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Patchnotizen 26.6
Zusammenfassung: Champions
Zusammenfassung: Gegenstände
Patch im Überblick
Updates während des Patches
- Das Update vom 20. März schwächt Shyvanas Startwerte nach ihrer Überarbeitung ab: Haltbarkeit sowie Q, W, E und R.
- Cassiopeias aufgeführte Änderungen wurden verschoben. Olafs Q- und Monsterschaden steigen, der Herold der Kluft löst durch zentrale Aktionen Zuwachs aus und zwei Arena-Fehler werden behoben.
Patch-Highlights
- Patch 26.6 dreht sich um Shyvanas Überarbeitung, First Stand, kompakte Balance-Änderungen in der Kluft und Updates für Arena sowie ARAM: Chaos.
- Kriegshund Naafiri, Kriegshund Senna und Kriegshund Warwick führen die kosmetischen Neuheiten an und sind ab dem 18. März 2026 verfügbar.
Shyvanas Überarbeitung
- Shyvana erhält eine vollständige Überarbeitung mit neuem Modell, visuellen Effekten, Sprachausgabe, Skins und erneuerten Fähigkeiten.
- Die neuen Fähigkeiten stapeln durch Schuppenpanzer dauerhaft defensive Werte, ergänzen Schaden anhand des maximalen Lebens durch Glutschlag und vereinen Schild und Heilung in Inferno-Ägide. Erbe des Drachen bleibt das Zentrum des Formwechsels.
First Stand
- First Stand findet in São Paulo, Brasilien statt. Das Finale ist für den 22. März geplant.
- Kriegshund Senna ist der Esports-Skin mit Umsatzbeteiligung für 2026. Riot teilt einen Teil der Skin- und Paketumsätze mit LoL-Esports-Teams.
Champions
- Die Live-Änderungen für die Kluft betreffen wenige Ausreißer: Ahri, Pyke, Shen und Zaahen verlieren Stärke, während Azir, Skarner und Tryndamere bessere Schadens- oder Lane-Werkzeuge erhalten.
- Cassiopeias Buffs sind aufgeführt, wurden aber nicht veröffentlicht. Lissandra und Olaf erhalten gemischte Stärkeverschiebungen mit klaren Spielmuster-Zielen.
Gegenstände
- Chempunk-Kettenschwert wird direkt günstiger, um mit anderen Optionen für klaffende Wunden besser zu konkurrieren.
- Sonnenfeuer-Ägide behält ihre Rolle und erhält einen flüssigeren Tank-Build-Pfad.
Systeme
- Die Farm-Strafen für Support-Gegenstände werden gelockert. Supporter können mehr Vasallen töten, bevor Einkommensbeschränkungen greifen.
- Riot sieht dies als Zwischenschritt und prüft weitere Lockerungen, ohne Carrys in der Support-Rolle das Abzweigen von Bot-Farm zu ermöglichen.
Clash in der Kluft – Noxus-Pokal
- Die Anmeldung zum Noxus-Pokal startet am 16. März um 11:00 Uhr Ortszeit.
- Turniertage sind der 21. und 22. März mit regionalen Zeitfenstern etwa zwischen 16 und 19 Uhr Ortszeit.
Arena
- Arena ergänzt Starke Drachenenergie für Shyvana und stärkt mehrere schwache Augmentierungen, Fragmente und Gegenstände.
- Unholdjägerbolzen, Zekes Konvergenz, Göttlicher Entzweier, Blutgier und Nachternte werden gestärkt. Krone der gefallenen Königin tauscht stärkere Schadensreduktion gegen kürzeres Nachwirken.
ARAM: Chaos
- ARAM: Chaos lockert ältere Champion-Modifikatoren für mehrere Tanks und Nahkämpfer, um sie näher an ihre normale Stärke zu bringen.
- Augmentierungen verlieren übermäßige Lauftempomuster. Wasserschweinbombe, Aufgetankt, Ausgelöstes Inferno, Achtung, Cupcake und die überarbeitete Münzbelohnung von Kugelhagel werden gestärkt.
Fehlerbehebungen
- Die umfangreichen Chaos-Korrekturen betreffen Augmentierungsauswahl, Werte-Ambosse, Shop-Zugriff, Sonderfälle bei Viego und Ornn sowie Beschreibungs- und Effektfehler.
- Die meisten Korrekturen stabilisieren die neuen Augmentierungssysteme; mehrere Champion-Interaktionen werden dabei ebenfalls bereinigt.
Fehlerbehebungen & Bedienungsverbesserungen
- Die üblichen Kluft-Korrekturen verbessern Duo-Beschränkungen der Spitzenränge und beheben Probleme mit Mel, Samira, Ivern, Zac und Senna.
- Es sind kleine Verhaltens- und Audiokorrekturen statt direkter Balance-Änderungen.
Champions
Die Kluft-Balance betrifft wenige Ausreißer. Shyvanas Überarbeitung wird getrennt behandelt und Cassiopeias aufgeführte Buffs mit dem Zwischenupdate verschoben.
Ahri
Der Q-Grundschaden sinkt, um Ahris Waveclear zu reduzieren, nachdem der frühere Buff sie auf der Mitte zu stark gemacht hat.
Q – Kugel der Täuschung
- Schaden pro Durchlauf: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 ⇒ 35 / 60 / 85 / 110 / 135
Azir
Q-Skalierung steigt nun mit dem Rang und W erhält stärkere Stufen- und Fähigkeitsstärkeskalierung. Das gibt Azir im gesamten Spiel mehr praktisch nutzbaren Schaden.
Q – Wanderdüne
- Fähigkeitsstärken-Schadensskalierung: (+ 35 % Fähigkeitsstärke) ⇒ (+ 35 / 40 / 45 / 50 / 55% Fähigkeitsstärke)
W – Erhebe dich!
- Schaden: 0–45 (5 Schaden pro Stufe ab Stufe 10) ⇒ 0–72 (7 Schaden pro Stufe ab Stufe 10)
- Fähigkeitsstärke-Schadensskalierung: (+ 32,5 / 40 / 47,5 / 55 / 62,5 % Fähigkeitsstärke) ⇒ (+35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65 % Fähigkeitsstärke)
Cassiopeia
Der Patch nennt mehr Mana und stärkeren E-Schaden gegen vergiftete Ziele. Laut Update vom 20. März wurden diese Änderungen jedoch verschoben und nicht veröffentlicht.
Grundwerte
- Grundmana: 450 ⇒ 480
E – Doppelzahn
- Zusätzlicher magischer Schaden an vergifteten Zielen: 20 / 43 / 66 / 89 / 112 ⇒ 20 / 45 / 70 / 90 / 120
Lissandra
Q erhält wieder deutlich kürzere späte Abklingzeit. Weniger Rüstungszuwachs verhindert, dass der Buff Nahkampf-AD-Matchups überlädt.
Grundwerte
- Rüstungssteigerung: 4,9 ⇒ 4,2
Q – Eissplitter
- Abklingzeit: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3
Olaf
Angriffstempo, Q-Verlangsamung und Fehlerbehebungen verbessern Jungle-Clear und Verfolgung. Höherer E-Eigenschaden erhält Olafs riskantes Kämpferprofil.
Grundwerte
- Grundangriffstempo: 0,694 ⇒ 0,72
Q – Sog
- Verlangsamung: 25 / 30 / 40 / 45 % für 1,5–2,5 Sekunden (je nach Distanz) 30 / 40 / 45 / 50 % für 1–3 Sekunden (je nach Distanz)
- Fehlerbehebung: Gegner, die nur am Ende der Fähigkeit getroffen werden, werden jetzt für die korrekte Dauer verlangsamt (war eine feste Verlangsamung von 30 %).
W – Zähne zusammenbeißen
- Fehlerbehebung: Wenn du W wirkst, während die vorherige Aktivierung noch aktiv ist, werden die Effekte jetzt korrekt erneut angewendet, anstatt nur die vorherige Aktivierung zu aktualisieren (du erhältst die Angriffszurücksetzung und der Wert für das Angriffstempo wird aktualisiert).
E – Rücksichtsloser Schwung
- Selbstschaden: 30 % des verursachten Schadens ⇒ 40 % des verursachten Schadens
Pyke
Deutlich weniger Grundrüstung macht Pyke leichter bestrafbar, wenn sein Engage misslingt oder er nach dem Roamen erwischt wird.
Grundwerte
- Grundwert für Rüstung: 43 ⇒ 37
Shen
Eine niedrigere Q-Monsterschadensgrenze bremst Shens Jungle-Clear und erhält seinen charakteristischen globalen Druck.
Q – Zwielichtangriff
- Schadensobergrenze gegen Monster: 120 / 140 / 160 / 180 / 200 ⇒ 100 / 125 / 150 / 175 / 200
Skarner
Q kostet weniger Mana und trifft beim dritten Angriff härter. Skarner kann mehr traden und Lane-Druck halten.
Q – Gesplitterte Erde
- Manakosten: 45 ⇒ 30
- Schaden des dritten Angriffs basierend auf dem max. Leben des Ziels: 9 % ⇒ 11 %
Tryndamere
Ein höheres Angriffstempoverhältnis verstärkt Tryndameres späte Skalierung normaler Angriffe, ohne sein frühes Muster zu ändern.
Grundwerte
- Angriffstemposkalierung: 0,694 ⇒ 0,725
Zaahen
W-Schaden und Jungle-lastiger E-Monsterschaden sinken, um Zaahens Top- und Jungle-Druck zu begrenzen, besonders die frühe Kartenkontrolle.
W – Grausame Rückkehr
- Sekundärschaden: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 50 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 30 % zusätzlicher Angriffsschaden)
E – Goldener Ansturm
- Zusätzlicher Schaden gegen Monster: 75 ⇒ 50
Gegenstände
Zwei Kämpfer- und Tank-Käufe werden durch niedrigere Kosten oder einen flüssigeren Build-Pfad attraktiver.
Chempunk-Kettenschwert
Geringere Kombinations- und Gesamtkosten erleichtern diese AD-Option für klaffende Wunden in Kämpfer-Builds.
- Kombinationskosten: 350 Gold ⇒ 250 Gold
- Gesamtkosten: 3.100 Gold ⇒ 3.000 Gold
Sonnenfeuer-Ägide
Rubinkristall im Build-Pfad und niedrigere abschließende Kombinationskosten machen den Kauf flüssiger.
- Herstellungspfad: Bamis Glutstein + Kettenweste + 1.000 Gold ⇒ Bamis Glutstein + Kettenweste + Rubinkristall + 600 Gold