Ελληνικά EL
Σημειώσεις ενημέρωσης 26.10
Σύνοψη: Ήρωες
Σύνοψη: Αντικείμενα
Σύνοψη: Ρούνοι
Επισκόπηση ενημέρωσης
Κύρια σημεία ενημέρωσης
- Η 26.10 συνεχίζει τις αλλαγές αντικειμένων και ρούνων Σεζόν 2, περιορίζοντας Άγγιγμα Θανάτου, Αδηφάγες Περικνημίδες και Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο και βοηθώντας νεότερες ή παραμελημένες επιλογές.
- Οι Βοσκός της Βροχής Άιβερν και PROJECT: Κουίν κυκλοφορούν στις 13 Μαΐου 2026.
Παζάρι Βασικής Ουσίας
- Το Παζάρι Βασικής Ουσίας επιστρέφει από τις 13 Μαΐου έως τις 10 Ιουνίου.
- Μαζί με το συνηθισμένο περιεχόμενο Μπλε Βασικής Ουσίας, η Riot προσθέτει τον τίτλο Big Serious Gamer για παίκτες με ιδιαίτερα μεγάλα αποθέματα Μπλε Βασικής Ουσίας.
Ήρωες
- Οι αλλαγές ηρώων εξισορροπούν αρκετούς από τους νικητές της Σεζόν 2, καθώς Ανίβια, Ας, Νααφίρι, Σιβάνα, Σμόλντερ και Ζεντ χάνουν όλοι ισχύ.
- Γκάλιο, Κουίν, Γουκόνγκ και Ζέρι ενισχύονται, ενώ Αμπέσα και Λι Σιν λαμβάνουν προσαρμογές που αφορούν περισσότερο τον ρόλο ή την αίσθηση παιχνιδιού τους.
Αντικείμενα
- Και τα δύο νέα αντικείμενα του Ντόραν ενισχύονται, ώστε να δικαιολογούνται ευκολότερα οι συμβιβασμοί που απαιτούν στην αρχή του αγώνα.
- Οι Αδηφάγες Περικνημίδες / Αθάνατο Μονοπάτι και το Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο αποδυναμώνονται, ενώ ο Όλεθρος των Απέθαντων αποκτά ισχυρότερη κλιμάκωση για το Μαγικό Ξίφος και περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης.
Ρούνοι
- Το Άγγιγμα Θανάτου χάνει πρώιμη ζημιά λωρίδας, αφού η hotfix αποδυνάμωση δεν αρκούσε.
- Η Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας αποκτά ισχυρότερη και μεγαλύτερης διάρκειας ώθηση ταχύτητας, ώστε ο θεμέλιος ρούνος να γίνει ελκυστικότερος.
Συστήματα αγώνα
- Η επίθεση σε σύμμαχο υπηρέτη δεν προσθέτει πλέον αυτόματα τον αντίπαλο ήρωα στις προτεραιότητες επιθετικότητας υπηρετών.
- Η αλλαγή θα πρέπει να κάνει τη συμπεριφορά των κυμάτων λιγότερο απρόβλεπτη κατά τις ανταλλαγές γύρω από υπηρέτες.
Τερματισμός αγώνα λόγω ενοχλητικής συμπεριφοράς
- Η Riot μπορεί πλέον να προσφέρει ψηφοφορία τερματισμού μέσα στον αγώνα, όταν επιβεβαιώνει σοβαρή ενοχλητική συμπεριφορά κατά τη διάρκειά του.
- Αν περάσει, η επηρεασμένη ομάδα δεν χάνει LP/MMR, η άλλη λαμβάνει ανταμοιβές νίκης και ο παραβάτης αποκλείεται.
Συμπεριφορά παικτών
- Τα μοντέλα εντοπισμού κειμένου ενημερώνονται ευρέως σε όλες τις γλώσσες.
- Η Riot παρουσιάζει την ενημέρωση ως καλύτερο εντοπισμό ενοχλητικού κειμένου με λιγότερα ψευδώς θετικά αποτελέσματα.
Αρένα
- Η Αρένα περνά στο πρώτο της συμβάν 3x6, μετατρέποντας τη λειτουργία σε έξι ομάδες των τριών παικτών.
- Οι αλλαγές ισορροπίας εστιάζουν στα επίπεδα των Ενισχύσεων, στις στρατηγικές με Αμόνια Στατιστικών, στους Guests of Honor και σε μια μεγάλη σειρά διορθώσεων ειδικά για την Αρένα.
ARAM
- Οι τροποποιητές του Βίκτορ εξομαλύνονται και η παθητική πρόοδος εξαρτάται λιγότερο από εξοντώσεις.
- Οι χρόνοι αποκλεισμού του Κανονιού του Μπίλτζγουοτερ μειώνονται ή αφαιρούνται, ώστε η μετακίνηση να γίνεται ομαλότερα.
ARAM: Χαμός
- Το ARAM: Χαμός λαμβάνει βελτιώσεις ποιότητας ζωής για Ενισχύσεις και χάρτες, μεταξύ των οποίων σαφέστερη συμπεριφορά για Fan the Hammer, Big Brain, Outlaw's Grit και Upgrade Zhonya's.
- Ο Βίκτορ λαμβάνει και εδώ την ίδια ομαλότερη κατεύθυνση στοίβαξης, ενώ η λειτουργία δέχεται μια ευρεία σειρά διορθώσεων σφαλμάτων.
Διορθώσεις και βελτιώσεις
- Η σειρά διορθώσεων στο Φαράγγι των Επικαλεστών καλύπτει οριακές περιπτώσεις κατοχής του Βιέγκο, ενεργοποιήσεις αντικειμένων και ρούνων, οπτικά εφέ ηρώων, αλληλεπιδράσεις φιλικών βλημάτων και αρκετά προβλήματα χειρισμού WASD.
- Η υποστήριξη joystick και χειριστηρίων προσβασιμότητας συνεχίζει να βελτιώνεται με εγγενή αντιστοίχιση εισόδου και κατάργηση των προεπιλεγμένων κλειδωμένων αντιστοιχίσεων.
Ήρωες
Η συνέχεια Σεζόν 2 περιορίζει κυρίαρχα μοτίβα ζημιάς και ανοίγει χώρο για Γκάλιο, Κουίν, Γουκόνγκ και Ζέρι.
Αμπέσα
Η Αμπέσα αποκτά ισχυρότερη πρώιμη ποσοστιαία ζημιά Q και θεραπεία υπέρτατης για πάνω/bruiser, με μειώσεις σε τέρατα ως αντιστάθμιση.
Q - Πανούργο Μαστίγωμα / Καταστροφικό Χτύπημα
- Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου: 2 / 3 / 4 / 5 / 6% ⇒ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6%
- Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 125 ⇒ 75
R - Δημόσια Εκτέλεση
- Ποσοστό Θεραπείας: 10 / 12,5 / 15% ⇒ 15 / 17,5 / 20%
- Αποτελεσματικότητα Θεραπείας ενάντια σε τέρατα: 40% ⇒ 25%
Ανίβια
Η Ανίβια χάνει Θωράκιση στο επίπεδο ένα και ανάπτυξη Θωράκισης, ώστε να τιμωρείται ευκολότερα σε all-in λωρίδες.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Θωράκιση: 21 ⇒ 19
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,5 ⇒ 4,1
Ας
Η Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη της Ας χάνει κλιμακούμενη ζημιά, μειώνοντας το DPS πάνω από τη χρησιμότητά της.
Q - Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη
- Συνολική ζημιά: 110 / 117,5 / 125 / 132,5 / 140% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 110 / 115 / 120 / 125 / 130% Ζημιάς Επίθεσης
Γκάλιο
Ο Γκάλιο ξοδεύει λιγότερο μάνα στην Q και αποκτά ισχυρότερη αναλογία Ισχύος Ικανότητας στην E, ενώ η Ηρωική Είσοδος αποκτά κλιμάκωση ζημιάς με την μπόνους Αντίσταση Μαγείας.
Q - Άνεμοι Πολέμου
- Κόστος Μάνα: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 ⇒ 60 / 65 / 70 / 75 / 80
E - Γροθιά της Δικαιοσύνης
- Συνολική ζημιά: 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240 (+100% Ισχύος Ικανότητας)
R - Ηρωική Είσοδος
- ΝΕΟ Συνολική ζημιά: Πλέον ενισχύεται αναλογικά βάσει του 100% της Αντίστασης Μαγείας
Λι Σιν
Ο Λι Σιν ανταλλάσσει ασπίδα και ζημιά Καταιγίδας για πολύ πιο απλό χρόνο επαναφόρτισης της Περιφρούρησης, ασπίδα όταν πηδά σε υπηρέτη ή Μάτι και πιο αξιόπιστη συνέχεια μετά την Οργή του Δράκου.
W - Περιφρούρηση
- Ασπίδα: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)
- Σταθερός Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 δευτ. όταν χρησιμοποιείται σε μονάδες εκτός Ηρώων και 6 δευτ. όταν χρησιμοποιείται σε Ήρωες ⇒ 7 δευτ. σε όλες τις περιπτώσεις
- ΝΕΟ Ασπίδα σε μονάδες εκτός Ηρώων: Ο Λι Σιν αποκτά την Ασπίδα του όταν ορμάει σε έναν υπηρέτη ή Μάτι
E - Καταιγίδα
- Μαγική Ζημιά: 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (100% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135 (90% Ζημιάς Επίθεσης)
R - Οργή του Δράκου
- ΝΕΟ Παράπλευρη ζημιά χωρίς περιορισμούς: Τα σώματα των Ηρώων συνεχίζουν να πετάνε, να εκτινάσσονται και να προκαλούν ζημιά, ακόμα και αν ο Ήρωας σκοτωθεί εν κινήσει.
Νααφίρι
Η Νααφίρι χάνει ζημιά στα Στιλέτα Ντάρκιν και την Καταδίωξη από Κυνηγόσκυλα, μειώνοντας burst μέσης και ζούγκλας.
Q - Στιλέτα Ντάρκιν
- Ελάχιστη μπόνους Σωματική Ζημιά: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 30 / 42,5 / 55 / 67,5 / 80 (+ 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Μέγιστη μπόνους Σωματική Ζημιά: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 140% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
R - Καταδίωξη από Κυνηγόσκυλα
- Σωματική Ζημιά: 150 / 250 / 350 (120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) + 15 / 25 / 35 (+12% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ανά μέλος της αγέλης ⇒ 150 / 225 / 300 (120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) + 15 / 22,5 / 30 (+12% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ανά μέλος της αγέλης
Κουίν
Η Κουίν αποκτά ζημιά σε τέρατα και φθηνότερη υπέρτατη, κάνοντας τη ζούγκλα βιωσιμότερη και την κίνηση από λωρίδα ευκολότερη.
Π - Επιδρομέας
- ΝΕΟ Μπόνους ζημιά σε τέρατα: 50
Q - Επίθεση Τύφλωσης
- ΝΕΟ Μπόνους ζημιά σε τέρατα: Πλέον προκαλεί 50% αυξημένη ζημιά στα τέρατα
R - Πίσω από τις Γραμμές του Εχθρού
- Κόστος Μάνα: 100 / 50 / 0 ⇒ 50 / 25 / 0
Σιβάνα
Η Σιβάνα χάνει ανάπτυξη Ζωής και ανθεκτικότητα W, κάνοντας τα builds Ζωής και Επιτάχυνσης Ικανότητας ευκολότερα εξοντώσιμα.
Βασικά στατιστικά
- Ζωή ανά επίπεδο: 100 ⇒ 95
W - Αιγίδα της Κόλασης
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 ⇒ 13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
- Ασπίδα: 75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+12% μπόνους Ζωής) ⇒ 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+12% μπόνους Ζωής)
Σμόλντερ
Ο Σμόλντερ χάνει βασική Ζημιά Επίθεσης, ζημιά Q, κλιμάκωση μπόνους Ζημιάς Επίθεσης στη W και ζημιά υπέρτατης, αφού τα builds με Άγγιγμα Θανάτου τον έκαναν υπερβολικά ισχυρό.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 58
Q - Σούπερ Καυτή Ανάσα
- Ζημιά: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+130% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Αύξηση Καίριου Χτυπήματος: 50% (+15% από την Αιχμή του Απείρου) ⇒ 75% (+22,5% από την Αιχμή του Απείρου)
W - Αψούυυ!
- Σωματική Ζημιά Έκρηξης: 10 - 110 (+65% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10 - 110 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας)
R - ΜΑΜΑΑΑΑ!
- Ζημιά: 200 / 300 / 400 (+110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150 / 250 / 350 (+100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Γουκόνγκ
Ο κλώνος του Γουκόνγκ διαρκεί περισσότερο, προκαλεί περισσότερη ζημιά και το Χτύπημα Σύννεφου δίνει ισχυρότερη ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης.
W - Σκανδαλιάρης Πολεμιστής
- Ζημιά Κλώνου: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
- Διάρκεια Κλώνου: 3,25 ⇒ 4
E - Χτύπημα Σύννεφου
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
Ζεντ
Ο Ζεντ χάνει μέρος της πιο αξιόπιστης ζημιάς του λόγω χαμηλότερης παθητικής ζημιάς βάσει Ζωής στα πρώτα όρια, ενώ το Κόψιμο της Σκιάς κλιμακώνεται λιγότερο.
Π - Περιφρόνηση των Αδυνάτων
- Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 6 / 8 / 10% ⇒ 5 / 7,5 / 10%
E - Κόψιμο της Σκιάς
- Ζημιά: 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70 / 92,5 / 115 / 137,5 / 160 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Ζέρι
Η Ζέρι αποκτά περισσότερη βασική ζημιά Q και καλύτερη μετατροπή πλεονάζουσας Ταχύτητας Επίθεσης, ενώ το Αστροπελέκι έχει πλέον διορθωμένη διάρκεια που ταιριάζει καλύτερα στο νέο μοτίβο κίνησής της.
Q - Ριπή Ενέργειας
- Βασική ζημιά: 21 / 24 / 27 / 30 / 33 ⇒ 22 / 26 / 30 / 34 / 38
- Μετατροπή πλεονάζουσας Ταχύτητας Επίθεσης σε Ζημιά Επίθεσης: 50% ⇒ 60%
R - Αστροπελέκι
- [BUGFIX] Διάρκεια Υπερφόρτισης: Προς το παρόν, οι επιθέσεις κατά τη διάρκεια του R παρατείνουν τη διάρκειά του κατά 1,5 δευτ. Αλλάξαμε αυτό το χρονικό διάστημα σε 2,5 δευτ. για να συμβαδίζει με τη νέα διάρκεια συσσώρευσης Ταχύτητας Κίνησης της Υπερφόρτισης.
Αντικείμενα
Τα νέα αρχικά αντικείμενα ενισχύονται, ενώ οι μπότες Ολικής Αρπαγής Ζωής και το Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο πλησιάζουν τις εναλλακτικές.
Τόξο του Ντόραν
Το Τόξο του Ντόραν αποκτά Ζημιά Επίθεσης για σαφέστερη επιθετική ανταμοιβή χωρίς Ζωή.
- Ζημιά Επίθεσης: 6 ⇒ 8
Κράνος του Ντόραν
Το Κράνος του Ντόραν αποκτά περισσότερη Ζωή, ώστε η έναρξη αντιστάσεων να τιμωρεί λιγότερο πριν το μέσο του αγώνα.
- Ζωή: 110 ⇒ 140
Αδηφάγες Περικνημίδες / Αθάνατο Μονοπάτι
Οι Αδηφάγες Περικνημίδες και το Αθάνατο Μονοπάτι κοστίζουν περισσότερο και στοιβάζουν Ολική Αρπαγή Ζωής πιο αργά, μειώνοντας την πρώιμη αμυντική και επιθετική τους απόδοση.
- Συνολικό κόστος: 950 Χρυσός ⇒ 1000 Χρυσός
- Σφαγή - Ολική Αρπαγή Ζωής ανά στοίβα: 1% ανά εξόντωση, έως 6 στοίβες ⇒ 0,6% ανά εξόντωση, έως 10 στοίβες
Όλεθρος των Απέθαντων
Ο Όλεθρος των Απέθαντων αποκτά ισχυρότερη κλιμάκωση Ισχύος Ικανότητας και περισσότερη Ταχύτητα Κίνησης, ενισχύοντας την ταυτότητά του ως η ευκίνητη επιλογή Ισχύος Ικανότητας με Μαγικό Ξίφος.
- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 40% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 45% Ισχύος Ικανότητας
- Ταχύτητα Κίνησης 4% ⇒ 6%
Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο
Το Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο ακριβαίνει, καθυστερώντας την κορύφωση Θνησιμότητας χωρίς αλλαγή του κειμένου.
- Συνολικό κόστος: 2900 Χρυσός ⇒ 3000 Χρυσός
Ρούνοι
Η νέα δέσμη θεμέλιων ρούνων συνεχίζεται: το Άγγιγμα Θανάτου κάτω, η Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας πάνω.
Άγγιγμα Θανάτου
Το Άγγιγμα Θανάτου χάνει πρώιμη ζημιά αλλά διατηρεί την τιμή επιπέδου 18, μειώνοντας την πίεση ανταλλαγών.
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 4 - 12 (Επίπεδα 1 - 18) (+7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+2,5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 3 - 12 (Επίπεδα 1 - 18) (+7% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+2,5% Ισχύος Ικανότητας)
Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας
Η Εφόρμηση των Καβαλάρηδων της Καταιγίδας δίνει ταχύτερη και μεγαλύτερης διάρκειας ώθηση ταχύτητας τόσο σε ήρωες κοντινής μάχης όσο και σε ήρωες εμβέλειας.
- Ταχύτητα Κίνησης: [40% από κοντά | 30% από απόσταση] για 3 δευτερόλεπτα ⇒ [48% από κοντά | 36% από απόσταση] για 4 δευτερόλεπτα