli.
Tárgyak
- A harcosok és lövészek lehetőségei a Fekete hasítóbárd, a Holdfogyatkozás, a Sterak kihívása, a Runaan hurrikánja, a Dühöngők csizmája és a Tiamat erősítésével bővülnek.
- A Roncsolt égbolt gyógyítást veszít életerőért cserébe, a Naptűz köpeny ereje pedig a farmolásról a hősök elleni harcra helyeződik át.
Rúnák
- A Szapora lábmunka a játék során többet gyógyít.
- A Pengezápor közelharci használói azonnal kevesebb támadási sebességet kapnak, de erősebb támadó skálázódásra tesznek szert.
Rendszerek
- A lövészek több korai varázsellenállást kapnak, kissé alacsonyabb növekedéssel, ami javítja korai ellenálló képességüket a lövészpáros mágusai ellen.
- A dzsungelkedvencek erősebb varázserő-, ellenállás- és életerőarányokat kapnak, miközben a támogatói küldetés előrehaladása egységesebbé válik, a korai ösvényen kívüli farmolás büntetései pedig nőnek.
Classic
- Akali, Kennen és Shen csatlakozik a Classichoz új energiarúnákkal és átfogó hősegyensúly-módosítással.
- A passzív arany nő, a minionarany csökken, a korai Hazatérés őrzői kikerülnek, a szokásos dzsungeltáborok erősebben skálázódnak, a tornyok pedig több életerőt kapnak.
ARAM: Káosz
- Két új harcostárgy-fejlesztés fejleszti tovább a Roncsolt égboltot és a Vérszomjas hidrát, több arany fejlesztés pedig világosabb szerepet és erősebb hatásokat kap.
- A forma váltásával, varázslataktiválással, feltámasztással és fejlesztésinterakciókkal kapcsolatos hibák széles körű javítást kapnak.
Aréna
- Az egyensúlymódosítás a gyengén teljesítő választásokat, például Gnar, Rek'Sai, LeBlanc, Volibear és Warwick hőst, erősíti, miközben több domináns teljesítményt visszavág.
- Szerdán a Bátorság és a Közönségkedvencek lesz a hősválasztás szabályrendszere, a Most nem látsz pedig maximális szinten egy klónt kap.
Hibajavítások és kényelmi változtatások
- A szerepküldetés csizmái, tárgytöltési idők, a WASD tömegirányítása, hősképességek, erőforrássávok, valamint több vizuális és hanghiba javításra kerül.
Közelgő hőskinézetek és chromák
- Tündérkirályság Bel’Veth, Tündérkirályság Gwen és Tündérkirályság Lulu hozzájuk illő chromákkal jelenik meg.
Hősök
A hét hős között az ösvényerő, a skálázódási görbék és a tankos minták változnak.
Azir
Azir Q-ja minden szinten 15 alapsebzést kap, erősítve az ösvényét a varázserőskálázás módosítása nélkül.
Q – Homokroham
- Sebzés: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% varázserő) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+35 / 40 / 45 / 50 / 55% varázserő)
Bel’Veth
Bel'Veth életerő-növekedést és végső alakjának legmagasabb támadási sebességét veszti, és új erőforrássáv-jelzést kap a Remora megjelenéséhez.
Alapértékek
- Életerő növekedési értéke: 110 ⇒ 105
R – Örökös lakoma
- Valódi alak teljes támadási sebessége: 5 / 15 / 25% ⇒ 6 / 13 / 20%
- ÚJ Valódi alak Ürességteremtmény jelzője: mostantól lila színre vált az erőforrássáv, ha Valódi alakban Ürességteremtményt tud idézni
Camille
Camille a korai passzívpajzs erejét több manára, rövidebb töltési időkre és erősebb W-sebzésre cseréli a tartós felső ösvényes csereharcokban.
Alapértékek
- Mana: 339 ⇒ 375
Passzív – Adaptív védelem
- Pajzs: 20% maximális életerő ⇒ 10 / 15 / 20 / 25% maximális életerő (1. / 7. / 13. / 19. szint)
- Töltési idő: 18 / 14 / 10 / 6 mp. (1. / 7. / 13. / 19. szint) ⇒ 14 / 11 / 8 mp. (1./ 7./ 13. szint)
W – Taktikai vágás
- Töltési idő: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 mp. ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 mp.
- Külső tölcsér bónusz sebzése: a célpont maximális életerejének 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8%-a (+2,5% minden 100 bónusz sebzés után) ⇒ a célpont maximális életerejének 7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9%-a (+2,5% minden 100 bónusz sebzés után)
Gwen
Gwen passzívjának hősök elleni gyógyítása erősödik, és magasabb szintű skálázódási plafont ér el.
Passzív – Ezer vágás
- Hősök elleni gyógyítás: a sebzéscsökkentés utáni sebzés 50%-a, legfeljebb 10–25 (szinttől függően) (+6,5% varázserő) ⇒ a sebzéscsökkentés utáni sebzés 67%-a, legfeljebb 12–40 (szinttől függően) (+7% varázserő)
Kennen
Kennen végső képessége több ellenállást ad, és nagyobb alap-, illetve varázserővel skálázódó sebzést okoz.
R – Forgatag
- Bónusz ellenállások: 20 / 40 / 60 ⇒ 25 / 50 / 75
- Sebzés: 40 / 75 / 110 (+22,5% varázserő) ⇒ 40 / 80 / 120 (+25% varázserő)
- Maximális sebzés: 300 / 562,5 / 825 (+168,75% varázserő) ⇒ 300 / 600 / 900 (+187,5% varázserő)
Nasus
Nasus több Q-halmozást kap a szokásos célpontokból, de kevesebbet a hősökből, nagy minionokból és szörnyekből.
Q – Szipolycsapás
- Jelző: 3, hősök, nagy minionok és szörnyek ellen 12 ⇒ 4, hősök, nagy minionok és szörnyek ellen 10
Poppy
Poppy korai támadási sebzést és Q-jának harcosokra vonatkozó skálázódását adja fel több manáért, fenntarthatóságért, ellenálló képességért és tankos skálázódásért.
Alapértékek
- Sebzés: 60 ⇒ 56
- Életerő-regenerálódás: 8 ⇒ 9
- Mana: 280 + 40/szint⇒ 300 + 45/szint
Q – Pörölycsapás
- Sebzés: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+100% bónusz sebzés) (+ a célpont maximális életerejének 9%-a), kétszer ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+75% bónusz sebzés) (+ a célpont maximális életerejének 7 / 7,5 / 8 / 8,5 / 9%-a), kétszer
- Célpont maximális életerejével arányos sebzés felső határa szörnyek ellen: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 ⇒ 85 / 120 / 155 / 190 / 225
- Lassítás mértéke: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 20 / 23 / 26 / 29 / 32% (+8% minden 1000 bónusz életerő után)
W – Állhatatos jelenlét
- Teljes páncél és varázsellenállás: 12%, 40% maximális életerő alatt megduplázódik ⇒ 16%, 40% maximális életerő alatt megduplázódik
Tárgyak
A lövész- és harcosválaszték bővül, miközben a domináns fenntarthatósági és védekező lehetőségeket újrahangolják.
Dühöngők csizmája
A Dühöngők csizmája és annak harmadik szintű továbbfejlesztése egyaránt 5% támadási sebességet kap.
- Támadási sebesség: 25% ⇒ 30%
- Támadási sebesség (3. osztály): 40% ⇒ 45%
Fekete hasítóbárd
A Fekete hasítóbárd támadási sebzést kap, és közelharci használóknál megtartja az Ügy teljes mozgási sebességét.
- Sebzés: 40 ⇒ 45
- Szenvedély mozgási sebessége: 20 2 másodpercig ⇒ [20 közelharcos || 10 távolsági harcos] 2 másodpercig
Holdfogyatkozás
A Holdfogyatkozás több maximális életerővel arányos sebzést okoz, amit az alap-pajzs kisebb csökkenése ellensúlyoz.
- Sebzés: a célpont maximális életerejének [6%-a közelharcos || 4%-a távolsági harcos] esetén ⇒ a célpont maximális életerejének [8%-a közelharcos || 5%-a távolsági harcos] esetén
- Pajzs: [160 + 40% bónusz sebzés (közelharcos) || 80 + 20% bónusz sebzés (távolsági harcos)] ⇒ [150 + 40% bónusz sebzés (közelharcos) || 75 + 20% bónusz sebzés (távolsági harcos)]
Runaan hurrikánja
A Runaan hurrikánja mozgási sebességet és jóval erősebb Szélvihar-lövedékeket kap.
- Mozgási sebesség: 4% ⇒ 5%
- A Szél dühe lövedékének sebzése: 55% sebzés ⇒ 65% sebzés
Sterak kihívása
A Sterak kihívása az alap támadási sebzés nagyobb részét alakítja át bónusz támadási sebzéssé.
- Bónusz sebzés: 45% alapsebzés ⇒ 50% alapsebzés
Roncsolt égbolt
A Roncsolt égbolt életerőt és egyszerűbb építési utat kap, de a hiányzó életerőre és az alap támadási sebzésre épülő gyógyítása csökken.
- Recept: Alagútfúró (1150 arany) + Caulfield harci pörölye (1050 arany) + Rubinkristály (400 arany) + 500 arany ⇒ Alagútfúró (1150 arany) + Caulfield harci pörölye (1050 arany) + 900 arany
- Gyógyítás: az alapsebzés [100%-a (közelharcos) || 50%-a (távolsági harcos)] + a hiányzó életerő 6%-a ⇒ az alapsebzés [90%-a (közelharcos) || 45%-a (távolsági harcos)] + a hiányzó életerő 4%-a
- Életerő: 400 ⇒ 450
Naptűz köpeny
A Naptűz köpeny drágább lesz, és kevésbé hatékonyan tisztítja a minionokat és szörnyeket, de a hősök elleni sebzése erősebben skálázódik életerővel.
- Sebzés: 20 (+1% bónusz életerő) ⇒ 20 (+1,5% bónusz életerő)
- Minionok/szörnyek elleni módosító: 160% minion, 200% szörny ⇒ 150% minion, 180% szörny
- Recept: 600 arany ⇒ 700 arany
Láncfűzős bakancs
A Láncfűzős bakancs 5 varázsellenállást veszít, így gyengül a mágusok elleni védekező cipőválasztás.
- Varázsellenállás: 30 ⇒ 25
A bűbájszóró cipője
A bűbájszóró cipője 2 sík varázstörést kap.
- Varázstörés: 18 + 8% ⇒ 20 + 8%
Tiamat
A Tiamat 5 támadási sebzést kap, így erősebb lépcsőfokká válik a Hydra-továbbfejlesztések felé.
- Sebzés: 20 ⇒ 25
Rúnák
A fenntarthatóság javul, miközben a korai közelharci kitörő sebzés a skálázódás felé tolódik.
Szapora lábmunka
A Szapora lábmunka szinttel skálázódó gyógyítása nő, a bónusz támadási sebzés- és varázserőarányok viszont változatlanok maradnak.
- Gyógyítás: 10–130 (+[10% bónusz sebzés (közelharcos) || 6% bónusz sebzés (távolsági harcos)]) (+[5% varázserő (közelharcos) || 3% varázserő (távolsági harcos)]) ⇒ 15–160 (+[10% bónusz sebzés (közelharcos) || 6% bónusz sebzés (távolsági harcos)]) (+[5% varázserő (közelharcos) || 3% varázserő (távolsági harcos)])
Pengezápor
A Pengezápor közelharci használói kevesebb azonnali támadási sebességet kapnak, de erősebben skálázódik a bónusz ténylegessebzés-arányain keresztül.
- Támadási sebesség: 120% közelharcos || 60% távolsági harcos ⇒ 90% közelharcos || 60% távolsági harcos
- Bónusz tényleges sebzés: 4–20 (+8% bónusz sebzés) (+6% varázserő) ⇒ 2–20 (+12% bónusz sebzés) (+10% varázserő)