Magyar HU
26.12-es frissítési jegyzetek
Hősök összefoglalója
Rendszerek összefoglalója
A frissítés áttekintése
A frissítés főbb újdonságai
- A Tekintély kiadású Bűnös partok LeBlanc, a Bűnös partok Brand és a Bűnös partok Hwei 2026. június 10-én érkezik.
A Normál Draft várólista elérhetősége
- A Normál Draft mostantól éjjel-nappal elérhető az ME, az OC és az SG szervereken.
A legfelső osztályok párosaira vonatkozó korlátozások
- A visszaállítással érintett régiókban a legfelső osztályok páros játéka továbbra is korlátozott, amíg a Riot a meccsek minőségét vizsgálja.
Kitüntetési rendszer a közösségi panelen
- A közösségi panel mostantól mutatja a kitüntetési szintet, az aktív büntetéseket, a jóvátétel felé tett előrehaladást és a hírnév visszaállításához szükséges lépéseket.
Hősök
- Aatrox, Gwen, Hwei, Jax, Sylas, Syndra és Yuumi célzott erősítéseket kap.
- Lee Sin, Nocturne, Orianna, Ryze és Xin Zhao gyengül, Tristana és Varus pedig módosításokat kap.
Rendszerek
- A Teleport felső ösvényes pajzsa a maximális életerő 35%-ára nő, de 30 helyett csak 10 másodpercig tart.
ARAM: Káosz
- A képességfejlesztések és a több szintű küldetésfejlesztések bekerülnek az ARAM: Káoszba, miközben a fejlesztési jellemzők kikerülnek.
- A forgó készlet több tucat fejlesztést ad hozzá és vesz el, célzott módosításokkal a Húzd elő a kardod és a Pörgesd a kalapácsot számára.
Aréna
- Az Aréna erősíti a gyengén teljesítő hősöket és a fizikai sebzésre építő orgyilkosok eszközeit, miközben frissíti a tárgy-, fejlesztés-, feltámasztás-, szavazás- és Vendégszereplő-szabályokat.
Hibajavítások és kényelmi változtatások
- Hibajavítás érinti a szerepküldetéses csizmákat, tárgytöltési időket, a WASD tömegirányítását, hősképességeket, erőforrássávokat és több vizuális, illetve hanghibát.
Közelgő hőskinézetek és chromák
- Új megjelenések: Tekintély kiadású Bűnös partok LeBlanc, Bűnös partok Brand és Bűnös partok Hwei.
- Chromák érkeznek a Bűnös partok LeBlanchoz, a Viharsárkány Lee Sinhöz, a Mennypikkely Kai’Sájához és a Mennypikkely Ezrealhez.
Hősök
A célzott erősítések és gyengítések átrendezik a korai erőt, a skálázódást és a profi játék szempontjából fontos prioritásokat.
Aatrox
Aatrox Q-jának pontos találata nagyobbat sebez, így hatékonyabb a szívós célpontok ellen.
Q – A darkin penge
- A kiemelt terület bónusz sebzése: 70 ⇒ 75
Gwen
Gwen Q-sebzése és E-jének támadási sebesség-felfutása erősíti korai jelenlétét.
Q – Nyissz, nyissz!
- Nyisszantások alapsebzése: 10/13,5/17/20,5/24 ⇒ 10/14/18/22/26
E – Csak egy gyors vágás
- Bónusz támadási sebesség: 20/35/50/65/80% ⇒ 30/42,5/55/67,5/80%
Hwei
Hwei Q-ja erősebben skálázódik és jobban lassít, E-je pedig rövidebb töltési időt kap.
Q – Téma: Katasztrófa
- QQ sebzése: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+70% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 3 / 4 / 5 / 6 / 7%-a) ⇒ 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% varázserő) (+ a célpont maximális életerejének 3 / 4 / 5 / 6 / 7%-a)
- QW sebzése: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+25% varázserő), ami legfeljebb 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+50 / 59,375 / 68,75 / 78,125 / 87,5% varázserő) értékre nő ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+30% varázserő), ami legfeljebb 120 / 201,875 / 302,5 / 421,875 / 560 (+60 / 71,25 / 82,5 / 93,75 / 105% varázserő) értékre nő
- QE lassítása: 30% ⇒ 35%
E – Téma: Gyötrelem
- Töltési idő: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 mp. ⇒ 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 mp.
Jax
Az olcsóbb Q és az erősebb, százalékos életerősebzést okozó E megbízhatóbb párbajozóvá teszi Jaxot.
Q – Ugró csapás
- Manaköltség: 65 ⇒ 50
E – Ellencsapás
- Célpont maximális életerejével arányos sebzés: 3,5% (minimális sebzés) / 7% (maximális sebzés) ⇒ 4% (minimális sebzés) / 8% (maximális sebzés)
Lee Sin
Lee Sin kisebb sebzésnövekedést és Q-sebzést kap, így csökken a nyers ereje a közelmúltbeli erősítései után.
Alapértékek
- Sebzés növekedése: 3,7 ⇒ 3,4
Q1 – Hanghullám
- Sebzés: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% bónusz sebzés) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% bónusz sebzés)
Q2 – Rezonáns csapás
- Sebzés: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+95% bónusz sebzés) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+90% bónusz sebzés)
Nocturne
A Q-sebzés csökken, hogy mérséklődjön Nocturne farmolási és párbajnyomása.
Q – A sötétség útja
- Sebzés: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225
Orianna
Az alacsonyabb életerő és passzív halmozási sebzés gyengíti Orianna ösvényuralmát, miközben végső képessége varázserőskálázást kap.
Alapértékek
- Alapéleterő: 585 ⇒ 565
Passzív – Óraművi leszámolás
- Sebzésnövelés jelzőnként: 20% ⇒ 15%
R – Parancs: vonzáshullám
- Sebzés: 250/400/550 (+95% varázserő) ⇒ 225/350/475 (+110% varázserő)
Ryze
Ryze korai életereje és sebzése csökken, így jobban érvényesülhet tervezett skálázódása.
Alapértékek
- Alapéleterő: 645 ⇒ 620
- Alapsebzés: 58 ⇒ 55
Sylas
A Q-sebzés és a W gyógyításának varázserőaránya nő, hogy visszatérjen Sylas végjátékbeli jutalma.
Q – Lánctámadás
- Kezdeti sebzés: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% varázserő) ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% varázserő)
W – Királyölő
- Gyógyítás mértéke: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+20% varázserő) (+ Sylas bónusz életerejének 5%-a), ami Sylas hiányzó életerejétől függően legfeljebb 100%-kal nőhet ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% varázserő) (+ Sylas bónusz életerejének 5%-a), ami Sylas hiányzó életerejétől függően legfeljebb 100%-kal nőhet
Syndra
Több alapéleterő, valamint nagyobb Q-alapsebzés és -skálázódás támogatja Syndra Sötét gömbre épülő erejét.
Alapértékek
- Alapéleterő: 563 ⇒ 583
Q – Sötét gömb
- Sebzés: 80–220 (+65% varázserő) ⇒ 90–230 (+70% varázserő)
Tristana
Jobb sebzésnövekedés és olcsóbb Q-mana ismét életképesebbé teszi Tristana lövészprofilját.
Alapértékek
- Sebzés növekedése: 2,9⇒ 3,4
Q – Gyorstüzelés
- Mana: 30 / 35 / 40 / 45 / 50⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35
Varus
Varus nagyobb jutalmat kap a hősök kiiktatásáért, miközben csökken a nem hősök után járó támadási sebessége és Q/W-sebzése.
Passzív – Élő bosszú
- Nem hős típusú egység megölésekor kapott sebzés és varázserő: a teljes támadási sebesség 10%-a ⇒ a teljes támadási sebesség 11%-a
- Hősök megölésekor kapott sebzés és varázserő: a teljes támadási sebesség 25%-a ⇒ a teljes támadási sebesség 33%-a
- Nem hős típusú egység megölésekor kapott támadási sebesség: +50% támadási sebesség ⇒ +30% támadási sebesség
Q – Átütő nyílvessző
- Sebzés: 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+100% bónusz sebzés) – 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+150% bónusz sebzés) ⇒ 53,33 / 100 / 146,67 / 193,33 / 240 (+80% bónusz sebzés) – 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+120% bónusz sebzés)
W – Mételyező tegez
- Találati sebzés: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% bónusz sebzés) (+25% varázserő) ⇒ 4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% bónusz sebzés) (+25% varázserő)
Xin Zhao
Az alacsonyabb passzívgyógyítás és varázserőarányok, valamint a drágább W és E mana az AP Xin Zhao fenntarthatóságát sújtják.
Passzív – Elszántság
- Gyógyítás: 3 / 4 / 5% maximális életerő (+45 / 55 / 80% varázserő) ⇒ 2 / 3,5 / 5% maximális életerő (+40 / 50 / 70% varázserő)
W – Szélroham és villámcsapás
- Manaköltség: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 ⇒ 60
E – Vakmerő roham
- Manaköltség: 50 ⇒ 60
Yuumi
A passzív gyógyítása és az E pajzsa varázserőskálázást kap, ellensúlyozva Yuumi legutóbbi tárgyrendszerbeli veszteségeit.
Passzív – Macskabarátság
- Gyógyítás mértéke: 20–110 (+25% varázserő) (az 1–18. szinten) ⇒ 20–110 (+30% varázserő) (az 1–18. szinten)
E – Huss
- Pajzserő: 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+30% varázserő) ⇒ 65 / 90 / 115 / 140 / 165 (+40% varázserő)
Rendszerek
A továbbfejlesztett Teleport a pajzs időtartamát erősebb azonnali védelemre cseréli.
Teleport
A továbbfejlesztett Teleport pajzsa erősebb, de hamarabb lejár, így gyorsabb térképszintű akcióra ösztönöz.
- Maximális életerővel arányos pajzs: 30% 30 másodpercig ⇒ 35% 10 másodpercig