العربية AR
معلومات التحديث 26.16
ملخص الأبطال
ملخص العناصر
ملخص الرونز
نظرة عامة على التحديث
أبرز ملامح التحديث
- تصل مظاهر بيلفيث بلاط العجائب وغوين بلاط العجائب ولولو بلاط العجائب في 12 أغسطس 2026.
الأبطال
- تزداد قوة أزير وغوين وكينين مباشرة، بينما ينخفض تزايد قوة بيلفيث في أواخر المباراة.
- تستبدل كاميل وناسوس وبوبي جزءًا من قوتهم المبكرة أو الخاصة بمركز معين بقدرة أفضل على مقايضة الضرر المتكررة أو تكديس المسار أو تزايد قوة التانك.
العناصر
- تتوسع خيارات المقاتلين والقناصة عبر تعزيز الساطور الأسود والكسوف وقفاز ستيراك وإعصار رونان ودرع ساق الجامح وتعامة.
- تفقد السماء المتكسرة بعض العلاج مقابل الصحة، بينما تنقل قلنسوة لهب الشمس قوتها من الفارمنغ نحو قتال الأبطال.
الرونز
- تمنح حركة الأقدام الرشيقة علاجًا أكبر طوال المباراة.
- يمنح وابل النصال مستخدمي القتال القريب سرعة هجوم فورية أقل، لكنه يكسب تزايدًا هجوميًا أقوى.
الأنظمة
- يكسب القناصة مقاومة سحر أكبر في بداية المباراة مع نمو أقل قليلًا، مما يحسن قدرتهم المبكرة على الصمود أمام سحرة المسار السفلي.
- تكسب حيوانات الأدغال المرافقة معدلات أقوى بحسب قوة القدرة والمقاومات والصحة، بينما يُوحّد تقدم مهمة الدعم وتزداد عقوبات الفارمنغ المبكر خارج المسار.
كلاسيك
- ينضم أكالي وكينين وشين إلى كلاسيك مع رونز طاقة جديدة وجولة توازن واسعة للأبطال.
- يزداد الذهب المكتسب تلقائيًا مع انخفاض ذهب الأتباع، وتُزال حراسة القاعدة المبكرة، ويزداد تزايد قوة معسكرات الأدغال العادية، وتكسب أبراج الحماية صحة.
آرام: الفوضى
- يرقي تحسينان جديدان لعناصر المقاتلين السماء المتكسرة والهيدرا المفترسة، بينما تكتسب عدة تحسينات ذهبية أدوارًا أوضح وتأثيرات أقوى.
- تشمل جولة إصلاحات واسعة عيوب تبديل الهيئات وتفعيل التعويذات والإنعاش وتفاعلات التحسينات.
الحلبة
- تميل موازنة الأبطال لصالح الخيارات المتعثرة مثل غنار وريكساي ولوبلانك وفوليبير ووارويك، مع تقليص قوة عدة أبطال مهيمنين.
- تصبح الشجاعة ومعشوق الجماهير قواعد اختيار الأبطال أيام الأربعاء، ويكسب الاختفاء السريع نسخة توأم عند المستوى الأقصى.
إصلاحات العيوب وتحسينات جودة اللعب
- تُصلح عيوب أحذية مهام المراكز وفترات تبريد العناصر وإعاقة التحكم مع WASD وقدرات الأبطال وأشرطة الموارد وعدة مشكلات مرئية أو صوتية.
المظاهر والكرومات القادمة
- تصدر مظاهر بيلفيث بلاط العجائب وغوين بلاط العجائب ولولو بلاط العجائب مع ألوان مطابقة.
الأبطال
تتغير قوة المسار ومنحنيات تزايد القوة وأنماط التانك لدى 7 أبطال.
أزير
تكسب قدرة Q لدى أزير 15 ضررًا أساسيًا في كل رتبة، مما يقوي مساره دون تغيير تزايدها بحسب قوة القدرة.
Q - غزو الرمال
- الضرر: 60 \ 80 \ 100 \ 120 \ 140 (+35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55% من قوة القدرة) ⇐ 75 \ 95 \ 115 \ 135 \ 155 (+35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55% من قوة القدرة)
بيلفيث
تفقد بيلفيث نموًا في الصحة وسرعة هجوم في أعلى رتبة من الهيئة الحقيقية، مع إضافة إشارة جديدة في شريط الموارد لتولد أسماك الفويد.
الإحصاءات الأساسية
- نمو الصحة: 110 ⇐ 105
R - وليمة بلا نهاية
- سرعة الهجوم الإجمالية في الهيئة الحقيقية: 5 \ 15 \ 25% ⇐ 6 \ 13 \ 20%
- جديد مؤشر سمك الفويد في الهيئة الحقيقية: يتحول شريط الموارد الآن إلى اللون البنفسجي عندما تستطيع الهيئة الحقيقية توليد أسماك الفويد.
كاميل
تستبدل كاميل جزءًا من قوة درع تأثيرها الكامن المبكر بمانا أكثر وفترات تبريد أقصر وضرر أقوى لقدرة W في مقايضات المسار العلوي المستمرة.
الإحصاءات الأساسية
- المانا: 339 ⇐ 375
التأثير الكامن - الدفاعات المتكيفة
- الدرع: 20% من الصحة القصوى ⇐ 10 \ 15 \ 20 \ 25% من الصحة القصوى (المستويات 1 \ 7 \ 13 \ 19)
- فترة التبريد: 18 \ 14 \ 10 \ 6 ثوانٍ (المستويات 1 \ 7 \ 13 \ 19) ⇐ 14 \ 11 \ 8 ثوانٍ (المستويات 1 \ 7 \ 13)
W - المسح التكتيكي
- فترة التبريد: 15 \ 14 \ 13 \ 12 \ 11 ثانية ⇐ 12 \ 11.5 \ 11 \ 10.5 \ 10 ثوان
- الضرر الإضافي للمخروط الخارجي: 6 \ 6.5 \ 7 \ 7.5 \ 8% (+2.5% لكل 100 ضرر هجوم إضافي) من صحة الهدف القصوى ⇐ 7 \ 7.5 \ 8 \ 8.5 \ 9% (+2.5% لكل 100 ضرر هجوم إضافي) من صحة الهدف القصوى
غوين
يقوى علاج تأثير غوين الكامن ضد الأبطال ويبلغ سقفًا أعلى يتزايد مع المستوى.
التأثير الكامن - الألف جرح
- العلاج ضد الأبطال: 50% بعد التخفيف، بحد أقصى 10-25 (حسب المستوى) (+6.5% من قوة القدرة) ⇐ 67% بعد التخفيف، بحد أقصى 12-40 (حسب المستوى) (+7% من قوة القدرة)
كينين
تمنح قدرة كينين الخارقة دفاعات أكبر وتلحق ضررًا أساسيًا وضررًا متزايدًا بحسب قوة القدرة أكثر.
R - دوامة التمزيق
- المقاومات الإضافية: 20 \ 40 \ 60 ⇐ 25 \ 50 \ 75
- الضرر: 40 \ 75 \ 110 (+22.5% من قوة القدرة) ⇐ 40 \ 80 \ 120 (+25% من قوة القدرة)
- الضرر الأقصى: 300 \ 562.5 \ 825 (+168.75% من قوة القدرة) ⇐ 300 \ 600 \ 900 (+187.5% من قوة القدرة)
ناسوس
يكسب ناسوس تكدسات Q أكثر من الأهداف العادية، لكن تكدسات أقل من الأبطال والأتباع الكبار والوحوش.
Q - الضربة الماصة
- التكدسات: 3، تزداد إلى 12 ضد الأبطال / الأتباع الكبار / الوحوش ⇐ 4، تزداد إلى 10 ضد الأبطال / الأتباع الكبار / الوحوش
بوبي
تتخلى بوبي عن بعض ضرر الهجوم المبكر وتزايد المقاتلين لقدرة Q مقابل مانا واستدامة ومتانة أكبر وتزايد قوة موجه للتانك.
الإحصاءات الأساسية
- ضرر الهجوم: 60 ⇐ 56
- تجدد الصحة: 8 ⇐ 9
- المانا: 280 + 40 لكل مستوى ⇐ 300 + 45 لكل مستوى
Q - صدمة المطرقة
- الضرر: 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 (+100% ضرر هجوم إضافي) (+9% من صحة الهدف القصوى)، مرتين ⇐ 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 (+75% ضرر هجوم إضافي) (+7 \ 7.5 \ 8 \ 8.5 \ 9% من صحة الهدف القصوى)، مرتين
- سقف ضرر الصحة القصوى ضد الوحوش: 75 \ 105 \ 135 \ 165 \ 195 ⇐ 85 \ 120 \ 155 \ 190 \ 225
- مقدار الإبطاء: 20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% ⇐ 20 \ 23 \ 26 \ 29 \ 32% (+8% لكل 1000 صحة إضافية)
W - الحضور الراسخ
- إجمالي الدروع ومقاومة السحر: 12%، تتضاعف تحت 40% من الصحة القصوى ⇐ 16%، تتضاعف تحت 40% من الصحة القصوى
العناصر
تتسع خيارات القناصة والمقاتلين، بينما يُعاد ضبط خيارات الاستدامة والدفاع المهيمنة.
درع ساق الجامح
يكسب كل من درع ساق الجامح وترقيته من المستوى الثالث 5% من سرعة الهجوم.
- سرعة الهجوم: 25% ⇐ 30%
- T3 سرعة الهجوم: 40% ⇐ 45%
الساطور الأسود
يكسب الساطور الأسود ضرر هجوم ويحافظ على سرعة حركة الحماس الكاملة لمستخدمي القتال القريب.
- ضرر الهجوم: 40 ⇐ 45
- سرعة حركة الحماس: 20 لمدة ثانيتين ⇐ [20 قتال قريب || 10 قتال بعيد] لمدة ثانيتين
الكسوف
يلحق الكسوف ضررًا أكبر بحسب الصحة القصوى، مقابل خفض طفيف لدرعه الأساسي.
- الضرر: [6% قتال قريب || 4% قتال بعيد] من صحة الهدف القصوى ⇐ [8% قتال قريب || 5% قتال بعيد] من صحة الهدف القصوى
- الدرع: [160 + 40% ضرر هجوم إضافي - قتال قريب || 80 + 20% ضرر هجوم إضافي - قتال بعيد ⇐ 150 + 40% ضرر هجوم إضافي - قتال قريب || 75 + 20% ضرر هجوم إضافي - قتال بعيد
إعصار رونان
يكسب إعصار رونان سرعة حركة وتصبح مقذوفات فورة الرياح أقوى بكثير.
- سرعة الحركة: 4% ⇐ 5%
- ضرر صاعقة فورة الرياح: 55% ضرر هجوم ⇐ 65% ضرر هجوم
قفاز ستيراك
يحوّل قفاز ستيراك قدرًا أكبر من ضرر الهجوم الأساسي إلى ضرر هجوم إضافي.
- ضرر الهجوم الإضافي: 45% من ضرر الهجوم الأساسي ⇐ 50% من ضرر الهجوم الأساسي
السماء المتكسرة
تكسب السماء المتكسرة صحة ومسار تشكيل أبسط، لكن ينخفض علاجها بحسب الصحة الناقصة وضرر الهجوم الأساسي.
- وصفة التشكيل: صانع الأنفاق (1150 ذهب) + مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) + بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب) + 500 ذهب ⇐ صانع الأنفاق (1150 ذهب) + مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) + 900 ذهب
- العلاج: [100% قتال قريب || 50% قتال بعيد] ضرر الهجوم الأساسي + 6% من الصحة الناقصة ⇐ [90% قتال قريب || 45% قتال بعيد] ضرر الهجوم الأساسي + 4% من الصحة الناقصة
- الصحة: 400 ⇐ 450
قلنسوة لهب الشمس
ترتفع تكلفة قلنسوة لهب الشمس وتقل كفاءتها في تطهير الأتباع والوحوش، لكن ضررها ضد الأبطال يتزايد أكثر مع الصحة.
- الضرر: 20 (+1% من الصحة الإضافية) ⇐ 20 (+1.5% من الصحة الإضافية)
- معدّل الضرر ضد الأتباع والوحوش: 160% ضد الأتباع، 200% ضد الوحوش ⇐ 150% ضد الأتباع، 180% ضد الوحوش
- وصفة التشكيل: 600 ذهب ⇐ 700 ذهب
الجرافة المسلسلة
تفقد الجرافة المسلسلة 5 من مقاومة السحر، مما يضعف جدوى الأحذية الدفاعية ضد السحرة.
- مقاومة السحر: 30 ⇐ 25
حذاء رامي التعويذات
يكسب حذاء رامي التعويذات 2 من اختراق السحر الثابت.
- اختراق السحر: 18 + 8% ⇐ 20 + 8%
تعامة
تكسب تعامة 5 من ضرر الهجوم، فتصبح مكوّنًا أقوى في طريق ترقيات هيدرا.
- ضرر الهجوم: 20 ⇐ 25
الرونز
تتحسن الاستدامة، بينما تنتقل دفقة ضرر القتال القريب المبكرة نحو تزايد القوة.
حركة الأقدام الرشيقة
يزداد علاج حركة الأقدام الرشيقة المتزايد مع المستوى دون تغيير معدلات ضرر الهجوم الإضافي أو قوة القدرة.
- العلاج: 10 - 130 (+[10% ضرر هجوم إضافي - قتال قريب || 6% ضرر هجوم إضافي - قتال بعيد) (+[5% قوة قدرة - قتال قريب || 3% قوة قدرة - قتال بعيد) ⇐ 15 - 160 (+[10% ضرر هجوم إضافي - قتال قريب || 6% ضرر هجوم إضافي - قتال بعيد) (+[5% قوة قدرة - قتال قريب || 3% قوة قدرة - قتال بعيد])
وابل النصال
يمنح وابل النصال مستخدمي القتال القريب سرعة هجوم فورية أقل، لكنه يتزايد بقوة أكبر عبر معدلات الضرر الحقيقي الإضافي.
- سرعة الهجوم: 120% قتال قريب || 60% قتال بعيد ⇐ 90% قتال قريب || 60% قتال بعيد
- الضرر الحقيقي الإضافي: 4 - 20 (+8% ضرر هجوم إضافي) (+6% قوة قدرة) ⇐ 2 - 20 (+12% ضرر هجوم إضافي) (+10% قوة قدرة)