Ελληνικά EL
Σημειώσεις ενημέρωσης 26.9
Σύνοψη: Ήρωες
Σύνοψη: Αντικείμενα
Ακόρεστη Πείνα ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Αξιωματική Καμπή ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
[ΑΝΑΘΕΩΡΗΘΗΚΕ] Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
[ΑΝΑΘΕΩΡΗΘΗΚΕ] Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
[ΝΕΟ] Αδηφάγες Περικνημίδες ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
[ΝΕΟ] Κράνος του Ντόραν ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
[ΝΕΟ] Τόξο του Ντόραν ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
Δειλινό και Αυγή ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
Ύβρη ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ Σύνοψη: Ρούνοι
Επισκόπηση ενημέρωσης
Ενημερώσεις ενδιάμεσης έκδοσης
- Η ενημέρωση 30 Απριλίου 2026 περιορίζει το Άγγιγμα Θανάτου μετά την ισχυρή κυκλοφορία του.
- Το έγκαυμα διατηρεί τη βασική μορφή του, αλλά μειώνονται οι τιμές της μπόνους Ζημιάς Επίθεσης, της Ισχύος Ικανότητας και της καθυστερημένης ενίσχυσης.
Κύρια σημεία ενημέρωσης
- Η 26.9 ανοίγει τη Σεζόν 2: Πανδαιμόνιο με ευρείες αλλαγές σε αποστολές ρόλων, κύματα υπηρετών, ήρωες, αντικείμενα και ρούνους.
- Οι Πανδαιμόνιο Άνι, Πανδαιμόνιο Κίντρεντ, Βέιν της Δαιμονικής Κατάρας και Πανδαιμόνιο Σάκο - Έκδοση Κύρους κυκλοφορούν στις 29 Απριλίου 2026.
Αποστολές ρόλων
- Η πρόοδος συνδέεται λιγότερο με την παραμονή κοντά στον εξωτερικό πύργο και ο αποθηκευμένος χρόνος περιπλάνησης κάνει την κίνηση λιγότερο τιμωρητική.
- Οι ανταμοιβές αλλάζουν: η πάνω λωρίδα στρέφεται σε XP εξόντωσης ηρώων, η μέση αποκτά 6% μπόνους AD/AP και ο μπόνους χρυσός εξόντωσης στην κάτω λωρίδα πέφτει στα 40g.
Συστήματα αγώνα
- Τα κύματα υπηρετών αποκτούν ανθεκτικότητα για περισσότερη δράση λωρίδας και μεγαλύτερα κύματα.
- Αλλάζει η κλιμάκωση Ζωής melee υπηρετών και μειώνεται λίγο η ζημιά ranged και πολιορκητικών υπηρετών προς άλλους υπηρέτες.
Ήρωες
- Οι αλλαγές ηρώων εστιάζουν έντονα στη διαμόρφωση builds, όπως Έζρεαλ Ισχύος Ικανότητας, Κένεν Ζημιάς Επίθεσης, Τίμο Ζημιάς Επίθεσης, Ζιν Ζάο Ισχύος Ικανότητας/Ταχύτητας Επίθεσης και έναν ευρύ διαχωρισμό κατεύθυνσης για τη Σιβάνα.
- Αμπέσα, Μπράιαρ και αρκετά μοτίβα λωρίδας με υπερβολική απόδοση περιορίζονται, ενώ η Ζέρι λαμβάνει μια μεγαλύτερη προσαρμογή ταυτότητας.
Αντικείμενα
- Νέα αρχικά αντικείμενα και μπότες Ολικής Αρπαγής Ζωής επεκτείνουν τις πρώιμες επιλογές αντικειμένων για ήρωες που βασίζονται σε βασικές επιθέσεις, ήρωες που συσσωρεύουν αντιστάσεις, μαχητές και μάγους.
- Ανασχεδιάζονται Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού και Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο, αλλάζουν Ύβρη και Δειλινό και Αυγή και αφαιρούνται Ευκαιρία και Ιχνηλάτης.
Ρούνοι
- Άγγιγμα Θανάτου και Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας μπαίνουν στη Μαγεία αντί της Επιτάχυνσης Φάσης, για παρατεταμένη ζημιά και burst κινητικότητα.
- Ο Μαγικός Κομήτης στρέφεται σε μακρινό poke, ενώ το Χαλάζι από Λεπίδες ανταλλάσσει Ταχύτητα Επίθεσης για Πραγματική Ζημιά και καλύτερα resets.
Σεζόν Κατάταξης 2
- Η Σεζόν 2 αρχίζει στις 29 Απριλίου 2026 στις 12:00 τοπική ώρα διακομιστή.
- Οι κορυφαίες βαθμίδες επαναφέρονται σε Κυρίαρχο με 0 LP σε επιλεγμένες περιοχές, η πρόοδος της Αποστολής Αήττητου Αγώνων Κατάταξης μηδενίζεται παγκοσμίως και οι ανταμοιβές της Σεζόν 1 διανέμονται αφού κυκλοφορήσει η ενημέρωση.
Αρένα
- Μεγάλη ενημέρωση προσθέτει χάρτη εκδηλώσεων Σεζόν 2, επίπεδα ενισχύσεων, νέες και ανασχεδιασμένες ενισχύσεις και διαδρομή Φήμης.
- Η λειτουργία προσθέτει επίσης νέους Guests of Honor, επιλογές γύρων crafting, το Άλσος Πετρικίτη, αλλαγές αντικειμένων, γενικές αλλαγές ρυθμού και μελλοντικά συμβάντα 3x6, Bravery και Swift Arena.
ARAM
- Το ARAM λαμβάνει μικρή αλλαγή συγκεκριμένου αντικειμένου.
- Η Ύβρη χάνει Ζημιά Επίθεσης και Επιτάχυνση Ικανότητας στη λειτουργία.
ARAM: Χαμός
- Το ARAM: Χαμός λαμβάνει στοχευμένες αλλαγές σε ήρωες, συστήματα και Ενισχύσεις, με επίκεντρο τους ήρωες Βάρδος και Ορν, τα Λείψανα Ζωής και αρκετές Ενισχύσεις με μεγάλη επίδραση.
- Η λειτουργία λαμβάνει επίσης μια σειρά διορθώσεων για την Επιτάχυνση Αντικειμένων, το Overflow, τις ενισχυμένες επιθέσεις, τις αλληλεπιδράσεις αναστάσεων και αρκετές οριακές περιπτώσεις συγκεκριμένων ηρώων.
WASD
- Τα χειριστήρια WASD ενεργοποιούνται σε Κατάταξη και Clash λίγο μετά την κυκλοφορία.
- Η ενημέρωση διορθώνει επίσης ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ορισμένες μακροεντολές ποντικιού δεν υποστηρίζονταν σωστά με τα χειριστήρια WASD.
Ήρωες
Η ισορροπία ηρώων στο Φαράγγι των Επικαλεστών στρέφεται προς εναλλακτικά builds, ενώ Αμπέσα, Μπράιαρ, Ζόη και μερικά μοτίβα λωρίδας χάνουν πίεση.
Αμπέσα
Η υπέρτατη της Αμπέσα έχει μεγαλύτερο χρόνο χρήσης, δίνοντας στους στόχους περισσότερο χρόνο να αναγνωρίσουν την έναρξη και να αντιδράσουν πριν ολοκληρωθεί η εκτέλεση.
R - Δημόσια Εκτέλεση
- Χρόνος χρήσης: 0,55 ⇒ 0,70
Μπράιαρ
Η Μπράιαρ χάνει ανάπτυξη Ζωής, μειώνοντας την ανθεκτικότητά της στο τέλος του αγώνα χωρίς να επηρεάζεται η ολοκλήρωση στόχων.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 95
Έζρεαλ
Ο Έζρεαλ αποκτά σημαντικές αναλογίες AP, επαναφέροντας mage builds και ισχυρότερη κλιμάκωση Ισχύος Ικανότητας στη Σαρωτική Βολή.
Q - Μυστικιστική Βολή
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 15% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 40% Ισχύος Ικανότητας
W - Ροή Ενέργειας
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 70 - 90% ⇒ 90%
R - Σαρωτική Βολή
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 90% ⇒ 110%
- Ζημιά σε Υπηρέτες / Μη Επικά Τέρατα: 175 / 275 / 375 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 150 / 225 / 300 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+110% Ισχύος Ικανότητας)
Γκράγκας
Η Μεθυσμένη Οργή προσφέρει στον Γκράγκας πολύ ισχυρότερη μείωση ζημιάς στο μέσο και το τέλος του αγώνα, βοηθώντας τον να κρατά την πρώτη γραμμή μετά την αφαίρεση της Επιτάχυνσης Φάσης.
W - Μεθυσμένη Οργή
- Μείωση Ζημιάς: 10 / 12 / 14 / 16 / 18% (+4% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) ⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26 (+4% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)
Κένεν
Ο Κένεν αποκτά συνδέσεις Καίριου Χτυπήματος σε Ηλεκτρικό Τίναγμα και Τρέξιμο Αστραπής, δίνοντας κατεύθυνση σε AD/crit builds.
W - Ηλεκτρικό Τίναγμα
- [ΝΕΟ] Παθητική: Όταν είναι έτοιμη, η παθητική εφαρμόζει πλέον την επίδρασή της σε ολόκληρη την επίθεση κατά το χτύπημα, αντί να ενεργοποιείται μόνο στο πρώτο Χτύπημα.
- [ΝΕΟ] Ζημιά Παθητικής: Μπορεί πλέον να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα για 140% (+40% της Μπόνους Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος)
E - Τρέξιμο Αστραπής
- [ΝΕΟ] Ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης: Τα Καίρια Χτυπήματα παρατείνουν πλέον τη διάρκεια της ενίσχυσης Ταχύτητας Επίθεσης του Τρεξίματος Αστραπής κατά 1 δευτερόλεπτο, έως την αρχική διάρκεια των 4 δευτ. Αυτό μπορεί να συμβεί απεριόριστες φορές.
Σιβάνα
Η Σιβάνα διαχωρίζεται σε σαφέστερες ταυτότητες AD bruiser και AP burst, με ισχυρότερη βάση και ανθεκτικότητα W έναντι αλλαγών αναλογιών και ζημιάς.
Βασικά στατιστικά
- Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,638
- Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,69 ⇒ 0,638
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 4
Q - Χτύπημα Χόβολης
- Παθητική: 1% (+ 1,1% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+ 1,1% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 1% (+ 1,1% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
- Μείωση Χτυπήματος: 1 δευτερόλεπτο ⇒ 0,5 δευτερόλεπτα
- Περιοχή Σωματική Ζημιάς: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% Ζημιάς Επίθεσης) (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 110% Ζημιάς Επίθεσης) (+ 30% Ισχύος Ικανότητας)
- Ο Χρόνος Επαναφόρτισης μετράει στο παρασκήνιο αν δεν ολοκληρώσετε την ακολουθία. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης ξεκινά με την τελευταία ενεργοποίηση σε αυτή την αλληλουχία.
W - Αιγίδα της Κόλασης
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9
- Ασπίδα: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 5% Μέγιστη Ζωή) ⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% μπόνους Ζωή)
- Ζημιά: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 65% Ισχύος Ικανότητας)
- Θεραπεία Μορφής Δράκου: 75 - 214,71 (ανάλογα με το επίπεδο) + (10% Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% Ισχύος Ικανότητας), που αυξάνεται κατά 0% - 100% (ανάλογα με τη Ζωή που λείπει) για Μέγιστη Θεραπεία 150 - 429,41 (ανάλογα με το επίπεδο) (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 - 100 + 4-8% της Ζωής που λείπει (ανάλογα με το επίπεδο)
- Η ταχύτητα κίνησης του W χωρίζεται από την ασπίδα
E - Πύρινη Έκρηξη
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8
- Μαγική Ζημιά: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 35% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% Ισχύος Ικανότητας) + 5% Μέγιστη Ζωή στόχου
- Επακόλουθη Ζημιά Έκρηξης ενάντια στον ίδιο Στόχο: 50% ⇒ 40%
- Επιβράδυνση: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30%
Ταμ Κεντς
Ο Ταμ Κεντς ενισχύεται ως support: ο Χοντρόπετσος μετατρέπει αποτελεσματικότερα τη Γκρι Ζωή και το Καταβρόχθισμα επιτρέπει στον σύμμαχο να βγει γρηγορότερα.
E - Χοντρόπετσος
- Μετατροπή Γκρίζας Ζωής σε Ζωή: 45 - 100% (Επίπεδα 1 - 18) ⇒ 60 - 100% (Επίπεδα 1 - 18)
R - Καταβρόχθισμα
- Ταχύτητα Κίνησης κατά το Καταβρόχθισμα συμμάχου: 40% για 3 δευτερόλεπτα ⇒ 60% για 3 δευτερόλεπτα
Τάλια
Η Τάλια ανακτά ζημιά λωρίδας στο Πλεκτό Θραύσμα, αλλά χάνει μέρος της μπόνους ζημιάς σε τέρατα ώστε να παραμείνει ελεγχόμενη η εκκαθάριση της ζούγκλας.
Q - Πλεκτό Θραύσμα
- Βασική ζημιά: 50 / 67,5 / 85 / 102,5 / 120 ⇒ 55 / 72,5 / 90 / 107,5 / 125
- Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 23 / 28 / 33 / 38 / 43 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Τίμο
Ο Τίμο αποκτά κλιμάκωση μπόνους Ζημιάς Επίθεσης στην Τοξική Βολή για περισσότερα on-hit και υβριδικά builds.
E - Τοξική Βολή
- [ΝΕΟ] Αναλογία Αρχικής Ζημιάς και Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 10% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
- [ΝΕΟ] Αναλογία Ζημιάς σε Βάθος Χρόνου και Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 30% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης σε 4 δευτερόλεπτα
Ούντιρ
Ο Ούντιρ μεταφέρει ισχύ των builds Ζημιάς Επίθεσης από το Άγριο Νύχι στον Ατσάλινο Μανδύα και την Πύρινη Ορμή, αυξάνοντας τη σημασία των αλλαγών στάσης.
Q - Άγριο Νύχι
- Μπόνους Ζημιά στις 2 Πρώτες Επιθέσεις: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+4% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της Μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8% (+3,5% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της Μέγιστης Ζωής του στόχου
- Μπόνους ζημιά κατά το Χτύπημα για 4 δευτερόλεπτα: 5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45 (+25% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+20% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+1 - 2% Μπόνους Ζωή)
- Μπόνους ζημιά Αφυπνισμένου στις 2 πρώτες επιθέσεις: Επιπλέον 2 - 4% (ανάλογα με το επίπεδο) (+3% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) της Μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ Επιπλέον 2 - 4% (ανάλογα με το επίπεδο) (+1,5% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+1% ανά 1000 μπόνους Ζωή) της Μέγιστης Ζωής του στόχου
- Ζημιά Αφυπνισμένου Αλυσιδωτού Κεραυνού ανά Αναπήδηση: 1,5 - 3% (ανάλογα με το επίπεδο) (+0,8% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 1,5 - 3% (ανάλογα με το επίπεδο) (+0,6% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας)
W - Ατσάλινος Μανδύας
- [ΝΕΟ] Αναλογία Ασπίδας και Ζημιά Επίθεσης: 50% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
- [ΝΕΟ] Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης και Αφυπνισμένης Ασπίδας: 100% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
- [ΝΕΟ] Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης και Αφυπνισμένης Θεραπείας: 50% μπόνους Ζημιά Επίθεσης
E - Πύρινη Ορμή
- [ΝΕΟ] Αναλογία Ταχύτητας Κίνησης και Ζημιάς Επίθεσης: 5% Ταχύτητα Κίνησης ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης
- [ΝΕΟ] Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης και Αφυπνισμένης Ταχύτητας Κίνησης: 10% Ταχύτητα Κίνησης ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης
Γουόργουικ
Η παθητική ζημιά κατά το χτύπημα του Γουόργουικ κλιμακώνεται υψηλότερα μετά τα πρώτα επίπεδα, περιορίζοντας την πτώση της ισχύος του στο τέλος του αγώνα.
Π - Αιώνια Δίψα
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 6 / 16 / 26 / 36 / 46 ⇒ 6 / 18,25 / 30,5 / 42,75 / 55
Ζιν Ζάο
Ο Ζιν Ζάο ανταλλάσσει αρχική Ταχύτητα Επίθεσης για κλιμάκωση AP και μόνιμης Ταχύτητας Επίθεσης, υποστηρίζοντας AP/on-hit παραλλαγές.
Π - Αποφασιστικότητα
- Θεραπεία: 3 / 4 / 5% Μέγιστης Ζωής (+65% Ισχύος Ικανότητας) (επίπεδα 1 / 6 / 11) ⇒ 3 / 4 / 5% Μέγιστης Ζωής (+50 / 65 / 90% Ισχύος Ικανότητας) (επίπεδα 1 / 6 / 11)
W - Ο Άνεμος Γίνεται Αστραπή
- Σιγά το Γκάζι: 50% για 1,5 δευτερόλεπτο ⇒ 50% για 1,5 (+0,5 ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) δευτερόλεπτο
E - Παράτολμη Εφόρμηση
- Μαγική Ζημιά: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+120% Ισχύος Ικανότητας)
- Ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% για 5 δευτερόλεπτα ⇒ 38 / 46 / 54 / 62 / 70% (+1% ανά 5% μόνιμης Ταχύτητας Επίθεσης) (+10% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) για 5 δευτερόλεπτα
Ζέρι
Η Ζέρι απομακρύνεται από την εκρηκτική ζημιά στο τέλος του αγώνα και την υπερβολική μετατροπή Ταχύτητας Επίθεσης σε ισχυρότερες πρώιμες βολές, συχνότερη κινητικότητα και μεγαλύτερες στοίβες υπέρτατης.
Π - Ζωντανή Μπαταρία
- Εμβέλεια από το Δεξί Κλικ: 500 ⇒ 550
- Όριο Εκτέλεσης: 60 / 82,5 / 105 / 127,5 / 150 (+ 18% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70 / 92,5 / 115 / 137,5 / 160 (+ 20% Ισχύος Ικανότητας)
Q - Ριπή Ενέργειας
- Ζημιά: 15 / 17 / 19 / 21 / 23 (+ 104 / 108 / 112 / 116 / 120% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 21 / 24 / 27 / 30 / 33 (+ 102 / 104 / 106 / 108 / 110% Ζημιάς Επίθεσης)
- Μετατροπή επιπλέον Ταχύτητας Επίθεσης σε Ζημιά Επίθεσης: 70% ⇒ 50%
- Πλέον επιβάλλει τη γρήγορη χρήση
W - Λέιζερ Υπερφόρτισης
- Πολλαπλασιαστής Καίριου Χτυπήματος Τείχους: 175% ⇒ 150%
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 25% ⇒ 50%
E - Υπερχείλιση Ενέργειας
- Μπόνους Μαγική Ζημιά: 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (+ 10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 20% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 20% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22,5 / 21 / 19,5 / 18
- Ανανέωση Χρόνου Επαναφόρτισης: Εφαρμόζεται σε επιθέσεις και ικανότητες εναντίον ηρώων ⇒ Εφαρμόζεται σε επιθέσεις εναντίον όλων
R - Αστροπελέκι
- Αναλογία Άμεσης Ζημιάς Επίθεσης: 100% ⇒ 60%
- Ταχύτητα Κίνησης ανά στοίβα: 1% ⇒ 1,5%
- Διάρκεια Στοίβας: 1,5 ⇒ 2,5
Ζόη
Η Ζόη χάνει ζημιά λωρίδας από την Κλέφτρα Ξορκιών, αλλά η Φούσκα επιστρέφει πλέον χρόνο επαναφόρτισης όταν χτυπά ήρωα, ανταμείβοντας πιο καθαρές προσπάθειες επιλογής στόχου.
W - Κλέφτρα Ξορκιών
- Ζημιά ανά Βλήμα: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας)
- Συνολική ζημιά: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% Ισχύος Ικανότητας)
E - Φούσκα Νάνι-Νάνι
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
- Επιστρέφει το 16 / 19,5 / 23 / 26,5 / 30% του χρόνου επαναφόρτισης όταν χτυπάει έναν αντίπαλο ήρωα
Αντικείμενα
Νέα αρχικά αντικείμενα και μπότες Ολικής Αρπαγής Ζωής συνοδεύουν ανασχεδιασμούς Θνησιμότητας, υποστήριξης και Φορτισμένων αντικειμένων.
Αξιωματική Καμπή
Η Αξιωματική Καμπή χάνει πρώιμη ισχύ επιστροφής της υπέρτατης, αναγκάζοντας τους χρήστες burst Θνησιμότητας να περιμένουν περισσότερη Θνησιμότητα προτού η παθητική καλύψει τη διαφορά.
- Ροή: Μετά από εκτέλεση, επιστρέφεται το 15% (+0,15% ανά θνησιμότητα) του συνολικού Χρόνου Επαναφόρτισης της Υπέρτατής σας ⇒ 10% (+0,25% ανά θνησιμότητα)
[ΝΕΟ] Τόξο του Ντόραν
Το Τόξο του Ντόραν δίνει στις λωρίδες βασικών επιθέσεων μια πιο άπληστη έναρξη με ζημιά, Ταχύτητα Επίθεσης και Ολική Αρπαγή Ζωής αντί για αμυντική Ζωή.
- Ζημιά Επίθεσης: 6
- Ταχύτητα Επίθεσης: 12%
- Ολική Αρπαγή Ζωής: 1,5%
[ΝΕΟ] Κράνος του Ντόραν
Το Κράνος του Ντόραν προσθέτει αρχική επιλογή αντιστάσεων για επιβίωση λωρίδας και μετατροπή ισόπαλων ανταλλαγών σε κλιμάκωση.
- Ζωή: 100
- Θωράκιση: 10
- Αντίσταση Μαγείας: 10
- Χείρα Βοηθείας: 5 κατά το χτύπημα εναντίον Υπηρετών
Δειλινό και Αυγή
Το Δειλινό και Αυγή χάνει στατιστικά αλλά αποκτά θεραπεία spellblade για επαναλαμβανόμενη μάχη αντί burst μίας ενεργοποίησης.
- [ΝΕΟ] Μαγικό Ξίφος: Πλέον, θεραπεύει και τον χρήστη για (10% Ισχύος Ικανότητας) (+3% Μπόνους Ζωή)
- Ζωή: 350 ⇒ 300
- Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 60
- Ταχύτητα Επίθεσης: 25% ⇒ 20%
Ακόρεστη Πείνα
Η Ακόρεστη Πείνα δίνει σε melee AD μαχητές περισσότερη Επιτάχυνση Ικανότητας από τον Λιμό, ενώ για τους ήρωες εμβέλειας παραμένει η παλιά κλιμάκωση.
- Μοναδική Παθητική - Λιμός: Παρέχει 5 (+10% Πρόσθετη Ζημιά Επίθεσης) Επιτάχυνση Ικανότητας ⇒ Παρέχει 5 (+[13% Melee | 10% Ranged] Πρόσθετης Ζημιά Επίθεση) Επιτάχυνση Ικανότητας
[ΝΕΟ] Αδηφάγες Περικνημίδες
Οι Αδηφάγες Περικνημίδες προσθέτουν επιθετικό μονοπάτι διατήρησης με μόνιμη στοίβαξη Ολικής Αρπαγής Ζωής από εξοντώσεις.
- Φόρμουλα: Μπότες (300 Χρυσός) + 650 Χρυσός
- Ταχύτητα Κίνησης: 45
- Ολική Αρπαγή Ζωής: 4%
- Μοναδική Παθητική - Σφαγή: Με την εξόντωση ενός ήρωα, κερδίζετε μόνιμα 1% Ολική Αρπαγή Ζωής, το οποίο συσσωρεύεται έως και 6 φορές.
- Βαθμίδα 3 - Αθάνατο Μονοπάτι - Μπόνους Μοναδικής Παθητικής - Τώρα και για Πάντα: Όσο η ζωή σας είναι πάνω από τη μέση, προκαλείτε 5% αυξημένη ζημιά. Όταν ζωή σας είναι κάτω από τη μέση, αποκτάτε +15% Ενίσχυση σε Θεραπεία, Ασπίδες και Αναπλήρωση.
Ύβρη
Η Ύβρη χάνει άμεση Ζημιά Επίθεσης αλλά αποκτά περισσότερη παθητική Ζημιά Επίθεσης ανά στοίβα, διευρύνοντας τη διαφορά ανάμεσα στην ουδέτερη ισχύ πρώτου αντικειμένου και στους αγώνες snowball.
- Βασική Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 55
- Ζημιά Επίθεσης Παθητικής ανά Στοίβα: +2 ⇒ +3
- Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: +15 ⇒ +12
Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού
Το Ραβδί του Τρεχούμενου Νερού ανταλλάσσει AP και βασική επιτάχυνση για εφέ Ορμητικών Νερών που δίνει σε σύμμαχο AP και Επιτάχυνση Ικανότητας.
- Μοναδική Παθητική - Αφρισμένο Ρεύμα: Η Θεραπεία ή η εφαρμογή Ασπίδας σε άλλους σύμμαχους Ήρωες παρέχει και σε εσάς και σε εκείνους +45 Ισχύ Ικανότητας για 6 δευτ. ⇒ Η Θεραπεία ή η εφαρμογή Ασπίδας σε άλλους σύμμαχους Ήρωες παρέχει και σε εσάς και σε εκείνους +40 Ισχύ Ικανότητας και +15 Επιτάχυνση Ικανότητας για 6 δευτ.
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 ⇒ 10
[ΑΝΑΘΕΩΡΗΘΗΚΕ] Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού
Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού γίνεται υβριδικό on-hit αντικείμενο, ανταλλάσσοντας την καθαρή εκκαθάριση για Φορτισμένες αλυσίδες με on-hit εφέ.
- Φόρμουλα: Σφεντόνα του Ανιχνευτή (600 Χρυσός) + Αξίνα (875g) + Αιθέρινη Σφαίρα (800 Χρυσός) + 625 Χρυσός
- Ζημιά Επίθεσης: 40
- Ισχύς Ικανότητας: 45
- Ταχύτητα Επίθεσης: 30%
- Ταχύτητα Κίνησης: 4%
- Μοναδική Παθητική - Ηλεκτροσόκ: Η φορτισμένη ενεργοποίησή σας εξαπολύει μια αλυσίδα κεραυνούς, προκαλώντας 60 (που αυξάνεται σε 90 για Υπηρέτες και τέρατα) μπόνους Μαγική Ζημιά σε έως και (4 - 8, ανάλογα με το επίπεδο) στόχους. Εφαρμόζει επιδράσεις κατά το Χτύπημα στους δευτερεύοντες στόχους της αναπήδησης.
- Μοναδική Παθητική - Ηλεκτροσόκ: Οι βασικές επιθέσεις δίνουν επιπλέον +9 στοίβες Φόρτισης
[ΑΝΑΘΕΩΡΗΘΗΚΕ] Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο
Το Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο μετακινείται από επιβράδυνση βασικής επίθεσης σε burst Φόρτισης που ενεργοποιούν ικανότητες για AD casters.
- Μοναδική Παθητική - Κινητοποίηση: Όταν προκαλείτε ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες με ικανότητες, ενεργοποιείται ο Φορτισμένος, αν είναι έτοιμος.
- Μοναδική Παθητική - Στερέωμα: Η Φορτισμένη ενεργοποίησή σάς δίνει [15 Melee | 12 Ranged] Θνησιμότητα για 4 δευτ. και προκαλεί μπόνους Σωματική Ζημιά ίση με το [9% Melee | 7% Ranged] της τρέχουσας Ζωής του στόχου. Αυτή η μπόνους ζημιά έχει όριο τα 200 εναντίον μονάδων που δεν είναι Ήρωες.
- Κόστος: 3000 Χρυσός ⇒ 2900 Χρυσός
- Θνησιμότητα: 18 ⇒ 10
Ρούνοι
Οι θεμέλιοι ρούνοι Μαγείας αναδομούνται γύρω από Άγγιγμα Θανάτου και Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας, ενώ Μαγικός Κομήτης και Χαλάζι από Λεπίδες αλλάζουν.
[ΝΕΟ] Άγγιγμα Θανάτου
Το Άγγιγμα Θανάτου επιστρέφει ως θεμέλιος ρούνος παρατεταμένης ζημιάς για DoT και επαναλαμβανόμενα ξόρκια και αποδυναμώνεται γρήγορα ενδιάμεσα.
- Δέντρο Θεμελιώδη Ρούνου: Μαγεία: Όταν κάνετε ζημιά σε έναν Ήρωα με μια ικανότητα, προκαλείτε έγκαυμα για (4 δευτ. σε έναν στόχο / 2 δευτ. Πεδίο Επιρροής/ 1 δευτ. με ζημιά σε βάθος χρόνου). Το έγκαυμα προκαλεί 4-12 (αυξάνεται αναλογικά με το επίπεδο) + 8% μπόνους Ζημιά Επίθεσης + 3% Ισχύος Ικανότητας Ευέλικτη ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Αφού το έγκαυμα έχει εφαρμοστεί σε έναν στόχο για 3 δευτ., η ζημιά της αυξάνεται κατά 100%.
- Ενημέρωση ενδιάμεσης έκδοσης 30 Απριλίου 2026: Προσαρμοζόμενη ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 4 - 12 (κλιμακώνεται με το επίπεδο) + 8% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 3% Ισχύος Ικανότητας, αυξάνεται κατά 100% μετά από 3 δευτ. ⇒ 4 - 12 (κλιμακώνεται με το επίπεδο) + 7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 2,5% Ισχύος Ικανότητας, αυξάνεται κατά 75% μετά από 3 δευτ.
[ΝΕΟ] Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας
Η Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας αντικαθιστά την Επιτάχυνση Φάσης ως θεμέλιος ρούνος burst κινητικότητας, απαιτώντας από τους χρήστες ουσιαστική δέσμευση ζημιάς πριν αποκτήσουν ταχύτητα.
- [ΝΕΟ] Δέντρο Θεμελιώδης Ρούνος: Μαγεία: Όταν προκαλείτε ζημιά ίση με το 25% της μέγιστης Ζωής ενός Ήρωα εντός 3 δευτ., αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης και Αντίσταση Επιβράδυνσης για 3 δευτερόλεπτα. 20-10 δευτ. Χρόνος Επαναφόρτισης, που αυξάνεται αναλογικά με το επίπεδο.
- [ΝΕΟ] Ταχύτητα: 40%, 75% για Ήρωες που μάχονται από μακριά
- [ΝΕΟ] Αντίσταση Επιβράδυνσης: 50%
Μαγικός Κομήτης
Ο Μαγικός Κομήτης χάνει την επιστροφή χρόνου επαναφόρτισης και τη ζημιά σε μικρή απόσταση, αλλά αποκτά κλιμάκωση απόστασης για artillery και control mages.
- [ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ] Επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης: Αφαιρέθηκε
- [ΝΕΟ] Ζημιά: Προκαλεί πλέον έως και 100% αυξημένη Ζημιά με βάση την απόσταση από τον στόχο, με τη μέγιστη μπόνους ζημιά σε απόσταση 750 μονάδων.
- Ζημιά: 30 - 130 (ανάλογα με το επίπεδο) + 10% Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης + 5% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 15 - 100 (ανάλογα με το επίπεδο) + 10% Ζημιάς Επίθεσης + 5% Ισχύος Ικανότητας
Χαλάζι από Λεπίδες
Το Χαλάζι από Λεπίδες ανταλλάσσει ωμή Ταχύτητα Επίθεσης για Πραγματική Ζημιά και καλύτερη υποστήριξη resets επίθεσης.
- Ταχύτητα Επίθεσης: [160% Melee || 80% Ranged] για 3 επιθέσεις, που αυξάνονται κατά +1 επίθεση αν χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα που κάνει επαναφορά στη βασική σας επίθεση ⇒ [120% Melee || 60% Ranged] για 3 επιθέσεις, που αυξάνονται κατά +1 επίθεση αν χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα που κάνει επαναφορά στη βασική σας επίθεση, έως και +2 επιθέσεις
- Νέο: Οι επιθέσεις που ενισχύονται από το Χαλάζι από Λεπίδες προκαλούν 4 - 20 (+8% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+6% Ισχύος Ικανότητας) μπόνους Πραγματική Ζημιά
- Διορθώσεις σφαλμάτων: Διορθώθηκαν διάφορες ικανότητες Επαναφοράς Επίθεσης που δεν παρείχαν επιπλέον επιθέσεις όπως έπρεπε (Q της Μπελ'Βεθ, R της Κάι'σα, Q3 του Κ'Σάντε, E της Γκουέν, E της Κουίν, W Έφιππος της Ρελ, Q της Ρίβεν)