Ελληνικά EL
Σημειώσεις ενημέρωσης 26.18
Σύνοψη: Ήρωες
Σύνοψη: Αντικείμενα
Επισκόπηση ενημέρωσης
Κύρια σημεία ενημέρωσης
- Οι Τριστάνα Αθάνατος Θρύλος, Ανατέλλων Θρύλος Οριάνα και Ανατέλλων Θρύλος Τριστάνα κυκλοφορούν στις 10 Σεπτεμβρίου 2026.
Hall of Legends
- Ο Rasmus «Caps» Winther γίνεται το τρίτο μέλος του Hall of Legends και ο πρώτος τιμώμενος Δυτικός επαγγελματίας League of Legends.
Ήρωες
- Έκκο, Κάσαντιν, Μάστερ Γι, Βιέγκο και Ζάαχεν ενισχύονται, ενώ Βάρδος, Νότιλους, Σεραφίν, Σίντρα και Ζέρι αποδυναμώνονται.
- Η Κασσιόπη ανταλλάσσει πρώιμη ζημιά και Ταχύτητα Κίνησης για υψηλότερες AP αναλογίες, περιορίζοντας την ισχύ της στη λωρίδα σε επαγγελματικό παιχνίδι, ενώ της επιστρέφει μέρος της κλιμάκωσης.
Αντικείμενα
- Οι στοίβες Πύρινου Χτυπήματος του Οργισμένου Σπαθιού του Γκουίνσου διαρκούν 4 αντί 3 δευτ., αντισταθμίζοντας την προηγούμενη αλλαγή διπλού χτυπήματος.
Κλασικό
- Το «Κλασικό» επαναφέρει πέντε παλαιότερα σετ ικανοτήτων ηρώων — Φιόρα, Γκάλιο, Πόπι, Σιβάνα και Ζιν Ζάο — και προσαρμόζει Ανίβια, Γκάνγκπλανκ, Χάιμερντιγκερ, Κέιλ, Μάλζαχαρ, Νάσους και Γουόργουικ.
- Η πρώτη ψηφοφορία του Συμβουλίου επαναφέρει τα αντικείμενα Πύλη Ζζ'Ροτ, Μανδύας και Μαχαίρι και Μαγική Λεπίδα της Νύχτας και προσθέτει σύγχρονους χρονομετρητές ζούγκλας· οι παραλλαγές κλασικών αμφιέσεων συγχωνεύονται στις βασικές αμφιέσεις τους και ο Βαρόνος Ράμους μπαίνει στο θησαυροφυλάκιο στην 26.20.
ARAM: Χαμός
- Το Clown College επιστρέφει με αύξηση ζημιάς R Spin to Win από 30% σε 50%, ενώ η Απόλυτη Ύδρα εμποδίζει πώληση αντικειμένων Ύδρας.
- Διορθώνονται επτά σφάλματα του ARAM: Χαμός, μεταξύ των οποίων αλληλεπιδράσεις του cleave Ύδρας, του En Passant, της κατοχής του Βιέγκο, των διπλών αγορών και της Τελετουργίας της Εξύψωσης.
Διορθώσεις και βελτιώσεις
- Οι διορθώσεις στοχεύουν τις στοίβες Διαφθοράς του Κενού του Βαρόνου Νάσορ, την Ολική Αρπαγή Ζωής του Shield Reaver από το Δόντι του Ερπετού, τα οπτικά εφέ της R της Ντιάνα και έναν ατέρμονο βρόχο ήχου όταν ο Βιέγκο καταλαμβάνει τον Κλεντ.
Επερχόμενες αμφιέσεις και παραλλαγές
- Κυκλοφορούν Τριστάνα Αθάνατος Θρύλος, Ανατέλλων Θρύλος Οριάνα και Ανατέλλων Θρύλος Τριστάνα.
- Οι παραλλαγές περιλαμβάνουν Paragon και Mythclimber Ανατέλλων Θρύλος Οριάνα και Paragon για ΛεΜπλάν του Αρχαίου Δάσους, Αιθέρια Ακάλι και Τάλια του Φρέλιορντ.
Ήρωες
Η ισχύς επιστρέφει σε αρκετούς carries κλιμάκωσης, ενώ ανθεκτικές επιλογές ή επιλογές με υψηλή απόδοση χάνουν πίεση λωρίδας, burst ή ασφάλεια.
Βάρδος
Ο Βάρδος χάνει Θωράκιση και ανάπτυξη Θωράκισης, μειώνοντας την ανθεκτικότητα ενός κινητικού support χρησιμότητας του οποίου η ζημιά είχε ήδη μειωθεί.
Βασικά στατιστικά
- Θωράκιση: 34 + 5/επίπεδο ⇒ 32 + 4,7/επίπεδο
Κασσιόπη
Η Κασσιόπη θυσιάζει Ταχύτητα Κίνησης, βασική ζημιά και αποδοτικότητα μάνα E για ισχυρότερες AP αναλογίες και κλιμάκωση.
Παθητική - Φιδίσια Χάρη
- Μπόνους Ταχύτητας Κίνησης: 6% - 40% (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 5% - 36% (ανάλογα με το επίπεδο)
Q - Έκρηξη Δηλητηρίου
- Ζημιά: 75 / 110 / 145 / 180 / 215 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 65% ⇒ 75%
E - Διπλά Δόντια
- Κόστος Μάνα: 40 ⇒ 45
- Βασική αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 10% ⇒ 20%
- Ενισχυμένη αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 55% ⇒ 45%
- Συνολική αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 65% ⇒ 65%
- Ζημιά: 52 - 120 ⇒ 50 - 120
R - Βλέμμα Απολίθωσης
- Ζημιά: 150 / 250 / 350 ⇒ 125 / 225 / 325
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 50% ⇒ 75%
Έκκο
Ο Έκκο ξοδεύει 10 λιγότερο μάνα ανά βαθμίδα Q και αποκτά 10 ποσοστιαίες μονάδες κλιμάκωσης Ισχύος Ικανότητας στη ζημιά επιστροφής.
Q - Χρονοστρόβιλος
- Κόστος Μάνα: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας ζημιάς επιστροφής: 60% ⇒ 70%
Κάσαντιν
Ο Κάσαντιν αποκτά 10 ποσοστιαίες μονάδες κλιμάκωσης Ισχύος Ικανότητας στην Q και το Μονοπάτι του Κενού προκαλεί μεγαλύτερη βασική ζημιά στις πρώτες βαθμίδες, χωρίς να αλλάζει η τιμή στην τρίτη.
Q - Σφαίρα του Μηδενός
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 70% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 80% Ισχύος Ικανότητας
R - Μονοπάτι του Κενού
- Βασική ζημιά: 70 / 90 / 110 ⇒ 80 / 95 / 110
Μάστερ Γι
Ο Μάστερ Γι αποκτά ανάπτυξη Θωράκισης και 5 ποσοστιαίες μονάδες Ταχύτητας Κίνησης από τον Χαϊλάντερ σε κάθε βαθμίδα.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 33 + 4,5/επίπεδο ⇒ 33 + 5/επίπεδο
R - Χαϊλάντερ
- Ταχύτητα Κίνησης: 35 / 45 / 55% ⇒ 40 / 50 / 60%
Νότιλους
Ο Νότιλους χάνει 3 βασική Ζημιά Επίθεσης και έως 20 βασική ζημιά Q, ενώ το Παραγάδι διατηρεί αμετάβλητη την αναλογία Ισχύος Ικανότητας.
Βασικά στατιστικά
- Ζημιά Επίθεσης: 61 + 3,3/επίπεδο ⇒ 58 + 3,3/επίπεδο
Q - Παραγάδι
- Ζημιά: 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+90% Ισχύος Ικανότητας)
Σεραφίν
Η Παύση Ρυθμού διατηρεί χρόνο επαναφόρτισης 11 δευτερολέπτων σε κάθε βαθμίδα, στοχεύοντας τη Σεραφίν της κάτω λωρίδας, επειδή οι supports συνήθως την αναβαθμίζουν τελευταία.
E - Παύση Ρυθμού
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 δευτ. ⇒ 11 δευτ.
Σίντρα
Το όριο Θραυσμάτων Μάνα της Σίντρα πέφτει 255→199 και η Δύναμη της Θέλησης αποκτά 1 δευτ. επιπλέον χρόνου επαναφόρτισης ανά βαθμίδα.
Παθητική - Υπερβατική
- Μάνα Θραυσμάτων: 20 - 255 ⇒ 20 - 199
W - Δύναμη της Θέλησης
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 δευτ. ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 δευτ.
Βιέγκο
Ο Βιέγκο αποκτά ανάπτυξη AD και σαφέστερη παθητική θεραπεία που κλιμακώνεται με μπόνους AD, AP, Ταχύτητα Επίθεσης και μπόνους Ζωή.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,5 ⇒ 4
Παθητική - Ηγεμονική Κυριαρχία
- Θεραπεία: 2% (+….) ⇒ 2% (+ 2,5% ανά 100 μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+ 2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) (+ 5% ανά 100% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης) (+ 2% ανά 500 μπόνους Ζωή) της Μέγιστης Ζωής του στόχου
Ζάαχεν
Η βασική ζημιά Q2 του Ζάαχεν αυξάνεται από 25 / 50 / 75 / 100 / 125 σε 30 / 60 / 90 / 120 / 150 και η ενεργή Q μπαίνει αμέσως σε χρόνο επαναφόρτισης μετά την ανάσταση.
Q - Το Δόρυ των Ντάρκιν
- ΝΕΑ Συμπεριφορά Χρόνου Επαναφόρτισης: Αν το Q είναι ενεργό, μπαίνει αμέσως σε Χρόνο Επαναφόρτισης μόλις ο παίκτης μπει σε κατάσταση Ανάστασης.
- Q2 - Ζημιά: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Ζέρι
Το Λέιζερ Υπερφόρτισης χάνει κλιμάκωση συνολικής Ζημιάς Επίθεσης, από 120% σε 100% στα άμεσα χτυπήματα και από 180% σε 150% μέσα από τοίχους, μειώνοντας το burst και την εκκαθάριση κυμάτων.
W - Λέιζερ Υπερφόρτισης
- Ζημιά: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+120% συν. Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+100% συν. Ζημιάς Επίθεσης)
- Ζημιά από τοίχο: 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+180% συν. Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+150% συν. Ζημιάς Επίθεσης)
- Καίριο Χτύπημα: 150% (+15% με Αιχμή)
Αντικείμενα
Το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου αποκτά μικρή επέκταση παραθύρου στοιβών μετά τη διόρθωση.
Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου
Οι στοίβες Πύρινου Χτυπήματος διαρκούν 4 αντί 3 δευτ., δίνοντας περισσότερο χρόνο διατήρησης μετά τη διόρθωση διπλού χτυπήματος.
- Διάρκεια στοιβών Μαινόμενου Χτυπήματος: 3 δευτ. ⇒ 4 δευτ.