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14 de abril de 2026

Notas de la versión 26.8

Ilustración de Notas de la versión 26.8

Resumen de Campeones

Resumen de la versión

Lo más destacado de la versión

  • La versión 26.8 combina ajustes de balance específicos para campeones con actualizaciones de ARAM, ARAM: Caos, Arena, el calendario de las clasificatorias y nuevas herramientas sociales.
  • Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir, Zac Onda Espacial y PROYECTO: Yi Línea de Comando llegan el 15 de abril de 2026.

Fin de la temporada clasificatoria 1

  • La temporada clasificatoria 1 de la Grieta del Invocador termina el 28 de abril a las 23:59:59, hora local del servidor.
  • La temporada 2 comienza el 29 de abril a las 12:00:00, hora local del servidor. Las misiones clasificatorias se reinician y las recompensas de la temporada 1 se entregan en la versión 26.09.

Asignaciones de teclas por campeón

  • Llegan las asignaciones de teclas específicas para cada campeón, incluidas opciones de lanzamiento rápido para campeones como Rumble y Viktor.
  • Estas opciones deben configurarse dentro de una partida, así que la herramienta de práctica es el lugar más seguro para ajustarlas antes de entrar a la cola clasificatoria.

Integración con Discord

  • Vincular tus cuentas de Riot y Discord te permite invitar a otros a tu grupo, compartir enlaces de grupo y ver más rápido qué amigos están jugando títulos de Riot.
  • La beta comienza el 16 de abril en Estados Unidos, Canadá y Brasil, antes de que Riot la extienda a más regiones.

Campeones

  • Diez campeones protagonizan esta versión: Dr. Mundo, Karma y Mel reciben debilitaciones, mientras que Hwei, Lillia, Lucian y Yuumi reciben mejoras.
  • Tahm Kench recibe ajustes a su pasiva para equilibrar sus roles, mientras que Zilean y Zyra reciben restricciones de nivel 1 para mejorar la experiencia de juego.

ARAM: Caos

  • ARAM: Caos reduce la presión que genera la velocidad de movimiento pasiva de varios aumentos para que sea más fácil identificar oportunidades durante los combates.
  • El modo también reduce los enfriamientos de las activas de varios objetos defensivos, mejora el sistema de reliquias de vida e incorpora una gran cantidad de correcciones de errores.

ARAM

  • ARAM normal recibe algunas de las reducciones de enfriamiento de las activas de objetos de ARAM: Caos.
  • El enfriamiento de Refutar de Mel también aumenta en este modo, al igual que en ARAM: Caos.

Arena

  • Arena abre más posibilidades de builds de poder de habilidad y alternativas para campeones como Tristana, Sivir, Jarvan IV, Senna, Sion y Seraphine.
  • Se reducen los enfriamientos de varias definitivas de campeones cuyas habilidades se benefician de los espacios más amplios de Arena.

Clash de ARAM: Copa de Ixtal

  • La Copa de Ixtal lleva Clash a ARAM durante el ciclo de esta versión.
  • La inscripción comienza el 13 de abril a las 11:00 a. m., hora local, y el torneo se celebra el 18 y 19 de abril.

Correcciones de errores y mejoras de experiencia

  • Las correcciones generales abarcan las líneas de voz de Zilean, las señales del progreso de la definitiva de Shyvana, el bloqueo de la Q de Zac por parte de Mel, las interacciones de Katarina al regresar a la base y el comportamiento de Yuumi en la fuente.
  • La mayoría son pequeños ajustes para que el juego funcione de forma más consistente, en lugar de cambios de balance.

Próximos aspectos y chromas

  • Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir, Zac Onda Espacial y PROYECTO: Yi Línea de Comando son los aspectos que llegan en esta versión.
  • También llegan chromas para Vladimir PsyOps, PROYECTO: Sivir y Zac Onda Espacial.

Campeones

La versión 26.8 reduce la presión de los campeones dominantes de la jungla y el carril central, y ofrece oportunidades más claras para aprovechar el poder de varios carries y campeones de utilidad que necesitan ayuda.

NERF
Ícono de Dr. Mundo

Dr. Mundo

Dr. Mundo elimina campamentos de la jungla más despacio debido a la reducción del daño máximo contra monstruos de Sierra Infectada y Trauma Contundente.

Q: Sierra Infectada

  • Límite de daño contra monstruos: 300 / 375 / 450 / 525 / 600 ⇒ 250 / 325 / 400 / 475 / 550

E: Trauma Contundente

  • Límite de daño contra monstruos: 200% ⇒ 140%
BUFF
Ícono de Hwei

Hwei

La pasiva de Hwei recompensa más las combinaciones de habilidades, junto con ajustes a la acumulación de ralentizaciones.

Pasiva: Firma del Visionario

  • Daño base: De 35 a 230 (niveles 1 a 18) ⇒ De 40 a 285 (niveles 1 a 18)
  • Combinación de ralentizaciones: Las ralentizaciones de las habilidades de Hwei ahora se acumulan con valores decrecientes.
  • Corrección de error: Las ralentizaciones de las habilidades QE y R de Hwei ya no se acumulan con las ralentizaciones de otros campeones u objetos
NERF
Ícono de Karma

Karma

Karma pierde daño base y gasta más maná en Inspiración, por lo que debe ser más cuidadosa al usar escudos e intercambiar daño en el carril.

Estadísticas base

  • Daño de Ataque base: 51 ⇒ 49
  • Crecimiento del daño de ataque: 3.3 ⇒ 3.0

E: Inspiración

  • Costo de Maná: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80
BUFF
Ícono de Lillia

Lillia

El daño máximo contra monstruos de la pasiva de Lillia ahora aumenta mucho más con el nivel, lo que mejora su capacidad para eliminar campamentos de la jungla a medida que avanza la partida.

Pasiva: Rama de los Sueños

  • Límite de daño contra monstruos: 65 ⇒ De 70 a 180 (según el nivel)
BUFF
Ícono de Lucian

Lucian

Lucian puede usar Persecución Implacable con más frecuencia gracias a sus menores enfriamientos y costos de maná, sobre todo antes del rango 5.

E: Persecución Implacable

  • Enfriamiento: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
  • Costo de Maná: 40 / 30 / 20 / 10 / 0 ⇒ 32 / 24 / 16 / 8 / 0
NERF
Ícono de Mel

Mel

La Q de Mel inflige menos daño después del primer rango, y Refutar está disponible con menos frecuencia y otorga velocidad de movimiento durante menos tiempo.

Q: Ráfaga Radiante

  • Daño de explosión inicial: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% de Poder de Habilidad) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 55% de Poder de Habilidad)

W: Refutar

  • Enfriamiento: 35 / 32 / 29 / 26 / 23 ⇒ 38 / 35 / 32 / 29 / 26 seg
  • Duración de la Velocidad de Movimiento adicional: 1.5 seg ⇒ 0.75 seg
AJUSTE
Ícono de Tahm Kench

Tahm Kench

La pasiva de Tahm Kench recibe ajustes que reducen su escalado con vida adicional y poder de habilidad, a la vez que amplían la progresión de su daño base.

Pasiva: Un Gusto Adquirido

  • Daño: De 6 a 48 (niveles 1 a 11) (+1.5% de Poder de Habilidad por cada 100 de Vida adicional) (+4.5% de Vida adicional) ⇒ De 5 a 60 (niveles 1 a 12) (+1.25% de Poder de Habilidad por cada 100 de Vida adicional) (+4% de Vida adicional)
BUFF
Ícono de Yuumi

Yuumi

La definitiva de Yuumi recibe valores de curación indicados más altos y un mejor escalado con su mejor amigo, junto con correcciones que eliminan la curación adicional no intencional.

R: Últimas Páginas

  • Curación por oleada: 30 / 40 / 50 (+ 10% de Poder de Habilidad) ⇒ 30 / 50 / 70 (+ 12% de Poder de Habilidad)
  • Curación mejorada de Mejor Amigui: 30% más de curación ⇒ De 30 a 60% más de curación (niveles 6 a 12)
  • Corrección de error: el aliado vinculado ya no recibe una curación adicional cada vez que se cura a otro aliado con Últimas Páginas
  • Corrección de error: el escudo de sobrecuración que otorga Últimas Páginas ahora toma en cuenta el poder de Curación y Escudo, así como las Heridas Graves
AJUSTE
Ícono de Zilean

Zilean

Zilean ya no puede gastar su primer punto de habilidad en Retroceder, lo que evita una elección de nivel 1 que todavía no puede funcionar.

W: Retroceder

  • Subir de nivel la W: Ya no puede subir de nivel la W en el nivel 1
AJUSTE
Ícono de Zyra

Zyra

Zyra ya no puede asignar su primer punto de habilidad a Crecimiento Desenfrenado, lo que elimina una opción de inicio inutilizable en el nivel 1.

W: Crecimiento Desenfrenado

  • Subir de nivel la W: ya no puede subir de nivel la W en el nivel 1
Notas oficiales de la versión ↗