Čeština CS
Poznámky k aktualizaci 26.6
Souhrn: Šampioni
Souhrn: Předměty
Přehled patche
Aktualizace uprostřed aktualizace
- Aktualizace z 20. března po vydání Shyvaniny aktualizace oslabuje její počáteční hodnoty odolnosti i schopností Q, W, E a R.
- Uvedené změny Cassiopeii byly odloženy, Olafovi se zvýšilo poškození Q i poškození příšerám, Herald z Žlebu nyní základními akcemi spouští Přehnaný růst a byly opraveny dvě chyby v Aréně.
Hlavní změny aktualizace
- Patch 26.6 se soustředí na přepracování Shyvany, First Stand, menší úpravu vyvážení Vyvolávačova žlebu a změny v režimech Aréna a ARAM: Mela.
- Kosmetickou nabídku vedou skiny Válečný pes Naafiri, Válečný pes Senna a Válečný pes Warwick, které budou dostupné 18. března 2026.
Aktualizace Shyvany
- Shyvana dostává úplnou aktualizaci s novým modelem, vizuálními efekty, dabingem, skiny a osvěženou sadou schopností.
- Nová sada schopností trvale hromadí obrany pomocí Šupinové zbroje, přidává poškození podle maximálního zdraví přes Žhavý úder, spojuje štít a léčení v Ohnivé záštitě a jako ústřední schopnost pro proměnu zachovává Sestup draka.
First Stand
- First Stand probíhá v brazilském São Paulu a finále je naplánováno na 22. března.
- Válečný pes Senna je esportovým skinem s podílem na výnosech pro rok 2026; Riot se s týmy LoL Esports podělí o část výnosů ze skinu a balíčků.
Šampioni
- Aktuální úprava Vyvolávačova žlebu cílí na několik výjimek: Ahri, Pyke, Shen a Zaahen jsou oslabeni, zatímco Azir, Skarner a Tryndamere dostávají spolehlivější poškození či nástroje na lajnu.
- Uvedená posílení Cassiopeii jsou zaznamenána, ale do živé hry se nedostala; Lissandra a Olaf dostávají smíšené změny rozložení síly s jasnými cíli pro jejich herní styl.
Předměty
- Chem-syčácký řetězový meč dostává přímé snížení ceny, aby lépe soupeřil s dalšími možnostmi Těžkých ran.
- Záštita slunečního žáru si zachovává svou roli, ale dostává plynulejší cestu sestavení pro tanky.
Systémy
- Postihy za farmení z předmětů pro podporu jsou zmírněny, takže podpory mohou zabít více poskoků, než se aktivují omezení příjmu.
- Riot tuto změnu představuje jako mezikrok, během něhož vyhodnotí, zda lze omezení dále odstranit, aniž by carry na podpoře vysávali farmu z bot lajny.
Clash na Vyvolávačově žlebu – Noxijský pohár
- Registrace do Noxijského poháru začíná 16. března v 11:00 místního času.
- Turnajové dny jsou 21. a 22. března a regionální herní okna probíhají přibližně od 16:00 do 19:00 místního času.
Aréna
- Aréna přidává pro Shyvanu augmentaci Energie velkého draka a posiluje několik málo využívaných augmentací, úlomků a předmětů.
- Šipky lovce démonů, Zekeovo provázání, Božský rozpolcovač, Krvavá lázeň a Noční sklízeč jsou posíleny, zatímco Koruna roztříštěné královny mění silnější okno snížení poškození za kratší doznívání.
ARAM: Mela
- ARAM: Mela zmírňuje starší modifikátory několika tanků a šampionů na blízko, aby se jejich síla více přiblížila běžným hodnotám.
- Úpravy augmentací omezují některé přehnané vzorce rychlosti pohybu a zároveň posilují Kápobaru, Steroidový útok, Spuštěné peklo, Bacha, dortík! a přepracovanou odměnu v mincích u Deště zlaťáků.
Opravy chyb
- Rozsáhlá sada oprav pro Melu se zaměřuje na výběr augmentací, kovadliny atributů, přístup k obchodu, okrajové případy Viega a Ornna a chyby popisků či vizuálních efektů.
- Většinou jde o stabilizaci režimu kolem nových systémů augmentací, přičemž se opravilo i několik interakcí konkrétních šampionů.
Opravy chyb a vylepšení komfortu
- Standardní opravy na Žlebu vylepšují fungování omezení dvojic ve vrcholných úrovních a odstraňují problémy Mel, Samiry, Iverna, Zaca a Senny.
- Jde o drobné opravy chování a zvuku, nikoli přímé změny vyvážení.
Šampioni
Vyvážení na Vyvolávačově žlebu se soustředí na několik výjimek; aktualizace Shyvany je řešena zvlášť a uvedená posílení Cassiopeii byla v následné aktualizaci uprostřed aktualizace odložena.
Ahri
Základní poškození Q je sníženo, aby se omezilo Ahřino čištění vln poté, co ji dřívější posílení na midu dostalo příliš vysoko.
Q – Klamavé oko
- Poškození při každém průchodu: 40/65/90/115/140 ⇒ 35/60/85/110/135
Azir
Škálování Q nyní roste se stupněm a W získává silnější škálování z úrovně a AP, takže Azir způsobuje praktičtější poškození v průběhu celé hry.
Q – Dobyvačné písky
- Závislost poškození na síle schopností: (+ 35 % síly schopností) ⇒ (+ 35/40/45/50/55 % síly schopností
W – Povstaň!
- Poškození: 0–45 (5 bodů poškození za každou úroveň od 10. úrovně) ⇒ 0–72 (7 bodů poškození za každou úroveň od 10. úrovně)
- Závislost poškození na síle schopností: (+ 32,5 / 40 / 47,5 / 55 / 62,5 % síly schopností) ⇒ (+ 35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65 % síly schopností)
Cassiopeia
Aktualizace uvádí více many a vyšší poškození E otráveným cílům, ale aktualizace z 20. března oznamuje, že tyto změny nebyly vydány a odkládají se.
Základní atributy
- Základní mana: 450 ⇒ 480
E – Jedové zuby
- Bonusové magické poškození vůči otráveným cílům: 20/43/66/89/112 ⇒ 20/45/70/90/120
Lissandra
Q se v pozdní fázi vrací k výrazně kratší přebíjecí době, zatímco nižší zvyšování brnění brání tomu, aby posílení přetížilo souboje proti AD šampionům na blízko.
Základní atributy
- Zvyšování brnění: 4,9 ⇒ 4,2
Q – Ledový střep
- Přebíjecí doba: 8/7/6/5/4 sekundy ⇒ 7/6/5/4/3 sekundy
Olaf
Čištění džungle a pronásledování se zlepšují díky rychlosti útoků, zpomalení Q a opravám chyb; vyšší sebepoškození E zachovává Olafův riskantní profil bojovníka.
Základní atributy
- Základní rychlost útoků: 0,694 ⇒ 0,72
Q – Vrhnout sekeru
- Míra zpomalení: 25/30/40/45 % na 1,5–2,5 sekundy (podle vzdálenosti) ⇒ 30/40/45/50 % na 1–3 sekundy (podle vzdálenosti)
- Oprava chyby: Nepřátelé zasažení pouze lízátkem na konci Q jsou nyní zpomaleni na správnou dobu (dříve to bylo fixní 30% zpomalení).
W – Bojový zápal
- Oprava chyby: Pokud sešlete W, zatímco je předchozí seslání stále aktivní, jeho efekty se nyní správně aplikují znovu namísto toho, aby se jen obnovila doba trvání předchozího seslání (získáte reset útoku a hodnota rychlosti útoků se aktualizuje).
E – Zběsilá rána
- Poškození sebe sama: 30 % způsobeného poškození ⇒ 40 % způsobeného poškození
Pyke
Výrazné snížení základního brnění usnadňuje potrestání Pykea, když špatně načasuje zahájení boje nebo je chycen po roamingu.
Základní atributy
- Základní brnění: 43 ⇒ 37
Shen
Nižší limit poškození Q proti příšerám zpomaluje Shenovo čištění džungle a zachovává globální tlak, který tuto volbu odlišuje.
Q – Soumračný útok
- Maximální poškození příšerám: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/125/150/175/200
Skarner
Q stojí méně many a třetí útok způsobuje vyšší poškození, takže má Skarner více prostoru pro výměny a udržení tlaku na lajně.
Q – Rozervaná země
- Mana pro seslání: 45 ⇒ 30
- Poškození třetím útokem podle maximálního zdraví cíle: 9 % ⇒ 11 %
Tryndamere
Vyšší poměr rychlosti útoků zlepšuje Tryndamerovo škálování automatických útoků v pozdní fázi bez změny počátečního herního vzorce.
Základní atributy
- Závislost na rychlosti útoků: 0,694 ⇒ 0,725
Zaahen
Poškození W a poškození příšerám z E zaměřené na džungli se snižuje, aby se omezil Zaahenův tlak na topu i v džungli, zejména počáteční kontrola mapy.
W – Obávaný návrat
- Sekundární poškození: 40/60/80/100/120 (+ 50 % bonusového útočného poškození) ⇒ 30/50/70/90/110 (+ 30 % bonusového útočného poškození)
E – Zlatavý nával
- Bonusové poškození příšerám: 75 ⇒ 50
Předměty
Dva nákupy pro bojovníky a tanky lze snáze obhájit díky nižší ceně nebo plynulejší cestě sestavení.
Chem-syčácký řetězový meč
Nižší cena spojení i celková cena usnadňují zařadit tuto AD možnost Těžkých ran do buildů bojovníků.
- Cena zkombinování: 350 zlaťáků ⇒ 250 zlaťáků
- Celková cena: 3100 zlaťáků ⇒ 3000 zlaťáků
Záštita slunečního žáru
Celkový nákup je plynulejší, protože do cesty sestavení vstupuje Rubínový krystal a cena konečného spojení klesá.
- Složení: Bamiho uhlík + Kroužková vesta + 1000 zlaťáků ⇒ Bamiho uhlík + Kroužková vesta + Rubínový krystal + 600 zlaťáků