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14 de abril de 2026

Notas de la versión 26.8

Ilustración de Notas de la versión 26.8

Resumen de Campeones

Resumen de la versión

Lo más destacado de la versión

  • La versión 26.8 combina ajustes de equilibrio para campeones concretos con novedades para ARAM, ARAM: Caos, Arena, el calendario de clasificatorias y las funciones sociales.
  • Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir, Zac onda espacial y PROYECTO: Maestro Yi línea de mando llegan el 15 de abril de 2026.

Fin de la temporada 1 de clasificatorias

  • La temporada 1 de clasificatorias de la Grieta del Invocador termina el 28 de abril a las 23:59:59, hora local del servidor.
  • La temporada 2 comienza el 29 de abril a las 12:00:00, hora local del servidor. Las misiones de clasificatorias se reinician y las recompensas de la temporada 1 se entregan en la versión 26.09.

Asignaciones de teclas por campeón

  • Ya puedes personalizar las asignaciones de teclas por campeón, incluidos los ajustes de lanzamiento rápido para campeones como Rumble y Viktor.
  • Estos ajustes deben configurarse dentro de una partida, así que lo más seguro es usar la herramienta de práctica antes de entrar en cola para clasificatorias.

Integración con Discord

  • Vincular tus cuentas de Riot y Discord permite recibir invitaciones a grupos, compartir enlaces de grupo y ver más fácilmente qué amigos están jugando a juegos de Riot.
  • La beta comienza el 16 de abril en Estados Unidos, Canadá y Brasil, antes de que Riot la amplíe a más regiones.

Campeones

  • Diez campeones protagonizan los ajustes de esta versión: Dr. Mundo, Karma y Mel reciben debilitaciones, mientras que Hwei, Lillia, Lucian y Yuumi reciben mejoras.
  • La pasiva de Tahm Kench se ajusta para equilibrar sus roles, mientras que Zilean y Zyra reciben restricciones de calidad de vida en el nivel 1.

ARAM: Caos

  • ARAM: Caos reduce la presión de la velocidad de movimiento pasiva de varios aumentos para que los combates sean más fáciles de interpretar.
  • El modo también reduce los enfriamientos de las activas de varios objetos defensivos, mejora el sistema de reliquias de vida e incorpora numerosas correcciones de errores.

ARAM

  • ARAM clásico recibe parte de las reducciones de enfriamiento de las activas de objetos de Caos.
  • También aumenta el enfriamiento de Impugnar de Mel en este modo, en línea con el ajuste de ARAM: Caos.

Arena

  • Arena abre más opciones de poder de habilidad y builds alternativas para campeones como Tristana, Sivir, Jarvan IV, Senna, Sion y Seraphine.
  • Se reducen los enfriamientos de varias definitivas de campeones cuyas habilidades se benefician de los espacios más amplios de Arena.

Clash de ARAM: Copa de Ixtal

  • La Copa de Ixtal lleva Clash a ARAM durante esta versión.
  • La inscripción comienza el 13 de abril a las 11:00, hora local, y el torneo se celebra los días 18 y 19 de abril.

Correcciones de errores y mejoras de calidad de vida

  • Las correcciones generales abarcan las líneas de voz de Zilean, los avisos sobre el progreso de la definitiva de Shyvana, el bloqueo de la Q de Zac por parte de Mel, las interacciones de Katarina al regresar a base y el comportamiento de Yuumi en la fuente.
  • La mayoría son pequeños ajustes para que todo funcione correctamente, no cambios de equilibrio.

Próximos aspectos y chromas

  • Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir, Zac onda espacial y PROYECTO: Maestro Yi línea de mando son los aspectos que llegan en esta versión.
  • También llegan chromas para Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir y Zac onda espacial.

Campeones

El parche 26.8 reduce la presión de los campeones más fuertes de la jungla y la calle central, y ofrece mejores oportunidades para destacar a varios carries y campeones de utilidad que estaban flojeando.

DEBILITACIÓN
Icono de Dr. Mundo

Dr. Mundo

Dr. Mundo limpia la jungla más despacio por la reducción del daño máximo contra monstruos de Serrucho infectado y Traumatismo.

Q - Serrucho infectado

  • Límite de daño a monstruos: 300 / 375 / 450 / 525 / 600 ⇒ 250 / 325 / 400 / 475 / 550.

E - Traumatismo

  • Límite de daño a monstruos: 200 %⇒ 140 %.
MEJORA
Icono de Hwei

Hwei

La pasiva de Hwei recompensa más los combos de habilidades, y también se ajusta la acumulación de ralentizaciones.

Pasiva - Firma del visionario

  • Daño básico: 35 - 230 (niveles 1 - 18) ⇒ 40 - 285 (niveles 1 - 18).
  • Combinación de ralentizaciones: Ahora, las ralentizaciones de las habilidades de Hwei se acumulan con valores decrecientes.
  • Corrección de error: Las ralentizaciones de las habilidades QE y R de Hwei ya no se acumulan a las ralentizaciones de otros campeones u objetos.
DEBILITACIÓN
Icono de Karma

Karma

Karma pierde daño base y gasta más maná con Inspiración, por lo que le cuesta más proteger con escudos e intercambiar golpes en la calle.

Estadísticas básicas

  • DA básico: 51 ⇒ 49.
  • Crecimiento de DA: 3,3 ⇒ 3,0.

E - Inspiración

  • Coste de maná: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
MEJORA
Icono de Lillia

Lillia

El daño máximo de la pasiva de Lillia contra monstruos ahora aumenta mucho más con el nivel, lo que mejora su limpieza de la jungla a medida que avanza la partida.

Pasiva - Rama de los sueños

  • Límite de daño a monstruos: 65 ⇒ 70-180 (según el nivel).
MEJORA
Icono de Lucian

Lucian

Lucian puede usar Persecución implacable con más frecuencia gracias a la reducción de su enfriamiento y coste de maná, sobre todo antes del nivel 5 de la habilidad.

E - Persecución implacable

  • Enfriamiento: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14.
  • Coste de maná: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 ⇒ 32 / 24 / 16 / 8 / 0.
DEBILITACIÓN
Icono de Mel

Mel

La Q de Mel inflige menos daño a partir del nivel 2, y Impugnar está disponible con menos frecuencia y otorga velocidad de movimiento durante menos tiempo.

Q - Lluvia centelleante

  • Daño de la explosión inicial: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60 % del PH) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55 % del PH).

W - Impugnar

  • Enfriamiento: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 38 / 35 / 32 / 29 / 26 s.
  • Duración de la velocidad de movimiento adicional: 1,5 ⇒ 0,75 s.
AJUSTE
Icono de Tahm Kench

Tahm Kench

La pasiva de Tahm Kench se modifica para reducir el escalado con vida adicional y poder de habilidad, mientras se amplía la progresión de su daño base.

Pasiva - Paladar peculiar

  • Daño: 6 - 48 (niveles 1 - 11) (+1,5 % del PH por cada 100 de vida adicional) (+4,5 % de la vida adicional) ⇒ 5 - 60 (niveles 1 - 12) (+1,25 % del PH por cada 100 de vida adicional) (+4 % de la vida adicional).
MEJORA
Icono de Yuumi

Yuumi

La definitiva de Yuumi recibe una curación indicada mayor y un mejor escalado con su mejor amigo, junto con correcciones que eliminan la curación adicional no intencionada.

R - Capítulo final

  • Curación por oleada: 30 / 40 / 50 (+10 % del PH) ⇒ 30 / 50 / 70 (+12 % del PH).
  • Curación mejorada de Mejores amiguis: 30 % de curación adicional ⇒ 30 - 60 % de curación adicional (niveles 6 - 12).
  • Corrección de error: El aliado vinculado ya no recibe una curación adicional cada vez que Capítulo final cura a otro aliado.
  • Corrección de error: Ahora, el escudo por exceso de curación de Capítulo final tiene en cuenta el poder de curaciones y escudos, así como las heridas graves.
AJUSTE
Icono de Zilean

Zilean

Zilean ya no puede gastar su primer punto de habilidad en Retroceder, lo que evita elegir en el nivel 1 una habilidad que todavía no puede funcionar.

W - Retroceder

  • Subida de nivel de la W: Ya no se puede subir de nivel la W en el nivel 1.
AJUSTE
Icono de Zyra

Zyra

Zyra ya no puede gastar su primer punto de habilidad en Crecimiento desenfrenado, lo que elimina una opción de inicio inutilizable en el nivel 1.

W - Crecimiento desenfrenado

  • Subida de nivel de la W: Ya no se puede subir de nivel la W en el nivel 1.
Notas oficiales de la versión ↗