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Notas de la versión 26.17
Resumen de Campeones
Resumen de Objetos
Resumen de la versión
Lo más destacado de la versión
- Seraphine Canción del Corazón, Soraka Canción del Océano y Jinx Canción del Océano llegan el 26 de agosto de 2026.
Campeones
- Aurelion Sol, Cho'Gath, Irelia, LeBlanc, Trundle, Yasuo y Yone reciben mejoras directas, mientras que Qiyana traslada parte de su poder de la jungla al carril central.
- Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne y Xerath pierden daño, durabilidad, capacidad de mantenerse en combate o presión en el carril durante el juego temprano.
Objetos
- Filo de la Tormenta recibe más velocidad de ataque, mientras que Cielo Desgarrado pierde vida y daño de ataque después de que su debilitación anterior no alcanzara el objetivo de Riot.
League of Legends Classic
- El modo Classic añade dos páginas de runas gratuitas, aumenta a más del doble los puntos de influencia obtenidos, duplica la XP del modo y reduce el precio de las quintaesencias y las runas menores.
- Llegan el intercambio de campeones y de orden de selección, la primera votación del Consejo, actualizaciones visuales de la Grieta y una amplia serie de ajustes a campeones, objetos y correcciones de errores.
ARAM: Caos
- Ultrahidra y Mejora de Danza de la Muerte amplían las opciones de aumentos para luchadores, mientras que varios aumentos para tiradores reciben ajustes de poder, selección de objetivos o claridad visual.
- Toque Doble pasa de oro a prismático y se corrigen seis errores de interacción entre aumentos.
Arena
- Arena vuelve a recibir cambios de balance en las versiones impares de League of Legends y reajusta campeones, objetos de tirador, objetos de soporte y aumentos que se alejan del balance esperado.
- Garen, K'Sante, Kled, LeBlanc, Renekton, Senna, Tahm Kench y Teemo reciben mejoras; Ambessa, Zaahen y Zilean están entre los campeones que reciben debilitaciones directas.
Requisitos del sistema actualizados
- Riot actualiza las especificaciones mínimas y recomendadas de macOS para League of Legends.
Correcciones de errores y mejoras de calidad de vida
- Los controles de espectador de ReplayAPI reciben un preajuste para control y se corrigen seis problemas relacionados con campeones, objetos, runas y partidas personalizadas.
Próximos aspectos y chromas
- Seraphine Canción del Corazón, Soraka Canción del Océano y Jinx Canción del Océano se lanzan con sus respectivos chromas.
Campeones
Los campeones de daño que escalan obtienen un poder más confiable en el juego tardío, mientras se reduce el poder de los campeones del carril superior, la jungla, Soporte y artillería que sobresalen demasiado.
Aurelion Sol
Aurelion Sol gasta 5 de maná menos por segundo con Aliento Luminoso y puede usar Vuelo Astral con más frecuencia en los rangos superiores.
Q: Aliento Luminoso
- Costo de Maná por seg: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50
W: Vuelo Astral
- Enfriamiento: 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16s ⇒ 22 / 20 / 18 / 16 / 14s
Cho'Gath
Los Clavos Vorpalinos de Cho'Gath obtienen 10 de daño básico adicional por ataque, lo que suma hasta 30 de daño adicional entre los tres golpes potenciados.
E: Clavos Vorpalinos
- Daño Base (3 ataques): 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% de Poder de Habilidad) (+2.5% - 3.9% (+.5% por Festín) de la Vida Máx. del objetivo) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+30% de Poder de Habilidad) (+2.5% - 3.9% (+.5% por Festín) de la Vida Máx. del objetivo)
Graves
Graves pierde 10 puntos porcentuales de escalado con daño de ataque adicional en ambas partes de Fin del Trayecto.
Q: Fin del Trayecto
- Daño inicial: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+65% de Daño de Ataque adicional) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+55% de Daño de Ataque adicional)
- Daño de Retorno: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+55 / 70 / 85 / 100 / 115% de Daño de Ataque adicional) ⇒ 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+45 / 60 / 75 / 90 / 105% de Daño de Ataque adicional)
Irelia
Irelia obtiene un mayor escalado con daño de ataque en Embate de Cuchillas y mayores proporciones de poder de habilidad en Danza de Insurrección y Filo de Vanguardia.
Q: Embate de Cuchillas
- Daño: 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+70% de Daño de Ataque) ⇒ 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+80% de Daño de Ataque)
W: Danza de Insurrección
- Tasa de Poder de Habilidad de reducción de daño: 7% por cada 100 de Poder de Habilidad (reducido a la mitad para Daño Mágico; reducido al 75% de su valor para Daño Mágico en Arena) ⇒ 8% por cada 100 de Poder de Habilidad (reducido a la mitad para Daño Mágico; reducido al 75% de su valor para Daño Mágico en Arena)
R: Filo de Vanguardia
- Tasa de Poder de Habilidad: 70% ⇒ 100% (Ya es del 100% en Arena, así que esto estandariza el valor)
LeBlanc
LeBlanc recupera una proporción estándar de velocidad de ataque y obtiene un mayor escalado con poder de habilidad en Distorsión, a cambio de un menor crecimiento de velocidad de ataque.
Estadísticas base
- Tasa de Velocidad de Ataque: 0.4 ⇒ 0.625
- Crecimiento de Velocidad de Ataque: 2.35% ⇒ 1.5%
W: Distorsión
- Daño: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+80% de Poder de Habilidad) ⇒ 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% de Poder de Habilidad)
RW: Mímica: Distorsión
- Daño: 150 / 315 / 480 (+ 80% de Poder de Habilidad) ⇒ 150 / 315 / 480 (+ 90% de Poder de Habilidad)
Nasus
Nasus pierde 2, 3 y 4 puntos porcentuales de robo de vida en los tres umbrales de nivel de su pasiva.
Pasiva: Devorador de Almas
- Robo de Vida: 12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%
Nocturne
Nocturne pierde 15 de vida básica y 2 de armadura, lo que aumenta el riesgo durante sus primeras limpiezas de la jungla y al usar su definitiva por primera vez.
Estadísticas base
- Armadura: 38 ⇒ 36
- Vida: 655 ⇒ 640
Qiyana
Qiyana obtiene más daño básico y escalado con daño de ataque adicional en su Q contra campeones, mientras que su modificador contra monstruos baja del 175% al 160%.
Q: Furia Elemental
- Daño: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+85% de Daño de Ataque adicional) ⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+90% de Daño de Ataque adicional)
- Modificador de daño a monstruos: 175% contra monstruos ⇒ 160% contra monstruos
Thresh
La activa de Despellejar de Thresh pierde 10 de daño básico en todos los rangos y 10 puntos porcentuales de escalado con poder de habilidad.
E: Despellejar
- Daño de activa: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+70% de Poder de Habilidad) ⇒ 65 / 110 / 155 / 200 / 245 (+60% de Poder de Habilidad)
Trundle
Reino Congelado de Trundle otorga más velocidad de ataque a partir del segundo rango y alcanza el 110% en el rango máximo.
W: Reino Congelado
- Velocidad de Ataque: 30 / 45 / 60 / 75 / 90% ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110%
Vayne
Vayne obtiene más vida y regeneración en el juego temprano, pero pierde durabilidad al escalar, consume más maná con Voltereta en los primeros rangos e inflige menos daño con Proyectiles de Plata al inicio de la partida.
Estadísticas base
- Vida: 550 + 103/Nivel ⇒ 580 + 98/Nivel
- Regeneración de Vida: 3.5 +.55/Nivel ⇒ 4 +.5/Nivel
- Tasa de Velocidad de Ataque:.658 + 3.3%/Nivel ⇒.67 + 2.8%/Nivel
Q: Voltereta
- Costo de Maná: 30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30
W: Proyectiles de Plata
- Daño verdadero: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% de la Vida Máxima del objetivo ⇒ 4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10% de la Vida Máxima del objetivo
- Daño mínimo: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 40 / 55 / 70 / 85 / 100
Xerath
Xerath pierde 21 de vida básica y 5 de daño básico en todos los rangos de Pulso Arcano.
Estadísticas base
- Vida: 596 ⇒ 575
Q: Pulso Arcano
- Daño: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+90% de Poder de Habilidad) ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+90% de Poder de Habilidad)
Yasuo
La penalización al daño de los golpes críticos de Yasuo se reduce a la mitad, del 10% al 5%, lo que mejora su escalado con objetos de golpe crítico.
Pasiva: Camino del Vagabundo
- Reducción de daño de golpe crítico: -10% ⇒ -5%
Yone
La penalización al daño de los golpes críticos de Yone se reduce a la mitad, del 10% al 5%, lo que mejora su escalado con objetos de golpe crítico.
Pasiva: Camino del Cazador
- Reducción de daño de golpe crítico: -10% ⇒ -5%
Objetos
Filo de la Tormenta recibe una mejora centrada en la velocidad de ataque, mientras que Cielo Desgarrado recibe una segunda ronda de reducciones de durabilidad y daño.
Filo de la Tormenta
Filo de la Tormenta obtiene 5 puntos porcentuales adicionales de velocidad de ataque.
- Velocidad de Ataque: 20% ⇒ 25%
Cielo Desgarrado
Cielo Desgarrado pierde 50 de vida y 5 de daño de ataque después de que el ajuste a su curación en la versión 26.16 no alcanzara el objetivo de Riot.
- Vida: 450 ⇒ 400
- Daño de Ataque: 45 ⇒ 40