← Vissza a frissítési jegyzetekhez
2026. május 27.

26.11-es frissítési jegyzetek

26.11-es frissítési jegyzetek grafikája

A támogatók módosításai összefoglalója

Hősök összefoglalója

Tárgyak összefoglalója

Rúnák összefoglalója

A frissítés áttekintése

A frissítés főbb újdonságai

  • A 26.11-es frissítés a támogatói ökoszisztéma változtatásaira összpontosít: a tankos és kezdeményező lehetőségek erősödnek, miközben a varázserősítők pajzsai, a mágus támogatók sebzése és több támogatói tárgy gyengül.
  • A frissítés a felső ösvény tárgyhasználatát is érinti, visszavágja Brandet, Smoldert és Teemót, valamint május 28-án megérkezik Pizzaszakács Sion, Tésztakészítő Illaoi, Kenyérpálcika Irelia, Spaghetti alla Vel’Koz, Égi szellem Leona, Égi szellem Diana és Holdfogyatkozás Égi szellem Diana hőskinézete.

2026-os Pride

  • A frissítés élesítésekor két új Büszkeség-hangulatjel lesz elérhető 1 kék esszenciáért.
  • A visszatérő Büszkeség-hangulatjelek és ikonok szintén újra elérhetők 1 kék esszenciáért; az ikonnyomok a 26.11-es frissítéstől a 26.13-asig aktívak.

Rangsorolt ranglisták a kliensben

  • Az alacsony használatú Saját ligák nézet kikerül a kliens rangsorolt részéből, hogy egyszerűbb legyen a navigáció.
  • A barátok összehasonlítása továbbra is elérhető, a Mesteri vagy magasabb rangú ranglisták pedig továbbra is mutatják a csúcsrangú játékosok versenyét.

Szerepküldetés módosításai

  • A középső ösvény szerepküldetésének jutalma erősödik, miután a 26.9-es frissítésben túl enyhe lett.
  • A bónusz támadási sebzés és varázserő jutalma 6%-ról 8%-ra nő.

Támogatói módosítások

  • A Riot a varázserősítőkre építő támogatói metát alacsonyabb korai pajzsértékekkel, megbízhatóságot csökkentő tárgymódosításokkal és A Pusztítótűz érintésének újabb változtatásával igyekszik visszaszorítani.
  • A tankos és kezdeményező támogatók nagyobb ösvénybeli ellenálló képességet kapnak az Utórengés, az Őrző, Az iron solarik medálja, a Lovagi eskü és a megbocsátóbb Zeke szövetsége-aktiválás révén.

Hősök

  • A jelenlegi tárgy- és rúnakombinációkkal túlteljesítő Brand alsó ösvényes, Smolder és támadási sebzésre építő Teemo gyengül.
  • Diana, Ekko, Heimerdinger, Kassadin és Quinn célzott erősítést kap, Xin Zhao pedig a varázserős gyógyítás egy részét varázserős sebzésre cseréli.

Tárgyak

  • A Kísérleti hexpáncél távolsági hősök esetében gyengül, közelharci hősöknél viszont változatlan marad.
  • Az Acélos szív és a Statikk töltőpengéje közvetlen erősítést kap, ami a mohó tankos összeállításokat és a nyers támadási sebzésre támaszkodó Statikk-használókat segíti.

Rúnák

  • A Pusztítótűz érintése mostantól csak varázssebzést okoz.
  • A változtatás elsősorban a Fekete hasítóbárddal való páncéltörési szinergiát szünteti meg, nem a feltüntetett sebzési értékeket módosítja.

ARAM: Káosz

  • Az ARAM: Káosz kisebb egyensúlymódosítást kap, amely főként a túl erős hősmódosítókat vágja vissza, például Vayne, Xayah, Kalista, Fizz, Tristana és Twitch esetében.
  • Smolder, Varus, Samira és Fiddlesticks módosítói a semleges értékek felé mozdulnak, a mód pedig több fejlesztés- és hősspecifikus hibajavítást kap.

ARAM

  • Ebben a frissítésben egy ARAM-hős kap módosítást.
  • Qiyana 20 képességgyorsítást kap.

Aréna

  • Az Aréna folytatja a háromjátékosos hangolást, és három új tiszteletbeli vendéggel bővül: Nilah, Vayne és Yone.
  • A nagy egyensúlymódosítás a fejlesztéseket, a hősöket, a rendszereket és a tárgyakat is érinti, különös figyelemmel a varázserősítők erejére, a lövészek utóhatásaira, a Kinkou Jittére és a Hexnyilas kísérőre.

Hibajavítások és kényelmi változtatások

  • A normál Idézők szurdoka-javítások a támogatói visszavonás működését, a dzsungelkedvencek krugok elleni támadásait, Shaco lopakodásának megszakítását, Milio jelzéseit és több tárgy aktiválódását érintik.
  • A WASD-s automatikus támadás újabb reakcióidő-javítást kap, amikor ugyanazon célpont támadási hatótávjára ismét belépünk, majd kilépünk onnan.

A támogatók módosításai

A fő erősítést a tankos és kezdeményező támogatók kapják, miközben a varázserősítők pajzsai és több támogatói tárgy megbízhatósága vagy nyers teljesítménye csökken.

GYENGÍTÉS
Aery megidézése ikonja

Aery megidézése

Az Aery megidézésének korai pajzsa gyengül, így a varázserősítő ösvények kevesebb védelmet kapnak, mielőtt a rúna a késői játékban visszatérne korábbi értékéhez.

  • Pajzs: 30–100 (az 1–18. szinten) (+ 10% bónusz sebzés) (+ 5% varázserő) ⇒ 20–100 (az 1–18. szinten) (+ 10% bónusz sebzés) (+ 5% varázserő)
ERŐSÍTÉS
Utórengés ikonja

Utórengés

Az Utórengés aktiváláskor nagyobb azonnali ellenállást ad, bár a bónuszellenállás skálázódása kissé csökken.

  • Páncél és varázsellenállás: 35 (+ 80% bónusz) ⇒ 45 (+ 75% bónusz)
MÓDOSÍTVA
Őrző ikonja

Őrző

Az Őrző hamarabb használható az ösvényen, de a pajzs kevesebbet merít varázserőből és sík értékből, és inkább a bónusz életerőre építőket jutalmazza.

  • Töltési idő: 90–40 (az 1–18. szinten) ⇒ 75–40 (az 1–18. szinten)
  • Pajzs: 45–180 (+ 25% varázserő) (+ 5% bónusz életerő) ⇒ 40–150 (+ 20% varázserő) (+ 6% bónusz életerő)
MÓDOSÍTVA
Álomgyár ikonja

Álomgyár

Az Álomgyár buborékjainak nyers értékei csökkennek, miközben az aktiválás a varázslat forrásához kötődik; több esetben gyengébb, de több találatból álló sebzésnél tisztábban működik.

  • A kék buborék sebzéscsökkentése: 75–255 (az 1–18. szinten) ⇒ 50–194 (az 1–18. szinten)
  • A kék buborék sebzéscsökkentése: a sebzéscsökkentés a következő, nem nulla értékű sebzési alkalomra vonatkozik, függetlenül annak nagyságától ⇒ a sebzéscsökkentés a következő, nem nulla értékű sebzésforrásra vonatkozik (folyamatos hatásra is érvényes)
  • A lila buborék sebzése: 50–170 (az 1–18. szinten) ⇒ 40–160 (az 1–18. szinten)
  • A lila buborék sebzése: a sebzést a találatok vagy egyes képességek/tárgyak aktiválták ⇒ a sebzést a következő, sebzést okozó támadás vagy képesség okozza, a területi hatások esetében csökkentett hatékonysággal (például Nami E-je)
GYENGÍTÉS
Holdkőmegújító ikonja

Holdkőmegújító

A Holdkőmegújító elveszíti a gyógyítás- és pajzsmódosítókkal, illetve a gyógyításcsökkentéssel való halmozódó interakciókat, a továbbpattanások pedig mostantól az alacsonyabb életerejű szövetségeseket részesítik előnyben.

  • Kijavítottunk több hibát, így mostantól nem duplázza meg a gyógyítást és a pajzserőt, és növekszik a hatékonysága a Súlyos seb/Pajzsmartalóc ellen
  • A továbbpattanás mostantól az alacsony életerejű szövetségeseket részesíti előnyben
MÓDOSÍTVA
Birodalmi parancs ikonja

Birodalmi parancs

A Birodalmi parancs mozgásképtelenségre építő segédtárggyá válik: drágább lesz, több varázserőt és manaregenerációt ad, kevesebb általános képességgyorsítást biztosít, és új Sebezhető-jelzőt kap.

  • Recept: Pokoli kódex (850 arany) + Bandle-i tükör (900 arany) + 500 arany = 2250 arany ⇒ Pusztító pálca (850 arany) + Bandle-i tükör (900 arany) + 650 arany = 2400 arany
  • Varázserő: 60 ⇒ 65
  • Képességgyorsítás: 20 ⇒ 15
  • Mana-regen: 125% ⇒ 150%
  • ELTÁVOLÍTVA Egyedi – Összpontosított tűz
  • ÚJ Egyedi – Irányítás: a mozgásképtelenné tevő hatással rendelkező képességeid 15 képességgyorsítást kapnak
  • ÚJ Egyedi – Parancs: ha mozgásképtelenné tettél egy ellenséges hőst, 4 másodpercre 6%-os Sebezhető jelzőt alkalmazol rá (a Sebezhető hatás megnöveli az ellenfelek által elszenvedett sebzést)
GYENGÍTÉS
Helia visszhangja ikonja

Helia visszhangja

A Helia visszhangja kevesebb sebzést tárol, így kisebb jutalmat ad a zaklatást gyógyítássá alakító varázserősítőknek.

  • Eltárolt sebzés: 35% ⇒ 30%
ERŐSÍTÉS
Az iron solarik medálja ikonja

Az iron solarik medálja

Az iron solarik medálja közvetlen ellenálló képesség-erősítést kap: több páncélt és varázsellenállást ad.

  • Páncél és varázsellenállás: 25 ⇒ 30
ERŐSÍTÉS
Lovagi eskü ikonja

Lovagi eskü

A Lovagi eskü még inkább a társ védelmét szolgálja, erősebb sebzésátirányítással és gyógyítással.

  • Sebzéscsökkentés: 12% ⇒ 14%
  • Gyógyítás: 10% ⇒ 12%
MÓDOSÍTVA
Zeke szövetsége ikonja

Zeke szövetsége

A Zeke szövetsége mostantól távolsági végső képességből is felkészíthető, és akkor aktiválódik, amikor egy ellenség hatótávon belülre kerül, így megbocsátóbbá válik a kezdeményezés időzítése.

  • Fagyostűz-vihar: a végső képesség elsütésekor aktiválódik ⇒ a végső képesség elsütésekor 5 másodpercre készenlétbe kerül, és az 5 másodperc elteltével aktiválódik, vagy ha egy ellenséges hős hatótávon belülre kerül

Hősök

Brand, Smolder és Teemo visszavágást kap, miközben több dzsungeles és középső ösvényes választás célzott segítséget kap.

GYENGÍTÉS
Brand ikonja

Brand

Brand alap páncélja csökken, ami közvetlenül rontja az alsó ösvényes ellenálló képességét a fizikai sebzésű csereharcokban.

Alapértékek

  • Alappáncél: 27 ⇒ 24
ERŐSÍTÉS
Diana ikonja

Diana

Diana nagyobb dzsungeltisztítási erőt és erősebb Sápadt zuhatag-életerőarányt kap, hogy kiheverje a közelmúltbeli tárgyrendszer-változások hatását.

Alapértékek

  • Szörnyek elleni sebzés: 230% ⇒ 270%

W – Sápadt zuhatag

  • Bónusz életerő: 9% ⇒ 11%
ERŐSÍTÉS
Ekko ikonja

Ekko

Ekko passzívjának célpontonkénti töltési ideje rövidebb lesz, így gyakrabban kezdeményezhet csatározást és dzsungeltisztítást.

Passzív – Z-rezonancia

  • Töltési idő ellenfelenként: 5 másodperc ⇒ 4 másodperc
ERŐSÍTÉS
Heimerdinger ikonja

Heimerdinger

Heimerdinger tornyai nagyobb hatótávot és jobb látást kapnak, ami a minionhullámok kezelését és a gránátok utóhatásának megbízhatóságát javítja.

Q – H-28G fejlesztésű torony

  • Torony támadási hatótávja: 530 ⇒ 550
  • Torony látótávolsága: 585 ⇒ 650
  • ÚJ Torony hatótávolsága: a tornyok mostantól további 50 támadási hatótávot kapnak a minionok ellen, ha semmi más nincs a lőtávukban

E – CH-2 elektrovihar-gránát

  • A célhelyre való rálátás: 1 másodperc ⇒ 1,25 másodperc
ERŐSÍTÉS
Kassadin ikonja

Kassadin

Kassadin Q-jának töltési ideje csökken, W-je pedig nagyobb alapsebzést kap, így jobb korai farmolási és csereharci eszközei lesznek.

Q – Null golyó

  • Töltési idő: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 ⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7

W – Alvilági penge

  • Alap varázssebzés: 20 (+ 10% varázserő) ⇒ 25 (+ 10% varázserő)
ERŐSÍTÉS
Quinn ikonja

Quinn

Quinn dzsungeltisztítása a Pusztító és a Vakító támadás szörnyek elleni nagyobb sebzésével javul, anélkül hogy nőne a hősök elleni kitörő sebzése.

Passzív – Pusztító

  • Szörnyek elleni sebzés: 50 ⇒ 75

Q – Vakító támadás

  • Szörnyek elleni sebzés: 150% ⇒ 200%
GYENGÍTÉS
Smolder ikonja

Smolder

Smolder passzívjának sebzése inkább a kritikus csapási skálázásra, és kevésbé a zúzó jellegű alap halmozási sebzésre támaszkodik.

Passzív – Sárkányedzés

  • A Q bónusz varázssebzése: a passzív jelzők 40%-a × (1 + (kritikus csapási esély × 0,5 × (1 + bónusz kritikus sebzés)) (100% kritikus csapási esélynél 60%, Határtalan pengével 66%) ⇒ a passzív jelzők 25%-a × (1 + (kritikus csapási esély × 1,2 × (1 + bónusz kritikus sebzés))
  • Az E bónusz varázssebzése: a passzív jelzők 12%-a ⇒ a passzív jelzők 8%-a × (1 + (kritikus csapási esély × 0,6 × (1 + bónusz kritikus sebzés))
GYENGÍTÉS
Teemo ikonja

Teemo

Teemo szintenkénti páncélja csökken, a Mérgező lövés bónusz támadási sebzésaránya pedig a felére esik, főként a Statikk-töltőpengés és támadási sebzésre építő összeállításokat célozva.

Alapértékek

  • Páncél növekedési értéke: szintenként 4,95 ⇒ szintenként 4,5

E – Méreglövedék

  • Találati hatás/méreg időegységenkénti sebzésének növekedése: (+10% bónusz sebzés/+20% bónusz sebzés) ⇒ (+5% bónusz sebzés/+10% bónusz sebzés)
MÓDOSÍTVA
Xin Zhao ikonja

Xin Zhao

Xin Zhao passzív sebzése varázserőarányt kap, miközben a passzív gyógyításának varázserőaránya csökken, így mérséklődik a szélsőséges varázserős fenntarthatóság.

Passzív – Elszántság

  • Bónusz sebzés: 15 / 30 / 45 / 60% bónusz sebzés (az 1./6./11./16. szinten) ⇒ 15 / 30 / 45 / 60% bónusz sebzés (+ 5 / 10 / 15 / 20% varázserő) (az 1./6./11./16. szinten)
  • Gyógyítás mértéke: 3 / 4 / 5% maximális életerő (+ 50 / 65 / 90% varázserő) (az 1./6./11. szinten) ⇒ 3 / 4 / 5% maximális életerő (+ 45 / 55 / 80% varázserő) (az 1./6./11. szinten)

Tárgyak

A távolsági hősök Kísérleti hexpáncélja kevesebb végső képességes értéket ad, miközben az Acélos szív és a Statikk töltőpengéje közvetlen erősítést kap.

GYENGÍTÉS
Kísérleti hexpáncél ikonja

Kísérleti hexpáncél

A Kísérleti hexpáncél Túlterhelése gyengébb a távolsági hősöknek, míg a közelharci hősök megtartják a korábbi támadási és mozgási sebességértékeket.

  • Túlterhelés: a végső képesség elsütésekor 50% bónusz támadási sebességet és 20% bónusz mozgási sebességet biztosít 8 másodpercig ⇒ Távolsági harcos: 35% bónusz támadási sebességet és 14% bónusz mozgási sebességet biztosít 8 másodpercig (a közelharcosoknál nincs változás)
ERŐSÍTÉS
Acélos szív ikonja

Acélos szív

Az Acélos szív a kiváltott sebzés nagyobb részét alakítja végleges életerővé, így újra jobban jutalmazza a mohó tankos tárgyválasztást.

  • Sebzésből szerzett végleges életerő: 8% ⇒ 10%
ERŐSÍTÉS
Statikk töltőpengéje ikonja

Statikk töltőpengéje

A Statikk töltőpengéje támadási sebzést kap, ami azokat segíti, akik a tárgy hullámtisztítási profilja helyett inkább a nyers támadási sebzést értékelik.

  • Sebzés: 40 ⇒ 45

Rúnák

A Pusztítótűz érintése megtartja a feltüntetett sebzését, de a sebzés típusa megváltozik, hogy megszűnjön a visszaélésre alkalmas páncéltörési interakció.

MÓDOSÍTVA
A Pusztítótűz érintése ikonja

A Pusztítótűz érintése

A Pusztítótűz érintése mostantól csak varázssebzést okoz, így megszünteti a Fekete hasítóbárddal kialakított szinergiát a fizikai sebzésre építő használóknál.

  • Sebzés: a felhasználó sebzése vagy varázsereje alapján adaptálódik ⇒ varázssebzés
Hivatalos frissítési jegyzetek ↗