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Notas de la versión 26.14
Resumen de Campeones
Resumen de Objetos
Resumen de la versión
Lo más destacado de la versión
- Los aspectos de T1 como campeón del Mundial 2025 y Rengar victorioso llegan el 15 de julio de 2026.
- El lanzamiento incluye Galio T1, Xin Zhao T1, Seraphine T1, Ambessa T1, Yunara T1 y Miss Fortune T1 MVP.
Campeones
- Diez campeones reciben cambios en esta versión: Corki, Mordekaiser, Nami y Yunara reciben mejoras; otros cinco reciben debilitaciones, mientras que se ajustan las interacciones de Azir.
- Los ajustes de equilibrio afectan al daño, el escalado, las defensas y los enfriamientos en varios roles.
Objetos
- Se debilitan Senda inmortal y Arnés de protoplasma para moderar su eficacia al principio de la partida y con poca vida.
- Cintomisil hextech pierde poder de habilidad y aumenta su enfriamiento a cambio de más vida, con una nueva receta.
Sistemas
- La velocidad de habilidades de la mejora azul ahora aumenta a 10/15/20 en los niveles 1/6/11, en lugar de mantenerse en 10.
- Este escalado hace que controlar la jungla aporte más valor conforme avanza la partida.
Fin de la temporada clasificatoria 2 en la Grieta del Invocador
- La temporada clasificatoria 2 termina el 28 de julio a las 23:59, hora local; la temporada 3 comienza el 29 de julio a las 12:00.
- Las colas de Clasificatoria Solo/Dúo y Clasificatoria flexible, así como los traslados entre servidores, se pausan durante la transición, y se renueva la misión de 15 victorias para conseguir el aspecto victorioso.
ARAM: Caos
- Caos ajusta ocho aumentos: mejora Cambio dimensional y Estampida de poros, añade una ejecución a Sobrexplosión y reduce el escalado de Patada voladora, entre otros cambios.
- También se ajusta la selección aleatoria de aumentos para ofrecer más variedad y se corrigen varios errores de interacción.
Arena
- Arena mejora campeones y aumentos con bajo rendimiento, añade interacciones con las quemaduras y los golpes críticos, y ajusta los objetos de velocidad de ataque.
- Se desactiva Fuego gemelo y se reducen los umbrales de ejecución de Recaudadora.
Control parental
- Los permisos parentales opcionales permiten a los tutores limitar el chat y las solicitudes de amistad, además de consultar la lista de amigos del panel social.
- Los controles están disponibles tras vincular el correo electrónico de un progenitor desde los ajustes de la cuenta de Riot.
Clash en la Grieta del Invocador: Copa MSI
- La inscripción para la Copa MSI de la Grieta del Invocador comienza el 13 de julio a las 11:00, hora local.
- El torneo se celebra los días 18 y 19 de julio, aproximadamente entre las 16:00 y las 19:00, hora local; el horario exacto varía según la región.
T1, campeón del Mundial 2025
- Los paquetes de T1 por su tercer título consecutivo incluyen firmas, bordes, guardianes, chromas de élite y un emoticono exclusivo.
- Los paquetes se retiran al inicio de la versión 26.16; los aspectos individuales seguirán disponibles durante más tiempo y Miss Fortune T1 MVP llegará más adelante a la tienda mítica.
Correcciones de errores y mejoras de calidad de vida
- Se simplifica la barra de mejoras eliminando de la interfaz efectos redundantes, breves o poco informativos.
- Las votaciones para rehacer la partida ahora se inician automáticamente; activar o desactivar el silenciamiento total o el propio queda limitado a una vez cada 60 segundos.
Próximos aspectos y chromas
- Galio T1, Xin Zhao T1, Seraphine T1, Ambessa T1, Yunara T1, Miss Fortune T1 MVP y Rengar victorioso llegan en esta versión.
- Los aspectos vienen acompañados de chromas estándar de T1, y cada paquete con firma incluye un chroma de élite.
Campeones
Diez campeones reciben mejoras, debilitaciones y ajustes de interacción específicos en la versión 26.14.
Azir
Las interacciones de Azir con objetos y runas con efectos de impacto ahora se aplican correctamente, y Falange imperial puede hacer retroceder a los monstruos de la jungla.
W - ¡Alzaos!
- ¿Efectos de impacto? Más bien "efectos de destrucción": Ahora, Piroláser, Tormento de Liandry, Antorcha de fuego negro y Alternador hextech infligen un 100 % de su daño al impactar, en lugar de un 50 %.
- Redoble: Ahora, Conquistador aplicará 2 acumulaciones por impacto, en lugar de 1.
- Máxima precisión: Ahora, Ataque intensificado se aplica al objetivo principal golpeado.
R - Falange imperial
- ¡Esfumaos, plebeyos!: Ahora, empuja a los monstruos de la jungla.
Corki
Corki gana más daño de ataque por nivel, y sus ataques básicos reducen más el tiempo de recarga de Andanada de proyectiles.
Estadísticas básicas
- Crecimiento de daño de ataque: 2 ⇒ 2,5.
R - Andanada de proyectiles
- Reducción del tiempo de recarga restante con autoataques: 2-4 s (según la probabilidad de impacto crítico) ⇒ 2-6 s.
Garen
Justicia demaciana pierde daño verdadero base en todos los niveles de la habilidad, pero su escalado con la vida que le falta al objetivo no cambia.
R - Justicia demaciana
- Daño verdadero: 150/250/350 (+ 25/30/35 % de la vida que falte al objetivo) ⇒ 125/200/275 (+ 25/30/35 % de la vida que falte al objetivo).
Jayce
Jayce pierde 10 de velocidad de movimiento adicional y recibe menos defensas en forma de martillo en los niveles del dos al cuatro.
Pasiva - Condensador hextech
- Velocidad de movimiento adicional: 40 ⇒ 30.
R - Martillo de mercurio
- Armadura y resistencia mágica adicionales: 5/15/25/35 (+7,5 % del daño de ataque adicional) ⇒ 5/12/19/26 (+7,5 % del daño de ataque adicional).
Locke
Se reducen la ventana de presión de la Q de Locke, el daño de sus clavos y marcas, y el límite de vida gris de su W.
Q - Clavos rituales
- Tiempo de espera para reactivar los clavos: 5 s ⇒ 4 s.
- Daño de los clavos: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/58/66/74/82.
- Daño adicional básico de la marca: 20/30/40/50/60 ⇒ 18/26/34/42/50.
W - Ignición de alma
- Límite de vida gris por daño recibido: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160.
Mordekaiser
Abrazo de la muerte inflige más daño, y Reino de la muerte roba un 13 % de las estadísticas del enemigo en lugar de un 10 %.
E - Abrazo de la muerte
- Daño: 60/75/90/105/120 (+40 % del poder de habilidad) ⇒ 60/80/100/120/140 (+45 % del poder de habilidad).
R - Reino de la muerte
- Robo de estadísticas: 10 % ⇒ 13 %.
Nami
Bendición de la marea inflige más daño por impacto, con valores de 20/35/50/65/80.
E - Bendición de la marea
- Daño por golpe: 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80.
Senna
Se reducen el multiplicador de crítico de las almas de Senna y el escalado con poder de habilidad de la ralentización y la curación de su Q.
Pasiva - Absolución
- Modificador del daño de impacto crítico: 85 % ⇒ 80 %.
Q - Oscuridad lacerante
- Relación de ralentización según el poder de habilidad: 10 % por cada 100 de poder de habilidad ⇒ 7 % por cada 100 de poder de habilidad.
- Relación de curación según el poder de habilidad: 50 % del poder de habilidad ⇒ 35 % del poder de habilidad.
Seraphine
El escalado con poder de habilidad de Nota alta baja del 50 % al 40 %.
Q - Nota alta
- Relación de poder de habilidad: 50 % del poder de habilidad ⇒ 40 % del poder de habilidad.
Yunara
El daño de ataque por nivel de Yunara aumenta de 2,5 a 3.
Estadísticas básicas
- Crecimiento de daño de ataque: 2,5 ⇒ 3.
Objetos
Tres ajustes de objetos cambian su eficacia con poca vida, los picos de poder tempranos de los tanques y las estadísticas de Cintomisil hextech.
Senda inmortal
La amplificación de daño con más de la mitad de la vida baja al 4 %, mientras que la amplificación de curación, escudos y regeneración con poca vida baja al 12 %.
- Aumento de daño con más del 50 % de la vida máxima: 5 % ⇒ 4 %.
- Aumento de la curación, los escudos y la regeneración con menos del 50 % de la vida máxima: 15 % ⇒ 12 %.
Arnés de protoplasma
El coste sube a 2600, mientras que los valores mínimos de vida adicional y curación bajan a 100.
- Coste: 2500 ⇒ 2600.
- Vida adicional: 200 - 300 ⇒ 100 - 300.
- Curación: 200 - 400 ⇒ 100 - 400.
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech ahora se fabrica con Gema avivadora y Cristal de rubí, gana vida, pierde poder de habilidad y su activa tiene un enfriamiento de 50 segundos.
- Receta: Alternador hextech + Códice diabólico + Tomo amplificador + 300 ⇒ Alternador hextech + Gema avivadora + Cristal de rubí + 350.
- Enfriamiento de la activa: 40 s ⇒ 50 s.
- Poder de habilidad: 70 ⇒ 60.
- Vida: 300 ⇒ 350.