Čeština CS
Nabídka
← Zpět na poznámky k patchům
27. května 2026

Poznámky k aktualizaci 26.11

Grafika: Poznámky k aktualizaci 26.11

Souhrn: Úpravy u podpor

Souhrn: Šampioni

Souhrn: Předměty

Souhrn: Runy

Přehled patche

Hlavní změny aktualizace

  • Aktualizace 26.11 se soustředí na změny ekosystému podpor: pomáhá tankovým možnostem a nástrojům k zahájení boje, zatímco oslabuje štíty posilovačů, poškození mágů na podpoře a několik podpůrných předmětů.
  • Změny se týkají také předmětů na topu, oslabují Branda, Smoldera a Teema a 28. května přidávají skiny Pizzový šéfkuchař Sion, Těstovinová Illaoi, Tyčinková Irelia, Špagety alla Vel'Koz a skiny Věčného Aspektu.

Pride 2026

  • Po spuštění aktualizace budou k dispozici dva nové emotikony Pride, každý za 1 modrou esenci.
  • Za 1 modrou esenci se vracejí také dřívější emotikony a ikony Pride; stopy ikon budou aktivní od aktualizace 26.11 do aktualizace 26.13.

Hodnocené žebříčky v klientu

  • Málo používané zobrazení Moje ligy je z hodnocené části klientu odstraněno, aby se zjednodušilo procházení.
  • Porovnávání s přáteli zůstává dostupné a žebříčky Mistrovské a vyšších úrovní nadále ukazují závod na vrcholu.

Úpravy úkolů rolí

  • Odměna za úkol role na midu je posílena, protože v aktualizaci 26.9 měla příliš malý dopad.
  • Bonus k útočnému poškození a síle schopností se zvyšuje z 6 % na 8 %.

Úpravy podpor

  • Riot zasahuje proti metě plné posilovačů na podpoře pomocí slabších počátečních štítů, omezení spolehlivosti předmětů a další změny Dotyku smrtícího ohně.
  • Tankové podpory a podpory zahajující boj získávají větší výdrž na lajně díky Následnému otřesu, Strážci, Medailónku železných Solari, Rytířskému slibu a shovívavějšímu spouštění Zekeova provázání.

Šampioni

  • Brand na botu, Smolder a Teemo zaměřený na AD jsou oslabeni poté, co s aktuálními sestavami předmětů a run podávali příliš dobré výsledky.
  • Diana, Ekko, Heimerdinger, Kassadin a Quinn dostávají cílenou pomoc, zatímco Xin Zhao mění část léčení ze síly schopností za AP poškození.

Předměty

  • Experimentální magiplát je oslaben pro šampiony na dálku, zatímco pro uživatele na blízko zůstává beze změny.
  • Srdcová ocel a Statikkova kudla dostávají přímočará posílení výkonu pro chamtivé tankové buildy a uživatele Statikkovy kudly závislé na AD.

Runy

  • Dotyk smrtícího ohně nyní způsobuje pouze magické poškození.
  • Změna především ruší souhru snižování brnění s Černou sekerou, místo aby měnila uvedené hodnoty poškození.

ARAM: Mela

  • ARAM: Mela dostává menší úpravu vyvážení, která většinou oslabuje příliš silné modifikátory šampionů, jako jsou Vayne, Xayah, Kalista, Fizz, Tristana a Twitch.
  • Smolder, Varus, Samira a Fiddlesticks se posouvají k neutrálním modifikátorům a režim dostává sadu oprav augmentací a chyb specifických pro šampiony.

ARAM

  • ARAM dostává v aktualizaci 26.11 jednu úpravu šampiona.
  • Qiyana získává 20 zrychlení schopností.

Aréna

  • Aréna pokračuje v úpravách pro tříčlenné týmy se třemi novými čestnými hosty: Nilah, Vayne a Yone.
  • Rozsáhlé vyvážení upravuje augmentace, šampiony, systémy a předměty, přičemž zvláštní pozornost věnuje síle posilovačů, návazným změnám ADC, Džitte Kinkou a Magivýbojovému společníkovi.

Opravy chyb a vylepšení komfortu

  • Standardní opravy na Vyvolávačově žlebu se týkají vracení akcí podpory, útoků krugů mazlíčky z džungle, rušení Shacovy neviditelnosti, Miliových ukazatelů a několika problémů se spouštěním předmětů.
  • Automatické útoky při ovládání pomocí WASD dostávají další úpravu odezvy při opakovaném vstupu do dosahu útoku na stejný cíl a výstupu z něj.

Úpravy u podpor

Největší pomoc dostávají tankové podpory a podpory zahajující boj, zatímco štíty posilovačů a několik podpůrných předmětů přicházejí o spolehlivost či základní výkon.

OSLABENÍ
Ikona: Vyvolat Aery

Vyvolat Aery

Počáteční štít Aery je nižší, takže mají lajny s posilovači méně ochrany, než runa znovu vyšplhá k původní hodnotě v pozdní fázi.

  • Štít: 30–100 (na úrovních 1–18) (+ 10 % bonusového útočného poškození) (+ 5 % síly schopností) ⇒ 20–100 (na úrovních 1–18) (+ 10 % bonusového útočného poškození) (+ 5 % síly schopností)
POSÍLENÍ
Ikona: Následný otřes

Následný otřes

Následný otřes po spuštění okamžitě uděluje více odolností, přestože škálování z bonusových odolností je mírně nižší.

  • Brnění a odolnost vůči magii: 35 (+ 80% bonus) ⇒ 45 (+ 75% bonus)
ÚPRAVA
Ikona: Strážce

Strážce

Strážce je na lajně dostupný dříve, ale jeho štít se od AP a pevné hodnoty posouvá k uživatelům bonusového zdraví.

  • Přebíjecí doba: 90–40 sekund (na úrovních 1–18) ⇒ 75–40 sekund (na úrovních 1–18)
  • Štít: 45–180 (+ 25 % síly schopností) (+ 5 % bonusového zdraví) ⇒ 40–150 (+ 20 % síly schopností) (+ 6 % bonusového zdraví)
ÚPRAVA
Ikona: Tvůrce snů

Tvůrce snů

Tvůrce snů přichází o základní hodnoty bubliny a přechází na logiku zdroje seslání, takže je v mnoha případech slabší, ale u vzorců s více zásahy přehlednější.

  • Snížení poškození z modré bubliny: 75–255 (na úrovních 1–18) ⇒ 50–194 (na úrovních 1–18)
  • Snížení poškození z modré bubliny: Snížení poškození působí na příští nenulové poškození bez ohledu na jeho velikost ⇒ Snížení poškození působí na příští zdroj seslání nenulového poškození (efekt se dočasně přenáší)
  • Poškození fialovou bublinou: 50–170 (na úrovních 1–18) ⇒ 40–160 (na úrovních 1–18)
  • Poškození fialovou bublinou: Poškození se aktivuje při zásahu nebo při použití určitých schopností/předmětů ⇒ Poškození se aktivuje při příštím úspěšném útoku nebo použití útočné schopnosti, u plošných efektů je snížené (např. Namino E)
OSLABENÍ
Ikona: Měsíční obnovovač

Měsíční obnovovač

Obnovovač měsíčního kamene přichází o dvojité interakce s modifikátory léčení či štítů a protilečivými efekty a jeho odrazy nyní upřednostňují spojence s nižším zdravím.

  • Byly opraveny různé chyby, včetně toho, že se už nezapočítává jak síla léčení/štítů, tak Vážné rány / Ničitel štítů.
  • Odrážení nyní upřednostňuje spojence s nižším zdravím.
ÚPRAVA
Ikona: Říšský rozkaz

Říšský rozkaz

Říšský rozkaz se stává užitkovým předmětem zaměřeným na znehybnění: je dražší, dává více AP a regenerace many, méně obecného zrychlení a novou značku Zranitelnosti.

  • Složení: Zrůdný kodex (850 zl.) + Zrcadlo z bandlovského skla (900 zl.) + 500 zl. = 2250 zl. ⇒ Razantní hůlka (850 zl.) + Zrcadlo z bandlovského skla (900 zl.) + 650 zl. = 2400 zl.
  • Síla schopností: 60 ⇒ 65
  • Zrychlení schopností: 20 ⇒ 15
  • Regenerace many: 125 % ⇒ 150 %
  • ODSTRANĚNO Jedinečný efekt – Soustředěná palba
  • NOVINKA Jedinečný efekt – Kontrola: Získáte 15 ke zrychlení svých schopností se znehybňujícími efekty.
  • NOVINKA Jedinečný efekt – Rozkaz: Při znehybnění nepřátelského šampiona ho na 4 sekundy označíte, čímž mu způsobíte 6% zranitelnost (zranitelným nepřátelům je způsobováno zvýšené poškození).
OSLABENÍ
Ikona: Ozvěny Helie

Ozvěny Helie

Ozvěny Helie ukládají méně poškození, čímž snižují odměnu posilovačů za převod poku na léčení.

  • Uložené poškození: 35 % ⇒ 30 %
POSÍLENÍ
Ikona: Medailónek železných Solari

Medailónek železných Solari

Medailónek železných Solari dostává přímé posílení odolnosti díky vyššímu brnění a odolnosti vůči magii.

  • Brnění a odolnost vůči magii: 25 ⇒ 30
POSÍLENÍ
Ikona: Rytířský slib

Rytířský slib

Rytířský slib posiluje svou identitu ochrany partnera výraznějším přesměrováním poškození a léčením.

  • Přesměrované poškození: 12 % ⇒ 14 %
  • Léčení: 10 % ⇒ 12 %
ÚPRAVA
Ikona: Zekeovo provázání

Zekeovo provázání

Zekeovo provázání lze nyní připravit ultimátkou na velkou vzdálenost a spustit, když nepřítel vstoupí do dosahu, takže načasování zahájení boje více odpouští.

  • Bouře ledového plamene: Aktivuje se při seslání ultimátky ⇒ Při seslání ultimátky se připraví na následujících 5 sekund a aktivuje se až v okamžiku, kdy se nepřátelský šampion ocitne v dosahu, nebo po 5 sekundách

Šampioni

Brand, Smolder a Teemo jsou oslabeni, zatímco několik voleb do džungle a na mid dostává cílenou pomoc.

OSLABENÍ
Ikona: Brand

Brand

Brand přichází o základní brnění, což přímo snižuje jeho odolnost na botu při výměnách fyzického poškození.

Základní atributy

  • Základní brnění: 27 ⇒ 24
POSÍLENÍ
Ikona: Diana

Diana

Diana získává větší sílu pro čištění džungle a silnější poměr zdraví u Bledé kaskády, aby se zotavila z dopadů nedávných změn systému předmětů.

Základní atributy

  • Poškození příšerám: 230 % ⇒ 270 %

W – Bledá kaskáda

  • Bonusové zdraví: 9 % ⇒ 11 %
POSÍLENÍ
Ikona: Ekko

Ekko

Ekko má kratší přebíjecí dobu pasivní schopnosti pro každý cíl, což zlepšuje opakované příležitosti k šarvátkám a čištění džungle.

Pasivní schopnost – Rezonance Z-pohonu

  • Přebíjecí doba u každého nepřítele: 5 sekund ⇒ 4 sekundy
POSÍLENÍ
Ikona: Heimerdinger

Heimerdinger

Heimerdingerovy věže získávají dosah a pomoc s viděním, což řeší nepříjemnosti s vlnami poskoků a spolehlivost navázání po granátu.

Q – Evoluční věžička H-28G

  • Dosah útoků věžičky: 530 ⇒ 550
  • Dosah výhledu věžičky: 585 ⇒ 650
  • NOVINKA Dosah věžičky: Pokud se kolem věžičky nacházejí jen poskoci, prodlužuje se její dosah o 50 jednotek.

E – Elektronový bouřný granát CH-2

  • Výhled na cílovou pozici: 1 sekunda ⇒ 1,25 sekundy
POSÍLENÍ
Ikona: Kassadin

Kassadin

Kassadin získává kratší přebíjecí dobu Q a vyšší základní poškození W, což mu dává lepší nástroje pro počáteční farmení a výměny.

Q – Nulující výboj

  • Přebíjecí doba: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekund ⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sekund

W – Podlé ostří

  • Základní magické poškození: 20 (+ 10 % síly schopností) ⇒ 25 (+ 10 % síly schopností)
POSÍLENÍ
Ikona: Quinn

Quinn

Quinn čistí džungli lépe díky vyššímu poškození příšerám u Dravce a Oslepujícího útoku, aniž by rostlo nárazové poškození proti šampionům.

Pasivní schopnost – Dravec

  • Poškození příšerám: 50 ⇒ 75

Q – Oslepující útok

  • Poškození příšerám: 150 % ⇒ 200 %
OSLABENÍ
Ikona: Smolder

Smolder

Poškození Smolderovy pasivní schopnosti se více opírá o škálování kritických zásahů a méně o základní poškození ze stupňů pro buildy bojovníků.

Pasivní schopnost – Dračí výcvik

  • Bonusové magické poškození z Q: 40 % * (1 + (šance na kritický zásah * 0,5 * (1 + bonusové poškození kritickým zásahem)) stupňů pasivky (60 % při 100% šanci na kritický zásah, 66 % s Ostřím nekonečna) ⇒ 25 % * (1 + (šance na kritický zásah * 1,2 * (1 + bonusové poškození kritickým zásahem)) stupňů pasivky
  • Bonusové magické poškození z E: 12 % stupňů pasivky ⇒ 8 % * (1 + (šance na kritický zásah * 0,6 * (1 + bonusové poškození kritickým zásahem)) stupňů pasivky
OSLABENÍ
Ikona: Teemo

Teemo

Teemo přichází o zvyšování brnění a poměry bonusového AD u Toxické střely se snižují na polovinu, což cílí hlavně na Statikkovu kudlu a AD buildy.

Základní atributy

  • Zvyšování brnění: 4,95 za úroveň ⇒ 4,5 za úroveň

E – Toxická střela

  • Zvyšování zásahových efektů / jedu za každou částečnou aktivaci: (+ 10/20 % bonusového útočného poškození) ⇒ (+ 5/10 % bonusového útočného poškození)
ÚPRAVA
Ikona: Xin Zhao

Xin Zhao

Xin Zhao získává AP škálování poškození pasivní schopnosti a přichází o AP škálování jejího léčení, čímž se omezuje extrémní výdrž AP buildu.

Pasivní schopnost – Odhodlání

  • Bonusové poškození: 15/30/45/60 % bonusového útočného poškození (na úrovních 1/6/11/16) ⇒ 15/30/45/60 % bonusového útočného poškození (+ 5/10/15/20 % síly schopností) (na úrovních 1/6/11/16)
  • Léčení: 3/4/5 % maximálního zdraví (+ 50/65/90 % síly schopností) (na úrovních 1/6/11) ⇒ 3/4/5 % maximálního zdraví (+ 45/55/80 % síly schopností) (na úrovních 1/6/11)

Předměty

Uživatelé Experimentálního magiplátu na dálku přicházejí o atributy během ultimátky, zatímco Srdcová ocel a Statikkova kudla dostávají přímá posílení.

OSLABENÍ
Ikona: Experimentální magiplát

Experimentální magiplát

Turbo z Experimentálního magiplátu je pro šampiony na dálku slabší, zatímco uživatelům na blízko zůstávají původní hodnoty rychlosti útoků a pohybu.

  • Plný tah: Při seslání ultimátky získáte na 8 sekund 50 % k rychlosti útoků a 20 % k rychlosti pohybu ⇒ Na dálku: 35 % k rychlosti útoků a 14 % k rychlosti pohybu na 8 sekund (u kontaktních šampionů ke změně nedošlo)
POSÍLENÍ
Ikona: Srdcová ocel

Srdcová ocel

Srdcová ocel převádí více poškození ze spuštění na trvalé zdraví a vrací část odměny chamtivým tankovým buildům.

  • Převodní poměr poškození do trvalého zdraví: 8 % ⇒ 10 %
POSÍLENÍ
Ikona: Statikkova kudla

Statikkova kudla

Statikkova kudla získává útočné poškození a pomáhá uživatelům, kterým záleží více na základním AD než na schopnosti předmětu čistit vlny.

  • Útočné poškození: 40 ⇒ 45

Runy

Dotyk smrtícího ohně si zachovává uvedené poškození, ale mění jeho typ, aby odstranil zneužívanou interakci se snižováním brnění.

ÚPRAVA
Ikona: Dotyk smrtícího ohně

Dotyk smrtícího ohně

Dotyk smrtícího ohně nyní způsobuje pouze magické poškození a ruší souhru s Černou sekerou u uživatelů fyzického poškození.

  • Poškození: Adaptivní na základě uživatelova útočného poškození či síly schopností ⇒ Magické poškození
Oficiální poznámky k patchi ↗