Čeština CS
Nabídka
← Zpět na poznámky k patchům
21. ledna 2026

Poznámky k aktualizaci 26.2

Grafika: Poznámky k aktualizaci 26.2

Souhrn: Šampioni

Souhrn: Předměty

Přehled patche

Hlavní změny patche

  • Patch 26.2 navazuje na začátek sezóny v 26.1, oslabuje první vítěze a vrací sílu šampionům, kteří zaostali.
  • S patchem přicházejí skiny Aegis Frame, nové skiny Battle Academia, Oživený vládce Viego, ARURF, Clash Demacia Cup a několik aktualizací alternativních režimů.

Oživený vládce Viego

  • Oživený vládce Viego vstupuje do Sancta na období od patche 26.2 do 26.5.
  • Po stejnou dobu jej doprovází animovaný emot Crowned as King v Mythic Shopu.

Jak dopadl patch 26.1

  • Riot před většími systémovými zásahy dál sbírá data o faelights, dostupnosti vidění, snowballingu, délce her, vyvážení rolí a odolnosti věží.
  • Používání úkolu podpory dostává okamžitá vylepšení komfortu, včetně dvojího přiřazení slotu úkolu role a zobrazení klávesové zkratky v klientu.

Šampioni

  • Upraveno je čtrnáct šampionů, přičemž největší zásah po začátku sezóny dostávají přestřelené picky v džungli.
  • Aatrox, Ashe, Mistr Yi, Taliyah, Varus a Viego jsou posíleni, zatímco Gwen, Jayce, Lillia, Malphite, Nunu, Sivir, Smolder a Zed jsou oslabeni.

Předměty

  • Následné úpravy nových předmětů se zaměřují na tři první přešlapy ve vyvážení z patche 26.1.
  • Bandlovské dudy zdražují, zatímco Šipky lovce démonů a Magioptika C44 získávají silnější profil pro střelce.

ARAM

  • ARAM a ARAM: Mela dostávají opravy chyb Hexgate, portálů, interakcí augmentů, sněhových koulí a několika okrajových případů šampionů a předmětů.
  • Opravy cílí spíše na spolehlivost specifickou pro režim než na rozsáhlé změny vyvážení.

Aréna

  • Práh Combo Breaker v Aréně se snižuje, aby se oběti z dlouhých řetězců omezujících efektů uvolnily dříve; při spuštění navíc nově následuje přímé poškození.
  • Zaahen, Bel'Veth, Zyra, Mistr Yi, Taric, Gangplank, Lulu, několik augmentů a dva předměty dostávají úpravy pro tento režim.

ARURF

  • ARURF se vrací pro hráče, kteří chtějí bleskové přebíjecí doby a chaotické souboje už na první úrovni.
  • Režim se vrací spolu s širší akcí patche 26.2 a aktualizacemi alternativních režimů.

Hodnoc. sólo/tandem – vylepšení pravidla dvojic na vrcholu

  • Omezení dvojic na vrcholu žebříčku se zpřísňují poté, co volnější pravidla z 26.1 vyvolala obavy z velkých rozdílů úrovní v předem sestavených dvojicích.
  • Upřesňují se limity pro párování úrovní Mistrovská, Velmistrovská, Vyzyvatelská, D1 a D2; KR a CN si ponechávají přísnější regionální pravidla.

Svižná hra

  • Čas pro vzdání ve Svižné hře se zkracuje podle kratších her po změnách nové sezóny.
  • Možnost vzdát se se posouvá z 15. na 12. minutu.

Clash – Demacia Cup na Vyvolávačově žlebu

  • Demacia Cup je první letošní akcí Clash na Vyvolávačově žlebu.
  • Registrace začíná 19. ledna v 11:00 místního času, turnajové dny jsou 24. a 25. ledna.

WASD

  • Ladění pohybu pomocí WASD se zaměřuje na pomoc šampionům na blízko a mírné oslabení většiny šampionů na dálku, kteří nejsou střelci.
  • Nastavení střelců zůstává převážně stejné; Ezreal, Kai'Sa a Kindred dostávají mírné oslabení.

Šampioni

Následné úpravy začátku sezóny oslabují nejsilnější vítěze v džungli a ve škálování a několika slabším pickům otevírají jasnější cestu zpět do hry.

POSÍLENÍ
Ikona: Aatrox

Aatrox

Aatrox získává díky pasivní schopnosti větší hrozbu při škálování a vyšší poškození do příšer pro čištění džungle.

Pasivní schopnost – Postoj Zkázonoše

  • Bonusové magické poškození odvislé od maximálního zdraví cíle: 4–8 % (v závislosti na úrovni) ⇒ 4–10 % (v závislosti na úrovni)

Q – Čepel darkinů

  • Bonusové poškození příšerám: 15 ⇒ 25
POSÍLENÍ
Ikona: Ashe

Ashe

Ashe dostává jednoduché zvýšení poškození v pozdní fázi díky vyššímu růstu útočného poškození.

Základní atributy

  • Zvyšování útočného poškození: 3 ⇒ 3,5
OSLABENÍ
Ikona: Gwen

Gwen

Gwen v džungli ztrácí velkou část poškození pasivní schopnosti do příšer, což zpomalí její příliš silné čištění.

Pasivní schopnost – Tisíc jehel

  • Maximální poškození příšerám: 5 (+ 10 % síly schopností) ⇒ 3 (+ 5 % síly schopností)
OSLABENÍ
Ikona: Jayce

Jayce

Jayce si ponechává možnost hrát v džungli, ale nárazové poškození Q do příšer výrazně klesá, aby neovládal rychlost čištění.

Q – K oblakům! / Šokový výboj

  • Bonusové poškození příšerám: 50 ⇒ 25
OSLABENÍ
Ikona: Lillia

Lillia

Lillia ztrácí výdrž v džungli a škálování Q se silou schopností, takže bude mít méně pohodlné čištění i nižší poškození v pozdějších šarvátkách.

Pasivní schopnost – Snová větev

  • Léčení při použití proti velkým příšerám: 39 (+ 15 % síly schopností) ⇒ 39 (+ 9 % síly schopností)

Q – Kvetoucí údery

  • Závislost na síle schopností: 35 % síly schopností ⇒ 30 % síly schopností
OSLABENÍ
Ikona: Malphite

Malphite

Malphite je oslaben v čištění džungle, poškození při výměnách, nárocích na manu i dostupnosti ultimátky.

W – Hromový úder

  • Poškození příšerám: 2x ⇒ 1,8x

E – Zemětřas

  • Poškození: 80/120/160/200/240 (+ 60 % síly schopností) (+ 40 % brnění) ⇒ 60/95/130/165/200 (+ 60 % síly schopností) (+ 40 % brnění)
  • Mana pro seslání: 50 ⇒ 50/55/60/65/70

R – Nezastavitelná síla

  • Přebíjecí doba: 130/105/80 sekund ⇒ 130/115/100 sekund
POSÍLENÍ
Ikona: Mistr Yi

Mistr Yi

Mistr Yi získává rostoucí odolnost a silnější modifikátor zásahu na Q, aby v džungli držel krok.

Základní atributy

  • Zvyšování brnění: 4,2 ⇒ 4,5

Q – Alfa úder

  • Modifikátor zásahového poškození: 65 % ⇒ 75 %
OSLABENÍ
Ikona: Nunu a Willump

Nunu a Willump

Síla Nunu v PvE i soubojích klesá díky delší přebíjecí době Q a nižšímu poškození W a E.

Q – Sežrat

  • Přebíjecí doba: 12/11/10/9/8 sekund ⇒ 13/12/11/10/9 sekund

W – Největší sněhová koule!

  • Maximální poškození: 180/225/270/315/360 (+ 150 % síly schopností) ⇒ 150/195/240/285/330 (+ 150 % síly schopností)

E – Sněhová salva

  • Poškození za zásah: 16/24/32/40/48 (+ 15 % síly schopností) ⇒ 14/21/28/35/42
OSLABENÍ
Ikona: Sivir

Sivir

Sivir po příliš spolehlivých výkonech na botu přichází o část škálování rychlosti útoků a brnění.

Základní atributy

  • Zvyšování rychlosti útoků: 2 % ⇒ 1,6 %
  • Zvyšování brnění: 4,45 ⇒ 4,0
OSLABENÍ
Ikona: Smolder

Smolder

Smolder ztrácí růst brnění, takže jeho odměnu v pozdní fázi půjde snáze potrestat fyzickým poškozením.

Základní atributy

  • Zvyšování brnění: 4,7 ⇒ 4,0
POSÍLENÍ
Ikona: Taliyah

Taliyah

Taliyah v džungli získává lepší nástroje pro čištění ve střední fázi díky vyššímu poškození Q do příšer a většímu modifikátoru E proti příšerám.

Q – Kamenná salva

  • Bonusové poškození příšerám: 20 ⇒ 20/25/30/35/40 (Poznámka: Poškození posíleným balvanem vůči primárnímu cíli je i nadále zvýšené o 80 %.)

E – Rozpáraná země

  • Modifikátor poškození příšerám: 190 % ⇒ 225 %
POSÍLENÍ
Ikona: Varus

Varus

Varus získává poškození na nabíjeném Q i zásahu W, což pomůže jeho kouzelnickým i on-hit buildům.

Q – Průbojný šíp

  • Základní poškození při maximálním natažení: 80/150/220/290/360 ⇒ 80/160/240/320/400

W – Morový toulec

  • Základní zásahové poškození: 6/14/22/30/38 ⇒ 8/17/26/35/44
POSÍLENÍ
Ikona: Viego

Viego

Viego znovu získává sílu bojovníka díky lepšímu růstu rychlosti útoků a vyšším modifikátorům kritického zásahu na Q.

Základní atributy

  • Zvyšování rychlosti útoků: 2,25 % ⇒ 2,75 %

Q – Čepel Padlého krále

  • Modifikátor bonusového poškození kritickým zásahem dle procenta zdraví: 50 % ⇒ 70 %
  • Modifikátor bonusového poškození kritickým zásahem při aktivaci: 50 % ⇒ 60 %
OSLABENÍ
Ikona: Zed

Zed

Zed v džungli je znovu oslaben snížením poškození pasivní schopnosti do příšer, což zpomalí jeho čištění i tlak z džungle.

Pasivní schopnost – Opovržení slabými

  • Poškození příšerám: 1,8x ⇒ 1,2x

Předměty

První velká následná úprava předmětů z 26.1 snižuje efektivitu Bandlovských dud na slot a vylepšuje dvě málo vybírané možnosti pro střelce.

OSLABENÍ
Ikona: Bandlovské dudy

Bandlovské dudy

Bandlovské dudy si ponechávají své efekty, ale vyšší celková cena i cena spojení oddálí silný moment podpory.

  • Cena: 2000 zlaťáků ⇒ 2300 zlaťáků
  • Cena zkombinování: 500 zlaťáků ⇒ 800 zlaťáků
POSÍLENÍ
Ikona: Šipky lovce démonů

Šipky lovce démonů

Šipky lovce démonů získávají rychlost útoků a větší odměnu za kritické zásahy, takže uživatelé Horlivost mají konkurenceschopnější možnost.

  • Rychlost útoků: 40 % ⇒ 45 %
  • Násobitel poškození zaručených kritických zásahů: 75 % ⇒ 80 %
  • Bonusové přímé poškození kritickými zásahy: 10 % ⇒ 15 %
POSÍLENÍ
Ikona: Magioptika C44

Magioptika C44

Magioptika C44 získává více útočného poškození a snazší podmínku dosahu, takže její zesílení poškození využije více střelců.

  • Útočné poškození: 50 ⇒ 55
  • Vzdálenost potřebná pro maximální zvýšení poškození: 700 ⇒ 600
Oficiální poznámky k patchi ↗