Ελληνικά EL
Σημειώσεις ενημέρωσης 26.3
Σύνοψη: Ήρωες
Άρι ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Βάι ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Γιόνε ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Έζρεαλ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Ζάαχεν ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Ζιν Ζάο ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Κέιν ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Μαοκάι ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Μπελ'Βεθ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Μπράιαρ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Νααφίρι ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Νούνου και Γουίλαμπ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Ντρέιβεν ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Τραντλ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Τρίνταμερ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Χάιμερντιγκερ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Χέκαριμ ΕΝΙΣΧΥΣΗ
Βάρους ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Βόλιμπεαρ ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Έκκο ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Ζεντ ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Μπράουμ ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Νάιλα ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Ντιάνα ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Ράιζ ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Ρίβεν ΑΠΟΔΥΝΑΜΩΣΗ
Μελ ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ
Τζέις ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ Σύνοψη: Αντικείμενα
Σύνοψη: Ρούνοι
Επισκόπηση ενημέρωσης
Ενημερώσεις ενδιάμεσης έκδοσης
- Οι διορθώσεις της 5ης Φεβρουαρίου επανέφεραν ισχύ στη Μελ και στον Ζεντ ζούγκλας, αφού οι πρώτες αλλαγές της 26.3 ήταν υπερβολικές.
- Το ARAM: Χαμός έλαβε επίσης άμεσες αλλαγές ισορροπίας, μειώσεις ανταμοιβών σετ και διορθώσεις αρκετών προβλημάτων κυκλοφορίας.
Κύρια σημεία ενημέρωσης
- Η 26.3 είναι η πρώτη ευρεία συνέχεια της Σεζόν 2026 και εστιάζει σε junglers που βασίζονται στη Ζημιά Επίθεσης, πίεση ορατότητας, αντικείμενα, ρούνους και Αγώνες Κατάταξης.
- Οι αμφιέσεις Πυροτέχνημα κυκλοφορούν στις 4 Φεβρουαρίου 2026 μαζί με την πρώτη μεγάλη ενημέρωση περιεχομένου ARAM: Χαμός.
ARAM: Χαμός
- Το ARAM: Χαμός αποκτά 45 νέες ενισχύσεις, θεματικά σετ ενισχύσεων και διαδρομή προόδου 32 επιπέδων με ανταμοιβές και ενισχύσεις προς ξεκλείδωμα.
- Η λειτουργία λαμβάνει επίσης πρώιμες αλλαγές ισορροπίας, βελτιώσεις χρηστικότητας για ενεργές ενισχύσεις επικαλεστή και αρκετές ειδικές διορθώσεις.
Επικηρύξεις ηρώων
- Ο χρυσός εξόντωσης ήρωα χάνει πλέον αξία πιο αργά μετά από επαναλαμβανόμενους θανάτους, ώστε οι εξοντώσεις να μην αποδίδουν τόσο λίγο όσο στην 26.1.
- Η εξόντωση υπηρετών και τεράτων επαναφέρει την αξία επικήρυξης πιο αργά, τοποθετώντας το σύστημα ανάμεσα στις ρυθμίσεις 25.24 και 26.1.
Πλάκες πύργων
- Η κλιμάκωση αντιστάσεων του Προμαχώνα ανασχεδιάζεται, ώστε οι ομαδικές προωθήσεις να αξιοποιούν πιο αξιόπιστα τις κερδισμένες μάχες.
- Η πίεση split-push από έναν παίκτη συναντά περισσότερη αντίσταση και μειώνονται τα οπτικά εφέ χτυπημάτων πύργου για καλύτερη αναγνωσιμότητα.
Φωτόδεντρα και ορατότητα
- Τα Φωτόδεντρα στους μικρούς θάμνους του ποταμού αποκαλύπτουν λιγότερο τις κοντινές εισόδους ζούγκλας, περιορίζοντας τα ισχυρότερα πρώιμα σημεία ορατότητας.
- Ο χρόνος επαναφόρτισης του Κίτρινου Φυλαχτού αυξάνεται στα πρώτα επίπεδα, αφαιρούνται τα Άνθη Ενόρασης στις πύλες βάσης και καθαρίζονται τα οπτικά μεταμφίεσης Φωτόδεντρου για Φίντλστιξ και Νίκκο.
Μάτια Ελέγχου υποστήριξης
- Οι παίκτες υποστήριξης ξεκινούν πλέον τους αγώνες στο Φαράγγι των Επικαλεστών με Μάτια Ελέγχου στη θέση αποστολής ρόλου.
- Μαζί με την υποστήριξη διπλής αντιστοίχισης, η αλλαγή διευκολύνει την πρώιμη πρόσβαση σε Μάτια Ελέγχου χωρίς να αλλάζει τα στατιστικά τους.
Ήρωες
- Μεγάλο μέρος των ενισχύσεων πηγαίνει σε junglers που βασίζονται στη Ζημιά Επίθεσης και αδύναμους μαχητές, όπως Μπελ'Βεθ, Χέκαριμ, Κέιν, Νααφίρι, Βάι, Ζιν Ζάο και Ζάαχεν.
- Οι υπερβολικά ισχυροί Μπράουμ, Ντιάνα, Έκκο, Νάιλα, Ρίβεν, Ράιζ, Βάρους, Βόλιμπεαρ και Ζεντ ζούγκλας περιορίζονται, ενώ η Μελ ανασχεδιάζεται εκτενέστερα ώστε οι αντίπαλοι να έχουν σαφέστερους τρόπους αντιμετώπισης.
Αντικείμενα
- Ο Πραγματοποιητής γίνεται φθηνότερος, το Δειλινό και Αυγή χάνει εκρηκτική ζημιά και η Ακόρεστη Πείνα αποκτά ομαλότερη συνταγή με περισσότερη Ζημιά Επίθεσης.
- Ο Ιμάντας Πρωτοπλάσματος και οι αναβαθμισμένες αμυντικές μπότες μετατοπίζονται από ακραίες περιπτώσεις προς πιο συνεπές κοινό.
Ρούνοι
- Η Αποζημίωση και το Τριπλό Τονωτικό περιορίζονται, αφού οι ενισχύσεις στα τέλη του 2025 τα έκαναν υπερβολικά ελκυστικά.
- Η Επιτάχυνση Φάσης αποδυναμώνεται μόνο για χρήστες εμβέλειας, διατηρώντας την ταυτότητά της στις αψιμαχίες κοντινής μάχης.
Αρένα
- Η Αρένα λαμβάνει μια στοχευμένη προσαρμογή στο Τσεκούρι της Κόλασης πριν την ευρύτερη εξισορρόπηση της 26.4.
- Το εφέ καψίματος ανασχεδιάζεται γύρω από τη διαφορά Ζωής, οι χρόνοι επαναφόρτισης γίνονται ανά στόχο και διορθώνονται αρκετά σφάλματα Αρένας.
Ενημερώσεις Αγώνων Κατάταξης στο Φαράγγι
- Περιορίζονται τα προβλήματα αρνητικών LP στις κορυφαίες βαθμίδες, η απαίτηση για Αιγίδα Ανδρείας μεταφέρεται από C σε B και στοχεύεται η δύναμη δυάδων υψηλού Διεκδικητή.
- Ενεργοποιείται η ένδειξη Ανόδου για παίκτες των οποίων η ορατή βαθμίδα δεν έχει ακόμη φτάσει το MMR τους.
Ήρωες
Μια ευρεία εξισορρόπηση της Σεζόν 2026 ενισχύει αδύναμους junglers που βασίζονται στη Ζημιά Επίθεσης και μαχητές, περιορίζει πρώιμες ακραίες περιπτώσεις και ανασχεδιάζει τη Μελ ώστε οι αντίπαλοι να έχουν σαφέστερους τρόπους αντιμετώπισης.
Άρι
Η Άρι αποκτά μικρότερο χρόνο επαναφόρτισης στην Αλεπύρ, προσφέροντας συχνότερες αψιμαχίες στα burst builds.
W - Αλεπύρ
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 ⇒ 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Μπελ'Βεθ
Η Μπελ'Βεθ αποκτά κλιμάκωση Ζωής και ισχυρότερη Πραγματική Ζημιά στις υψηλές βαθμίδες, επαναφέροντας ισχύ Ζημιάς Επίθεσης στη ζούγκλα χωρίς να την εξωθεί σε tank builds.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 105
R - Ατέλειωτο Τσιμπούσι
- Πραγματική Ζημιά κατά την επίθεση ανά στοίβα: 6 / 8 / 10 (+ 12% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 6 / 10 / 14 (+ 12% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Μπράουμ
Ο Μπράουμ χάνει βασική ανθεκτικότητα και ζημιά Q, περιορίζοντας τόσο την παραμονή στη λωρίδα όσο και την έναρξη μάχης.
Βασικά στατιστικά
- Ζωή: 630 ⇒ 610
Q - Κεντρί του Χειμώνα
- Ζημιά: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 2,5% ΖΩΉΣ) ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 2,5% ΖΩΉΣ)
Μπράιαρ
Η Μπράιαρ αποκτά καλύτερες κλιμακούμενες άμυνες και χαμηλότερα κόστη Ζωής, βοηθώντας την ανθεκτικότητα ζούγκλας και τις ανταλλαγές στην πάνω λωρίδα.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 95 ⇒ 100
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 4,5
Q - Κουτουλίδι
- Κόστος σε Ζωή: 6% τρέχουσας Ζωής ⇒ 5% τρέχουσας Ζωής
W - Μανία για Αίμα
- Κόστος σε Ζωή: 6% τρέχουσας Ζωής ⇒ 5% τρέχουσας Ζωής
E - Ανατριχιαστική Κραυγή
- Κόστος σε Ζωή: 6% τρέχουσας Ζωής ⇒ 5% τρέχουσας Ζωής
R - Βέβαιος Θάνατος
- Κόστος σε Ζωή: 6% τρέχουσας Ζωής ⇒ 5% τρέχουσας Ζωής
Ντιάνα
Η ζημιά της Ντιάνα σε τέρατα μειώνεται για να επιβραδυνθεί η ισχύς της στη ζούγκλα της νέας σεζόν.
Παθητική - Φεγγαρολεπίδα
- Ζημιά σε τέρατα: 280% ⇒ 230%
Ντρέιβεν
Ο Ντρέιβεν ανακτά λίγη κλιμακούμενη Ζημιά Επίθεσης, αφού οι αλλαγές αντικειμένων και preseason τον άφησαν κάτω από τον στόχο.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 3,4
Έκκο
Ο Έκκο χάνει αναλογία Ισχύος Ικανότητας στην παθητική και ζημιά σε τέρατα, μειώνοντας το snowball εκρηκτικής ζημιάς και την ταχύτητα εκκαθάρισης.
Παθητική - Αντήχηση Συσκευής Z
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 90% ⇒ 80%
- Ζημιά σε τέρατα: 300% ⇒ 270%
Έζρεαλ
Ο Έζρεαλ αποκτά περισσότερη κλιμάκωση Ζημιάς Επίθεσης και ισχυρότερο Ξόρκι Τηλεμεταφοράς, βοηθώντας τον να ανακάμψει μετά την πίεση που προκάλεσε ο Θεριστής Ψυχών.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,25 ⇒ 3,5
E - Ξόρκι Τηλεμεταφοράς
- Ζημιά: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+ 75% Ισχύος Ικανότητας)
Χέκαριμ
Η Q του Χέκαριμ χτυπά δυνατότερα στο μέσο του αγώνα· η Riot θεωρεί την ανταλλαγή κλιμάκωσης στοιβών ενίσχυση έως πολύ υψηλή μπόνους Ζημιά Επίθεσης.
Q - Ξέσπασμα
- Ζημιά ανά χτύπημα: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Ενίσχυση Ζημιάς ανά στοίβα Ξεσπάσματος: 3% (+ 4% ανά 100 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 3% (+ 3% ανά 100 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Χάιμερντιγκερ
Ο Χάιμερντιγκερ αποκτά κλιμάκωση Ζωής και περισσότερη ζημιά πυραύλων στο πρώτο χτύπημα, ανταμείβοντας την ενεργή παρενόχληση από απόσταση χωρίς μεγαλύτερη εξάρτηση από πυργίσκους.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 101 ⇒ 105
W - Μαγοτεχνικές Μικρορουκέτες
- Ζημιά αρχικού χτυπήματος: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 55% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ) ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 55% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
- Επακόλουθη ζημιά: καμία αλλαγή
Τζέις
Ο Τζέις μεταφέρει ισχύ από το poke της Εκρηκτικής Βολής και την ταχύτητα ζούγκλας σε ζημιά κοντινής μάχης και ισχυρότερη μείωση αντιστάσεων κατά την αλλαγή μορφής.
Q - Στα Ουράνια!
- Ζημιά: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 / 285 (+135% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 135% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 25 ⇒ 10
Q - Ηλεκτροφόρο Πλήγμα
- Ζημιά: 80 / 126 / 172 / 218 / 264 / 310 (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 80 / 121 / 162 / 203 / 244 / 285 (+ 130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 25 ⇒ 10
R - Στάση Κανονιού: Κανόνι από Υδράργυρο
- Μείωση Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας: 10 / 15 / 20 / 25% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35%
Κέιν
Ο Κέιν αποκτά υψηλότερη βασική ζημιά Q, βοηθώντας ειδικά τον Εκτελεστή της Σκιάς να ανακάμψει στη νέα σεζόν.
Q - Χάραγμα του Θανάτου
- Ζημιά: 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 85% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ 85% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Μαοκάι
Το Χτύπημα του Κισσού του Μαοκάι προκαλεί περισσότερη σταθερή ζημιά, δίνοντας στα builds πάνω λωρίδας και ζούγκλας μεγαλύτερη πρώιμη αξία.
Q - Χτύπημα του Κισσού
- Σταθερή ζημιά: 65 / 110 / 155 / 200 / 245 ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255
Μελ
Η Μελ ανασχεδιάζεται με έμφαση στο counterplay: λιγότερη απογοήτευση από ανακλάσεις και παθητική ζημιά, σαφέστερα μοτίβα Q και E και αντιστάθμιση με ασπίδες, ζημιά ξορκιών και χρησιμότητα.
Βασικά στατιστικά
- Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,4 ⇒ 0,625
Παθητική - Πύρινη Λαμπρότητα
- Ζημιά βλημάτων: 8-50 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 8-25 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 3% Ισχύος Ικανότητας)
- Συνολική ζημιά βλημάτων: 24-150 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 24-75 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 9% Ισχύος Ικανότητας)
- Μειώθηκε η οπτική σύγχυση, καθώς δεν εμφανίζεται πλέον το Σημάδι της Παθητικής σε εχθρικές μονάδες εκτός Ηρώων.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα που επέτρεπε στην Κατατρόπωση να σκοτώνει ορισμένες μονάδες που δημιουργούσαν οι Ήρωες με μία βασική επίθεση χωρίς ενίσχυση.
Q - Υπέρλαμπρη Ομοβροντία
- Πλέον προκαλεί περισσότερη ζημιά την πρώτη φορά που η έκρηξη χτυπά μια μονάδα, αλλά η αποτελεσματικότητα μειώνεται σε επακόλουθα χτυπήματα.
- Αρχικό χτύπημα: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
- Επακόλουθα χτυπήματα: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 (+ 5% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
- Συνολική ζημιά: 78 / 109 / 144 / 185 / 230 (+51-85% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ) ⇒ 85 / 126 / 169 / 214 / 261 (+ 85-105% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
- Κόστος Μάνα: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 ⇒ 70 / 75 / 80 / 85 / 90
- Ζημιά σε υπηρέτες: 75% ⇒ 100%
- Χρόνος χρήσης: 0,25 δευτ. ⇒ 0,35 δευτ.
- Ταχύτητα βλημάτων: 4500 ⇒ 3800
- Ακτίνα έκρηξης: 230 ⇒ 200
- Διασπορά σε περιοχή: 30 ⇒ 25
- Χρόνος διοχέτευσης: 0,75 δευτ. ⇒ 0,5 δευτ.
- Ο τύπος της ζημιάς είναι πλέον Πεδίου Επιρροής σε βάθος χρόνου (επαναφέρει λιγότερο αποτελεσματικά τον Μαγικό Κομήτη).
- Αλλαγή στα γραφικά για σαφέστερη προειδοποίηση.
W - Αντίκρουση
- Δεν δίνει πλέον Ανοσία στη ζημιά.
- Ασπίδα: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 60% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
- Η Σωματική Ζημιά που επιστρέφεται μειώνεται κατά 30% πριν από τη μετατροπή της σε Μαγική Ζημιά.
- Καταστρέφει πλέον τα βλήματα που στοχεύουν κάθε μονάδα σε μια περιοχή, αντί να τα επιστρέφει όταν αυτά τα βλήματα δεν έχουν στόχο τη Μελ. (π.χ. E του Ράιζ, E του Μπραντ, R της Καταρίνα, R της Σαμίρα, Q της Γιουνάρα)
- Ταχύτητα Κίνησης που χάνεται σταδιακά: 30% μέσα σε 0,75 δευτ.⇒ 40% μέσα σε 1,5 δευτ.
E - Ηλιακή Παγίδα
- Ακτίνα βλήματος Ριζώματος: 80 ⇒ 70
- Διάρκεια παραμονής στο τέλος της διαδρομής: 0,5 δευτ. ⇒ 0,25 δευτ.
- Ακτίνα ζημιάς σε βάθος χρόνου: 260 ⇒ 230
- Εμβέλεια χρήσης: 1050 ⇒ 1000
- Ταχύτητα βλημάτων: 1000 ⇒ 1100
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 ⇒ 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
- Διάρκεια Ριζώματος: 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 ⇒ 1,5
- Ζημιά: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 16 / 26 / 36 / 46 / 56 ⇒ 16 / 28 / 40 / 52 / 64
- Δεν προκαλεί πλέον οπτική σύγχυση στο τέλος σε κατηφορικό έδαφος.
R - Χρυσή Έκλειψη
- Ζημιά ανά στοίβα: 4 / 7 / 10 (+ 3,5% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ) ⇒ 4 / 7 / 10 (+ 4% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
Νααφίρι
Τα μέλη αγέλης της Νααφίρι προκαλούν περισσότερη ζημιά σε τέρατα, βοηθώντας την εκκαθάριση ζούγκλας χωρίς να επηρεάζεται πολύ η μέση λωρίδα.
Παθητική - Είμαστε Περισσότεροι
- Ζημιά μελών της αγέλης σε τέρατα: 1,35x ⇒ 1,55x
Νάιλα
Η Νάιλα χάνει βασική Ζημιά Επίθεσης και ανάπτυξη Θωράκισης, αφού οι αλλαγές νέας σεζόν την έκαναν υπερβολικά ισχυρή.
Βασικά στατιστικά
- Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 58
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,5 ⇒ 4,2
Νούνου και Γουίλαμπ
Οι Νούνου και Γουίλαμπ ανακτούν μέρος της προηγούμενης ζημιάς που χάθηκε στα ξόρκια χιονόμπαλας και ομοβροντίας.
W - Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών!
- Μέγιστη ζημιά: 150 / 195 / 240 / 285 / 330 ⇒ 180 / 225 / 270 / 315 / 360
E - Καταιγισμός Χιονόμπαλων
- Βασική ζημιά ανά χτύπημα: 14 / 21 / 28 / 35 / 42 ⇒ 15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45
Ρίβεν
Η Ρίβεν χάνει κλιμάκωση μπόνους Ζημιάς Επίθεσης στην παθητική και την Q, μειώνοντας το burst μέσου και τέλους αγώνα μετά την άνοδο των builds της Αξιωματικής Καμπής.
Παθητική - Ρουνική Λεπίδα
- Αναλογία συνολικής Ζημιάς Επίθεσης: 30-50% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 30-45% (ανάλογα με το επίπεδο)
Q - Σπασμένα Φτερά
- Ζημιά: 40 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 65 / 70 / 75 / 80 / 85% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 40 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Ράιζ
Η Ρουνική Φυλακή του Ράιζ κλιμακώνεται λιγότερο, περιορίζοντας τη ζημιά στο τέλος του αγώνα μαζί με την αποδυνάμωση της Επιτάχυνσης Φάσης για ήρωες εμβέλειας.
W - Ρουνική Φυλακή
- Ζημιά: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+70% Ισχύος Ικανότητας) (+ 4% μπόνους Μάνα) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) (+ 3% μπόνους Μάνα)
Τραντλ
Ο Τραντλ αποκτά ανάπτυξη Θωράκισης και Ζημιάς Επίθεσης, ενισχύοντας την παρατεταμένη παρουσία στην πρώτη γραμμή και ενάντια σε tank.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 3,9 ⇒ 4,5
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 4 ⇒ 4,5
Τρίνταμερ
Ο Τρίνταμερ αποκτά περισσότερη ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης, συνεχίζοντας την ώθηση προς ισχυρότερη παρατεταμένη ζημιά.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 4 ⇒ 4,5
Βάρους
Ο Βάρους χάνει ανάπτυξη Θωράκισης και κλιμάκωση Ισχύος Ικανότητας στη W, περιορίζοντας την υπερβολική απόδοσή του στην πάνω λωρίδα.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,6 ⇒ 4
W - Φαρέτρα του Μαρασμού
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 35% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ) ⇒ 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+ 25% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
- Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5% (+1,5% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5% (+ 1,3% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας)
Βάι
Η Βάι αποκτά περισσότερη ανάπτυξη Ζωής και Ζημιάς Επίθεσης, ενισχύοντας τις συμπλοκές SoloQ χωρίς άμεση ενίσχυση των συντονισμένων εργαλείων επιλογής.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 105
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 3,5
Βόλιμπεαρ
Ο Βόλιμπεαρ χάνει μέγιστη εκρηκτική ζημιά Q και ταχύτητα εκκαθάρισης, με αύξηση αναλογίας μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ως μερική αντιστάθμιση για fighter builds.
Q - Κεραυνοβόλο Χτύπημα
- Μπόνους Σωματική Ζημιά: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
E - Διαμελιστής των Ουρανών
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 14 ⇒ 16
- Ανώτατο όριο ζημιάς σε μονάδες εκτός Ηρώων: 190 / 305 / 420 / 535 / 650 (+ 70% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ) ⇒ 150 / 265 / 380 / 495 / 610 (+ 70% ΙΣΧΎΟΣ ΙΚΑΝΌΤΗΤΑΣ)
Ζιν Ζάο
Ο Ζιν Ζάο αποκτά ισχυρότερη θεραπεία στο τρίτο χτύπημα και πολύ περισσότερη Ταχύτητα Επίθεσης E στις υψηλές βαθμίδες για παρατεταμένες μάχες.
Παθητική - Αποφασιστικότητα
- Θεραπεία από κάθε τρίτο χτύπημα: 3 / 3,5 / 4% μέγιστης Ζωής (Επίπεδο 1/6/11) ⇒ 3 / 4 / 5% μέγιστης Ζωής
E - Παράτολμη Εφόρμηση
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
Γιόνε
Η Q του Γιόνε αποκτά περισσότερη κλιμάκωση συνολικής Ζημιάς Επίθεσης, ενισχύοντας ένα ευκολότερα αποφεύξιμο μέρος της ζημιάς του.
Q - Θνητό Ατσάλι
- Ζημιά: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 105% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 110% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
Ζάαχεν
Ο Ζάαχεν λαμβάνει ειδικές ενισχύσεις ζημιάς σε τέρατα, υποστηρίζοντας τον προβλεπόμενο δευτερεύοντα ρόλο του στη ζούγκλα.
Q - Το Δόρυ των Ντάρκιν
- Συντελεστής ζημιάς σε τέρατα: 1,75x ⇒ 2x
E - Χρυσαφένια Εφόρμηση
- Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 50 ⇒ 75
Ζεντ
Η ζημιά του Ζεντ σε τέρατα μειώνεται έντονα, διατηρώντας άθικτη τη μέση λωρίδα αλλά περιορίζοντας την κυριαρχία στη ζούγκλα.
Παθητική - Περιφρόνηση των Αδυνάτων
- Ζημιά σε τέρατα: 1,2x ⇒ 0,5x
- Μέγιστη ζημιά σε επικά τέρατα: 300 ⇒ 100
Αντικείμενα
Τα αντικείμενα νέας σεζόν αποκτούν σαφέστερο κοινό: βοηθούνται ο Πραγματοποιητής και η Ακόρεστη Πείνα, περιορίζεται η εκρηκτική ζημιά spellblade Ισχύος Ικανότητας και εξομαλύνονται τα αμυντικά αντικείμενα ασπίδας.
Πραγματοποιητής
Ο Πραγματοποιητής γίνεται κατά 300 χρυσό φθηνότερος, ώστε η επιλογή μάνα Ισχύος Ικανότητας να ολοκληρώνεται ευκολότερα και με μικρότερη επιβάρυνση.
- Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3100 Χρυσός ⇒ 2800 Χρυσός
- Κόστος φόρμουλας: 1050 Χρυσός ⇒ 750 Χρυσός
Δειλινό και Αυγή
Το Δειλινό και Αυγή χάνει burst spellblade και αποκτά Ζωή, απομακρυνόμενο από ζημιά τύπου Όλεθρος των Απέθαντων προς χρήση από μαχητές.
- Ζημιά Μαγικού Ξίφος: 100% βασικής Ζημιάς Επίθεσης + 10% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 75% βασικής Ζημιάς Επίθεσης +10% Ισχύος Ικανότητας
- Ζωή: 300 ⇒ 350
Ακόρεστη Πείνα
Η Ακόρεστη Πείνα ανταλλάσσει ελαφρώς υψηλότερο συνολικό κόστος για ομαλότερη διαδρομή build και περισσότερη Ζημιά Επίθεσης.
- Φόρμουλα: Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ + Αξίνα + 1075 Χρυσός ⇒ Πολεμικό Σφυρί του Κόλφιλντ + Αξίνα + Μακρύ Σπαθί + 825 Χρυσός
- Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3000 ⇒ 3100
- Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 65
Ιμάντας Πρωτοπλάσματος
Ο Ιμάντας Πρωτοπλάσματος μεταφέρει την ισχύ Γραμμής Ζωής προς Ζωή βάσει επιπέδου και Επιτάχυνση Ικανότητας, μειώνοντας τις ακραίες θεραπείες βάσει αντιστάσεων.
- Αύξηση Μέγιστης Ζωής από Γραμμή Ζωής: 200 ⇒ 200-300 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Θεραπεία από Γραμμή Ζωής: 200-400 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 250% Θωράκισης) (+ 250% Αντίστασης Μαγείας) ⇒ 200-400 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 175% Θωράκισης) (+ 175% Αντίστασης Μαγείας)
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 ⇒ 20
Θωρακισμένη Έφοδος
Η Θωρακισμένη Έφοδος μεταφέρει την ασπίδα της από αξία μέγιστης Ζωής σε κλιμάκωση μπόνους Ζωής, αποδυναμώνοντας τη χρήση κατά του burst από εύθραυστους ήρωες αλλά διατηρώντας την αξία για αγοραστές ανθεκτικότητας.
- Ασπίδα από Νοξιανή Αντοχή: 10-120 (ανάλογα με το επίπεδο 1-18) (+ 7% μέγιστης Ζωής) ⇒ 100-200 (ανάλογα με το επίπεδο, η αναλογική αύξηση ξεκινά στο επίπεδο 9) (+ 8% μπόνους Ζωής)
Αλυσιδωτοί Θραυστήρες
Οι Αλυσιδωτοί Θραυστήρες λαμβάνουν την ίδια προσαρμογή στη Νοξιανή Αντοχή με τη Θωρακισμένη Έφοδο.
- Ασπίδα από Νοξιανή Αντοχή: 10-120 (ανάλογα με το επίπεδο 1-18) (+ 7% μέγιστης Ζωής) ⇒ 100-200 (ανάλογα με το επίπεδο, η αναλογική αύξηση ξεκινά στο επίπεδο 9) (+ 8% μπόνους Ζωής)
Ρούνοι
Η Αποζημίωση, η Επιτάχυνση Φάσης για εμβέλεια και το Τριπλό Τονωτικό περιορίζονται, αφού οι πρόσφατες αλλαγές τα ώθησαν υπερβολικά ψηλά.
Αποζημίωση
Η Αποζημίωση επιστρέφει λίγο λιγότερο χρυσό, αφού η ενίσχυση στα τέλη του 2025 δημιούργησε υπερβολική αξία.
- Επιστροφή Χρυσού: 8% ⇒ 7,5%
Εφόρμηση Φάσης
Η Επιτάχυνση Φάσης δίνει λιγότερη Ταχύτητα Κίνησης σε ήρωες εμβέλειας, δυσκολεύοντας τη διαφυγή τους από ganks και απειλές κοντινής μάχης.
- Αποτελεσματικότητα από απόσταση: 75% (18,75 - 37,5% Ταχύτητας Κίνησης) ⇒ 50% (12,5% - 25% Ταχύτητας Κίνησης)
Τριπλό Τονωτικό
Το ελιξίριο επιπέδου 6 του Τριπλού Τονωτικού δίνει λιγότερη Προσαρμοζόμενη Ισχύ, μειώνοντας την πρώιμη κορύφωση burst.
- Ελιξίριο Ισχύος - Ευέλικτη Ισχύς: 30 ⇒ 25