العربية AR
معلومات التحديث 26.15
ملخص الأبطال
ملخص العناصر
ملخص الرونز
نظرة عامة على التحديث
أبرز ملامح التحديث
- يصل مظهرا جاكس حجرة الحمم برستيج وفيغار حجرة الحمم برستيج في 29 يوليو 2026.
كلاسيك
- يقدم كلاسيك 60 بطلًا بأسلوب لعب وعناصر من الحقبة المبكرة، ويمنح الاستراتيجية والعواقب المؤثرة أولوية على التعقيد الميكانيكي الحديث.
بداية الموسم المصنف 3
- يبدأ الموسم 3 ظهر 29 يوليو بالتوقيت المحلي للخادم؛ وتتجدد مهمة المنتصر المصنفة التي تتطلب 15 انتصارًا، ثم تصل جوائز الموسم 2 بعد ذلك بوقت قصير.
- تتوقف عمليات نقل الخوادم حتى اكتمال توزيع جوائز الموسم 2.
درع البسالة
- يكافئ درع البسالة الفوز مباشرة الآن؛ فلم تعد الهزائم تقلص خسارة نقاط LP، بينما تمنح الانتصارات ضعف نقاط LP دون اشتراط حاصل إتقان.
القيود على الطابور الزوجي في مستويات النخبة
- يعود الطابور الزوجي في تصنيف الأستاذ للاعبين المتقاربين في التصنيف.
- يبقى لاعبو الأستاذ الكبير والمتحدي، واللاعبون ذوو MMR بمستوى الأستاذ الكبير أو المتحدي، مقيدين باللعب الفردي.
الأبطال
- تنقل بيلفيث قوتها من الغزوات المبكرة نحو تزايد القوة وهيئتها المتطورة، بينما تتلقى كايسا وعدة أبطال تانك تعزيزات محددة.
- تُقلص قوة لوك ونافيري وريفين وسايلاس، ويتلقى مورديكايزر تعديلًا لقدرتي E وR.
العناصر
- تنخفض تكلفة محطِّم الحصون ويزداد ضرره، وتكسب سهام اليون تال البرية سرعة هجوم بتكلفة أقل، وتضيف محطة النهاية تزايدًا بحسب ضرر الهجوم وقوة القدرة إلى ضرر الشبح لدى الإصابة.
الرونز
- يمنح متعدد المواهب الآن 8 / 20 من القوة المتكيفة عند عتبتي 5 / 10 إحصاءات بدلًا من 10 / 25.
آرام: الفوضى
- تشمل معدّلات ضرر الأبطال الآن التعويذات والهجمات والعناصر والتحسينات، مما يتيح إعادة كثير من المعدّلات إلى قيم أقرب إلى الحياد.
- تُضبط التحسينات على امتداد القائمة؛ فتكسب الخيارات الأضعف قوة، وتنخفض موثوقية الصاروخ الحرج، وتُصلح عيوب كثيرة في الفوضى.
الحلبة
- تفقد عدة تحسينات مستواها 3، وتُعاد موازنة قيم الأبطال والتحسينات في النمط.
- تتحول فرصة الضربة الحرجة إلى قوة متكيفة بنسبة 1:1، مما يزيد جدوى فرصة الضربة الحرجة التي تتجاوز 100%.
إصلاحات العيوب وتحسينات جودة اللعب
- تشمل الإصلاحات هيئات تنكر نِكو ومرئيات قدرات الأبطال وتفاعلات التضاريس وتقدم مهام المراكز وتأثيرات العناصر وملخص الموت.
المظاهر والكرومات القادمة
- يصدر مظهرا جاكس حجرة الحمم برستيج وفيغار حجرة الحمم برستيج مع ألوان مطابقة؛ ويعود داريوس الملك الزعيم الموقر وغارين الملك الزعيم المخلوع إلى المحراب حتى التحديث 26.19.
الأبطال
تغييرات في الحركة وتزايد القوة والديمومة على امتداد قائمة الأبطال.
أليستار
تعيد زيادة طفيفة في سرعة الحركة بعضًا من قدرة أليستار على التجوال.
الإحصاءات الأساسية
- سرعة الحركة: 330 ⇐ 335
بيلفيث
تستبدل بيلفيث ضغط الغزو المبكر بتزايد أقوى للقوة وعائد أكبر من الهيئة المتطورة ومتانة أفضل في أواخر المباراة.
الإحصاءات الأساسية
- سرعة الهجوم: 0.85 ⇐ 0.67
- معدل سرعة الهجوم: 0.85 ⇐ 0.67
- ضرر الهجوم: 60 ⇐ 55
- تضخيم ضرر الهجوم الأساسي: 75% ⇐ 100%
- مدة إلقاء الهجوم: 0.25 ⇐ 0.22
- المؤثرات الحركية عند الهجوم: تم تعديلها لتصبح أفضل عند سرعات الهجوم المنخفضة.
- الدروع: 32 ⇐ 28
- نمو الدروع: 4.7 ⇐ 5
- الصحة: 610 ⇐ 580
- نمو الصحة: 105 ⇐ 110
- حجم النموذج: 100% ⇐ 95%
التأثير الكامن - الموت في الخزامى
- سرعة الهجوم بعد إلقاء التعويذة: 20% كحد أدنى \ 40% كحد أقصى لهجمتين ⇐ 20% لمدة 3 ثوانٍ
- سرعة الهجوم لكل تكدس: 0.28% كحد أدنى \ 1.1% كحد أقصى ⇐ 0.1% كحد أدنى \ 2% كحد أقصى
Q - اندفاع الفويد
- السرعة: 800 \ 850 \ 900 \ 950 \ 1000 ⇐ 850
- الوقت بين الإلقاءات: 1 ⇐ 4 \ 3.25 \ 2.5 \ 1.75 \ 1
- معدِّل الضرر ضد الوحوش: 55 \ 65 \ 75 \ 85 \ 95 ⇐ 70
- معدِّل الضرر ضد الأتباع: 60 \ 70 \ 80 \ 90 \ 100% ⇐ محذوف
- الضرر: 0 \ 5 \ 10 \ 15 \ 20 (+100% من ضرر الهجوم) ⇐ 12 \ 14 \ 16 \ 18 \ 20 (+105% من ضرر الهجوم)
- تحويل سرعة الهجوم إلى تسارع القدرة: 0.25 ⇐ 0.2
W - مِن الأعلى ومِن الأسفل
- الضرر: 70 \ 110 \ 150 \ 190 \ 230 (+100% من ضرر الهجوم الإضافي) (+125% من قوة القدرة) ⇐ 80 \ 140 \ 200 \ 260 \ 320 (+150% من قوة القدرة)
- مدة الإبطاء: 1.25 \ 1.5 \ 1.75 \ 2 \ 2.25 ثانية عند الإبطاء بمعدل 50% ⇐ 2 ثانية عند الإبطاء بمعدل 30%
- مدة الإطاحة إلى الأعلى: 0.75 ثانية ⇐ 0.6 \ 0.7 \ 0.8 \ 0.9 \ 1 ثانية
E - الدوامة الملكية
- الضرر لكل ضربة: 6 \ 7 \ 8 \ 9 \ 10 (+8% من ضرر الهجوم) (+8% تأثيرات عند الإصابة)، تزداد حتى 300% بناءً على الصحة الناقصة ⇐ 10 \ 12 \ 14 \ 16 \ 18 (+12% من ضرر الهجوم) (+12% تأثيرات عند الإصابة)، تزداد حتى 100% بناءً على الصحة الناقصة
- عدد الضربات: 6 + 1 لكل 33% سرعة هجوم إضافية ⇐ 6 + 1 لكل 40% سرعة هجوم إضافية
- تقليص الضرر: 35 \ 40 \ 45 \ 50 \ 55% ⇐ 20 \ 30 \ 40 \ 50 \ 60%
- سرقة الصحة: 20% ⇐ 20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40%
- تزايد سرقة الصحة: 100% ⇐ محذوف
- فترة التبريد: 20 \ 19 \ 18 \ 17 \ 16 ⇐ 24 \ 21 \ 18 \ 15 \ 12
- معدِّل الضرر ضد الوحوش: 150% ⇐ 200%
R - وليمة بلا نهاية
- تطبيق التأثير الكامن لدى الإصابة: كل هجوم ثانٍ ⇐ كل هجوم
- التأثير الكامن - الضرر الحقيقي: 6 \ 10 \ 14 (+12% من ضرر الهجوم الإضافي) ⇐ 2 \ 4 \ 6 (+3% من ضرر الهجوم الإضافي)
- تبديل الأهداف: تتم إزالة التأثير الكامن عند تبديل الأهداف ⇐ لم تعد تتم إزالة التأثير الكامن عند تبديل الأهداف
- الحد الأقصى للتكدسات من الوحوش الخارقة: 10 ⇐ 8
- شرط تطبيق التأثير الكامن: تطلبت E و Q من بيلفيث أن تهاجم الهدف أولًا ⇐ لم تعد E و Q تتطلبان أن تهاجم بيلفيث الهدف أولًا
- ضرر الانفجار: 150 \ 200 \ 250 (+100% من قوة القدرة) (+25% من الصحة الناقصة) ⇐ 150 \ 200 \ 250 (+150% من قوة القدرة) (+20% من الصحة الناقصة)
- العلاج بحسب الصحة الإضافية: 100 \ 150 \ 200 (+120% من ضرر الهجوم الإضافي) (+90% من قوة القدرة) ⇐ 100 \ 250 \ 400 (+150% من ضرر الهجوم الإضافي) (+150% من قوة القدرة)
- مكافأة مدى الهجوم الأساسي: 75 ⇐ 25 \ 75 \ 125
- سرعة الهجوم الإجمالية: 10 \ 15 \ 20% ⇐ 5 \ 15 \ 25%
- الحجم: 10% ⇐ 10 \ 15 \ 20%
- مدة التعزيز غير المدعّم: 60 ⇐ 45 \ 90 \ بلا حدود عند 0 \ 40 \ 80 من التكدسات
- مدة التعزيز المدعّم: 180 ⇐ 45 \ 90 \ بلا حدود عند 0 \ 40 \ 80 من التكدسات
- تعطيل التعويذة بعد الإلقاء: 0.5 ثانية ⇐ 0.25 ثانية
- سرعة الحركة خارج القتال: محذوف
كايسا
يتزايد تأثير كايسا الكامن أكثر مع مستوى البطلة والتكدسات المتكررة، فيقوى ضررها في أواخر المباراة.
التأثير الكامن - جلد ثان
- الجراح الكاوية: 4 - 24 (مستوى البطلة) (+12% من قوة القدرة)، +1 - 6 (مستوى البطلة) (+3% من قوة القدرة) لكل تكدس سابق ⇐ 4 - 30 (مستوى البطلة) (+12% من قوة القدرة)، +1 - 8 (مستوى البطلة) (+3% من قوة القدرة) لكل تكدس سابق
لوك
يفقد لوك صحة وضرر دفقة من قدرة Q، كما تنخفض سرعة حركة قدرة W وعوائد الصحة الرمادية.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة: 655 ⇐ 620
Q - مسامير الشعائر
- الضرر الأساسي - المسمار الواحد: 50 \ 58 \ 66 \ 74 \ 82 (+20% من قوة القدرة) ⇐ 40 \ 48 \ 56 \ 64 \ 72 (+20% من قوة القدرة)
- ضرر المسامير الثلاثة: 150 \ 174 \ 198 \ 222 \ 246 (+60% من قوة القدرة) ⇐ 120 \ 144 \ 168 \ 192 \ 216 (+60% من قوة القدرة)
W - شعلة الروح
- سرعة الحركة: 40 \ 45 \ 50 \ 55 \ 60% (+2% لكل 100 قوة قدرة) ⇐ 40% (+2% لكل 100 قوة قدرة)
- قيمة الصحة الرمادية الأساسية: 40 \ 70 \ 100 \ 130 \ 160 (+120% من قوة القدرة) ⇐ 40 \ 60 \ 80 \ 100 \ 120 (+100% من قوة القدرة)
ماوكاي
تلحق قدرة Q لدى ماوكاي ضررًا أكبر بالوحوش وتكسب معدل قوة قدرة أقوى لدعم قوته في الأدغال.
Q - ضربة نبات العليق
- معدِّل الضرر ضد الوحوش: 140 \ 150 \ 160 \ 170 \ 180 ⇐ 150 \ 160 \ 170 \ 180 \ 190
- معدل قوة القدرة: 40% ⇐ 50%
مورديكايزر
تصبح قدرة E لدى مورديكايزر أسرع، وتنخفض سرقة إحصاءات قدرته R، ويُصلح تفاعل مع القدرة الخارقة كان قد يضاعف الضرر.
E - قبضة الموت
- فترة التبريد: 18 \ 16 \ 14 \ 12 \ 10 ⇐ 16 \ 14 \ 12 \ 10 \ 8
R - مملكة الموت
- الإحصاءات المسروقة: 13% ⇐ 10%
- إصلاح عيب: تم إصلاح عيب كان يتسبب في جعل إلقاء القدرة الخارقة على هدف يمتلك صحة أعلى من صحته القصوى بعد التقليص يتسبب في زيادة الضرر (بما يصل إلى الضعف).
نافيري
تلحق قدرة R لدى نافيري وأفراد قطيعها ضررًا أقل، مع نقل التزايد إلى ضرر الهجوم الإضافي.
R - نداء القطيع
- الضرر: 150 \ 225 \ 300 (+120% من ضرر الهجوم) ⇐ 125 \ 200 \ 275 (+100% من ضرر الهجوم الإضافي)
- الضرر لكل فرد في القطيع: 15 \ 22.5 \ 30 (+12% من ضرر الهجوم) ⇐ 12.5 \ 20 \ 27.5 (+10% من ضرر الهجوم الإضافي)
ريفين
تنخفض معدلات ضرر الهجوم الإضافي لقدرة R لدى ريفين في كل من نصل المنفية وتمزيق الرياح.
R - نصل المنفية
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 25% ⇐ 20%
R - تمزيق الرياح
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 60% كحد أدنى \ 180% كحد أقصى ⇐ 55% كحد أدنى \ 165% كحد أقصى
سايلاس
تفقد الجلدة الأولى لقدرة Q لدى سايلاس ضررًا أساسيًا وتزايدًا بحسب قوة القدرة بعد أن تجاوز تعزيزه السابق الهدف.
Q - لسعة السلاسل
- ضرر الجلدة الأولى: 40 \ 65 \ 90 \ 115 \ 140 (+45% من قوة القدرة) ⇐ 40 \ 60 \ 80 \ 100 \ 120 (+40% من قوة القدرة)
فوليبير
تنخفض فترة تبريد قدرة Q لدى فوليبير في الرتب المبكرة، مما يمنحه فرصًا أكثر لردم المسافة.
Q - الرعد الهادر
- فترة التبريد: 14 \ 13 \ 12 \ 11 \ 10 ⇐ 12 \ 11.5 \ 11 \ 10.5 \ 10
زاك
يكسب زاك نموًا في الدروع وفترة تبريد أقصر لقدرة E لتحسين متانته وقدرته على مساندة المسارات.
الإحصاءات الأساسية
- نمو الدروع: 4.7 ⇐ 5.2
E - المقلاع المطاطي
- فترة التبريد: 22 \ 19 \ 16 \ 13 \ 10 ⇐ 21 \ 18 \ 15 \ 12 \ 9
العناصر
تتلقى عناصر قوة الفتك والتأثيرات لدى الإصابة وتشكيلات الضربة الحرجة ضبطًا محددًا.
محطِّم الحصون
تنخفض تكلفة محطِّم الحصون، ويرتفع الضرر الحقيقي لشحنته الموجّهة.
- التكلفة: 3200 ذهب ⇐ 3000 ذهب
- ضرر الشحنة الموجّهة: (30 + 150% من قوة الفتك) ضرر حقيقي ⇐ (50 + 150% من قوة الفتك) ضرر حقيقي
محطة النهاية
تحافظ محطة النهاية على ضرر الشبح الثابت لدى الإصابة، وتضيف تزايدًا بحسب ضرر الهجوم الإضافي وقوة القدرة.
- فريد - الظل: 30 ضرر سحر عند الإصابة ⇐ 30 (+10% من ضرر الهجوم الإضافي) (+10% من قوة القدرة)
سهام اليون تال البرية
تنخفض تكلفة سهام اليون تال البرية وتمنح سرعة هجوم أكبر لاستعادة دورها في تشكيلات الضربة الحرجة المتزايدة.
- التكلفة: 850 ذهب ⇐ 750 ذهب
- سرعة الهجوم: 40% ⇐ 45%
الرونز
يُضبط متعدد المواهب حول جائزتي عتبتيه المبكرة والمتأخرة.
متعدد المواهب
يمنح متعدد المواهب قوة متكيفة أقل عند عتبتي 5 و10 إحصاءات.
- القوة المتكيفة عند عتبتي الإحصاءات 5 \ 10: 10 \ 25 ⇐ 8 \ 20