Čeština CS
Nabídka
← Zpět na poznámky k patchům
3. března 2026

Poznámky k aktualizaci 26.5

Grafika: Poznámky k aktualizaci 26.5

Souhrn: Šampioni

Souhrn: Předměty

Přehled patche

Hlavní změny aktualizace

  • Aktualizace 26.5 je zaměřena na First Stand a přináší menší úpravu vyvážení pro profi scénu než velké turnajové aktualizace.
  • Skiny Pokřivený petricitový Maokai, Pokřivený petricitový Xerath a Prestižní Zádušní Sona dorazí 4. března 2026.

Návrat Rvačky

  • Rvačka se vrací jako časově omezený režim od 4. března do 28. dubna 2026.
  • Tato fronta nabízí skupinám vedle hlavního cyklu aktualizace pro First Stand další režim bez velkých časových závazků.

Bitevní propust 2. aktu

  • Bitevní propust 2. aktu 1. sezóny začíná se skiny Pokřivený petricitový Maokai a Pokřivený petricitový Xerath jako odměnami na cestě.
  • Skin Prestižní Zádušní Sona je vrcholnou odměnou placené propusti.

Šampioni

  • Úprava vyvážení na Vyvolávačově žlebu zasahuje 14 šampionů: oslabuje výběry na midu zvýhodněné profi scénou a posiluje několik slabších šampionů.
  • Taliyah a Varus dostávají smíšené změny rolí či buildů, nikoli jednoznačná posílení nebo oslabení.

Předměty

  • Namyšlenost dostává přímé snížení ceny, aby AD zabijáci mohli dříve dosáhnout bodu, kdy se s ní začnou nabalovat.
  • Medailónek železných Solari přesouvá větší část hodnoty štítu do prvních úrovní, aby mohl soupeřit o pozici prvního předmětu pro tankové podpory.

Hodnocené hry a tvorba zápasů

  • Odměny Záštity chrabrosti propadnou, když na oprávněné hráče dorazí potvrzená hlášení za rušivé chování.
  • Vylepšení tvorby zápasů pro automaticky doplněné a vedlejší role se začínají zavádět na EUW, než Riot zváží širší nasazení.

ARAM: Mela

  • ARAM: Mela se zaměřuje na výdrž tanků, možnosti průběžného léčení pro podpory a pomalejší tempo v závěru hry.
  • Tankové augmentace dostávají plošná posílení, zdraví Nexu a věží je upraveno a rozsáhlá sada oprav odstraňuje chyby v interakcích augmentací.

Aréna

  • Aréna dostává cílenou sadu oprav chování čestných hostů, popisků předmětů, situací s Univerzálním nástrojem v inventáři a úklidu mezi koly.

Demacia Rising

  • 2. akt režimu Demacia Rising přidává kapitoly 5 a 6, nová sídla, noxijské nepřátele a Garena se Sonou jako šampiony.
  • Postup se rozšiřuje o sídla 4. úrovně, další vylepšení staveb, 22 nových událostí a 19 nových možností výzkumu.

Ukazatele posledního zásahu

  • Ukazatele posledního zásahu jsou spuštěny ve frontách Vyvolávačova žlebu určených začátečníkům, ve vlastních a tréninkových hrách a v rotujících režimech.
  • U nově vytvořených účtů jsou ukazatele ve výchozím nastavení zapnuté, u stávajících účtů vypnuté.

Zákazy hraní za silně rušivý chat

  • Silně rušivý chat může nově vést k zákazu hraní, nikoli jen k omezení chatu.
  • Riot změnu vztahuje na nenávistné projevy, výhrůžky a silnou agresi, nikoli na běžný mírný flame.

Skiny

  • Skin Nesmiřitelný mírotvůrce Yone se vrací do Svatyně.
  • S aktualizací 26.5 vycházejí skiny Prestižní Zádušní Sona, Pokřivený petricitový Maokai a Pokřivený petricitový Xerath.

Šampioni

Vyvážení šampionů na Vyvolávačově žlebu se soustředí na tlak z midu a botu v profi hře a zároveň upravuje několik výjimek ze sólové fronty.

ÚPRAVA
Ikona: Akali

Akali

Čas opětovného ukrytí Háve soumraku nyní škáluje podle úrovně šampiona namísto délky hry, takže je stejný napříč režimy a různým tempem zápasů.

W – Háv soumraku

  • Časovač opětovného zneviditelnění: 1 / 0,9 / 0,825 / 0,725 / 0,625 sekundy po posledním útoku nebo použití schopnosti (v časech hry 0:00 / 8:00 / 11:00 / 20:00 / 30:00) ⇒ 1 / 0,9 / 0,825 / 0,725 / 0,625 sekundy (na úrovních 1/7/10/13/16)
OSLABENÍ
Ikona: Azir

Azir

Azir přichází o odolnost v pozdní fázi kvůli nižšímu zvyšování zdraví, takže jej zabijáci a šampioni s nárazovým poškozením mohou snáze potrestat.

Základní atributy

  • Zvyšování zdraví: 119 ⇒ 108
POSÍLENÍ
Ikona: Garen

Garen

Garen získává silnější počáteční výměny a vyšší AD škálování Rozsudku, zejména před dokončením předmětů s rychlostí pohybu.

Q – Rozhodný úder

  • Trvání bonusu k rychlosti pohybu: 1 / 1,65 / 2,3 / 2,95 / 3,6 sekundy ⇒ 1,4 / 1,95 / 2,5 / 3,05 / 3,6 sekundy

E – Rozsudek

  • Poškození každou otočkou: 4/7/10/13/16 (+ 38/41/44/47/50 % útočného poškození) ⇒ 4/7/10/13/16 (+ 40/43/46/49/52 % útočného poškození)
OSLABENÍ
Ikona: Kha'Zix

Kha'Zix

Kha'Zix přichází o rychlost pohybu a škálování Q, což omezuje rychlost čištění, pronásledování a nárazové poškození proti osamoceným cílům.

Základní atributy

  • Rychlost pohybu: 350 ⇒ 345

Q – Hoduj na jejich strachu

  • Bonus k útočnému poškození: + 110 % (231 % proti izolovaným cílům) ⇒ + 105 % (220,5 % proti izolovaným cílům)
POSÍLENÍ
Ikona: Lee Sin

Lee Sin

Zvuková vlna a Rezonující úder získávají pevné zvýšení poškození, které odměňuje hráče Lee Sina za zasažení Q v šarvátkách.

Q – Zvuková vlna / Rezonující úder

  • Základní poškození: 60/90/120/150/180 ⇒ 65/95/125/155/185
POSÍLENÍ
Ikona: Lillia

Lillia

Lillia dostává celkové posílení pro delší souboje: silnější léčení z příšer, vyšší AP škálování Q a kratší přebíjecí dobu ultimátky.

Pasivní schopnost – Snová větev

  • Závislost bonusového léčení na síle schopností při seslání na příšery: 9 % ⇒ 15 %

Q – Kvetoucí údery

  • Bonusová závislost na síle schopností: 30 % ⇒ 35 %

R – Melodická ukolébavka

  • Základní poškození: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
  • Závislost na síle schopností: 45 % ⇒ 40 %
  • Přebíjecí doba: 150/130/110 sekund ⇒ 140/120/100 sekund
POSÍLENÍ
Ikona: Mel

Mel

Melino poškození proti šampionům z Q a R roste, zatímco modifikátor pasivní schopnosti proti poskokům omezuje dodatečné čištění vln.

Pasivní schopnost – Spalující bystrost

  • Modifikátor poškození poskokům: 0,6x ⇒ 0,5x

Q – Zářivá salva

  • Základní poškození každým výbojem: 5/6/7/8/9 ⇒ 5/7/9/11/13
  • Celkové základní poškození z Q: 90/132/176/222/270 ⇒ 90/145/200/255/310

R – Zlaté zatmění

  • Úvodní základní poškození: 100/150/200 ⇒ 125/200/275
OSLABENÍ
Ikona: Neeko

Neeko

Neeko má kratší dostupnost klonu a méně triků určených pouze pro klon, což omezuje opakované vzorce kontroly vidění.

W – Rozdělení těla

  • Ne tak lstivá Neeko: Přebíjecí doba se spustí po zániku klonu, nikoliv po seslání.
  • Konec zábavy: Neeko už nemůže použít Ctrl+5, které přehraje animaci vtipu pouze pro klon. Neeko může i nadále vtipkovat, tančit a používat Návrat, přičemž klon bude tyto akce kopírovat.
POSÍLENÍ
Ikona: Nocturne

Nocturne

Posílení Nocturnovy pasivní schopnosti a Šiřitele soumraku zlepšují držení u cíle a opakované boje na stopě Q.

Pasivní schopnost – Polostínové čepele

  • Přebíjecí doba: 13 sekund ⇒ 12 sekund

Q – Šiřitel soumraku

  • Bonus k rychlosti pohybu: 15/20/25/30/35 % ⇒ 20/25/30/35/40 %
OSLABENÍ
Ikona: Orianna

Orianna

Příkaz: Zaútočit je zpočátku pomalejší, takže lze proti Orianně před pátým stupněm Q využít jasnější příležitosti.

Q – Příkaz: Zaútočit

  • Přebíjecí doba: 6 / 5,25 / 4,5 / 3,75 / 3 sekundy ⇒ 7/6/5/4/3 sekundy
ÚPRAVA
Ikona: Samira

Samira

Pravidla zaměřování a uzamčení Samiřina Q jsou zpřehledněna, takže volba mezi mečem a pistolí v okrajových případech méně trestá.

Q – Šmrnc

  • Správný nástroj, základ úspěchu: Samiřino Q nyní provede několik dodatečných kontrol, aby zjistilo, zda se po její levé i pravé straně nacházejí nějaké jednotky. Pokud ano, a hlavně nejsou-li žádné daleko před ní, použije své Q s mečem. Jestliže se nějaká jednotka nachází daleko před ní, použije své Q s pistolí bez ohledu na jednotky napravo a nalevo.
  • Nedočkavý prst na spoušti: Samiřino Q se nyní během pasivní schopnosti správně uzamkne. Vyřeší se tím případy, kdy se Samiřinu Q mohla spustit přebíjecí doba, ačkoliv se schopnost neaktivovala, pokud jste tlačítko stiskli během animace její pasivky. To platí i v případě, kdy svou ultimátku seslala po použití W.
  • Kam si myslíš, že jdeš?: Samiřino Q nyní zkontroluje, jestli se od ní nepřítel nevzdaluje a nenachází se na úplném konci dosahu jejího Q s mečem. Pokud ano, použije místo toho Q s pistolí. To by mělo vyřešit extrémní případy, kdy šampioni mohli jednoduše odejít z jejího Q i při velmi nízké rychlosti pohybu (při vyšších rychlostech pohybu to pravděpodobně stále půjde, což je v pořádku).
ÚPRAVA
Ikona: Taliyah

Taliyah

Kamenná salva přichází o tlak na lajně a získává poškození příšerám, čímž přesouvá sílu z priority na midu k čištění džungle.

Q – Kamenná salva

  • Základní poškození: 55 / 72,5 / 90 / 107,5 / 125 ⇒ 50 / 67,5 / 85 / 102,5 / 120
  • Bonusové poškození příšerám: 20/25/30/35/40 ⇒ 23/28/33/38/43
ÚPRAVA
Ikona: Varus

Varus

Q s vražedností je oslabeno, zatímco W přidává zásahové škálování z bonusového AD a chrání tak slabší zásahový build na botu.

Q – Průbojný šíp

  • Maximální poškození: 80/160/240/320/400 (+ 130/140/150/160/170 % bonusového útočného poškození) ⇒ 80/150/220/290/360 (+ 150 % bonusového útočného poškození)

W – Morový toulec

  • Zásahové poškození: 8/17/26/35/44 (+ 25 % síly schopností) ⇒ 8/17/26/35/44 (+ 25 % síly schopností) (+ 15 % bonusového útočného poškození)
POSÍLENÍ
Ikona: Volibear

Volibear

Volibear dostává silnější pobídky pro AD bojovníka a nižší ceny many, zejména při výměnách na topu.

Q – Hromová rána

  • Bonusové fyzické poškození: + 140 % ⇒ + 160 %

W – Zběsilé potrhání

  • Mana pro seslání: 30/35/40/45/50 ⇒ 20/25/30/35/40
  • Bonus vůči zraněným cílům: + 15 % za každých 100 bodů bonusového útočného poškození ⇒ + 25 % za každých 100 bodů bonusového útočného poškození

E – Roztržení oblohy

  • Mana pro seslání: 60 ⇒ 50

Předměty

Dva předměty pro první nákup získávají dřívější nárůst síly díky levnějšímu předmětu pro zabijáky a silnějšímu počátečnímu štítu pro podpory.

POSÍLENÍ
Ikona: Namyšlenost

Namyšlenost

Namyšlenost má levnější spojení i dokončení, takže AD zabijáci získají dřívější nárůst síly pro lavinový efekt.

  • Cena zkombinování: 950 zlaťáků ⇒ 750 zlaťáků
  • Celková cena: 3000 zlaťáků ⇒ 2800 zlaťáků
POSÍLENÍ
Ikona: Medailónek železných Solari

Medailónek železných Solari

Medailónek železných Solari přesouvá hodnotu štítu dopředu a jako první nákup pro tankovou podporu je před 8. úrovní silnější.

  • Síla štítu: 200–360, zvyšuje se po 1. úrovni ⇒ 290–360, zvyšuje se po 8. úrovni
  • Funkční štít na úrovních 8–18: 265–360 ⇒ 290–360
Oficiální poznámky k patchi ↗