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14 de julio de 2026

Notas de la versión 26.14

Ilustración de Notas de la versión 26.14

Resumen de Campeones

Resumen de Objetos

Resumen de la versión

Lo más destacado de la versión

  • Los aspectos de T1 como campeón del Mundial 2025 y Rengar victorioso llegan el 15 de julio de 2026.
  • El lanzamiento incluye Galio T1, Xin Zhao T1, Seraphine T1, Ambessa T1, Yunara T1 y Miss Fortune T1 MVP.

Campeones

  • Diez campeones reciben cambios en esta versión: Corki, Mordekaiser, Nami y Yunara reciben mejoras; otros cinco reciben debilitaciones, mientras que se ajustan las interacciones de Azir.
  • Los ajustes de equilibrio afectan al daño, el escalado, las defensas y los enfriamientos en varios roles.

Objetos

  • Se debilitan Senda inmortal y Arnés de protoplasma para moderar su eficacia al principio de la partida y con poca vida.
  • Cintomisil hextech pierde poder de habilidad y aumenta su enfriamiento a cambio de más vida, con una nueva receta.

Sistemas

  • La velocidad de habilidades de la mejora azul ahora aumenta a 10/15/20 en los niveles 1/6/11, en lugar de mantenerse en 10.
  • Este escalado hace que controlar la jungla aporte más valor conforme avanza la partida.

Fin de la temporada clasificatoria 2 en la Grieta del Invocador

  • La temporada clasificatoria 2 termina el 28 de julio a las 23:59, hora local; la temporada 3 comienza el 29 de julio a las 12:00.
  • Las colas de Clasificatoria Solo/Dúo y Clasificatoria flexible, así como los traslados entre servidores, se pausan durante la transición, y se renueva la misión de 15 victorias para conseguir el aspecto victorioso.

ARAM: Caos

  • Caos ajusta ocho aumentos: mejora Cambio dimensional y Estampida de poros, añade una ejecución a Sobrexplosión y reduce el escalado de Patada voladora, entre otros cambios.
  • También se ajusta la selección aleatoria de aumentos para ofrecer más variedad y se corrigen varios errores de interacción.

Arena

  • Arena mejora campeones y aumentos con bajo rendimiento, añade interacciones con las quemaduras y los golpes críticos, y ajusta los objetos de velocidad de ataque.
  • Se desactiva Fuego gemelo y se reducen los umbrales de ejecución de Recaudadora.

Control parental

  • Los permisos parentales opcionales permiten a los tutores limitar el chat y las solicitudes de amistad, además de consultar la lista de amigos del panel social.
  • Los controles están disponibles tras vincular el correo electrónico de un progenitor desde los ajustes de la cuenta de Riot.

Clash en la Grieta del Invocador: Copa MSI

  • La inscripción para la Copa MSI de la Grieta del Invocador comienza el 13 de julio a las 11:00, hora local.
  • El torneo se celebra los días 18 y 19 de julio, aproximadamente entre las 16:00 y las 19:00, hora local; el horario exacto varía según la región.

T1, campeón del Mundial 2025

  • Los paquetes de T1 por su tercer título consecutivo incluyen firmas, bordes, guardianes, chromas de élite y un emoticono exclusivo.
  • Los paquetes se retiran al inicio de la versión 26.16; los aspectos individuales seguirán disponibles durante más tiempo y Miss Fortune T1 MVP llegará más adelante a la tienda mítica.

Correcciones de errores y mejoras de calidad de vida

  • Se simplifica la barra de mejoras eliminando de la interfaz efectos redundantes, breves o poco informativos.
  • Las votaciones para rehacer la partida ahora se inician automáticamente; activar o desactivar el silenciamiento total o el propio queda limitado a una vez cada 60 segundos.

Próximos aspectos y chromas

  • Galio T1, Xin Zhao T1, Seraphine T1, Ambessa T1, Yunara T1, Miss Fortune T1 MVP y Rengar victorioso llegan en esta versión.
  • Los aspectos vienen acompañados de chromas estándar de T1, y cada paquete con firma incluye un chroma de élite.

Campeones

Diez campeones reciben mejoras, debilitaciones y ajustes de interacción específicos en la versión 26.14.

AJUSTE
Icono de Azir

Azir

Las interacciones de Azir con objetos y runas con efectos de impacto ahora se aplican correctamente, y Falange imperial puede hacer retroceder a los monstruos de la jungla.

W - ¡Alzaos!

  • ¿Efectos de impacto? Más bien "efectos de destrucción": Ahora, Piroláser, Tormento de Liandry, Antorcha de fuego negro y Alternador hextech infligen un 100 % de su daño al impactar, en lugar de un 50 %.
  • Redoble: Ahora, Conquistador aplicará 2 acumulaciones por impacto, en lugar de 1.
  • Máxima precisión: Ahora, Ataque intensificado se aplica al objetivo principal golpeado.

R - Falange imperial

  • ¡Esfumaos, plebeyos!: Ahora, empuja a los monstruos de la jungla.
MEJORA
Icono de Corki

Corki

Corki gana más daño de ataque por nivel, y sus ataques básicos reducen más el tiempo de recarga de Andanada de proyectiles.

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de daño de ataque: 2 ⇒ 2,5.

R - Andanada de proyectiles

  • Reducción del tiempo de recarga restante con autoataques: 2-4 s (según la probabilidad de impacto crítico) ⇒ 2-6 s.
DEBILITACIÓN
Icono de Garen

Garen

Justicia demaciana pierde daño verdadero base en todos los niveles de la habilidad, pero su escalado con la vida que le falta al objetivo no cambia.

R - Justicia demaciana

  • Daño verdadero: 150/250/350 (+ 25/30/35 % de la vida que falte al objetivo) ⇒ 125/200/275 (+ 25/30/35 % de la vida que falte al objetivo).
DEBILITACIÓN
Icono de Jayce

Jayce

Jayce pierde 10 de velocidad de movimiento adicional y recibe menos defensas en forma de martillo en los niveles del dos al cuatro.

Pasiva - Condensador hextech

  • Velocidad de movimiento adicional: 40 ⇒ 30.

R - Martillo de mercurio

  • Armadura y resistencia mágica adicionales: 5/15/25/35 (+7,5 % del daño de ataque adicional) ⇒ 5/12/19/26 (+7,5 % del daño de ataque adicional).
DEBILITACIÓN
Icono de Locke

Locke

Se reducen la ventana de presión de la Q de Locke, el daño de sus clavos y marcas, y el límite de vida gris de su W.

Q - Clavos rituales

  • Tiempo de espera para reactivar los clavos: 5 s ⇒ 4 s.
  • Daño de los clavos: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/58/66/74/82.
  • Daño adicional básico de la marca: 20/30/40/50/60 ⇒ 18/26/34/42/50.

W - Ignición de alma

  • Límite de vida gris por daño recibido: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160.
MEJORA
Icono de Mordekaiser

Mordekaiser

Abrazo de la muerte inflige más daño, y Reino de la muerte roba un 13 % de las estadísticas del enemigo en lugar de un 10 %.

E - Abrazo de la muerte

  • Daño: 60/75/90/105/120 (+40 % del poder de habilidad) ⇒ 60/80/100/120/140 (+45 % del poder de habilidad).

R - Reino de la muerte

  • Robo de estadísticas: 10 % ⇒ 13 %.
MEJORA
Icono de Nami

Nami

Bendición de la marea inflige más daño por impacto, con valores de 20/35/50/65/80.

E - Bendición de la marea

  • Daño por golpe: 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80.
DEBILITACIÓN
Icono de Senna

Senna

Se reducen el multiplicador de crítico de las almas de Senna y el escalado con poder de habilidad de la ralentización y la curación de su Q.

Pasiva - Absolución

  • Modificador del daño de impacto crítico: 85 % ⇒ 80 %.

Q - Oscuridad lacerante

  • Relación de ralentización según el poder de habilidad: 10 % por cada 100 de poder de habilidad ⇒ 7 % por cada 100 de poder de habilidad.
  • Relación de curación según el poder de habilidad: 50 % del poder de habilidad ⇒ 35 % del poder de habilidad.
DEBILITACIÓN
Icono de Seraphine

Seraphine

El escalado con poder de habilidad de Nota alta baja del 50 % al 40 %.

Q - Nota alta

  • Relación de poder de habilidad: 50 % del poder de habilidad ⇒ 40 % del poder de habilidad.
MEJORA
Icono de Yunara

Yunara

El daño de ataque por nivel de Yunara aumenta de 2,5 a 3.

Estadísticas básicas

  • Crecimiento de daño de ataque: 2,5 ⇒ 3.

Objetos

Tres ajustes de objetos cambian su eficacia con poca vida, los picos de poder tempranos de los tanques y las estadísticas de Cintomisil hextech.

DEBILITACIÓN
Icono de Senda inmortal

Senda inmortal

La amplificación de daño con más de la mitad de la vida baja al 4 %, mientras que la amplificación de curación, escudos y regeneración con poca vida baja al 12 %.

  • Aumento de daño con más del 50 % de la vida máxima: 5 % ⇒ 4 %.
  • Aumento de la curación, los escudos y la regeneración con menos del 50 % de la vida máxima: 15 % ⇒ 12 %.
DEBILITACIÓN
Icono de Arnés de protoplasma

Arnés de protoplasma

El coste sube a 2600, mientras que los valores mínimos de vida adicional y curación bajan a 100.

  • Coste: 2500 ⇒ 2600.
  • Vida adicional: 200 - 300 ⇒ 100 - 300.
  • Curación: 200 - 400 ⇒ 100 - 400.
AJUSTE
Icono de Cintomisil hextech

Cintomisil hextech

Cintomisil hextech ahora se fabrica con Gema avivadora y Cristal de rubí, gana vida, pierde poder de habilidad y su activa tiene un enfriamiento de 50 segundos.

  • Receta: Alternador hextech + Códice diabólico + Tomo amplificador + 300 ⇒ Alternador hextech + Gema avivadora + Cristal de rubí + 350.
  • Enfriamiento de la activa: 40 s ⇒ 50 s.
  • Poder de habilidad: 70 ⇒ 60.
  • Vida: 300 ⇒ 350.
Notas oficiales de la versión ↗