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Notas de la versión 26.8
Resumen de Campeones
Resumen de la versión
Lo más destacado de la versión
- La versión 26.8 combina ajustes de equilibrio para campeones concretos con novedades para ARAM, ARAM: Caos, Arena, el calendario de clasificatorias y las funciones sociales.
- Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir, Zac onda espacial y PROYECTO: Maestro Yi línea de mando llegan el 15 de abril de 2026.
Fin de la temporada 1 de clasificatorias
- La temporada 1 de clasificatorias de la Grieta del Invocador termina el 28 de abril a las 23:59:59, hora local del servidor.
- La temporada 2 comienza el 29 de abril a las 12:00:00, hora local del servidor. Las misiones de clasificatorias se reinician y las recompensas de la temporada 1 se entregan en la versión 26.09.
Asignaciones de teclas por campeón
- Ya puedes personalizar las asignaciones de teclas por campeón, incluidos los ajustes de lanzamiento rápido para campeones como Rumble y Viktor.
- Estos ajustes deben configurarse dentro de una partida, así que lo más seguro es usar la herramienta de práctica antes de entrar en cola para clasificatorias.
Integración con Discord
- Vincular tus cuentas de Riot y Discord permite recibir invitaciones a grupos, compartir enlaces de grupo y ver más fácilmente qué amigos están jugando a juegos de Riot.
- La beta comienza el 16 de abril en Estados Unidos, Canadá y Brasil, antes de que Riot la amplíe a más regiones.
Campeones
- Diez campeones protagonizan los ajustes de esta versión: Dr. Mundo, Karma y Mel reciben debilitaciones, mientras que Hwei, Lillia, Lucian y Yuumi reciben mejoras.
- La pasiva de Tahm Kench se ajusta para equilibrar sus roles, mientras que Zilean y Zyra reciben restricciones de calidad de vida en el nivel 1.
ARAM: Caos
- ARAM: Caos reduce la presión de la velocidad de movimiento pasiva de varios aumentos para que los combates sean más fáciles de interpretar.
- El modo también reduce los enfriamientos de las activas de varios objetos defensivos, mejora el sistema de reliquias de vida e incorpora numerosas correcciones de errores.
ARAM
- ARAM clásico recibe parte de las reducciones de enfriamiento de las activas de objetos de Caos.
- También aumenta el enfriamiento de Impugnar de Mel en este modo, en línea con el ajuste de ARAM: Caos.
Arena
- Arena abre más opciones de poder de habilidad y builds alternativas para campeones como Tristana, Sivir, Jarvan IV, Senna, Sion y Seraphine.
- Se reducen los enfriamientos de varias definitivas de campeones cuyas habilidades se benefician de los espacios más amplios de Arena.
Clash de ARAM: Copa de Ixtal
- La Copa de Ixtal lleva Clash a ARAM durante esta versión.
- La inscripción comienza el 13 de abril a las 11:00, hora local, y el torneo se celebra los días 18 y 19 de abril.
Correcciones de errores y mejoras de calidad de vida
- Las correcciones generales abarcan las líneas de voz de Zilean, los avisos sobre el progreso de la definitiva de Shyvana, el bloqueo de la Q de Zac por parte de Mel, las interacciones de Katarina al regresar a base y el comportamiento de Yuumi en la fuente.
- La mayoría son pequeños ajustes para que todo funcione correctamente, no cambios de equilibrio.
Próximos aspectos y chromas
- Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir, Zac onda espacial y PROYECTO: Maestro Yi línea de mando son los aspectos que llegan en esta versión.
- También llegan chromas para Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir y Zac onda espacial.
Campeones
El parche 26.8 reduce la presión de los campeones más fuertes de la jungla y la calle central, y ofrece mejores oportunidades para destacar a varios carries y campeones de utilidad que estaban flojeando.
Dr. Mundo
Dr. Mundo limpia la jungla más despacio por la reducción del daño máximo contra monstruos de Serrucho infectado y Traumatismo.
Q - Serrucho infectado
- Límite de daño a monstruos: 300 / 375 / 450 / 525 / 600 ⇒ 250 / 325 / 400 / 475 / 550.
E - Traumatismo
- Límite de daño a monstruos: 200 %⇒ 140 %.
Hwei
La pasiva de Hwei recompensa más los combos de habilidades, y también se ajusta la acumulación de ralentizaciones.
Pasiva - Firma del visionario
- Daño básico: 35 - 230 (niveles 1 - 18) ⇒ 40 - 285 (niveles 1 - 18).
- Combinación de ralentizaciones: Ahora, las ralentizaciones de las habilidades de Hwei se acumulan con valores decrecientes.
- Corrección de error: Las ralentizaciones de las habilidades QE y R de Hwei ya no se acumulan a las ralentizaciones de otros campeones u objetos.
Karma
Karma pierde daño base y gasta más maná con Inspiración, por lo que le cuesta más proteger con escudos e intercambiar golpes en la calle.
Estadísticas básicas
- DA básico: 51 ⇒ 49.
- Crecimiento de DA: 3,3 ⇒ 3,0.
E - Inspiración
- Coste de maná: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
Lillia
El daño máximo de la pasiva de Lillia contra monstruos ahora aumenta mucho más con el nivel, lo que mejora su limpieza de la jungla a medida que avanza la partida.
Pasiva - Rama de los sueños
- Límite de daño a monstruos: 65 ⇒ 70-180 (según el nivel).
Lucian
Lucian puede usar Persecución implacable con más frecuencia gracias a la reducción de su enfriamiento y coste de maná, sobre todo antes del nivel 5 de la habilidad.
E - Persecución implacable
- Enfriamiento: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14.
- Coste de maná: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 ⇒ 32 / 24 / 16 / 8 / 0.
Mel
La Q de Mel inflige menos daño a partir del nivel 2, y Impugnar está disponible con menos frecuencia y otorga velocidad de movimiento durante menos tiempo.
Q - Lluvia centelleante
- Daño de la explosión inicial: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60 % del PH) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55 % del PH).
W - Impugnar
- Enfriamiento: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 38 / 35 / 32 / 29 / 26 s.
- Duración de la velocidad de movimiento adicional: 1,5 ⇒ 0,75 s.
Tahm Kench
La pasiva de Tahm Kench se modifica para reducir el escalado con vida adicional y poder de habilidad, mientras se amplía la progresión de su daño base.
Pasiva - Paladar peculiar
- Daño: 6 - 48 (niveles 1 - 11) (+1,5 % del PH por cada 100 de vida adicional) (+4,5 % de la vida adicional) ⇒ 5 - 60 (niveles 1 - 12) (+1,25 % del PH por cada 100 de vida adicional) (+4 % de la vida adicional).
Yuumi
La definitiva de Yuumi recibe una curación indicada mayor y un mejor escalado con su mejor amigo, junto con correcciones que eliminan la curación adicional no intencionada.
R - Capítulo final
- Curación por oleada: 30 / 40 / 50 (+10 % del PH) ⇒ 30 / 50 / 70 (+12 % del PH).
- Curación mejorada de Mejores amiguis: 30 % de curación adicional ⇒ 30 - 60 % de curación adicional (niveles 6 - 12).
- Corrección de error: El aliado vinculado ya no recibe una curación adicional cada vez que Capítulo final cura a otro aliado.
- Corrección de error: Ahora, el escudo por exceso de curación de Capítulo final tiene en cuenta el poder de curaciones y escudos, así como las heridas graves.
Zilean
Zilean ya no puede gastar su primer punto de habilidad en Retroceder, lo que evita elegir en el nivel 1 una habilidad que todavía no puede funcionar.
W - Retroceder
- Subida de nivel de la W: Ya no se puede subir de nivel la W en el nivel 1.
Zyra
Zyra ya no puede gastar su primer punto de habilidad en Crecimiento desenfrenado, lo que elimina una opción de inicio inutilizable en el nivel 1.
W - Crecimiento desenfrenado
- Subida de nivel de la W: Ya no se puede subir de nivel la W en el nivel 1.