← Vissza a frissítési jegyzetekhez
2026. június 9.

26.12-es frissítési jegyzetek

26.12-es frissítési jegyzetek grafikája

Hősök összefoglalója

Rendszerek összefoglalója

A frissítés áttekintése

A frissítés főbb újdonságai

  • A Tekintély kiadású Bűnös partok LeBlanc, a Bűnös partok Brand és a Bűnös partok Hwei 2026. június 10-én érkezik.

A Normál Draft várólista elérhetősége

  • A Normál Draft mostantól éjjel-nappal elérhető az ME, az OC és az SG szervereken.

A legfelső osztályok párosaira vonatkozó korlátozások

  • A visszaállítással érintett régiókban a legfelső osztályok páros játéka továbbra is korlátozott, amíg a Riot a meccsek minőségét vizsgálja.

Kitüntetési rendszer a közösségi panelen

  • A közösségi panel mostantól mutatja a kitüntetési szintet, az aktív büntetéseket, a jóvátétel felé tett előrehaladást és a hírnév visszaállításához szükséges lépéseket.

Hősök

  • Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra és Yuumi célzott erősítéseket kap.
  • Lee Sin, Nocturne, Orianna, Ryze és Xin Zhao gyengül, Tristana és Varus pedig módosításokat kap.

Rendszerek

  • A Teleport felső ösvényes pajzsa a maximális életerő 35%-ára nő, de 30 helyett csak 10 másodpercig tart.

ARAM: Káosz

  • A képességfejlesztések és a több szintű küldetésfejlesztések bekerülnek az ARAM: Káoszba, miközben a fejlesztési jellemzők kikerülnek.
  • A forgó készlet több tucat fejlesztést ad hozzá és vesz el, célzott módosításokkal a Húzd elő a kardod és a Pörgesd a kalapácsot számára.

Aréna

  • Az Aréna erősíti a gyengén teljesítő hősöket és a fizikai sebzésre építő orgyilkosok eszközeit, miközben frissíti a tárgy-, fejlesztés-, feltámasztás-, szavazás- és Vendégszereplő-szabályokat.

Hibajavítások és kényelmi változtatások

  • Hibajavítás érinti a szerepküldetéses csizmákat, tárgytöltési időket, a WASD tömegirányítását, hősképességeket, erőforrássávokat és több vizuális, illetve hanghibát.

Közelgő hőskinézetek és chromák

  • Új megjelenések: Tekintély kiadású Bűnös partok LeBlanc, Bűnös partok Brand és Bűnös partok Hwei.
  • Chromák érkeznek a Bűnös partok LeBlanchoz, a Viharsárkány Lee Sinhöz, a Mennypikkely Kai’Sájához és a Mennypikkely Ezrealhez.

Hősök

A célzott erősítések és gyengítések átrendezik a korai erőt, a skálázódást és a profi játék szempontjából fontos prioritásokat.

ERŐSÍTÉS
Aatrox ikonja

Aatrox

Aatrox Q-jának pontos találata nagyobbat sebez, így hatékonyabb a szívós célpontok ellen.

Q – A darkin penge

  • A kiemelt terület bónusz sebzése: 70 ⇒ 75
ERŐSÍTÉS
Gwen ikonja

Gwen

Gwen Q-sebzése és E-jének támadási sebesség-felfutása erősíti korai jelenlétét.

Q – Nyissz, nyissz!

  • Nyisszantások alapsebzése: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26

E – Csak egy gyors vágás

  • Bónusz támadási sebesség: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%
ERŐSÍTÉS
Hwei ikonja

Hwei

Hwei Q-ja erősebben skálázódik és jobban lassít, E-je pedig rövidebb töltési időt kap.

Q – Téma: Katasztrófa

  • QQ sebzése: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 3 / 4 / 5 / 6 / 7%-a) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 3 / 4 / 5 / 6 / 7%-a)
  • QW sebzése: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+25% varázserő), ami legfeljebb 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+50 / 59,375 / 68,75 / 78,125 / 87,5% varázserő) értékre nő ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+30% varázserő), ami legfeljebb 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+60 / 71,25 / 82,5 / 93,75 / 105% varázserő) értékre nő
  • QE lassítása: 30% ⇒ 35%

E – Téma: Gyötrelem

  • Töltési idő: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 mp. ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 mp.
ERŐSÍTÉS
Jax ikonja

Jax

Az olcsóbb Q és az erősebb, százalékos életerősebzést okozó E megbízhatóbb párbajozóvá teszi Jaxot.

Q – Ugró csapás

  • Manaköltség: 65 ⇒ 50

E – Ellencsapás

  • Célpont maximális életerejével arányos sebzés: 3,5% (minimális sebzés) / 7% (maximális sebzés) ⇒ 4% (minimális sebzés) / 8% (maximális sebzés)
GYENGÍTÉS
Lee Sin ikonja

Lee Sin

Lee Sin kisebb sebzésnövekedést és Q-sebzést kap, így csökken a nyers ereje a közelmúltbeli erősítései után.

Alapértékek

  • Sebzés növekedése: 3,7 ⇒ 3,4

Q1 – Hanghullám

  • Sebzés: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% bónusz sebzés) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% bónusz sebzés)

Q2 – Rezonáns csapás

  • Sebzés: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% bónusz sebzés) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% bónusz sebzés)
GYENGÍTÉS
Nocturne ikonja

Nocturne

A Q-sebzés csökken, hogy mérséklődjön Nocturne farmolási és párbajnyomása.

Q – A sötétség útja

  • Sebzés: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225
GYENGÍTÉS
Orianna ikonja

Orianna

Az alacsonyabb életerő és passzív halmozási sebzés gyengíti Orianna ösvényuralmát, miközben végső képessége varázserőskálázást kap.

Alapértékek

  • Alapéleterő: 585 ⇒ 565

Passzív – Óraművi leszámolás

  • Sebzésnövelés jelzőnként: 20% ⇒ 15%

R – Parancs: vonzáshullám

  • Sebzés: 250/400/550 (+95% varázserő) ⇒ 225/350/475 (+110% varázserő)
GYENGÍTÉS
Ryze ikonja

Ryze

Ryze korai életereje és sebzése csökken, így jobban érvényesülhet tervezett skálázódása.

Alapértékek

  • Alapéleterő: 645 ⇒ 620
  • Alapsebzés: 58 ⇒ 55
ERŐSÍTÉS
Sylas ikonja

Sylas

A Q-sebzés és a W gyógyításának varázserőaránya nő, hogy visszatérjen Sylas végjátékbeli jutalma.

Q – Lánctámadás

  • Kezdeti sebzés: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% varázserő) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% varázserő)

W – Királyölő

  • Gyógyítás mértéke: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+20% varázserő) (+ Sylas bónusz életerejének 5%-a), ami Sylas hiányzó életerejétől függően legfeljebb 100%-kal nőhet ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% varázserő) (+ Sylas bónusz életerejének 5%-a), ami Sylas hiányzó életerejétől függően legfeljebb 100%-kal nőhet
ERŐSÍTÉS
Syndra ikonja

Syndra

Több alapéleterő, valamint nagyobb Q-alapsebzés és -skálázódás támogatja Syndra Sötét gömbre épülő erejét.

Alapértékek

  • Alapéleterő: 563 ⇒ 583

Q – Sötét gömb

  • Sebzés: 80–220 (+65% varázserő) ⇒ 90–230 (+70% varázserő)
MÓDOSÍTVA
Tristana ikonja

Tristana

Jobb sebzésnövekedés és olcsóbb Q-mana ismét életképesebbé teszi Tristana lövészprofilját.

Alapértékek

  • Sebzés növekedése: 2,9⇒ 3,4

Q – Gyorstüzelés

  • Mana: 30 / 35 / 40 / 45 / 50⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35
MÓDOSÍTVA
Varus ikonja

Varus

Varus nagyobb jutalmat kap a hősök kiiktatásáért, miközben csökken a nem hősök után járó támadási sebessége és Q/W-sebzése.

Passzív – Élő bosszú

  • Nem hős típusú egység megölésekor kapott sebzés és varázserő: a teljes támadási sebesség 10%-a ⇒ a teljes támadási sebesség 11%-a
  • Hősök megölésekor kapott sebzés és varázserő: a teljes támadási sebesség 25%-a ⇒ a teljes támadási sebesség 33%-a
  • Nem hős típusú egység megölésekor kapott támadási sebesség: +50% támadási sebesség ⇒ +30% támadási sebesség

Q – Átütő nyílvessző

  • Sebzés: 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+100% bónusz sebzés) – 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+150% bónusz sebzés) ⇒ 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+80% bónusz sebzés) – 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+120% bónusz sebzés)

W – Mételyező tegez

  • Találati sebzés: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% bónusz sebzés) (+25% varázserő) ⇒ 4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% bónusz sebzés) (+25% varázserő)
GYENGÍTÉS
Xin Zhao ikonja

Xin Zhao

Az alacsonyabb passzívgyógyítás és varázserőarányok, valamint a drágább W és E mana az AP Xin Zhao fenntarthatóságát sújtják.

Passzív – Elszántság

  • Gyógyítás: 3 / 4 / 5% maximális életerő (+45 / 55 / 80% varázserő) ⇒ 2 / 3,5 / 5% maximális életerő (+40 / 50 / 70% varázserő)

W – Szélroham és villámcsapás

  • Manaköltség: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60

E – Vakmerő roham

  • Manaköltség: 50 ⇒ 60
ERŐSÍTÉS
Yuumi ikonja

Yuumi

A passzív gyógyítása és az E pajzsa varázserőskálázást kap, ellensúlyozva Yuumi legutóbbi tárgyrendszerbeli veszteségeit.

Passzív – Macskabarátság

  • Gyógyítás mértéke: 20–110 (+25% varázserő) (az 1–18. szinten) ⇒ 20–110 (+30% varázserő) (az 1–18. szinten)

E – Huss

  • Pajzserő: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30% varázserő) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40% varázserő)

Rendszerek

A továbbfejlesztett Teleport a pajzs időtartamát erősebb azonnali védelemre cseréli.

ERŐSÍTÉS
Teleport ikonja

Teleport

A továbbfejlesztett Teleport pajzsa erősebb, de hamarabb lejár, így gyorsabb térképszintű akcióra ösztönöz.

  • Maximális életerővel arányos pajzs: 30% 30 másodpercig ⇒ 35% 10 másodpercig
Hivatalos frissítési jegyzetek ↗