العربية AR
معلومات التحديث 26.12
ملخص الأبطال
ملخص الأنظمة
نظرة عامة على التحديث
أبرز ملامح التحديث
- تصل لوبلانك الشواطئ الآثمة برستيج وبراند الشواطئ الآثمة وهواي الشواطئ الآثمة في 10 يونيو 2026.
توفر طابور «عادي (اختيار متعدد)»
- يتاح الآن طابور «عادي (اختيار متعدد)» على مدار الساعة في ME وOC وSG.
قيود الثنائيات في القمة
- يبقى اللعب الثنائي في القمة مقيدًا في مناطق إعادة الضبط ريثما تقيّم Riot جودة المباريات قبل إعادة الميزة.
التكريم في لوحة التواصل الاجتماعي
- تعرض لوحة التواصل الاجتماعي الآن التكريم والعقوبات النشطة وتقدم الاسترداد والخطوات المطلوبة لاستعادة المكانة.
الأبطال
- يتلقى آتروكس وغوين وهواي وجاكس وسايلاس وسيندرا ويومي تعزيزات محددة.
- يُضعف لي سين ونوكتورن وأوريانا ورايز وشين جاو، بينما تتلقى تريستانا وفاروس تعديلات.
الأنظمة
- يرتفع درع الانتقال السريع للمسار العلوي إلى 35% من الصحة القصوى، لكنه يدوم 10 ثوانٍ بدلًا من 30.
آرام: الفوضى
- تنضم تحسينات القدرات وتحسينات المهام متعددة المستويات إلى «آرام: الفوضى»، وتغادر خواص التحسينات النمط.
- تضيف المجموعة الدوارة عشرات التحسينات وتزيلها، مع تعديلات محددة لاستلّ سيفك والدوران المحكم.
الحلبة
- تعزز الحلبة الأبطال ضعيفي الأداء وأدوات قتلة ضرر الهجوم، وتحدّث قواعد العناصر والتحسينات والإنعاش والتصويت وضيوف الشرف.
إصلاحات العيوب وتحسينات جودة اللعب
- تشمل 7 إصلاحات تعزيزات عناصر البداية وترقيات صاعقة السماء وضرر ريفت هيرالد وتفاعلات التعويذات وتعيينات أداة التدريب وحركة إليز وتأثيرات حارس القاعدة لدى نِكو.
المظاهر والكرومات القادمة
- تشمل الإصدارات الجديدة لوبلانك الشواطئ الآثمة برستيج وبراند الشواطئ الآثمة وهواي الشواطئ الآثمة.
- تصل كرومات للوبلانك الشواطئ الآثمة ولي سين تنين العاصفة وكايسا الميزان السماوي وإزريال الميزان السماوي.
الأبطال
تعيد التعزيزات والإضعافات المحددة تشكيل قوة بداية المباراة والتصاعد وأولويات لعب المحترفين.
آتروكس
يرتفع ضرر المنطقة المثالية في Q لدى آتروكس، ما يجعل إصابته الأساسية أشد تهديدًا للأهداف المتينة.
Q - نصل الداركن
- الضرر الإضافي للإصابة المثالية: 70 ⇐ 75
غوين
يحسن ضرر Q لدى غوين وتصاعد سرعة الهجوم في E حضورها في بداية المباراة.
Q - القص!
- الضرر الأساسي لكل قص: 10\13.5\17\20.5\24 ⇐ 10\14\18\22\26
E - تخطي وقطع
- سرعة الهجوم الإضافية: 20\35\50\65\80% ⇐ 30\42.5\55\67.5\80%
هواي
يكتسب هواي تصاعدًا وإبطاء أقوى في Q وفترة تبريد أقصر في E، ما يوزع القوة على جعبته.
Q - موضوع الرسم: الكارثة
- QQ - الضرر: 50 \ 80 \ 110 \ 140 \ 170 (+70% من قوة القدرة) (+3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7% من صحة الهدف القصوى) ⇐ 50 \ 80 \ 110 \ 140 \ 170 (+80% من قوة القدرة) (+3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7% من صحة الهدف القصوى)
- QW - الضرر: 60 \ 85 \ 110 \ 135 \ 160 (+25% من قوة القدرة)، يزداد حتى 120 \ 201.875 \ 302.5 \ 421.875 \ 560 (+50 \ 59.375 \ 68.75 \ 78.125 \ 87.5% من قوة القدرة) ⇐ 60 \ 85 \ 110 \ 135 \ 160 (+30% من قوة القدرة)، يزداد حتى 120 \ 201.875 \ 302.5 \ 421.875 \ 560 (+60 \ 71.25 \ 82.5 \ 93.75 \ 105% من قوة القدرة)
- QE - الإبطاء: 30% ⇐ 35%
E - موضوع الرسم: العذاب
- فترة التبريد: 13 \ 12.5 \ 12 \ 11.5 \ 11 ثانية ⇐ 12 \ 11.5 \ 11 \ 10.5 \ 10 ثوان
جاكس
تجعل مانا Q الأقل وضرر E الأقوى بنسبة من الصحة جاكس مبارزًا أكثر اتساقًا.
Q - الضربة القافزة
- تكلفة المانا: 65 ⇐ 50
E - الضربة المضادة
- الضرر بحسب الصحة القصوى للهدف: الضرر الأدنى 3.5% \ الضرر الأقصى 7% ⇐ الضرر الأدنى 4% \ الضرر الأقصى 8%
لي سين
يخفف خفض نمو ضرر الهجوم وضرر Q عائد لي سين الخام بعد تعزيزات التفوق في اللعب الأخيرة.
الإحصاءات الأساسية
- نمو ضرر الهجوم: 3.7 ⇐ 3.4
Q1 - الموجة الصوتية
- الضرر: 65 \ 95 \ 125 \ 155 \ 185 (+95% ضرر هجوم إضافي) ⇐ 60 \ 90 \ 120 \ 150 \ 180 (+90% ضرر هجوم إضافي)
Q2 - الضربة الرنانة
- الضرر: 65 \ 95 \ 125 \ 155 \ 185 (+95% ضرر هجوم إضافي) ⇐ 60 \ 90 \ 120 \ 150 \ 180 (+90% ضرر هجوم إضافي)
نوكتورن
يُقلّص ضرر Q للحد من فارمنغ نوكتورن وضغطه في مواجهات 1v1.
Q - حامل الغسق
- الضرر: 65 \ 110 \ 155 \ 200 \ 245 ⇐ 65 \ 105 \ 145 \ 185 \ 225
أوريانا
تخفض الصحة وضرر تكدسات التأثير الكامن الأقل هيمنة أوريانا على المسار، بينما تكتسب قدرتها القصوى تصاعدًا مع قوة القدرة.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 585 ⇐ 565
التأثير الكامن - انتهاء التناغم
- زيادة الضرر لكل تكدس: 20% ⇐ 15%
R - أمر: الموجة الارتجاجية
- الضرر: 250\400\550 (+95% من قوة القدرة) ⇐ 225\350\475 (+110% من قوة القدرة)
رايز
تنخفض الصحة وضرر الهجوم في بداية المباراة لإفساح مجال أكبر لمنحنى التصاعد المقصود لدى رايز.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 645 ⇐ 620
- ضرر الهجوم الأساسي: 58 ⇐ 55
سايلاس
ترتفع نسب قوة القدرة لضرر Q وعلاج W لاستعادة عائد سايلاس في أواخر المباراة.
Q - لسعة السلاسل
- الضرر الابتدائي: 40 \ 60 \ 80 \ 100 \ 120 (+40% من قوة القدرة) ⇐ 40 \ 65 \ 90 \ 115 \ 140 (+45% من قوة القدرة)
W - قاتل الملوك
- مقدار العلاج: 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 (+20% من قوة القدرة) (+5% من صحة سايلاس الإضافية)، يزداد بنسبة تصل إلى 100% بناءً على صحة سايلاس الناقصة ⇐ 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 (+30% من قوة القدرة) (+5% من صحة سايلاس الإضافية)، يزداد بنسبة تصل إلى 100% بناءً على صحة سايلاس الناقصة
سيندرا
تدعم الصحة الأساسية وضرر Q وتصاعدهما الأعلى منحنى سيندرا المتمحور حول الكرة المظلمة.
الإحصاءات الأساسية
- الصحة الأساسية: 563 ⇐ 583
Q - الكرة المظلمة
- الضرر: 80 - 220 (+65% من قوة القدرة) ⇐ 90 - 230 (+70% من قوة القدرة)
تريستانا
يعيد تحسين نمو ضرر الهجوم وخفض مانا Q فتح هوية تريستانا كقناصة.
الإحصاءات الأساسية
- نمو ضرر الهجوم: 2.9 ⇐ 3.4
Q - الإطلاق السريع
- المانا: 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50 ⇐ 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35
فاروس
يكتسب فاروس مكافآت أقوى لإطاحة الأبطال، بينما تنخفض سرعة الهجوم ضد غير الأبطال وضرر Q وW.
التأثير الكامن - الانتقام الحي
- ضرر الهجوم وقوة القدرة عند قتل غير الأبطال: 10% من إجمالي سرعة هجومه ⇐ 11% من إجمالي سرعة هجومه
- ضرر الهجوم وقوة القدرة عند قتل الأبطال: 25% من إجمالي سرعة هجومه ⇐ 33% من إجمالي سرعة هجومه
- سرعة الهجوم عند قتل غير الأبطال: +50% من سرعة الهجوم ⇐ +30% من سرعة الهجوم
Q - السهم النافذ
- الضرر: 53.33 \ 100 \ 146.67 \ 193.33 \ 240 (+100% ضرر هجوم إضافي) إلى 80 \ 150 \ 220 \ 290 \ 360 (+150% ضرر هجوم إضافي) ⇐ 53.33 \ 100 \ 146.67 \ 193.33 \ 240 (+80% ضرر هجوم إضافي) إلى 80 \ 150 \ 220 \ 290 \ 360 (+120% ضرر هجوم إضافي)
W - الجعبة التالفة
- الضرر لدى الإصابة: 8 \ 17 \ 26 \ 35 \ 44 (+15% من ضرر الهجوم الإضافي) (+25% من قوة القدرة) ⇐ 4 \ 13 \ 22 \ 31 \ 40 (+15% من ضرر الهجوم الإضافي) (+25% من قوة القدرة)
شين جاو
يضرب علاج التأثير الكامن ونسب قوة القدرة الأقل وتكاليف مانا W وE الأعلى استدامة شين جاو بقوة القدرة.
التأثير الكامن - العزيمة
- العلاج: 3 \ 4 \ 5% من الصحة القصوى (+45 \ 55 \ 80% من قوة القدرة) ⇐ 2 \ 3.5 \ 5% من الصحة القصوى (+40 \ 50 \ 70% من قوة القدرة)
W - تحول الرياح إلى برق
- تكلفة المانا: 60 \ 55 \ 50 \ 45 \ 40 ⇐ 60
E - اندفاع جريء
- تكلفة المانا: 50 ⇐ 60
يومي
يكتسب علاج التأثير الكامن ودرع E تصاعدًا مع قوة القدرة لتعويض خسائر يومي الأخيرة من نظام العناصر.
التأثير الكامن - صداقة القطط
- مقدار العلاج: 20 - 110 (+25% من قوة القدرة) (المستويات 1 - 18) ⇐ 20 - 110 (+30% من قوة القدرة) (المستويات 1 - 18)
E - الجري السريع
- مقدار الدرع: 65 \ 90 \ 115 \ 140 \ 165 (+30% من قوة القدرة) ⇐ 65 \ 90 \ 115 \ 140 \ 165 (+40% من قوة القدرة)
الأنظمة
يقايض الانتقال السريع المحسن مدة الدرع بحماية فورية أقوى.
الانتقال السريع
يصبح درع الانتقال السريع المحسن أقوى لكنه ينتهي في وقت أسرع، ما يدفع حركة عبور الخريطة إلى وقت أبكر.
- درع الصحة القصوى: 30% لمدة 30 ثانية ⇐ 35% لمدة 10 ثوان