Deutsch DE
Patchnotizen 26.7
Zusammenfassung: Aprilscherz 2026
Zusammenfassung: Champions
Patch im Überblick
Patch-Highlights
- Patch 26.7 bringt vor Saison 2 kleinere Live-Balance-Änderungen. Riot konzentriert sich auf Support-Druck auf hohem Niveau, einige statistische Ausreißer und Aprilscherz-Inhalte.
- Knusperhuhnkönig Swain, Blubberparty-Blitzcrank, Mopstrainerin Sejuani, Choncc-Kench, Überraschungsparty-Vex und Mordeknauser (Prestige) erscheinen am 1. April 2026.
Aprilscherz 2026
- Das „Swains Hot Chicken“-Belohnungsprogramm ergänzt einen kostenlosen, zeitlich begrenzten Meilensteinpfad mit Symbolen, Stickern und Kampfpass-EP bis Patch 26.8.
- Nicht gewertete Spiele in der Kluft erhalten Aprilscherz-Chaos: glänzende Vasallen, Gegenstände mit Seltenheitsstufen, Hüte für Beteiligungen, getarnte Einheiten und Lieber-Karthus-Momente.
Champions
- Cassiopeia, Kalista und Rell erhalten direkte Hilfe. Graves, Karma, Nami, Ornn, Singed und Bot-Veigar werden abgeschwächt.
- Shyvana erhält außerdem bereinigte Wutregeln für ultimatives Fähigkeitstempo und einen Mikropatch zur Sylas-Interaktion mit gestohlenem Shyvana-Q-Schaden.
Systeme
- Die Support-Farm-Strafen werden nach der Lockerung im letzten Patch vollständig deaktiviert.
- Riot erwartet weitgehend unveränderte Lane-Dynamik. Supporter sollen aber nicht mehr bestraft werden, wenn sie gelegentlich Vasallenwellen auffangen.
Verbesserte Gegnersuche für automatisch aufgefüllte und sekundäre Rollen
- Die Verbesserungen für automatisch aufgefüllte und sekundäre Rollen sind nun in allen Regionen aktiviert.
- Das System soll fairere Lane-Matchups erzeugen, etwa indem automatisch aufgefüllte Jungler häufiger gegeneinander spielen.
ARAM: Chaos
- ARAM: Chaos erhält Aprilscherz-Ergänzungen und praktische Korrekturen für Augmentierungen, Champion-Interaktionen und Shop-Verhalten.
- Poro-Blaster wird weniger hart, indem Rückstöße auf fünf Poros begrenzt werden. Leerenspalt erhält Abklingzeit pro Ziel und Shyvana erzeugt im Chaos mehr Wut.
Der Aufstieg Demacias
- Der Aufstieg Demacias erhält sein letztes Metaspiel-Update mit Kapitel 7 und 8, neuen Zielen, Belohnungen und dem Abschluss der Geschichte.
- Jarvan IV. und Quinn kommen hinzu, ebenso vier Siedlungen. Stadt- und Ressourcen-Upgrades auf Stufe 5 sowie neue Gebäude erweitern den Königreichfortschritt.
Rangliste
- Die Entschädigung für Ranglistenspiele mit störendem Verhalten wird verbessert.
- Bei erkanntem AFK-Verhalten oder Trolling können negativ betroffene Spieler statt teilweiser vollständige LP-Erstattungen erhalten.
Fehlerbehebungen & Bedienungsverbesserungen
- Die üblichen Korrekturen betreffen Shyvanas Soundeffekte, Abklingzeitinteraktionen bei Mel und Zac, Iverns Schadenszuordnung, Rivens Kritschadensreduktion und verbleibende Sichtanzeigen.
- Auch Sonderfälle bei Runaans Wirbelsturm, dem Trainingsmodus, Twisted Fate und der Punkteanzeige in Swiftplay werden bereinigt.
Kommende Skins & Chromas
- Die Aprilscherz-Skinreihe erscheint mit Kosmetik für Swain, Blitzcrank, Mordekaiser, Sejuani, Tahm Kench und Vex.
- Passende Chromas sind ebenfalls für Knusperhuhnkönig Swain, Blubberparty-Blitzcrank, Mordeknauser (Prestige), Mopstrainerin Sejuani, Choncc-Kench und Überraschungsparty-Vex aufgeführt.
Aprilscherz 2026
Zeitlich begrenzte Belohnungen und Überraschungen im Spaßmodus bilden die wichtigsten Features abseits der Balance in 26.7.
„Swains Hot Chicken“-Belohnungsprogramm
Der Aprilscherz-Pfad verteilt kostenlose Symbole, Sticker und Kampfpass-EP. Nicht gewertete Spiele in der Kluft erhalten vorübergehende Chaoseffekte.
Chaos in der Kluft
- Lieber Karthus (Chance, bei deinem Tod die Ult von Karthus auf das gegnerische Team zu wirken)
- Glänzende Vasallen und Monster (Vasallen und Monster haben eine Chance, zu glänzen und bei ihrem Tod Goldmünzen fallen zu lassen, die jedes Team aufheben kann)
- GP5-Gegenstände und die U.R.F.-Glücksstatue, die aus ihnen gebaut wird
- Glänzende Gegenstände (Chance, dass abgeschlossene Gegenstände ungewöhnlich, selten, mythisch oder legendär werden, wodurch sie kleine Attributsboni und einen glänzenden Rahmen erhalten)
- Hüte bei Kill-Beteiligungen
- Bestimmte Vasallen und Monster können getarnt sein
Champions
Die Champion-Anpassungen begrenzen Support-Druck auf hohem Niveau und mehrere Ausreißer und geben Cassiopeia, Kalista und Rell klarere Stärken.
Cassiopeia
Cassiopeia erhält mehr Grundmana und stärkeren Schaden für Doppelzahn nach Rang eins. Trades auf der Mitte leiden weniger unter Ressourcenmangel.
Grundwerte
- Grundmana: 450 ⇒ 480
E – Doppelzahn
- Zusätzlicher magischer Schaden: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/95/120
Graves
Graves verliert frühen Angriffsschaden. Das schwächt die Zuverlässigkeit erster Clears, Duelle und kritlastiger Schneeballmuster.
Grundwerte
- Grundangriffsschaden: 68 ⇒ 66
Kalista
Kalistas Reißen-Steigerungen skalieren nach Rang eins stärker mit Angriffsschaden und belohnen längere Speervorbereitung.
E – Reißen
- Skalierung des zusätzlichen Schadens mit dem Gesamtangriffsschaden pro zusätzlicher Steigerung: (+ 20/25/30/35/40 % Angriffsschaden) ⇒ (+ 20/27,5/35/42,5/50 % Angriffsschaden)
Karma
Karmas verstärkter E-Schild verliert Stärke im mittleren Spiel. Verzauberer-Builds dominieren gemeinsame Kämpfe weniger.
R – Mantra
- Verstärktes E – zusätzlicher Schild für das primäre/sekundäre Ziel durch Trotz: 50/100/150/200 (+45 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 45/85/125/165 (+45 % Fähigkeitsstärke)
Nami
Namis W-Abprall fällt bei niedriger und mittlerer Fähigkeitsstärke stärker ab. Das schwächt frühe Lane-Muster, bei denen ein Einsatz stark heilt und Schaden verursacht.
W – Ebbe und Flut
- Modifikator für das Überspringen: - 10 % (+ 10 % pro 100 Fähigkeitsstärke) Effektivität pro Überspringen ⇒ - 20 % (+ 15 % pro 100 Fähigkeitsstärke) Effektivität pro Überspringen
Ornn
Ornn behält Kontrolleffekte und Haltbarkeit, aber Mürbe verursacht im gesamten Spiel weniger prozentualen Lebensschaden.
W – Feuerbalg
- Treffereffektschaden von „Mürbe“: 10–18 % (Stufen 1–18) ⇒ 9–17 % (Stufen 1–18)
Rell
Rell erhält zuverlässigere Engage-Geschwindigkeit und mehr Schaden der ultimativen Fähigkeit auf Rang eins und drei. Tank-Supporter erhalten ein stärkeres Gegengewicht zu Verzauberern.
E – Gefährlicher Galopp
- Lauftempo: 3 Sek. lang 10 %, erhöht auf 25 %, wenn du dem verstärkten Verbündeten oder einem sichtbaren gegnerischen Champion zugewandt bist ⇒ 15 %, erhöht auf 30 %
R – Magnetsturm
- Schaden: 120/200/280 (+ 110 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 150/200/350 (+ 110 % Fähigkeitsstärke)
Singed
Singed verliert Werte der ultimativen Fähigkeit auf Rang zwei und drei. Mehr seiner mittleren und späten Haltbarkeit und seines Drucks hängt damit an Gold statt kostenloser Stufenskalierung.
R – Irrsinnstrank
- Zusätzliche Werte: 25/60/95 ⇒ 25/55/85
Veigar
Veigars ultimative Fähigkeit erhält auf Rang eins und zwei längere Abklingzeit. Das bremst das frühe bis mittlere Bot-Schneeballmuster, das Riot hervorgehoben hat.
R – Urknall
- Abklingzeit: 100/80/60 ⇒ 120/90/60