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9. September 2026

Patchnotizen 26.18

Illustration: Patchnotizen 26.18

Zusammenfassung: Champions

Zusammenfassung: Gegenstände

Patch im Überblick

Patch-Highlights

  • Verewigte Legende Tristana, Emporgestiegene Legende Orianna und Emporgestiegene Legende Tristana erscheinen am 10. September 2026.

Hall of Legends

  • Rasmus „Caps“ Winther wird als drittes Mitglied in die Hall of Legends aufgenommen und als erster westlicher League of Legends-Profi geehrt.

Champions

  • Ekko, Kassadin, Master Yi, Viego und Zaahen werden stärker. Bard, Nautilus, Seraphine, Syndra und Zeri werden abgeschwächt.
  • Cassiopeia tauscht frühen Lane-Schaden und Lauftempo gegen höhere Fähigkeitsstärkeskalierungen. Das begrenzt ihre Profi-Lane-Stärke und gibt ihr etwas Skalierung zurück.

Gegenstände

  • Guinsoos Wutklinge hält Steigerungen von Siedender Schlag 4 statt 3 Sekunden aktiv und gleicht damit den früheren Doppeltreffer-Timing-Nerf aus.

Classic

  • Classic bringt fünf ältere Champion-Kits zurück: Fiora, Galio, Poppy, Shyvana und Xin Zhao. Anivia, Gangplank, Heimerdinger, Kayle, Malzahar, Nasus und Warwick werden angepasst.
  • Die erste Ratsumfrage bringt Zz’Rot-Portal, Mantel und Dolch sowie Mondstaub-Zauberklinge zurück und ergänzt moderne Dschungeltimer. Classic-Skin-Chromas werden mit ihren Basisskins vereint und Baron-Rammus kommt mit 26.20 in die Schatzkammer.

ARAM: Chaos

  • Clown-Hochschule kehrt zurück. Der R-Schadensbonus von Abgedreht steigt von 30 % auf 50 %, während Ultra-Hydra den Verkauf von Hydra-Gegenständen verhindert.
  • Sieben ARAM: Chaos-Fehler werden behoben, darunter Hydra-Flächenschaden, En Passant, Viegos Besitz, doppelte Käufe und Ritus-des-Aufstiegs-Interaktionen.

Fehlerbehebungen & Bedienungsverbesserungen

  • Korrekturen betreffen Baron Nashors Leerenverderbnis-Steigerungen, Schildräuber-Omnivampir bei Giftzahn der Schlange, Dianas R-Effekte und eine endlose Tonschleife bei Viego in Kleds Körper.

Kommende Skins & Chromas

  • Verewigte Legende Tristana, Emporgestiegene Legende Orianna und Emporgestiegene Legende Tristana erscheinen mit diesem Patch.
  • Chromas umfassen Emporgestiegene Legende Orianna (Inspiration) und (Mythenaufsteiger) sowie Inspirations-Chromas für Ahnenholz-LeBlanc, Elysische Akali und Freljord-Taliyah.

Champions

Mehrere skalierende Carrys erhalten Stärke zurück. Robuste oder übermäßig erfolgreiche Picks verlieren Lane-Druck, Burst oder Sicherheit.

NERF
Symbol: Bard

Bard

Bard verliert Rüstung und Rüstungszuwachs. Das schwächt die Haltbarkeit des mobilen Unterstützers, dessen Schaden bereits reduziert wurde.

Grundwerte

  • Rüstung: 34 + 5 pro Stufe ⇒ 32 + 4,7 pro Stufe
ANGEPASST
Symbol: Cassiopeia

Cassiopeia

Cassiopeia gibt Lauftempo, Grundfähigkeitsschaden und E-Manaeffizienz für stärkere Fähigkeitsstärkeskalierungen und mehr spätes Potenzial ab.

Passiv – Schlangengrazie

  • Zusätzliches Lauftempo: 6 %–40 % (abhängig von der Stufe) → 5 %–36 % (abhängig von der Stufe)

Q – Giftexplosion

  • Schaden: 75 / 110 / 145 / 180 / 215 ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205
  • Skalierung mit Fähigkeitsstärke: 65 % ⇒ 75 %

E – Doppelzahn

  • Manakosten: 40 ⇒ 45
  • Skalierung mit Basisfähigkeitsstärke: 10 % ⇒ 20 %
  • Skalierung mit verbesserter Fähigkeitsstärke: 55 % ⇒ 45 %
  • Skalierung mit Gesamtfähigkeitsstärke: 65 % ⇒ 65 %
  • Schaden: 52–120 ⇒ 50–120

R – Versteinernder Blick

  • Schaden: 150 / 250 / 350 ⇒ 125 / 225 / 325
  • Skalierung mit Fähigkeitsstärke: 50 % ⇒ 75 %
BUFF
Symbol: Ekko

Ekko

Ekko zahlt auf jedem Q-Rang 10 Mana weniger und erhält 10 Prozentpunkte Fähigkeitsstärkeskalierung für den Rückflugschaden.

Q – Zeitspuler

  • Manakosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
  • Rückkehrschadensskalierung der Fähigkeitsstärke: 60 % ⇒ 70 %
BUFF
Symbol: Kassadin

Kassadin

Kassadin erhält 10 Prozentpunkte Q-Fähigkeitsstärkeskalierung und höheren frühen Grundschaden für Leerenwanderer, ohne den Wert auf Rang drei zu ändern.

Q – Kugel der Leere

  • Skalierung mit Fähigkeitsstärke: 70 % Fähigkeitsstärke ⇒ 80 % Fähigkeitsstärke

R – Leerenwanderer

  • Grundschaden: 70 / 90 / 110 ⇒ 80 / 95 / 110
BUFF
Symbol: Master Yi

Master Yi

Master Yi erhält Rüstungszuwachs und auf jedem Rang 5 Prozentpunkte Lauftempo für Highlander.

Grundwerte

  • Rüstungssteigerung: 33 + 4,5 pro Stufe ⇒ 33 + 5 pro Stufe

R – Highlander

  • Lauftempo: 35 / 45 / 55 % ⇒ 40 / 50 / 60 %
NERF
Symbol: Nautilus

Nautilus

Nautilus verliert 3 Grundangriffsschaden und bis zu 20 Q-Grundschaden. Die Fähigkeitsstärkeskalierung von Schlepphaken bleibt erhalten.

Grundwerte

  • Angriffsschaden: 61 + 3,3 pro Stufe ⇒ 58 + 3,3 pro Stufe

Q – Schlepphaken

  • Schaden: 85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+ 90 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+ 90 % Fähigkeitsstärke)
NERF
Symbol: Seraphine

Seraphine

Die Abklingzeit von Rhythmuswechsel bleibt auf jedem Rang bei 11 Sekunden. Das zielt auf Bot-Seraphine, da Supporter die Fähigkeit meist zuletzt maximieren.

E – Rhythmuswechsel

  • Abklingzeit: 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 Sek. ⇒ 11 Sek.
NERF
Symbol: Syndra

Syndra

Syndras Splitter-Manaobergrenze sinkt von 255 auf 199. Willenskraft erhält auf jedem Rang 1 Sekunde mehr Abklingzeit.

Passiv – Transzendent

  • Splitter-Mana: 20–255 ⇒ 20–199

W – Willenskraft

  • Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sek. ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sek.
BUFF
Symbol: Viego

Viego

Viego erhält Angriffsschadenzuwachs und eine klarere passive Heilungsformel, die mit zusätzlichem Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und zusätzlichem Leben skaliert.

Grundwerte

  • Steigerung des Angriffsschadens: 3,5 ⇒ 4

Passiv – Verfügung des Herrschers

  • Heilung: 2 % (+ …) ⇒ 2 % (+ 2,5 % pro 100 zusätzlichem Angriffsschaden) (+ 2 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+ 5 % pro 100 % zusätzliches Angriffstempo) (+ 2 % pro 500 zusätzliches Leben) des maximalen Lebens des Ziels
BUFF
Symbol: Zaahen

Zaahen

Der Q2-Grundschaden steigt von 25/50/75/100/125 auf 30/60/90/120/150. Die aktive Q startet bei Wiederauferstehung sofort ihre Abklingzeit.

Q – Die Gleve der Düsteren

  • NEU Abklingzeitverhalten: Wenn Q aktiv ist, beginnt jetzt sofort die Abklingzeit, sobald der Champion wiederbelebt wird.
  • Schaden von Q2: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % zusätzlicher Angriffsschaden)
NERF
Symbol: Zeri

Zeri

Ultraschock-Laser verliert Gesamtangriffsschadenskalierung: direkte Treffer sinken von 120 % auf 100 %, Wandtreffer von 180 % auf 150 %. Das senkt Burst und Waveclear.

W – Ultraschock-Laser

  • Schaden: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 120 % Gesamtangriffsschaden) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 100 % Gesamtangriffsschaden)
  • Mauerschaden: 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+ 180 % Gesamtangriffsschaden) ⇒ 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+ 150 % Gesamtangriffsschaden)
  • Kritische Treffer: 150 % (+ 15 % KdU)

Gegenstände

Guinsoos Wutklinge erhält ein etwas längeres Stapelfenster, um das Muster nach der Fehlerbehebung zu glätten.

BUFF
Symbol: Guinsoos Wutklinge

Guinsoos Wutklinge

Steigerungen von Siedender Schlag halten 4 statt 3 Sekunden. Nutzer haben nach der Doppeltreffer-Korrektur mehr Zeit, den Effekt aufrechtzuerhalten.

  • Dauer der Steigerungen von „Siedender Schlag“: 3 Sek. ⇒ 4 Sek.
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