Čeština CS
Poznámky k aktualizaci 26.14
Souhrn: Šampioni
Souhrn: Předměty
Přehled patche
Hlavní změny aktualizace
- Skiny vítězů Worlds 2025 za T1 a Vítězný Rengar dorazí 15. července 2026.
- Sada obsahuje skiny T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara a MVP T1 Miss Fortune.
Šampioni
- Aktualizace 26.14 mění deset šampionů: Corki, Mordekaiser, Nami a Yunara jsou posíleni, pět dalších šampionů je oslabeno a Azir dostává úpravy interakcí.
- Úpravy vyvážení napříč rolemi zahrnují poškození, škálování, obrany a přebíjecí doby.
Předměty
- Cesta nesmrtelných a Protoplazmový postroj jsou oslabeny, aby jejich hodnota v úvodu hry a při nízkém zdraví byla umírněnější.
- Magitechnický raketový pás mění sílu schopností a zrychlení schopností za zdraví a dostává upravenou cestu sestavení.
Systémy
- Zrychlení schopností z modrého buffu nyní na úrovních 1/6/11 škáluje na 10/15/20 místo stálé hodnoty 10.
- Škálující odměna zvyšuje s postupem hry přínos kontroly džungle.
Konec 2. hodnocené sezóny na Vyvolávačově žlebu
- 2. hodnocená sezóna končí 28. července ve 23:59 místního času; 3. sezóna začíná 29. července v poledne.
- Během přechodu budou pozastaveny fronty Hodnoc. sólo/tandem a Hodnoc. flexibilní i převody shardů a mise za 15 výher pro Vítězný skin se obnoví.
ARAM: Mela
- Mela upravuje osm augmentací, mimo jiné posiluje Dimenzionální posun a Cval porů, přidává novou popravu pro Přepal a snižuje škálování Vražedného kopu.
- Také nabídky augmentací dostávají úpravu náhodnosti, která má zvýšit rozmanitost, spolu s několika opravami chyb interakcí.
Aréna
- Aréna posiluje slabší šampiony a augmentace, přidává interakce s hořením a kritickými zásahy a upravuje předměty s rychlostí útoků.
- Dvojitý výstřel je vypnut a hranice popravy u Sběratele jsou sníženy.
Rodičovská kontrola
- Volitelná rodičovská oprávnění umožňují opatrovníkům omezit chat a žádosti o přátelství a prohlížet seznam přátel na panelu sociálních funkcí.
- Ovládací prvky budou dostupné po propojení e-mailu rodiče v nastavení účtu Riot.
Clash na Vyvolávačově žlebu – Pohár MSI
- Registrace do Poháru MSI na Vyvolávačově žlebu začíná 13. července v 11:00 místního času.
- Turnaj proběhne 18.–19. července přibližně od 16:00 do 19:00 místního času, přesný rozvrh se liší podle regionu.
Vítězové Worlds 2025 za T1
- Balíčky T1 za třetí titul v řadě obsahují podpisy, rámečky, totemy, elitní barevné varianty a exkluzivní emotikonu.
- Balíčky nabídku opustí na začátku aktualizace 26.16; jednotlivé skiny zůstanou dostupné déle a MVP T1 Miss Fortune později vstoupí do mytického obchodu.
Opravy chyb a vylepšení komfortu
- Úklid lišty bonusů odstraňuje z rozhraní nadbytečné, krátké a málo užitečné efekty.
- Hlasování o opakování zápasu nyní začíná automaticky, zatímco přepnutí úplného či vlastního ztlumení je omezeno na jednou za 60 sekund.
Chystané skiny a barevné varianty
- Nově vycházejí skiny T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara, MVP T1 Miss Fortune a Vítězný Rengar.
- Skiny doprovázejí standardní barevné varianty T1 a každý podpisový balíček obsahuje elitní barevnou variantu.
Šampioni
V aktualizaci 26.14 dostává deset šampionů cílená posílení, oslabení a úpravy interakcí.
Azir
Azirovy interakce zásahových předmětů a run nyní fungují správně a Císařský kordon může odhodit příšery z džungle.
W – Povstaň!
- Při zásahu? Spíš „při zničení“: Sežehnutí, Liandryho utrpení, Pochodeň černého ohně a Magitechnický alternátor nyní při zásahu způsobují 100 % svého poškození namísto 50 %.
- Dvojitý zásah: Dobyvatel nyní při zásahu udělí 2 stupně nabití namísto 1.
- Laserové soustředění: Nepolevující útok se nyní aplikuje na primární zasažený cíl.
R – Císařský kordon
- Pryč s tebou, lůzo!: Schopnost nyní odhazuje příšery z džungle.
Corki
Corki získává zvyšování útočného poškození a automatické útoky výrazněji zkracují dobíjení Raketové salvy.
Základní atributy
- Zvyšování útočného poškození: 2 ⇒ 2,5
R – Raketová salva
- Zkrácení zbývající přebíjecí doby automatickými útoky: 2–4 sekundy (v závislosti na šanci na kritický zásah) ⇒ 2–6 sekund
Garen
Demacijská spravedlnost přichází na všech stupních o základní přímé poškození, zatímco škálování podle chybějícího zdraví zůstává stejné.
R – Demacijská spravedlnost
- Přímé poškození: 150/250/350 (+ 25/30/35 % chybějícího zdraví cíle) ⇒ 125/200/275 (+ 25/30/35 % chybějícího zdraví cíle)
Jayce
Jayce přichází o 10 bodů bonusové rychlosti pohybu a na druhém až čtvrtém stupni dostává v podobě kladiva nižší obrany.
Pasivní schopnost – Magitechnický kondenzátor
- Bonus k rychlosti pohybu: 40 ⇒ 30
R – Rtuťové kladivo
- Bonus k brnění a odolnosti vůči magii: 5/15/25/35 (+ 7,5 % bonusového útočného poškození) ⇒ 5/12/19/26 (+ 7,5 % bonusového útočného poškození)
Locke
Locke má kratší okno tlaku Q, nižší poškození hřebů i značky a nižší limit šedého zdraví z W.
Q – Rituální hřeby
- Doba pro opětovné seslání hřebu: 5 sekund ⇒ 4 sekundy
- Poškození hřebem: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/58/66/74/82
- Základní bonusové poškození označením: 20/30/40/50/60 ⇒ 18/26/34/42/50
W – Zažehnutí duše
- Maximální šedé zdraví z utrpěného poškození: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160
Mordekaiser
Spáry smrti způsobují vyšší poškození a Říše smrti krade 13 % atributů nepřítele namísto 10 %.
E – Spáry smrti
- Poškození: 60/75/90/105/120 (+ 40 % síly schopností) ⇒ 60/80/100/120/140 (+ 45 % síly schopností)
R – Říše smrti
- Krádež atributů: 10 % ⇒ 13 %
Nami
Požehnání Vládkyně přílivu způsobuje každým zásahem vyšší poškození, které škáluje z 20/35/50/65/80.
E – Požehnání Vládkyně přílivu
- Poškození za zásah: 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80
Senna
Sennin násobitel kritického zásahu z duší a AP škálování zpomalení i léčení Q jsou sníženy.
Pasivní schopnost – Rozhřešení
- Modifikátor poškození kritickým zásahem: 85 % ⇒ 80 %
Q – Ostrá temnota
- Závislost zpomalení na síle schopností: 10 % za každých 100 bodů síly schopností ⇒ 7 % za každých 100 bodů síly schopností
- Závislost léčení na síle schopností: 50 % síly schopností ⇒ 35 % síly schopností
Seraphine
Poměr síly schopností u Vysoké noty klesá z 50 % na 40 %.
Q – Vysoká nota
- Závislost na síle schopností: 50 % síly schopností ⇒ 40 % síly schopností
Yunara
Yunara získává zvyšování útočného poškození z 2,5 na 3.
Základní atributy
- Zvyšování útočného poškození: 2,5 ⇒ 3
Předměty
Tři úpravy předmětů mění hodnotu při nízkém zdraví, počáteční nárůsty síly tanků a profil atributů Raketového pásu.
Cesta nesmrtelných
Zesílení poškození nad polovinou zdraví klesá na 4 % a zesílení léčení, štítů a regenerace při nízkém zdraví klesá na 12 %.
- Zvýšení poškození při více než 50 % maximálního zdraví: 5 % ⇒ 4 %
- Zvýšení léčení, štítů a regenerace při méně než 50 % maximálního zdraví: 15 % ⇒ 12 %
Protoplazmový postroj
Cena roste na 2600 a minimální hodnoty bonusového zdraví a léčení klesají na 100.
- Cena: 2500 ⇒ 2600
- Bonusové zdraví: 200–300 ⇒ 100–300
- Léčení: 200–400 ⇒ 100–400
Magitechnický raketový pás
Magitechnický raketový pás přechází na cestu sestavení ze Zápalokamu a Rubínového krystalu, získává zdraví, přichází o sílu schopností a jeho aktivní efekt má přebíjecí dobu 50 sekund.
- Složení: Magitechnický alternátor + Zrůdný kodex + Zesilující kniha + 300 zlaťáků ⇒ Magitechnický alternátor + Zápalokam + Rubínový krystal + 350 zlaťáků
- Přebíjecí doba aktivovatelného efektu: 40 sekund ⇒ 50 sekund
- Síla schopností: 70 ⇒ 60
- Zdraví: 300 ⇒ 350